Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Так значит CustomMemoryBlock=1 и MemoryInfoConsole=1, но в консоли нет информации? Она выглядит примерно так. Всё по инструкции сделал? SKSE, Plugin Preloader стоят?
  2. Если CustomMemoryBlock=1, то поставь MemoryInfoConsole=1 и пробуй разные значения CustomMemoryBlockTotalSizeMb. Чем они выше, тем меньше заполнены блоки памяти. Узнать это можно при открытии консоли, должно быть около 80% для каждого блока.
  3. Вылет происходит без каких-либо сообщений об ошибках?
  4. Немного изменил описание, чтобы было не так топорно. Версию не менял. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9028-ochki-navykov-za-ubiystva/
  5. Это функции очень старых версий, они больше не используются и были убраны, поэтому я не счёл нужным их упоминать. > Подходит для ENBSeries версии 0.319
  6. Мелочь, а приятно. И хорошо, что логика есть, и наконец-то костяная броня по-настоящему пригодится.
  7. Meridiano

    Возрождение Хелгена

    Русификатора голосов нет.
  8. Такого не бывает, разве что вы используете версию настолько старую, что ужас.
  9. Без него невозможно управление памятью от Crash Fixes. Нужно ли оно вам вообще - решайте сами. Для большинства пользователей новая аллокация даёт лучший результат, чем SSME. Исключения носят единичный характер. Если не хотите использовать эту функцию - оставьте UseOSAllocators=0 и AlignHeapAllocate=0.
  10. Вот уж правда магия, у меня одинаково работают... Но я рад, что вам это помогло)
  11. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Среда выполнения нужна для предотвращения некоторых распространённых проблем, связанных с технологией ENBSeries вообще. Иногда без неё даже случается вылет при запуске игры (источник - wiki.step-project.com/Guide:ENB#CTD_on_game_launch).
  12. Это всё переведено относительно доступным языком, так что решение за игроком (если он умеет читать).
  13. У меня идей нет. К сожалению, уже давно не начинаю новую игру без этого плагина, так что воспроизвести эту проблему у себя не могу(
  14. Просто в зарубежных кругах преобладает мнение, что ENBoost в принципе обязателен для всех, кто не использует графические примочки ENB. Разумеется, я согласен с этими умными и опытными людьми, но ладно, больше в ваши сборки лезть не буду) Извините.
  15. Так ведь ENBoost как раз добавляет стабильности и производительности, иногда довольно заметно. Не понимаю людей, которые отказываются ставить его. Бывает, конечно, что человек не понимает, что ENBoost ≠ ENB, но это скорее проблема безграмотности.
  16. Так с ENBoost'ом вылеты тоже есть?
  17. Если указать 0, то игра сбрасывает на значение по умолчанию. Вы в чём-то правы, наверное, лучше указать просто 36, чтобы не путать людей.
  18. Немного исправил описание, активируйте, пожалуйста. Crash Fixes. UPD: Можно ещё раз? Извините за суматоху)
  19. Какой вылет? "Процесс не отвечает"? Может, просто так или с ошибкой в окошке? Если с ошибкой, можете прислать скриншот? Навскидку могу посоветовать поставить ENBoost.
  20. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Да, будет. У меня сейчас так всё и стоит, Purity классный)
  21. И в чём тогда проблема? Я описал функции, которые содержит SKSE.ini. Если они вам не нужны, можете его не использовать.
  22. В файле SKSE.ini. > Установка значений в SKSE.ini оставлена, чтобы плагин не ругался на их отсутствие. Он требуется не только для патча памяти.
  23. iTintTextureResolution=2048 - позволяет ставить на лицо раскраску с разрешением 2048. ClearInvalidRegistrations=1 - добавляет консольную команду ClearInvalidRegistrations, которая снимает с выполнения OnUpdate() эвенты, которые остались из-за каких-либо ошибок. EnableDiagnostics=1 - включает журнал SKSE-операций, помогает при выявлении проблем. И патч памяти, который уже не нужен.
  24. Будет, но в SKSE.ini кроме патча памяти есть парочка других полезных функций, желательно его всё-таки иметь.
×
×
  • Создать...