-
Постов
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
В этой теме раньше находился список описаний всех способностей, изменённых или добавленных модом "Ordinator - Perks of Skyrim". Страница самого мода в архиве TESAll здесь. Актуальная статья находится на GitHub. Список (не)совместимых модов там же. Большое спасибо всем неравнодушным!
-
-
-
- 17 комментариев
-
Забыл изменить версию в книге из мода. Поправил, версию не менял. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9161-uluchshennye-quot-pometka-i-vozvrat-quot-dlya-suschestv/ UPD: Обновил версию до 0.3. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8748-troynoy-portal/
-
Можно из открытой местности, можно из закрытой, можно в бою, можно вне боя, можно при отключенном фаст-тревеле. Работает на всех НПС, к которым можно применить заклинание. Да, есть исключения, скорее всего вы не сможете отметить Гелебора из DG. На любых. Волки, драугры, даже драконы. Да. Он не скопируется, а переместится. Возвращаться ему придётся своим ходом. Мана не требуется. Хотя в эффектах указана школа Колдовства, сами способности не имеют школы. Никаких анимаций и визуальных эффектов нет. Радиус действия "снаряда" - 5000 единиц. Это чуть больше 71 метра.
- 22 комментария
-
- пометка и возврат
- npc
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
-
-
Настройка и разбор функций enblocal.ini
Meridiano прокомментировалMeridiano статья в Модостроение SkyrimЯ написал выше. И ещё можно дополнительно использовать SMAA. Лично у меня пока что так: отключено ванильное сглаживание, отключено сглаживание из ENB, установлен "HIGH" пресет SMAA. Смотрится не идеально, но так у меня и железо даже не из хороших. Выпилить можно всё. -
Настройка и разбор функций enblocal.ini
Meridiano прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Игровые новостиЯ написал выше. И ещё можно дополнительно использовать SMAA. Лично у меня пока что так: отключено ванильное сглаживание, отключено сглаживание из ENB, установлен "HIGH" пресет SMAA. Смотрится не идеально, но так у меня и железо даже не из хороших. Выпилить можно всё. -
Обновил версию до 1.1. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9161-uluchshennye-quot-pometka-i-vozvrat-quot-dlya-suschestv/
-
Настройка и разбор функций enblocal.ini
Meridiano прокомментировалMeridiano статья в Модостроение SkyrimEnableTemporalAA=true -
Настройка и разбор функций enblocal.ini
Meridiano прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Игровые новостиEnableTemporalAA=true -
Тестирую обновление с расширением меню пометки и призыва. Пометка: будет доступна "быстрая пометка", при которой вводить индекс не нужно. Если цели ещё нет в списке, будет занят первый свободный слот. Если есть - всё равно будет выдано уведомление. Призыв: теперь в заклинании призыва будут секции. Главные - "призвать" и "очистить". Призвать можно будет на выбор всех персонажей, только живых или одного. Очистить можно будет на выбор всех персонажей, только мёртвых, дублирующихся или одного.
- 22 комментария
-
- пометка и возврат
- npc
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Enchantment Cleanser добавляет свои незачарованные копии предметов. Если вы удалите его, то лишитесь их. Могу предложить такой вариант: Составляете себе список уникальных вещей, которые вы прогнали через Enchantment Cleanser. Удаляете Enchantment Cleanser. Ставите Enchant Cleaner. Добавляете себе с AddItemMenu копии вещей из пункта 1. Они все лежат в "EnchantCleanerPatch.esp". Но в принципе моды не конфликтуют, просто у Enchant Cleaner будет свой набор очищенных вещей.
- 58 комментариев
-
- 58 комментариев
-
В версии 1.0 патчер стирает у незачарованных дубликатов оружия и брони все скрипты. Я сделал это, чтобы не было случаев когда чары на предмете фактически остаются (Рунный щит Стражи Рассвета). Но эта операция также убирает скрипт серебряного оружия, т.е. дополнительного урона по нежити у очищенных вещей нет. И это не очень правильно, ведь материал это не магия. Для начала я сделал исключение для единственного скрипта SilverSwordScript, но потом понял, что этого может не хватить и случаи бывают разные. Поэтому я внёс в ini патчера 2 новые секции - исключения для скриптов оружия и брони. Скрипты, названия которых указаны в этих секциях, не будут стираться из записей очищенных предметов. Обновление выложу завтра, извините за длинный пост)
- 58 комментариев
-
Выложил новый мод. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9163-ochistitel-char/ UPD: обновил его же до 1.1. Активируйте ещё раз, пожалуйста.
-
Версия 2.0
492 раза скачали
С данным модом вы сможете очистить любое оружие и броню (даже уникальные артефакты) от зачарований, чтобы затем как обычно наложить на них другие чары при помощи пентаграммы душ. Для этого ступайте в Коллегию Винтерхолда и обратите внимание на магический колодец, находящийся прямо перед статуей мага во дворе. Особенности: 1) Мод универсален, вы сможете очистить любое оружие и броню, в том числе из других модов. Даже артефакты. 2) Если какой-либо другой мод изменяет параметры оружия и брони (например, WAFR), его изменения будут внесены и в очищенный аналог предмета. 3) Обычные посохи превращаются в свои незачарованные варианты, которые можно использовать на зачарователе посохов у Нелота. Внимание! Не рекомендуется очищать уникальные посохи, вы рискуете получить бесполезную палку. Установка: 1) Установите все требования мода и сам мод как обычно. Можно использовать мод-менеджер. 2) Активируйте плагин "EnchantCleaner.esp" в вашем списке загрузки, поставьте его как можно ниже. 3) Скопируйте папку "Edit Scripts" из архива в вашу папку xEdit, подтвердите слияние. 4) Запустите xEdit и загрузите все плагины, которые выше "EnchantCleaner.esp", а также сам "EnchantCleaner.esp". 5) Кликните ПКМ по плагину "EnchantCleaner.esp" и выберите "Apply Script". Примените скрипт "Enchant-Cleaner-Patcher", дождитесь конца операции. 6) Закройте xEdit, сохранив "EnchantCleaner.esp". Готово, теперь вы можете пользоваться модом. Примечания: 1) Если вы используете Mod Organizer, запускайте xEdit только через него. 2) По поводу порядка загрузки: плагин "EnchantCleaner.esp" должен располагаться после всех модов, которые изменяют или добавляют зачарованное оружие. 3) Вы можете указать, какие скрипты не будут удаляться в очищенном аналоге предмета. Это списки ArmorScriptExceptions и WeaponScriptExceptions в pas-файле. По умолчанию в исключения добавлены SilverSwordScript и DLC1EnhancedCrossBowAddPerkScript, т.к. это не магия, а физические свойства серебра и улучшенных арбалетов. Требования: Skyrim Special Edition SKSE64 xEdit 4.1.5k (именно эта версия или выше) MXPF Updated PapyrusUtil SE PO3 Papyrus Extender PO3 Tweaks- 58 комментариев
-
- 20
-
-
Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9161-uluchshennye-quot-pometka-i-vozvrat-quot-dlya-suschestv/