Перейти к содержанию

Igormaniac

Супермодератор
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igormaniac

  1. Igormaniac

    Фолкрит (Falkreath)

    AlisiaMessar, с мэром поговорить, который таверной рулит. В первый раз он может только поболтать ни о чём, но через какое-то время, если поговорить с ним ещё раз, он начнёт давать квесты.
  2. Проверил - у меня на существующем сохранении тоже проблем не было.
  3. Igormaniac

    Восстановление Кватча

    Sky394, и то, и другое. До того, как вы доставите Амулет Королей Джоффри, по городу можно будет погулять до его разрушения. Как доставите - на него нападут даэдра и дадут ванильное задание по обороне города. А уже после битвы за замок Кватча через какое-то время вам предложат поучаствовать в восстановлении города.
  4. Messoriem, если стоит плагин Engine Bug Fixes, то удалить его и попробовать ещё раз поговорить с Маннимарко.
  5. Lord_Inqusitor, поставил No Gameplay Changes, абсолютно то же самое. Либо терпеть, либо ходить без вещей, зачарованных на обнаружение жизни.
  6. Lord_Inqusitor, так и сделаю, спасибо за совет! Насчёт Интеграции вопрос, раз уж мы беседуем именно в этой теме. Мой персонаж одет в пару вещей, зачарованных на обнаружение жизни, и почему-то все неписи при установленной Интеграции выглядят... даже не знаю, как назвать, как розовые скелеты))) Это нужно ставить esp с No Gameplay Changes, чтоб такого не было?
  7. Lord_Inqusitor, как вам их прислать? И какие файлы лучше - esp и esm с уже вшитым переводом или файлы перевода esp-esm translator?
  8. Lord_Inqusitor, спорить не буду, но переделывать мне уже влом. Могу вам, конечно, свои наработки перевода как-то скинуть, можете допилить его, против не буду)))
  9. Lord_Inqusitor, такой и остался - Виндфолл. Там заморачиваться пришлось в другом смысле. Само название много где упоминается, чуть ли не в половине диалогов даже. Гугл особо не парился и где-то перевёл как Ветреный, где-то Ветреный Пик, где-то Ветреный Водопад, где-то Уиндфолл, где-то еще как-то. Пришлось выискивать все эти строчки и исправлять на Виндфолл, а это потребовало много внимания.
  10. Lord_Inqusitor, да я сам потом был уже не рад, что взялся))) Диалоги и описания квестов пока остались на "машинном" языке, а имена, названия локаций и магазинов я все приводил к общему знаменателю. Один "Windfall" гугл-переводчик перевёл аж в пяти ипостасях, только с ним замучался.
  11. Lord_Inqusitor, если только ставить этот мод как расширение игрового пространства, чтоб было, где погулять. Возможно, я когда-нибудь свой перевод к Windfall и выложу для этого.
  12. Lord_Inqusitor, я проверю и отпишусь, если это не так. Более-менее сносный перевод у меня уже готов, заодно и посмотрю, не налажал ли я с ним где-нибудь (первый раз этим занимался).
  13. Lord_Inqusitor, да, именно. Сборка с упором на расширение игрового мира и добавкой новых квестов. Причём постепенно растёт в объеме, т.к. периодически что-то туда добавляю. Если вкратце - присутствуют такие моды, как Башня Крагенира, Подземелье Ивеллона, деревня Сатч, новые квесты Гильдии Бойцов, новые квесты Гильдии Магов, AFK Weye, Имперский охотник за головами. Это так, навскидку, т.к. ещё установлены моды на новые деревни и города чисто без квестов. Но в рамках Сиродиила становится тесновато, подумываю добавить ещё Дозор Дибеллы и Windfall (к которому сделал машинный перевод). Особняком стоит Ultimate Leveling, всегда хотел попробовать поиграть с ним. И сейчас как раз задумался о том, чтобы Интеграцию до кучи добавить.
  14. Chubakka, уговорили))) Хотел отдельной сборкой сделать, поставлю в общую.
  15. Chubakka, Башня Крагенира - практически такой же мод, который добавляет кучу квестов где только можно. Вот я и боюсь, что его квесты и квесты Интеграции могут пересечься.
  16. asrind, я где-то видел репак от Механиков. На руторе, кажется.
  17. Как-то я пропустил этот мод. Скажите, а с Башней Крагенира совместим?
  18. alsatiana, Скайрим был выпущен в 2011 году, позже, в 2012, к нему вышли три дополнения, и всё вместе это назвали Legendary Edition (LE). В 2016 году переиздали на новом движке и назвали Special Edition (SE). В 2021 году опять переиздали и назвали Anniversary Edition (AE). Подозреваю, что у вас самая первая версия Скайрима без дополнений, т.е. даже не LE, но могу ошибаться, т.к. не знаю, обновлялась ли игра потом в Steam.
  19. Igormaniac

    The Dungeons of Ivellon

    izr, я подошёл к воскресшему Ивану и просто нажал клавишу "использовать" перед ним. И внезапно вылезло меню "следуй за мной/жди здесь". Выбрал следовать за мной, но после перехода из одной секции в другую (когда экран загрузки ещё появляется) Иван пропал. После того, как я выбрался на поверхность, то в своих заклинаниях увидел его призыв.
  20. Igormaniac

    Фолкрит (Falkreath)

    AlisiaMessar, обыскать в режиме скрытности. Сам долго тупил.
  21. Igormaniac

    The Dungeons of Ivellon

    Разобрался, извиняюсь за флуд.
  22. Igormaniac

    The Dungeons of Ivellon

    После того, как "воскресил" Ивана, он встал столбом и стоит, причём неактивный, с ним даже поговорить нельзя. И вроде как заклинание его призыва должно добавиться, но его нет. Это баг , или я ещё что-то не сделал?
  23. Ramshart, сюда перенесли русскую озвучку из русской лицензии Morrowind от 1С, поэтому в Морробливион она такая же, как в оригинале. А там неписи с героем тоже субтитрами разговаривали. Точнее, диалоговым окном.
  24. Igormaniac

    Остров Эспада

    GreyArgonian, нет, на самом деле решение в комментах где-то есть, потому что я столкнулся с такой же проблемой и нашёл его как раз у кого-то в комментарии.
  25. Igormaniac

    Остров Эспада

    GreyArgonian, попробуйте поговорить не с Рипером, а с графом.
×
×
  • Создать...