Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Поставь CustomMemoryBlock=1 и MemoryInfoConsole=1. Оставь значение CustomMemoryBlockTotalSizeMb=64 и запусти игру, загрузи любое сохранение. При открытии консоли будет показана информация о загруженности блоков. Для каждого блока должна быть цифра около 80%, причём чем выше CustomMemoryBlockTotalSizeMb, тем ниже эти проценты. Всё, дальше идёт подбор значения. Кстати, CustomMemoryBlockTotalSizeMb может быть любым в плане кратности, не обязательно указывать числа кратные 8.
  2. Если кому интересно, броня на последнем скрине - Volkihar Knight. Алсо поправь описание, у тебя как обычно ошибки.
  3. Meridiano

    Изготавливаемые стрелы

    Переводчик просто не проверил мод перед тем как перетащить его сюда. Бывает, простительно (нет).
  4. SSME изменяет параметры ванильной аллокации игры, а Crash Fixes может полностью заменить её на malloc. Для большинства пользователей это решение лучше, но если вы хотите использовать аллокацию SSME, то установите Crash Fixes, но не настраивайте его аллокаторы. Пусть он занимается крашами, а SSME - памятью. Но я бы не рекомендовал SSME в любом случае, его функции уже включены в SKSE. Смотрите файл SKSE.ini.
  5. Исправил некоторые ошибки перевода, версию не менял. http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/ Совсем маленькое изменение скрипта, версию не менял. http://tesall.ru/files/file/9028-ochki-navykov-za-ubiystva/ Активируйте, пожалуйста.
  6. RND 2+ требует SKSE, так что нет. Версия для SSE есть здесь.
  7. Meridiano

    Клинок Интриг

    Надеюсь, этот шедевр тоже попадёт в "Эксклюзивы".
  8. Если вы полностью уверены, что всё сделали правильно, но загруженности мемори-блоков в консоли нет, напишите автору на Нексус. Я лишь переводчик.
  9. Возможно ваши краши не попадают под те категории, которые логируются, об этом написано в комментариях INI-файла.
  10. Логи записываются только при краше игры. По поводу загрузки блоков памяти в консоли: убедитесь, что у вас указаны значения CustomMemoryBlock=1 MemoryInfoConsole=1
  11. SLE - для Skyrim Legendary Edition, SSE - для Skyrim Special Edition.
  12. Прошу удалить этот мод из архива: http://tesall.ru/files/file/8448-amulet-istinnogo-aspekta-wow-33-such-draconic-33-very-cheat-33/ По причине его несовместимости со многими модами и плохого исполнения в целом.
  13. Так значит CustomMemoryBlock=1 и MemoryInfoConsole=1, но в консоли нет информации? Она выглядит примерно так. Всё по инструкции сделал? SKSE, Plugin Preloader стоят?
  14. Если CustomMemoryBlock=1, то поставь MemoryInfoConsole=1 и пробуй разные значения CustomMemoryBlockTotalSizeMb. Чем они выше, тем меньше заполнены блоки памяти. Узнать это можно при открытии консоли, должно быть около 80% для каждого блока.
  15. Вылет происходит без каких-либо сообщений об ошибках?
  16. Немного изменил описание, чтобы было не так топорно. Версию не менял. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9028-ochki-navykov-za-ubiystva/
  17. Meridiano

    Гленморил

    Версия 0.96.80B-R6

    3 416 раз скачали

    Описание от автора: История об охотниках на ведьм. Добавляет стилизованную броню и оружие. Описание от переводчиков: Квестовый мод от автора Дакоды, Дозорного и Унслада. В отличие от Дозорного, который был вдохновлён серией Dark Souls, этот мод сделан под влиянием игры Bloodborne. На данный момент мод находится в разработке! Озвучки от автора в моде нет. Пока что полностью завершены первые три эпизода: 1) 10 коротких заданий, в основном посвящённых сироте Лаланоа и Брандту из стражи Фолкрита. Чтобы начать, найдите Лаланоа у восточных ворот Фолкрита. 2) 5 крупных заданий охотников на ведьм и несколько мелких, продолжающих историю Лаланоа и Брандта. 3) 5 заданий, завершающих историю охотников на ведьм. Квесты четвёртого эпизода находятся в активной разработке, многие уже завершены, то есть в финальной локации определённо есть, чем заняться. В сумме прохождение занимает в районе 20-25 часов в зависимости от вашего стиля игры. Оригинал мода на японском. Перевод производился с японского, английского машинного и английского от Aelarr, так что возможны различные ошибки и несоответствия. Если у вас есть желание помочь или как-то улучшить перевод - пишите в комментариях или в тему на форуме. Ссылки (RU): - Тема на форуме - Фан-группа модов от Vicn в ВК - Базовый гайд мода - Все моды тетралогии на TesAll: - - Дакода - - Дозорный - - Гленморил - Вы находитесь здесь - - Унслад Данный релиз содержит только .esp-файлы с переводом, оригиналы нужно предварительно скачать с Нексуса. Skyrim LE - основа мода. Skyrim SE - основа мода. Мод помечен как "Только для взрослых", поэтому нужно отключить соответствующий фильтр. Для Skyrim SE опционально доступен перевод аддона на новые перки. Мод не конфликтует с оверхолами перков, т.к. сделан с использованием Custom Skills Framework. Требуется оригинал аддона на японском. Требования (SLE): + Skyrim LE 1.9.32 + Оригинал мода + PapyrusUtil + Fuz Ro D-oh - Silent Voice Требования (SSE): + Skyrim SE любой версии + Оригинал мода + PapyrusUtil SE + Fuz Ro D-oh - Silent Voice + (Опционально) Custom Skills Framework и основа аддона Установка: 1) Проверить обязательные требования мода. 2) Скачать с Нексуса оригинал мода и установить его. 3) Скачать перевод и установить его. -- Дополнения для Skyrim SE -- 4) Проверить опциональные требования мода. 5) Скачать перевод аддона для CSF и установить его. Внимание! Пожалуйста, скрывайте спойлеры при помощи соответствующего инструмента в редакторе комментариев или ХОТЯ БЫ предупреждайте об их наличии в вашем комментарии. Содержащие спойлеры комментарии, в которых не соблюдаются указанные выше требования, будут удаляться. Давайте не портить друг другу удовольствие от игры. Надеемся на ваше понимание.
  18. Это функции очень старых версий, они больше не используются и были убраны, поэтому я не счёл нужным их упоминать. > Подходит для ENBSeries версии 0.319
  19. Мелочь, а приятно. И хорошо, что логика есть, и наконец-то костяная броня по-настоящему пригодится.
  20. Meridiano

    Возрождение Хелгена

    Русификатора голосов нет.
  21. Такого не бывает, разве что вы используете версию настолько старую, что ужас.
  22. Без него невозможно управление памятью от Crash Fixes. Нужно ли оно вам вообще - решайте сами. Для большинства пользователей новая аллокация даёт лучший результат, чем SSME. Исключения носят единичный характер. Если не хотите использовать эту функцию - оставьте UseOSAllocators=0 и AlignHeapAllocate=0.
  23. Вот уж правда магия, у меня одинаково работают... Но я рад, что вам это помогло)
  24. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Среда выполнения нужна для предотвращения некоторых распространённых проблем, связанных с технологией ENBSeries вообще. Иногда без неё даже случается вылет при запуске игры (источник - wiki.step-project.com/Guide:ENB#CTD_on_game_launch).
×
×
  • Создать...