Перейти к содержанию

DoctorChort

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DoctorChort

  1. Наличие в сборке Oblivion XP - меня сразу насторожило (ну спасибо - что: он не встроен), но я не способен: делать на этом вывод. Тем более: можно и без него. Некоторые знаки - стали привлекательней, но стали совершенно чужды и не очень логичны. Но что с атронахом сотворили..., за что и ЗАЧЕМ: делать убавку магии? Автора работы над знаками - наверно бесят "каменные големы", а атронах - похож на них рисунком. Дочитал до знака Мага - и устал читать (вот нельзя магу атрибуты качать? играй с Oblivion XP). Начал печатать отзыв - тем самым: развеял тяжесть и вновь продолжил читать. Ну самым интересным аспектом - должны быть расы: "Неведома зверушка". Аргонианин - хладнокровный? Это почти оскорбление. Прежде всего: аргониане - ящеры, но их виды - очень разные. Да - родиной аргониан - считается* Чернотопье. Но аргониане Скайрима - могут быть драконоподобны. Впрочем: достаточно - быть завровыми (это не показатель теплокровия конечно и вообще спорный вопрос, но... всё-таки возможно). Вид аргониан Сиродила - это трудноопределимые ящеры, неоднозначной внешности. На такой своеобразной внешности - трудно сделать вывод. Ну не будем же придираться к однообразию их в одной части серии TES и разнообразию в разных частях серии TES - на континенте? Да - разработчики изначально не особо думали об этом в TES Arena: там вообще какие-то данмеры-мутанты (просто не о чем спорить). В Даггерфоле: не то - лягушки (гладкое тело), не то - завровые крокодилы (голова) или даже - чуть драконы (складки на носу). Да в Морровинде - вообще чума. А так-же: части серии: БаттлСпаир (в котором их нет) и Редгард (есть что оценить, но не берите вы это в голову...). Повсюду - удивление в разнице. ...да все расы в частях отличаются. Ну если разработчики - не сделали им уязвимость к холоду, но явно позаботились об уникальных свойствах других рас - возможно: аргониан они тоже специально такими оставили. Это волшебный мир, с необычными существами. А локации в игре такие - что: хладнокровие - как-то неуместно везде бродить и не мёрзнуть, а усложнять правила, типа: "есть, пить, мёрзнуть, разводить костёр" - это слишком меняло бы жанр и сюжет. Учёные - впрочем: тоже не боги и не люди с неба - они тоже не всё знают и способны массово заблуждаться, тупо веря в науку - словно: это тоже религия - в которую необходимо верить, а не наука вовсе. Они тоже вылезли из утробы и постепенно учились говорить - как и все остальные люди. Но это я просто к слову. Остальные расы - стали почти "не уникальными". Всё поголовье - уравняли: у кого много - стало мало; у кого не было - появилось что-нибудь ещё (теперь - не уникальное). Массовая травля народов, вечная популярность арены, состязаний по бегу - вот почему расы стали не уникальны. Ну и конечно же окритикую Oblivion XP. Я имею на это полное право: это право - данное самой сутью Древних Свитков - суть прокачки умений которых - я можно выразиться "впитал в свою кровь". Имею полное право, по тому - что: плагин этот - назван именем игры, но при этом: рушит его имя. Oblivion - не идеален, но XP - это совсем инородный пришелец. А... да - начну уже: Убир врага - стал красивей. Убил ещё 10 - стал умным. Убил ещё 50 - сразу понял: что не так делал отмычкой: "-Ах вот оно что! А я то понять не мог... Надо почаще убивать - вот тогда я научусь и красноречию и кузнецом отличным стану и буду умнее всех". XP - это классика, по своему интересная, но это не Древние Свитки. Мало кто прочитает, но такова моя суть - выложить правду. Это моё проклятье, это мой удел.
  2. Плагин то дельный. Но: фу-у-у... - скриншоты - из той самой оптимизированой для слабого железа версии, со сжатыми текстурами. Вя-я, глаза б мои не видели.
  3. Удобно припасти для поздних уровней. Вот для Морровинда и Обливиона - такой плагин был бы очень кстати, а в Скайриме зачем? Прокачка - не проблема вроде. И лучше бы это делалось режимом скрытности - а не кнопкой - которая наверняка нужна для важной функции.
  4. а красные минусы - наверняка за красноречие получил
  5. А что на счёт: исправления трупов - которые провалились в землю туловищем, выставив задницу? Редко, но бывает.
  6. LexaZV, а разница после установки - не стала заметна?
  7. А разве там должен быть ESP файл? Его просто устанавливаешь - и всё. Возможно: я уже не помню. Разница должна быть заметна по крайней мере в Анвиле. Удостоверьтесь сначала. Вообще: ценителю графики и разглядывать обстановку - не стоит ставить. Многие - не заметят разницы, а кому-то - будет словно: чего-то нехватать. Вопреки описанию: это не на столько оптимизатор скриптов - на сколько оптимизатор графики. Может: это оптимизатор общего направления, но про графику - не сказано ничего, словно бы по причине: "всё-равно ни кто не заметит". Об этом уже писали в 11-м году, но описание осталось не тронутым. А в файле - вообще нет описания.
  8. Зеркало души. Столь же уродливы - как люди, да ещё и внешне напоминают.
  9. Хома, Они добавляются в подземелья с колдунами. Их там не было. Что не понятно? Ну и они типа более синие - как зивилаи. Ну даже рост не изменили. Совсем простой плагин. Для пиара колдунов, разумеется.
  10. присоединяюсь к вопросу: мод совместим с OOO?
  11. DoctorChort

    Robert Female Body Replacer

    Lord RZ, я так не играю)
  12. Мда... Не удается найти специализацию и главные навыки - для прибавки уровней - первому и убавки - второму (из соображений прокачки, логики, да и по смыслу то же). Это настройки геймплея. Такой большой список - и маленькое окошко. Ну как-то же люди работали с этим?
  13. DoctorChort

    DarNified UI RU

    Работа хорошая, можно настроить интерфейс. Я поставил лайк, но это не моё. На самом деле: мод ставил только из-за показания количества повышенных навыков - на текущем уровне. И я этого не увидел (уровень навыка показывается дважды). Овчинка - выделки не стоит, и интерфейс в целом: не мой. Возвращаюсь к "Интерфейсу от Тома", потому - что: он лорный.
  14. DoctorChort

    Раса Серых!

    На счёт бретонцев: давно играл и возможно что-то напутал. Не хотел бы ввести кого-то в излишние заблуждения, да и просто считаю себя должным исправить сказаное. Сейчас попробовал им поиграть: не такой и чувствительный. Нормальный маг, да и воин вроде то же. Слышится закос под мага - как им и предположено, но и воином неплохо слышится. Это со мной в те годы что-то не так было. Тогда много что не так было.
  15. allexa, А я думал: всё просто. Менять я ни чего не хочу, но спасибо за пояснения. (или я не так понял или не корректно перевели)
  16. DoctorChort

    Robert Female Body Replacer

    Вот я сего деня играл - и задумался: я тела эти вижу - только иногда, после убийства бандитов. И как-то мне не по себе - что: изящность реплейсера - я вижу только на убитых. Ну я не имею таких прихотей: пробежаться нагим с видом из-за спины - чтобы посмотреть на тело. И я не ставил бы такие тела - на которые заглядывался бы и вообще - у меня всё проще. Ну просто поставил реплейсер. Просто, хорошая работа. Но получается: я поставил реплейсер - не для себя - а для убитых. Как-то не по себе от ситуации в целом: ставить реплейсер - словно бы: "ради того - только чтобы видеть убитых - красивей". А другие игроки - и вовсе ставят голые тела с подробностями. Пойду ка я спать.
  17. DoctorChort

    Robert Female Body Replacer

    Lord RZ, Ну я просто поясняю: почему разработчики так сделали. Они старались оптимизировать - и сделали весьма атмосферно. Я сейчас играю с этим реплейсером (и мужским таким). (если я вдруг недопонят: разработчики - имелись в виду Bethesda)
  18. SovietBall, А на что по-вашему арена похожа?
  19. DoctorChort

    Robert Female Body Replacer

    Попробовал, оценил, понравилось. Наверно: самый вежливый реплейсер. Даже нудистская версия: заменяет тела ради самой эстетики этого - а не чтобы кто-нибудь отвлекался. Ведь на самом деле: суть нудизма - именно в простом отношении к телу и заключается. Проблем с установкой - просто нет. Ничего дополнительного, кроме себя самого - к установке не требует. Броню для SI - тоже меняет (ну а в kotn - так и положено, для сюжетной эстетики). Но вот почему оригинал - лучше (хоть и не на много): бандиты - бывают очень разных возрастов, и забирая доспех у старой бандитки - диву даёшься (а каково с другими реплейсерами? ...ну да - они как-бы не совсем для игры). И оригинальные тела - не на много лучше в этом - они тоже не изображают тело универсального возраста (но это вообще-то и невозможно). Но всё-таки: разработчики изобразили такую одежду - чтобы всё в целом: смотрелось как-то вот... - ну проще. И может: именно по этому: бандиты очень часто одеты в простые городские штаны - чтобы реже стягивали одежду с ног. И вот всё-таки, поглядывая на реплейсеры: больше всего я удивляюсь стараниям разработчиков: сделать игру оптимизированной, но и вроде-бы угодить игроку.
  20. DoctorChort

    Ahtata's Orc Replacer

    Зелёные человечки. Ну женщину на скриншоте - уш слишком осалатили. А что мешает: взять редгардов - и покрасить их? (потом меняешь расу, применяешь её, опять возвращаешь редгарда - и ещё красишь) Я вот играю за серую бретонку. Ну и пусть она не тёмный эльф, а зрачки выбрал голубые (неплохо смотрится) - зато: сопротивление есть.
  21. DoctorChort

    Playable Troll Race

    FunTES, "реальные кабаны"
  22. DoctorChort

    Playable Troll Race

    Siegrun, Согласен, но изложение точки зрения - то же дозволено. Кто не хочет знать об этих мнениях - пусть забудет прочитанное.
  23. DoctorChort

    Playable Troll Race

    алкис, Поддерживаю. И где эти бивни там во рту умещаются?
  24. DoctorChort

    Slofs Playable Xivilai

    Ещё вот такой трэш заметил: когда ты к такой: к персонажам подходишь и наклоняешься - а они такие: злобно смотрят на тебя из-под-лобья. Эта раса - определённо стоит длительного ознакомления. Но пожалуй: не более того.
×
×
  • Создать...