Перейти к содержанию

Igormaniac

Супермодератор
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igormaniac

  1. Igormaniac

    Любовь волшебницы

    FLezanar, к сожалению, нету.
  2. Igormaniac

    Песнь клинка

    FLezanar, я бы еще посоветовал присмотреться к Хильде, тоже неплохая компаньонка. Кстати, всё хочу узнать насчёт Вильи. Она бессмертная или убиваемая?
  3. Igormaniac

    Песнь клинка

    FLezanar, спасибо за отзыв! Мод, конечно, не шедевр, но разок пройти можно.
  4. Igormaniac

    New City_Anvil

    shax-y, а как мод, изменяющий только Анвил, затрагивает Кватч?
  5. Igormaniac

    Песнь клинка

    sdnkrn, вот как, не знал. Но в свою защиту могу сказать, что если вбивать в поиск "OBSE", то первая же ссылка ведёт на Нексус))) То бишь это удобнее, чем искать его спецом на гите.
  6. Igormaniac

    Песнь клинка

    алексей123456, я бы порекомендовал всё-таки зарегаться. Например, OBSE на сайте выложен устаревший, а некоторые моды могут потребовать свежую версию, которая есть только на Нексусе и обновляется там же (то же самое может быть и с плагинами для OBSE). Ещё некоторые авторы модов могут запретить выкладывать их здесь, из-за чего на сайте будут только переводы, и велик шанс пропустить что-то стоящее. В общем, лишним не будет.
  7. Igormaniac

    Песнь клинка

    алексей123456, тут у меня руки связаны - автор пока что не разрешил выкладывать свой мод на других ресурсах. Возможно, что и не разрешит: я где-то читал, что он был против русской локализации своего мода. А в чём проблема зарегаться на Нексусе?
  8. А если поставить, например, Better City, то там текстуры новых зданий и прочего останутся в обычном разрешении? Сборник, я так понял, только ванилу затрагивает?
  9. Igormaniac

    Песнь клинка

    Версия 1.3

    189 раз скачали

    Внимание: мод предназначен для прохождения персонажем только мужского пола!!! Познакомьтесь с владелицей небольшого магазина товаров общего пользования в городке Эльсвелл... Тесс, простолюдинка с загадочным прошлым. Узнайте, что судьба может уготовить вам двоим... Примите участие в эпическом приключении, которое постепенно разворачивается с течением времени, и отправляйтесь в путешествие по землям Сиродила, открывая новые локации и совершенно новые далекие земли. Встречайте новых персонажей на своем пути и объединяйтесь с другими союзниками, чтобы остановить угрозу, которая нависла над всеми северными регионами Сиродила. Особенности: - Развивающаяся романтическая история, переплетающаяся с медленно развивающимся эпическим приключением, таящим в себе множество сюрпризов, опасностей и ведущих к новым неизведанным местам на пути. - Подробная и постоянно меняющаяся квестовая линия, множество новых нпс. - В Сиродил добавлены новые локации и подземелья. - Совершенно новое мировое пространство. - Различные захватывающие и уникальные «сцены»... с самым разнообразным содержанием... экшн, тайны, мистика, драма, романтика, исследования... и многое другое. - Высококачественная озвучка всех персонажей. - Две новые пользовательские расы (npc's). - Крупномасштабная война. - И многое другое. Как начать: При загрузке игры вы получите сообщение, но для начала квестовой линии Тесс потребуется прохождение ванильного квеста "Нулевая видимость".
  10. Vittard, судя по тексту, который я видел (а я потихоньку, со скрипом, но перевожу этот мод), в Rising вместо тебя уже выбрали графа, который, так скажем, скептически относится к главному герою. И весь сюжет строится на придворных интригах либо против этого графа, либо наоборот - за него. Но это так, на первый взгляд.
  11. shax-y, как вариант, можно поставить мод Транспортная система Сиродила. Или вот этот, он у меня как раз и служит этим самым невесомым мешком tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/doma-dlya-igroka/10935-traveler-s-tent
  12. Версия 1.0

    75 раз скачали

    MOO Themed Loading Screens  · - = | Описание | = - · Мод привносит в игру 55 загрузочных экранов, информирующих об особенностях Maskar's Oblivion Overhaul. В качестве примера: Карты сокровищ указывают местоположение спрятанных сундуков. Когда вы окажетесь в нужном месте, начните бить киркой по земле, чтобы откопать сокровища. Лупу можно использовать для отслеживания прирученных существ, вашей лошади и любых других ваших последователей. Персонаж, на которого было воздействие эффективного против него оружия, на короткое время начинает светиться белым светом. Находясь под действием заклинания света, вампир не сможет восстанавливать здоровье. Вы можете использовать Серп, если хотите собрать много ингредиентов за один раз. Стоит учесть, если вы отключили одну из функций MOO,надписи при загрузочных экранах от этого никода не денутся При достаточных навыках можно воспользоваться xEdit и удалить ненужный текст. · - = | Требования| = - · По сути нет требований. Даже MOO не является требованием. --- На выбор предлагается несколько вариантов мода: No Pics, что значит Без новых картинок - используются ванильные. Эта версия всего лишь esp плагин и должна работать с большинством интерфейсов, заменяющих ванильные экраны загрузки. Добавятся только новые надписи. Вы можете использовать эту версию, если у вас уже установлен какой-то мод интерфейса, который не указан здесь (например, Community Loading Screens), или если вам просто не нужны новые картинки. New Pics Vanilla Style, добавляет новые картинки в стиле ванильных загрузочных экранов. New Pics DarkUI Style, добавляет новые картинки в стиле DarkUI, с темно-красным фоном и с рамкой ванильного размера. New Pics Themed Vanilla Style, добавляет новые картинки в стиле Themed Loading Screen Replacer от модмейкера trollf. Здесь картинки будут чуть увеличены в размерах. New Pics Themed Dark Style, добавляет картинки, но с темно-красной рамкой и фоном, подходящие к тематическим загрузочным экранам Themed Loading Screens + Dark UI от модмейкера khalim91. New Pics Themed OA_Dark Transparent, добавляет картинки, но с темно-серой кожаной рамкой OA_Dark Transparent UI. New Pics Northern UI Style, добавляет те же самые картинки без рамок, что позволяет вписать их стиль в загрузочные экраны при установленном NorthernUI. Вам нужно выбрать версию, которая соответствует вашей сборке, какой мод у вас установлен из UI! Текст на экранах загрузки всегда будет находиться в одном и том же месте.  · - = | Установка| = - · Скачать выбранный архив, содержимое распаковать в папку Data со слиянием, либо воспользоваться менеджером модов, подключить плагин в лаунчере игры, можно играть. · - = | Рекомендуемые моды | = - · Maskar's Oblivion Overhaul, по очевидным причинам. Loading Screens Themed Replacer & Loading Screens Themed Replacer SI OA_Dark Transparent UI, Отличный интерфейс, основанный на DarNified UI.
  13. Версия 1.0

    19 раз скачали

    Некоторое время назад этих персонажей можно было найти в игре, если у вас установлен Better Cities, но уже какое-то время их вы не найдете, с версии 6.3.0 Ансола и Хью удалили из основного архива мода и сделали их отдельным плагином. По существу это часть мода Blood and Mud, этакая шуточная отсылка к Соколу Тысячелетия, и Хан Соло с Чуи, Ансола и Хью можно найти Анвиле, в порту, они будут выдавать реплики очень схожие с тем что мы видели в фильмах, но с учетом что они находятся все-же в другой вселенной. С ними можно добраться до определенных мест игры. За скриншоты спасибо Игорю Федулину.
  14. Desertmage, я проходил, и я понимаю. И полностью согласен))) Kvatch Rising он сделал уже после Aftermath.
  15. Desertmage, нет, речь идёт про Kvatch Rising. Giskard сделал два мода про Кватч.
  16. Necron, а только она, походу, и осталась не переведенной из модов Giskard.
  17. Ilver, в разделе "Как установить мод" есть ссылки.
  18. Версия 1.3

    155 раз скачали

    В первую эру, во времена правления Реманской империи, был построен форт для защиты границ Сиродила от вторжения с моря. Граф Кантус Джерил, первый граф Коррола, занявший этот пост благодаря своему героизму при битве на Бледном перевале, следил за тем, чтобы форт ни в чём не нуждался. Поскольку никакого вторжения с моря так и не последовало, форт выполнял свою задачу без стычек, пока внезапно из него не перестали приезжать гонцы. Обеспокоенный граф послал туда своих людей, которые обнаружили убитый гарнизон, а также оскверненные могилы за пределами форта, в которых не было тел. После этого земля снаружи форта была освящена жрецами, форт запечатан и заброшен. Что именно произошло в ту ночь - так никто и не узнал. Форт простоял тысячелетия, пока графиня Коррола, Арриана Валга, не решила провести его реставрацию, рассудив, что если внутри форта и было что-то злое, то оно за такой срок давно уже сгинуло, и отправила к нему группу строителей. Туда же выдвинулась группа магов из Гильдии магов Коррола с целью исследования древнего места. Как можно догадаться, по классике жанра в живых не остался никто, кроме одного мага, которого внезапно вызвали в Университет во время исследовательской экспедиции. Древний форт Реман стали называть проклятым и обходить за несколько вёрст. Вам представляется возможность раскрыть тайну древнего форта и уничтожить Зло, которое там поселилось. Справитесь ли вы, или станете ещё одним его неживым обитателем, бесцельно бродящим по пустым коридорам? Всё зависит от вас и вашей подготовки (это значит, что низкоуровневым туда лучше не соваться). А ведь награда оправдывает риск: после прохождения квеста вы получите во владение этот самый форт и можете сделать из него настоящую военную крепость со стражей, торговцами и удобствами. Для этого вам выделят личную помощницу Лену, после прохождения квеста ищите её в Личных покоях форта. Мод также добавляет два подземелья - Аванпост Стовин Дхарк и Шахта Файрр Глайн, расположенных недалеко от Древнего форта Реман. Смысл их существования я пока так и не постиг, но с квестом они никак не связаны. Совет: в форте довольно темно, поэтому запаситесь факелами и/или соответствующими заклинаниями. Как начать: Зайдите в Торговый район Имперского города и немного там погуляйте.
  19. Igormaniac

    В погоне за тенью

    Vasmer1997, а ты уверен, что у тебя здесь последняя версия этого мода? Просто я тут нашёл еще одну, на другом сайте. И выложена на год позже, и размер чуть больше hackerall.ucoz.ru/load/8-1-0-214
  20. Vasmer1997, да, много, но в реестре запись может быть только об одном. Правда, мне это особо не мешает. Почти все мои сборки и без записей в реестре пашут. Один минус - в таких сборках программа LOOT будет бесполезна. Как это делается. Устанавливаешь игру. Накидываешь на неё OBSE, потом качаешь этот альтернативный лаунчер tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/11054-tes-iv-oblivion-launcher и копируешь его в папку с игрой. Запускаешь его через файл oblivion_launcher.exe, заходишь в настройки и выставляешь портативный режим. Подтверждаешь, что согласен перенести настройки и сохранки в папку с игрой. Всё это делаешь, сохраняешь. Всё, теперь ты можешь играть в Облу даже с флешки, скопировав папку с игрой на неё))) В лаунчере даже есть свой менеджер модов, но можешь и WryeBash туда накинуть. Лично я сделал себе основу (игра+OBSE+лаунчер), и теперь пользуюсь ей, устанавливая разные моды на несколько копий игры сразу.
  21. HSKL, у меня оба мода стоят, сборка на Мод Органайзере. Никаких ошибок не наблюдал.
  22. Igormaniac

    Kingdom of Almar

    Quasar013, попробую сам поискать и отписаться. Я этот мод переводил для своей сборки, основанной чисто на модах CURP, но только прошёл там квест по убийству лидера Тёмных друидов, пока не исследовал досконально, а то там прям лабиринты. Судя по тексту, который я переводил, через несколько дней после завершения квеста друиды должны прислать письмо, где и дадут доступ к кузнице. После Зала гигантов должен быть длинный проход к башне, по дороге к которой фигачат огненными шарами - доходили до этого момента? Если да, то дальше трудностей с поиском пути возникнуть не должно.
  23. HSKL, думаю сделать упор на крупные квестовые модификации (в зачаточном состоянии перевода еще одна крупная локационная), но времени это займёт... Я бы на "ближайшее" будущее не загадывал. Если более конкретно - у Giskard есть еще два мода не переведенных. Tales from the Tomb и ещё один Кватч. Их я тоже хочу перевести и закрыть гештальт с модами CURP.
  24. HSKL, тут не подскажу. Просмотрел весь оригинальный readme от Giskard к этому моду, про несовместимость с Kvatch Aftemath там вообще ничего не сказано. А где конкретно конфликты? У меня оба этих мода стоят в сборке, могу поглядеть.
  25. Igormaniac

    Kingdom of Almar

    Quasar013, пустышки - это заслуга мододела, не моя))) Описание насчёт магазинов я брал с его readmy. А насчёт квеста - там надо убить лидера Темных друидов, тогда квест завершится, появится надпись. Он как раз в самом конце должен находиться. До Зала гигантов доходили? Если да, то шли в правильном направлении. Может, в нём дверь не нашли?
×
×
  • Создать...