Перейти к содержанию

Igormaniac

Супермодератор
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igormaniac

  1. Igormaniac

    Kingdom of Almar

    Версия 1.4

    161 раз скачали

    Алмар - королевство, управляемое лесными эльфами под властью Тамриэля. Его столицей является Тириэль, и это родина древней, но тайной культуры друидов. Город связан со сложным набором туннелей, по которым можно передвигаться по всему Тамриэлю, не поднимаясь на поверхность. По карте разбросаны аванпосты и лагеря, так что вы можете останавливаться на отдых в ключевых точках и пополнять запасы, прежде чем двигаться дальше. Особенности: Совершенно новый подземный город под названием Тириэль (город, построенный на корнях древнего дерева) Множество магазинов Множество домов Множество стражей Лесных эльфов, которые могут вас арестовать. Дворец. Гильдия друидов Новое оборудование для алхимии друидов. Новый мощный алтарь друидов Новые мощные зелья Друидов Система туннелей, протянувшихся по всему Тамриэлю. Новые аванпосты, расположенные в ключевых точках системы туннелей. Новые лагеря, расположенные в системе туннелей. Паб с возможностью арендовать постель на заказ. Новый Священный сад в Тириэле. Новая мастерская в Тириэле. Новый уровень "Зал гигантов". Новый уровень "Горфладан". Новый квест "Священный сад" Новые возможности, связанные с мастерскими, основаны на навыках оружейника игроков. Поддержка Kvatch Aftermath встроена в туннельную сеть, если он установлен. Чтобы попасть туда, найдите на карте маркер "Старое дерево", который сразу появится с подключением мода (на востоке от Коррола). Локация уже будет доступна для быстрого перемещения.
  2. Vasmer1997, я ради эксперимента попробовал - его перевод встал на новую версию, только 300 новых строк добавилось.
  3. Vasmer1997, вот последний и хотел тебе посоветовать переводить. Раз уж выложил его тогда, тебе и карты в руки. Нет, мы нигде не пересекаемся, так что я выдыхаю с облегчением)))
  4. Vasmer1997, названия модов не скажешь? А то вдруг получится, что переводим одно и то же.
  5. Vasmer1997, ты же там, вроде, что-то переводить собирался. Как успехи-то?
  6. Igormaniac

    [Nehrim_2020] OBSE v 22.9 + Plugins

    А последняя версия OBSE разве не 22.11?
  7. Да, на GOG-версии игры перевод и правда кривоват, а что-то вообще не переведено. Всегда обращал на это внимание. Ещё удивлялся - вроде бы лицензия, так почему такая фигня? Подскажите, этот перевод можно накинуть на русскую версию (с кривым переводом) игры? Или нужно английскую ставить, а потом уже перевод?
  8. Vasmer1997, города CUO я переводил для своей сборки, основанной чисто на модах Cyrodiil Upgrade Project. Вот туда они вписываются идеально и дополняют друг друга. А для других модов лучше делать другие сборки.
  9. Золотая, выложил.
  10. Версия 1.7

    121 раз скачали

    Описание: Вам не надоело читать различные путеводители и удивляться, как они соотносятся с городом, в котором вы находитесь, ведь в них отсутствует множество особенностей, и они часто не имеют никакой связи с городом, о котором пишут. А сами города так похожи друг на друга, в них часто используются одни и те же текстуры стен и камня. Создается ощущение, что видел один город - видел их все, и только уникальные дома в каждом городе заставляют их чувствовать себя по-разному. CUO Chorrol исправляет это и даже больше. Мало того, что в нем перетекстурированы ключевые элементы Коррола, так они еще и используют коррольский камень, а значит, Коррол выглядит и ощущается так, как и должен выглядеть Коррол. Этому способствует и тонна нового эмбиентного звука, оживляющего город очень естественным образом. Совершенно новые квесты позволяют вам принять участие в некоторых аспектах жизни Коррола. Промышленность, которая, по мнению путеводителя, должна существовать в Корроле, также была воссоздана, NPC созданы и получили задания. Вы можете не только увидеть их, гуляя по Корролу, но и исследовать некоторые из их локаций. Наконец-то Коррол - это шахтерская и овцеводческая община, которой он всегда должен был быть. И NPC, упомянутые в путеводителе, которые никогда не делают того, о чем говорится в нём. Например, графиня должна быть религиозным персонажем, но она никогда не посещает церковь. Фактически 95% путеводителя по Корролу рассказывает об особенностях, из-за которых вы даже не можете увидеть город в немодифицированной игре. Но теперь CUO все это исправляет: не только графиня будет ходить в церковь по воскресеньям, но и все остальные NPC, которые должны быть религиозными. А те, кто не должен, не будут. В сочетании с обновленными текстурами, эмбиентным звуком, новыми индустриями и другими особенностями, Коррол наконец-то выглядит, звучит и ощущается как Коррол, описанный в «Путеводителе к Корролу». Подсказка: в Горнодобывающей компании Коррола можно получить работу.
  11. Версия 1.4

    99 раз скачали

    Описание: CUO Leyawiin - это ещё один обновленный город в серии CUO Cities, и, как и предыдущие, он добавляет то, что, согласно путеводителю, должно было быть в городе всегда. В случае с Лейавином путеводитель рассказывает о том, что Лейавин - крепость, охраняющая устье реки Нибен и путь на север к Имперскому городу. Путеводитель также говорит, что Лейавиин пересекает реку Нибен, и в ней и других источниках предания говорится о расистском отношении к каджиитам и аргонианам в городе по типу «Имперский Лейавиин для имперцев». Еще вы читали, что Лейавиин - приятный на вид город с одними из лучших магазинов за пределами Имперского города. На взгляд автора мода, Лейавиин не соответствует этому описанию, поэтому данный мод пытается сделать его более соответствующим своему собственному описанию в Путеводителе по Лейавину, не редактируя ничего ради этого. Так что все, что вы видите в этом моде, упоминается в каком-нибудь источнике. Обычно это Путеводитель и слухи из Лейавина. Мод добавляет: - крепость Имперского Легиона рядом с северо-восточными воротами. Чтобы пользоваться её ресурсами, нужно вступить в Легион, а для этого необходимо установить мод "Совет старейшин". - около замка Лейавина теперь расположен порт с единственным кораблём. Рекомендую ради забавных диалогов поговорить с хозяином корабля, а потом со старым капитаном на берегу. - по городу теперь бродят беженцы из Чернотопья и Эльсвейра. - новые звуки и многое другое.
  12. Золотая, потому что скрины я сам делал и забыл снять колечко с обнаружением жизни)))
  13. Версия 1.0

    104 раза скачали

    Описание: CUO Bruma - это попытка добавить больше лора и погружения в Бруму. В CUO Bruma больше внимания уделено звукам города, текстурам, используемым в городе, ночному освещению и фракциям внутри города. Особенности: - добавлены новые здания и NPC; - добавлена Кузница, где вы можете крафтить броню. Вы можете купить её у одного из жителей города; - добавлена баня, где вы можете помыться после тяжелого трудового дня. - добавлен домик Охотника, где вы можете получить работу; - некоторые стражники и NPC будут носить меховые доспехи; - и многое другое.
  14. Necron, скоро будет еще три. Коррол, Лейавин и Брума.
  15. Версия 1.2

    109 раз скачали

    Описание: CUO Bravil - это часть серии CUO Cities, в которой автор пытался улучшить города, чтобы они соответствовали путеводителю, написанному о них. В CUO Bravil он попытался сделать город более грязным и мрачным, так что создается ощущение, что здесь заправляет преступный класс. Мод полностью перерисовывает интерьер Бравила, придавая ему более мрачный и заплесневелый вид. Он также создает совершенно новый район трущоб вдоль неиспользуемой реки, где можно найти новых NPC и банды. Этот район был выбран для создания изменений, потому что он с меньшей вероятностью вызовет проблемы с совместимостью. Река - это грязное болото, полное трупов, крыс, ящиков и всяких неприятных вещей. Вдоль реки орудуют банды, которые зарабатывают на жизнь вымогательством денег у тех, кто занимается бизнесом у реки. Жители речного района, как правило, тоже темные и мерзкие типы, предпочитающие жить среди отбросов, где их действия остаются незамеченными. Граф Бравила, никогда не упускающий возможности, создал собственную таможенную службу, чтобы быть уверенным, что получит свою долю от любых денег, которые можно получить по реке. Такие предприятия, как «Импорт и экспорт Бравила», вынуждены идти по тонкой грани между бандами и графом, чтобы выжить. Бравил - мерзкий, грязный город, где правит преступный класс, а граф получает свою долю. Добро пожаловать в CUO Bravil
  16. Igormaniac

    New City_IC_Waterfront

    Human Evolution, Воровство Имперского города с той самой поры давно уже обновилось, и не раз. Патч совместимости давно уже устарел. Патч совместимости COBL существует для версии мода 0.93, а у меня здесь версия 1.3. На неё патч никто не делал. Вот эту версию я брал за основу nexusmods.com/oblivion/mods/51319?tab=description
  17. Igormaniac

    Weye Expansion Mod

    Human Evolution, хорошо, в ближайшее время я выложу оригинальный архив, но как опциональный файл. Кому нужны патчи совместимости, те пусть качают оригинал со всеми багами. Кому не нужны - для тех версия, почищенная от багов. Как говорится - всё для людей))) А то, я чувствую, вы от меня не отстанете.
  18. Igormaniac

    Weye Expansion Mod

    Human Evolution, проверил. Да, есть такое. Похоже, авторы не довели патч совместимости до ума.
  19. Igormaniac

    Weye Expansion Mod

    Human Evolution, надо самому, пожалуй, проверить.
  20. Igormaniac

    Weye Expansion Mod

    Human Evolution, да, есть такое. У меня то же самое было.
  21. Igormaniac

    Weye Expansion Mod

    Human Evolution, в опциональных файлах, забирайте)))
  22. Igormaniac

    Weye Expansion Mod

    Human Evolution, это ведь в readme написано? В описании на сайте я не нашёл такой записи. Есть esp-файл и для COBL, но с оригинала русской версии. Могу добавить в архив или в опциональные файлы.
  23. Human Evolution, ну да, именно. На худой конец можно консолью вообще квест завершить, вроде бы есть такая команда.
  24. Human Evolution, тут надо пробовать, но думаю, что да.
  25. Human Evolution, это он и есть))) Я его оттуда и брал, просто русский язык запихал в него обратно из оригинала. Там версия поновее. Когда переводили на инглиш, какие-то баги по ходу дела исправили, похоже, поэтому я его и взял.
×
×
  • Создать...