-
Постов
14 419 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент gkalian
-
Desertmage, фанаты уже собрались в SCP - Starfield Comminuty Patch и ждут игру, готовые ее фиксить.
-
Lord RZ, ну на самом деле это так себе оправдание. Если это такая большая и крупная игра, Тодду не нужно было несколько раз как мантру повторять, что "игра выйдет 11/11/22" и "мы полностью уверены в дате". Может, конечно, фокус тесты пошли и все поломалось, всякое бывает, но раньше Тодд говорил, что "мы сообщаем дату, когда в ней полностью уверены". Ну вот, теперь ждем.
-
Roden, Да, предыдущие игры студии не переносились.
-
Публикуйте.
-
Честно говоря, дурацкие анонсы. Я понимаю, что в этом есть причина, но по мне так, лучше бы занимались допиливанием игры и дополнениями к ней, а не занимались постоянными анонсами. В Киберпанке до сих пор баги, из обещанного только одно дополнение, а они уже в новые игры полезли. No Man's Sky шесть лет обновляют, Дивинити допиливают, а эти что? Кекмек, переезжаем на анриал. Эх, курва, что с вами стало.
-
- 127 комментариев
-
- переводчик
- translator
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hangman, не думаю, что тут коммерческая история. Суть серии не в пиу-пиу, верно, но мы не знаем толком, в чем суть проекта, может быть именно в пиу-пиу.
-
Hangman, ну вообще, если там реально Некрополис, то игра вполне может быть скином в сеттинге Фоллача, с узнаваемыми элементами и все таким.
-
30 сентября серии Fallout исполнилось 25-лет. В честь этого события российский моддер опубликовал необычный концепт игры по мотивам Fallout. Игра представляет собой шутер от первого лица в стиле DOOM I и DOOM II. Проект создается на базе GZDoom. О сюжете известно немного. События развернутся до начала первой Fallout в городе Бейкерсфилд, где позднее появится Некрополь. Согласно истории, 23 октября 2077, в день когда упали бомбы, жители города отправились Убежище 12, которое было снабжено негерметично закрывающейся шлюзовой дверью-шестеренкой. Цель Убежища 12 — исследовать воздействие радиации на людей во время ядерной войны. На протяжении нескольких лет люди под воздействием тяжёлого ионизирующего излучения превратились в гулей. Летом 2083 года выжившие покинули убежище. Те кто остался, основали Некрополис, знакомый по Fallout 1. Тизер проекта Состав команды неизвестен, но в проекте принимает участие Александр Березин, который работал над Fallout Sonora и Olympus 2207. Дата выхода проекта неизвестна.
-
Команда разработчиков Skyrim: Extended Cut анонсировала еще один квест. Теперь у команды три проекта в разработке и один из них совсем скоро выйдет. Разработчики Skyrim: Extended Cut впервые заявили о себе осенью 2020 года, анонсировав модификацию, цель которой переработать и углубить основной сюжет. По заявлениям авторов, квесты будут следовать лору и соответствовать духу оригинальной игры, но при этом ориентироваться по качеству на квесты Dragon Age и The Witcher. Чуть позже команда заявила, что работает над небольшим сторонним квестом — Skyrim EC: Boethiah's Proving. Команда обещала один из самых хоррорных квестов про даэдра с глубоким сюжетом, возможностью выбора и внимательностью к деталям. Оба проекта планировали выпустить в 2021 году, но ни один из них пока что не вышел. И вот сейчас команда анонсировала еще одну модификацию, над которой работает. Правда на этот раз у разработчиков есть четкая дата релиза. Официальный трейлер модификации Версия от разработчиков Skyrim: Extended Cut представляет собой переработку официального контента Saints & Seducers для Skyrim: Special Edition — команда обещает новые локации, полностью озвученные квесты и диалоги. Сюжетные квесты Saints and Seducers были удалены и заменены совершенно новым даэдрическим квестом, который продолжает сюжетную линию Шеогората после завершения квеста "Безумный ум". Помимо основной сюжетной линии, модификация предлагет два побочных задания. А в общей сложности игроки могут потратить 3-5 часов на прохождение этого мода, в зависимости от того, как много исследований и побочного контента будет выполнено. Модификация даст возможность вновь посетить регионы солнечной Мании и мрачной Деменции, в каждом из которых совершенно новые погодные услови, флора и фауна. После завершения сюжетной линии вы сможете вернуться в царство Безумного бога в любое время и, возможно, даже обнаружите, что с момента завершения квеста все немного изменилось. Skyrim: Extended Cut - Saints & Seducers выйдет 11 ноября 2022 года на Skyrim Special/Anniversary Edition для PC и Xbox.
-
-
Skyrim — последняя игра в серии Elder Scrolls, которая не была представлена на сайте GOG. Теперь это упущение исправлено. Можно официально сказать, что Skyrim - это Good Old Game. Как и любая игра в магазине, Skyrim вышел без DRM-защиты. Игра работает без привязки к Клубу Творчества или к Bethesda.net. А благодаря приложению GOG Galaxy есть возможность откатиться на прошлую версию или отключить обновления вообще — в отличие от Steam или Xbox, где это затруднительно. Впрочем, откатиться на прошлую версию сейчас не получится, поскольку в GOG ниже версии 1.6.659 ничего не было. Так что эта функция скорее для будущих обновлений. В течении следующих двух недель Skyrim будет продаваться со скидками: Skyrim Anniversary Edition €24.99 Skyrim Special Edition €13.19. Anniversary Edition Upgrade €13.99 Игра доступна полностью на русском языке, однако пользователям из России приобрести игру не получится, поскольку магазин отключил такую возможность. Skyrim Anniversary Edition Основные особенности GOG-версий и отличия от Steam: Special Edition устанавливается как и из Steam - с 4 бесплатными модами Клуба Творчества. Anniversary Upgrade докидывает 70 модов Клуба Творчества, Anniversary Edition ставит сразу всё. Путь в реестре "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\GOG.com\Games\1711230643", ключ "workingDir", т.е. не конфликтует со Стимом. Ини-файлы в Документах лежат в новой папке "Документы\My Games\Skyrim Special Edition GOG", т.е. тоже не конфликтуют. Значит можно использовать две разные установки игры, но многие инструменты про это ещё "не знают" и будут смотреть только в путь Стима. Изменений в BSA и ESM мало и они чисто технические, первое что бросается в глаза - в главном меню нет Модификаций и Клуба Творчества. Возможно, тут замешаны привязки, к Bethesda.net можно привязать Steam, но не GOG, а при отвязке Steam поддержка Bethesda предупреждает, что купленные в Стиме дополнения тоже отвяжутся. Меню установленного контента на месте, и там даже есть DLC "Драконорожденный". Авторы SKSE получили ранний доступ к билду и уже выпустили версию 2.2.2-GOG, это же касается Address Library. Разница между 1.6.640 Steam и 1.6.659 GOG минимальная, элементарные SKSE-плагины типа "Papyrus Ini Manipulator" работают даже без рекомпиляции. Что касается моддинга и Creation Kit в частности — на данный момент программа доступна только в Steam. Bethesda заверила, что GOG не совместима со Steam Creation Kit, но все моды, созданные с помощью Creation Kit будут работать на любой PC версии игры. Если вы используете менеджеры плагинов, например, Vortex, то версия 1.6.12 будет поддерживать GOG без проблем. Материал подготовлен gkalian по мотивам Nexusmods специально для TGM — Tesall Game Magazine. Особая благодарность пользователю Meridiano за тщательный анализ новых версий игры.
-
Bethesda Softworks опубликовала на своем Youtube-канале заглавную тему грядущего проекта Starfield. Автор заглавной темы — композитор Инон Зур. Инон уже давно сотрудничает со студией и работал над музыкой для Fallout 4 и Fallout 76. Starfield выйдет эксклюзивно на Xbox Series X|S и ПК в 2023 году. Играть в нее можно будет с первого дня с Xbox Game Pass. Заглавная тема Больше новостей по теме: Фанаты игр Bethesda собрали команду для исправления багов в Starfield. Подробности улучшения движка Creation Engine 2 в Starfield.
-
Обновление Skyrim Special Edition исправило ошибку 11-летней давности
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
ZEYGEN, ага. nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75753 -
Серия игр Legacy of Kain уже давно стала культовой. К сожалению, последняя игра серии была отменена еще в 2015 году, так что фанаты решили взять ситуацию под свой контроль, поскольку Crystal Dynamics не торопится с продолжением. Модификация "Freeport Island" добавляет новую локацию — город Фрипорт из игры Nosgoth. Присутствуют также различные разрушенные форты, храмы и склепы для исследования, вдохновленные Blood Omen, Soul Reaver и Nosgoth. Воссоздан также мавзолей Каина из Blood Omen, который изначально был частью более крупного мода, над которым ранее работал TurelimVampire, но забросил. Мод содержит 11 новых квестов, новых спутников, новую броню, врагов из Nosgoth и Blood Omen, оружие из Soul Reaver 2, Blood Omen 2 и Soul Reaver и несколько новых заклинаний. Скриншот 1 Скриншот 2 Для того, чтобы попасть на остров, нужно воспользоваться лодкой на озере Илиналта. А если вам нужно оружие, похожее на оружие из Nosgoth, стоит обратить внимание на мод Project Flintlock от Ghosu, в котором есть мушкетон и гранатомет. Скриншот 3 Скриншот 4 Несколько советов от автора перед началом игры: Когда вы впервые окажетесь на острове, нужно посетить оружийную мастерскую рядом с краном. У мертвого алхимика есть ключ от двери, за которой находятся записки, стартующие квесты. Все остальные квесты запускаются при осмотре мертвых тел на острове. В море нет навигационных сеток, так как вампиры из Legacy of Kain погибают от воды. Кроме того, в море есть только четыре затонувших корабля, так что плыть на край света бессмысленно. У некоторых стражей Зефонима есть ключи, которые нужны для прохождения мода, так что не используйте Fus-Ro-Dah на них. Если у вас есть спутник, возможно, лучше заставить его подождать, пока вы пройдете Лабиринт, многие коридоры там довольно узкие. Модификация доступна для скачивания для Skyrim Special Edition на портале Nexusmods.
-
Босоногий воришка, по правде говоря, эта статья сильно устарела. Лучше использовать ESP-ESM Translator или xTranslator. Они работают со словарями и гораздо шустрее чем редактор.
-
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
katkat74, NVIDIA позиционирует это как программу для моддинга (хотя технически это 3D Ripper на максималках). Meridiano ниже оставил пояснения. -
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Meridiano, Йан Пэтт, ты? -
-
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
gkalian опубликовал новость в The Elder Scrolls
На прошедшей презентации NVIDIA, посвященной новому поколению видеокарт Geforce 4000, компания рассказала о своей новой платформе RTX Remix, — она поможет в создании ремастеров старых игр. RTX Remix упрощает работу моддеров, улучшая графику и текстуры старых игр, позволяя добавить в игру трассировку лучей и DLSS. Программа поддерживает большой ряд игр, работающих на DirectX 8 или 9. С помощью «горящей клавиши» во время игры программа переходит в режим сканирования, анализирует всю текущую сцену и экспортирует ее в формат USD (Universal Scene Description), после чего сцену можно доводить до ума в программах вроде Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, SideFX Houdini и Unreal Engine. Принцип работы NVIDIA RTX Remix построена на базе Omniverse и с поддержкой исскуственного интеллекта может: увеличивать разрешения текстур до четырёх раз; добавлять карты нормалей; поддерживать технологии RTXDI и ReSTIR GI для динамического и глобального освещения; редактировать сцены в реальном времени во время игры. Презентация программы со стрима NVIDIA Пример работы программы показали на Morrowind, одной из самых популярных игр для моддинга. Больше сравнительных скриншотов можно увидеть на странице анонса программы. RTX OFF RTX ON RTX OFF RTX ON -
F.
-
Обновление Skyrim Special Edition исправило ошибку 11-летней давности
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Nikett, если автообновление в стиме было установлено, игра автоматически докачается до новой версии. Плюс новый контент кому-то важен. -
Создатели Enderal анонсировали новую игру
gkalian прокомментировал Solwing DS новость в Игровые новости
От оригинальных SureAI, конечно, там буквально один человек, да и от команды, сделавший Эндерал тоже немного осталось. Впрочем, отдам должное, Dreadful River выглядит забавно. Может быть даже куплю.