Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Meridiano

    Дверная магия

    Не думаю, что это хоть кому-то под силу.
  2. Meridiano

    Дверная магия

    Пока нет. Условия такие: SKSE64 выходит из стадии Альфы. Ческо портирует Simply Knock.
  3. Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9315-dvernaya-magiya/ UPD: Пофиксил ошибку. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8759-posohi-sily/
  4. Meridiano

    Дверная магия

    Версия 1.1

    107 раз скачали

    Ох, как же я люблю телепорты! Описание: Данный мод позволит вам использовать двери, ведущие куда-то (т.е. имеющие экран загрузки), в качестве порталов для перемещения. Загляните к придворному магу в Солитьюде и обыщите её (его) комнату - на самом верху будет лежать том заклинаний. Когда вы используете заклинание (на самом деле это малая способность), то включается режим "Дверной магии". Просто активируйте любую подходящую дверь и "запомните" её. На ней появится маркер, и теперь вы сможете при использовании любой другой двери попасть к отмеченной. Такое возможно только в режиме "Дверной магии", чтобы выйти из него - используйте способность ещё раз. Внимание: это всё работает только с незапертыми дверями! Схематически это выглядит так: Требования: ➔ Skyrim SE, SKSE64, PO3 Papyrus Extender. ➔ Skyrim LE, SKSE, PO3 Papyrus Extender. Установка: Стандартная.
  5. Вивид всё равно лучше. Это динамичное освещение частиц, ммм...
  6. Почему не обновляется? Раз уж версия 2 пропущена, может хоть 2018 выложите? UPD: Purity 2018 (1.0) - Classic и Realism.
  7. Версия 2.0, русские субтитры, русская озвучка - ссылка на полный мод.
  8. Meridiano

    Eustace Bagge

    Акела промахнулся.
  9. Пока что самый большой охват форматов у BAE - Bethesda Archive Extractor (кроме Морры). Хоть он не может создавать архивы, но его универсальность - главный плюс.
  10. Постараюсь сегодня как можно быстрее добраться до Вершины Апокрифа, посмотрю что и как. UPD: всё работает, по крайней мере на SLE и с Ординатором для DB. Может вы поставили версию для LE "без DLC"?
  11. Сейчас проверю. UPD: на 1 уровне было 0 очков, набил 5 уровень - стало 4 очка, перезашёл в меню перков - стало 5 очков. Набил 10 уровень - стало 10 очков. Снова перезашёл в меню перков - стало 11 очков. Всё работает, только нужно перезагрузить менюшку.
  12. Какая свежая и оригинальная идея! И совсем не похожа на Gravisphere из Apocalypse - More Apocalypse или Magnetic Pull из Thunderchild.
  13. Ну вот, опять я изобрёл неудобный велосипед !sad.gif
  14. Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9302-nalojenie-vizualnyh-effektov/
  15. Версия 1.2 и 1.3

    102 раза скачали

    Данный мод добавляет заклинание, с которым вы сможете наложить на ГГ любой визуальный эффект из игры. При использовании способности мода вам будет показано окно для ввода FormID. Используйте FormID разных эффектов, чтобы прикрепить их к ГГ или убрать за ненадобностью. Особенности: ➔ Поддержка RFCT - могут содержать готовые наборы EFSH + ARTO, некоторые применяются к паре объектов - используйте способность, взяв объект в прицел. ➔ Поддержка EFSH - добавьте молнии к телу вашего персонажа или эффект поглощения души дракона. ➔ Поддержка ARTO - вы можете прикрепить до 5 разных визуальных эффектов с моделями (плащ летучих мышей из DG, аура Стендарра и многое другое). ➔ Вам доступны любые записи RFCT, EFSH и ARTO - вам нужно только узнать их FormID (используйте xEdit). ➔ Накладываемые эффекты носят исключительно визуальный характер, они никак не изменяют характеристики ГГ. Требования: Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE 1.7.3. Skyrim SE, SKSE64. Установка/Удаление: Стандартные, но перед удалением не забудьте очистить все добавленные эффекты.
  16. Это CTD (вылет)? Если да, то на каком этапе происходит?
  17. Снова обновил, теперь версия 1.2. Активируйте, пожалуйста. RKT 1.2 Обновил до 1.3, добавил SSE-версию. Активируйте, пожалуйста. RKT 1.3
  18. Я нашёл альтернативу в виде Extended UI, с которым эта проблема решается без переноса строк. Попробуйте сначала его.
  19. Обновил версию, теперь 1.1. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9297-otobrajenie-nujnogo-klucha/
  20. О, забыл написать. Опцию разбивания замков лучше не включать или же использовать только в крайних случаях. Не подумайте чего, она полностью рабочая, но в этом вся соль. Открытие двери, которая не должна открываться, может сломать вам какой-нибудь квест. !biggrin.gif
  21. Версия 2.0

    142 раза скачали

    Данный мод крайне прост и понятен: если вы попытаетесь открыть дверь, которую невозможно взломать (она помечена надписью "Необходим ключ"), то вам будет дана возможность осмотреть её замок. Таким образом вы сможете узнать, какой ключ отпирает эту дверь. Как правило, такая информация требуется редко, т.к. в ванильной игре всё предельно линейно. Мод может пригодиться игрокам, проходящим сложные и не всегда очевидные квесты. Этот мод очень маленький и простой, так что для Skyrim SE доступна версия с флагом ESL, которая экономит место в вашем списке плагинов. 2.0 sle - для Skyrim LE 2.0-esl sse - для Skyrim SE с флагом ESL 2.0-esp sse - для Skyrim SE без флага ESL Особенности: Мод не изменяет двери или ключи, работает не только с дверями, но и со всеми закрытыми объектами. Перк, который используется в работе мода, добавляется игроку сразу, никаких действий не требуется. Мод можно настроить, экипировав отмычку. Можно выбрать режим работы мода и тип сообщений. В режиме "Сломать замок" вы будете не получать информацию о ключе, а ослаблять замки до взламываемых со случайной сложностью от 80 до 100. Вы можете изменить эти границы в консоли при помощи команды "set / to":     set RKT_BreakLevelMin to X     set RKT_BreakLevelMax to Y Допустимые значения: X ≥ 0, Y ≤ 100, X ≤ Y. Если вы укажете неверные значения, будут использованы значения по умолчанию (80 и 100). Вот список сложностей по навыку: 0-1 = Новичок 2-25 = Ученик 26-50 = Адепт 51-75 = Эксперт 76-100 = Мастер Внимание! Хотя опция ослабления замков полностью рабочая, её необдуманное использование может привести к проблемам с квестами. Некоторые двери должны оставаться закрытыми (всегда или до какого-то момента). Требования: ➔ Skyrim 1.9.32.0.8 и SKSE 1.7.3. ➔ Skyrim SE и SKSE64 подходящих друг другу версий. Установка: Стандартная.
  22. Meridiano

    Олени

    Это уже кабарга.
  23. Meridiano

    Нежить

    Если вы играете в LE, то можете обратить внимание на этот гайд: ссылка. Если в кратце, то он исправляет мелкие (хотя для кого как) несовместимости Undeath с USLEEP.
  24. Meridiano

    Dark Souls III - Greatsword

    YY Anim Replacer - Zweihander.
  25. Да ну, с Ординатором всё в несколько кликов. xTranslator всё автоматически разруливает.
×
×
  • Создать...