-
Постов
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
Разместил сборник, чтобы не плодить множество тем. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9325-skse-plaginy-ot-meh321/
-
Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. Ссылка. UPD: совсем капельку поправил скрипт, версию не менял. Активируйте ещё раз, пожалуйста.
-
Версия 2.0.1
198 раз скачали
Я не знаю, кому может потребоваться такой мод, но если вы вдруг захотите использовать его - он будет здесь. Описание: Данный мод отключает модели и тексты на загрузочных экранах. Работает с любыми модами, добавляющими их, т.к. является библиотекой для SKSE64. Особенности: ➔ Вы можете указать новую модель, которая заменит оригинальную. По умолчанию - пустая. ➔ Вы можете указать новый текст, который заменит оригинальный. По умолчанию - Загрузка... ➔ Вы можете выбрать, в каких плагинах отключить модели и тексты. Доступны режимы "Полный", "Включение" и "Исключение". Настройка: Все настройки мода хранятся в ini-файле Data\SKSE\Plugins\NoLoadingScreens.ini [секция] ключ=значение Секция General отвечает за ключевые настройки ➔ sNewStatic - указывает на запись типа Static, которая будет использоваться для замены. Имеет формат <название плагина>:<локальный FormID записи с префиксом 0x>. Значение по умолчанию - Skyrim.esm:0x21 (это пустая модель CollisionMarker). ➔ sNewText - новый текст, который будет отображаться на всех затронутых экранах. Значение по умолчанию - Загрузка... ➔ iMode - режим работы плагина, значение по умолчанию - 0. Доступные значения ниже. 0 - будут обработаны все экраны. 1 - будут обработаны экраны из всех плагинов, кроме включенных в секции Exceptions. 2 - будут обработаны экраны из всех плагинов, включенных в секции Inclusions. Секция Exceptions отвечает за исключения для режима iMode=1 ➔ В ключах указаны имена плагинов. ➔ В значениях указано, будет ли плагин включен в список. 1 - будет, 0 - нет. Секция Inclusions отвечает за включения для режима iMode=2 ➔ В ключах указаны имена плагинов. ➔ В значениях указано, будет ли плагин включен в список. 1 - будет, 0 - нет. Установка: Стандартная. Требования: ➔ Skyrim SE любой версии. ➔ SKSE64. ➔ Address Library или VR Address Library. Исходный код -
-
Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9315-dvernaya-magiya/ UPD: Пофиксил ошибку. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8759-posohi-sily/
-
Версия 1.1
107 раз скачали
Ох, как же я люблю телепорты! Описание: Данный мод позволит вам использовать двери, ведущие куда-то (т.е. имеющие экран загрузки), в качестве порталов для перемещения. Загляните к придворному магу в Солитьюде и обыщите её (его) комнату - на самом верху будет лежать том заклинаний. Когда вы используете заклинание (на самом деле это малая способность), то включается режим "Дверной магии". Просто активируйте любую подходящую дверь и "запомните" её. На ней появится маркер, и теперь вы сможете при использовании любой другой двери попасть к отмеченной. Такое возможно только в режиме "Дверной магии", чтобы выйти из него - используйте способность ещё раз. Внимание: это всё работает только с незапертыми дверями! Схематически это выглядит так: Требования: ➔ Skyrim SE, SKSE64, PO3 Papyrus Extender. ➔ Skyrim LE, SKSE, PO3 Papyrus Extender. Установка: Стандартная. -
- 33 комментария
-
- 2
-
-
- 339 комментариев
-
- 339 комментариев
-
- 1
-
-
Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9302-nalojenie-vizualnyh-effektov/
-
Версия 1.2 и 1.3
102 раза скачали
Данный мод добавляет заклинание, с которым вы сможете наложить на ГГ любой визуальный эффект из игры. При использовании способности мода вам будет показано окно для ввода FormID. Используйте FormID разных эффектов, чтобы прикрепить их к ГГ или убрать за ненадобностью. Особенности: ➔ Поддержка RFCT - могут содержать готовые наборы EFSH + ARTO, некоторые применяются к паре объектов - используйте способность, взяв объект в прицел. ➔ Поддержка EFSH - добавьте молнии к телу вашего персонажа или эффект поглощения души дракона. ➔ Поддержка ARTO - вы можете прикрепить до 5 разных визуальных эффектов с моделями (плащ летучих мышей из DG, аура Стендарра и многое другое). ➔ Вам доступны любые записи RFCT, EFSH и ARTO - вам нужно только узнать их FormID (используйте xEdit). ➔ Накладываемые эффекты носят исключительно визуальный характер, они никак не изменяют характеристики ГГ. Требования: Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE 1.7.3. Skyrim SE, SKSE64. Установка/Удаление: Стандартные, но перед удалением не забудьте очистить все добавленные эффекты. -
- 339 комментариев
-
Снова обновил, теперь версия 1.2. Активируйте, пожалуйста. RKT 1.2 Обновил до 1.3, добавил SSE-версию. Активируйте, пожалуйста. RKT 1.3
-
Я нашёл альтернативу в виде Extended UI, с которым эта проблема решается без переноса строк. Попробуйте сначала его.
-
Обновил версию, теперь 1.1. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9297-otobrajenie-nujnogo-klucha/