-
Постов
14 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент gkalian
-
Разработчики Fallout 76 выпустили долгожданное обновление "Экспедиции", которое позволит игрокам покинуть пределы Аппалачей. Вместе с Экспедициями игроки могут исследовать постъядерный Питтсбург, узнать больше о конфликте между местной фракцией Союза и осаждающими Фанатиками и, разумеется, получить многочисленные награды. Экспедиции в Fallout 76 - это случайные и повторяющиеся сюжетные миссии, однако каждая экспедиция каждый раз проходит немного по-другому, поэтому стоит совершить несколько походов в Питт, чтобы заработать легендарные предметы, скрипты, казначейские билеты и марки - совершенно новую валюту, которую можно собирать, чтобы получить награды за определенные экспедиции. Для того, чтобы отправиться в Питтсбург, нужно найти Спасателей, которые осели в Уайтспринге и выполнить несколько заданий. У них есть доступ к винтокрылу, который понадобится, чтобы попасть в Питт. После этого откроется возможность отправиться в новые локации. Релизный трейлер обновления Разработчики также опубликовали руководство для игроков — 5 вещей, которые нужно знать, чтобы подготовиться к Экспедициями и дополнению The Pitt. Всё, что нужно знать, чтобы подготовиться к Экспедициями и дополнению The Pitt. 10-й сезон Fallout 76 Вместе с обновлением The Pitt начался 10-й сезон в игре. Игроков ждет новое снаряжение и косметические предметы, а также множество валюты, которую можно потратить, включая атомы, колпачки и даже марки, чтобы обменять их на новые товары, связанные с Экспедицией.
-
Модификация Compass Navigation Overhaul улучшает поведение компаса в игре и добавляя к маркерам больше полезной информации. Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Compass Navigation Overhaul Компас в Skyrim становится неудобным, когда у вас появляется большое количество активных квестов. Из-за большого количества маркеров иногда можно потеряться и не понять, по какому квесту вы следуете. Compass Navigation Overhaul исправляет этот недостаток, добавляя маркерам названия, расстояние до цели и индикатор разницы по высоте. Модификация работает на основе фреймворка Infinity UI, с помощью которого можно добавлять или заменять отдельные элементы в любом меню UI, будь то оригинальной интерфейс или интерфейс из модов. Этот плагин SKSE разрешает конфликты между модами на интерфейс с помощью простой платформы, которая настраивает каждый элемент интерфейса. С помощью CNO можно настроить поведение названий маркеров, выбирая между целью или местоположением/персонажем, на которые они указывают. А когда вы дойдете до маркера квеста, текущая цель этого квеста появится в виджете списка квестов. Дополнительно можно настроить отображение или сокрытие неизвестных мест или врагов. Демонстрация модификации от автора Модификация полностью совместима с другими модами на изменение интерфейса: SkyUI, SkyHUD, Immersive HUD - iHUD Special Edition, Atlas Map Markers SE - Updated with MCM, Toggle Compass Hotkey. Любая модификация, которая затрагивает HUD, но не компас, должна быть совместима.
-
AlexandrYasenev, обещали пиццу на крышу дома закинуть.
-
После прошедшего ModCon 2022 у разработчиков Beyond Skyrim: Argonia осталось много материала, которое они собрали в одно видео. 16 минут ландшафтов и пейзажей Аргонии под шесть музыкальных треков от композиторов Beyond Skyrim: «The Sleeping Sky» Даниэля Рана «Letki (Left Behind)» Яни Рантанен; «Light of the Lunar Lanterns» Михаэля де Грута; «Gold Coast Atmosphere» Даниэля Рана; «Anequina's Haze» Михаэля де Грута; «Stars Be Our Guide» от Алекса Катана. Музыкальная пауза В 2021 году мы сделали новость о успехах команды. Если хотите узнать, что успели сделать разработчики, то держите ссылку на новость. Ссылка: Beyond Skyrim: Argonia — Итоги 2021 года.
-
Solьwing Darestraight, справедливо.
-
Fallout: Nuevo Mexico, глобальная модификация для Fallout: New Vegas, перенесёт игроков в Нью-Мексико в 2255 год. Проект даст игрокам возможность исследовать «постапокалиптические радиационные пустоши Нью-Мексико», а также «его самые темные секреты». Точные детали сюжета и дата релиза неизвестны. Для запуска модификации потребуются все дополнения New Vegas. Вам также придется начать новую игру. При первом запуске новой игры, вас спросят, кем вы хотите быть: сыграть за курьера в оригинальной игре или же попробовать модификацию. Местом действия игры выбран Альбукерке, крупнейший город штата Нью-Мексико. Со слов разработчиков, карта мира по размерам сопоставима с Fallout: New California. Первый трейлер Разработчики обещают множество фракций. Основные фракции, такие как НКР, Братство Стали и Анклав тоже появятся в проекте, но не будут играть большой роли. Запланированы и новые фракции, как Легион, тесно связаные с историей Нью-Мексико и Аризоны. Игроков также ждут 3 новых компаньона с новой системой взаимодействия. Один из будущих напарников главного героя — пёс, которого можно увидеть в трейлере. В 2255 году новый заключенный прибывает в тюрьму Тиббетс, где его ждет свободная тюремная камера У проекта нет даты релиза.
-
necromancer.79, были какие-то попытки сделать сборку под СХ, но по-моему последние версии так и не перевели. Можно в теме почитать детали.
-
CD Projekt RED представила сюжетное дополнение «Phantom Liberty» для Cyberpunk 2077
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиStasonich, эта? Зато русский есть. -
CD Projekt RED представила сюжетное дополнение «Phantom Liberty» для Cyberpunk 2077
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиstalker3, фанаты уже сделали свои собственные программы и активно их используют. Stasonich, поляки выпустили REDkit для второй части, а вот для третьей - увы, ничего внятного не было. -
CD Projekt RED представила сюжетное дополнение «Phantom Liberty» для Cyberpunk 2077
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиАнонса дополнения дождался, можно будет вернуться в игру и получить последнюю ачивку, лол. А вот то, что других DLC для Cyberpunk 2077 больше не планируется - это довольно грустно. Потенциала у игры очень много. -
Приходится. Но не надо приплетать сюда политику, без нее никак в жизни, но обсуждения на сайте могут быть и без политических сообщений. Благодарю.
-
Morrowind Rebirth — глобальная модификация, полностью перерабатывающая оригинальный Morrowind. Мод добавляет множество новых предметов, оружия, доспехов и многое другое. Morrowind Rebirth 6.0 содержит многочисленные исправления ошибок, новое оружие и доспехи и многое другое. Изменены и переработаны различные интерьеры в Альд Редайнии, Балморе, Дагон Феле, плантации Дрен, Вивеке и Суране. В новой версии оптимизированы десятки пользовательских текстур, которые были излишне большими. Другие текстуры, слишком низкие по качеству, наоборот, увеличены. Полный список изменений есть на портале ModDB. Скачать модификацию можно там же или на сайте NexusMods. Модификация вышла на английском языке, однако если вам нужна русская версия, в нашей базе плагинов доступна для скачивания версия 5.9. Рекомендую почитать материалы о других проектах по Morrowind, если вы хотите сделать игру мечты: К 20-летию Morrowind модмейкеры сделали 300 новых модов. Morrowind по сети в 2022. Посмотрите, каким красивым можно сделать Morrowind c OpenMW 0.47.0.
-
Cyberpunk 2077 получит новый контент, связанный с аниме Cyberpunk: Edgerunners
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиSolьwing Darestraight, неа, даже не анонсирован официально. -
Solьwing Darestraight, печаль беда. Что ж, поправлю ссылку, раз такое дело. Спасибо!
-
Solьwing Darestraight, интересно. Мне почему-то казалось, что это Мартин не просто сборку сделал, а перевод интегрировал тоже. Что ж, в таком случае, у вас есть русификатор или его толкьо на ЕСН делали?
-
nihille, К слову, у нас в базе выложен перевод, который делал Мартин для сайта XTes. Сайт нынче закрыт, но сборка не пропала. Есть также и перевод для второй части.
-
Модификация Bard Magic Overhaul от Monitor144 добавляет в игру механику заклинаний, которая позволяет игрокам стать полноценным бардом. Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка:Bard Magic Overhaul - Cast Like a Bard С помощью Bard Magic Overhaul кастовать заклинания можно как самый настоящий бард - с помощью вашей лютни. Все заклинания сопровождаются бренчанием лютни, играющей либо быстрый аккорд, либо полную песню, все из которых могут быть настроены на усмотрение пользователя. Всё, что нужно для игры — это сама лютня в инвентаре и наличие определенного перка в дереве навыка "Красноречие". Для оригинальной игры это "Очарование", для Ordinator - это "Трубадур" ("Performer"), а для модификации Adamant - "Убеждение" ("Persuasion"). Превью модификации, с 04:05 Автор также подготовил небольшую инструкцию, на случай если вы захотите добавить свою музыку. Сделать это можно просто заменив файл нужного заклинания в папке с расширением. Модификация совместима с Skyrim AE, с крупными модами на заклинания, такими как Apocalypse, Mysticism. Присутствует совместимость с Ordinator и Adamant.
-
На прошедшем ModCon 2022 показали превью Valenwood — нового проекта в рамках Beyond Skyrim. Изначально проект разрабатывался в рамках Nirn Uncharted, другого объединения команд, которые решили воссоздать те земли Тамриэля, за которые не взялись Beyond Skyrim. С этого лета проект стал частью Beyond Skyrim. Первый взгляд на проект представляет собой видео-компиляция артов по самому проекту — концепты, текстовые наработки и первый комплект брони. Первый взгляд на проект Валенвуд — провинция к югу от Сиродила и западу от Эльсвейра. Это лесное царство, в тени которого существуют босмерские города. В Четвертой эре правительство Валенвуда было свергнуто Талмором, который взял под контроль провинцию и возродил Альдмерский Доминион. С тех пор контакты с внешним миром были прерваны. Информации о сюжете нет, за успехами команды можно следить в дискорд-сервере Beyond Skyrim.
-
Apotheosis — это масштабный мод для Skyrim, действие которого развернётся в 16 Планах Обливиона и Снорукаве, доме забытых мертвецов. Команда трудится над проектом больше 5 лет и постоянно делится новыми скриншотами на своих ресурсах. За последнее время команда завершила еще один регион — закончена работа над внутренними улицами и достопримечательностями ключевого города, его связующих районов, достопримечательностей и дорог. Город получил название Этелеодил. Он будет находиться в Снорукаве — коллективном подсознании и месте, куда попадают души умерших. Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Снорукав: Этелеодил, Стена Зимы Также разработчики: Создали два новых типа врагов (в нескольких вариантах). Добавили модели LOD для множества новых объектов. Сделали навигационную сетку, навмеши, в различные точки интереса. Завершили скульптинг 3D-модели одного из Принцев Даэдра. Закончили часть сюжетных квестов в важной квестовой цепочке. Помимо этого разработчики опубликовали новую музыкальную композицию из саундтрека Apotheosis Original Score. An Ancient Darkness, автор Di0 Если вы хотите узнать о проекте больше, то предлагаем прочитать наши предыдущие статьи: Новости разработки Apotheosis — глобального проекта для Skyrim. Вот как выглядит Снорукав в Apotheosis. Разработчики Apotheosis показали, как будут выглядеть Мерунес и Мефала. Разработчики Apotheosis показали жуткий контент из своего мода.
-
Wyrdsong — новая RPG от бывших разработчиков Bethesda, Obsidian и BioWare
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
В рамках Gamescom Opening Night Live был сделан анонс новой игры Wyrdsong от студии Something Wicked Games, состоящей из бывших разработчиков Bethesda, Obsidian и BioWare. Из трейлера ниже не так уж много можно почерпнуть, однако пресс-релиз на сайте чуть дает больше информации о грядущем проекте. Анонсирующий трейлер Wyrdsong — дебютная игра студии Something Wicked Games, основанная продюсером Джеффом Гардинером и дизайнером Чарльзом Стейплзом. Гардинер проработал 15 лет в Bethesda Game Studios и приложил руку к Fallout 3 и всем дополнениям, Fallout 4 и Fallout 76, включая все обновления вплоть до Wastelanders. Стейплз работал в Obsidian над Fallout: New Vegas, Alpha Protocol и The Outer Worlds. В команде также состоят бывшие сотрудники Activision Blizzard, Riot, EA, 2K и других известных студий. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. -
Знаю один шикарный саундтрек. Прям топ вообще. youtu.be/MgWOiGYF2wc
-
Редфолл, вампиры и карманные измерения — Подробности Redfall от Arkane Studios
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
Hangman, Юбисофт случился, который хотел движок Arx натянуть на их сеттинг Might and Magic. -
Stasonich, все верно, где-то в 2006-2007 годах. Выпустили Ось, а потом зачем-то решили полезть в Скайрим в 2011 году, что в итоге убило проект. С амбициями не справились. Ну, они и сделали Морровинд. В каком-то смысле, только драконов приплели.
-
Stasonich, ну, не то, чтобы прикрыли. Люди разбежались. Так-то архив в сети лежит, бери да разрабатывай сам.
-
Разработчики OnceLost Games опубликовали первое видео о разработке Wayward Realms
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Liby005, ну тут надо как к Систем Шоку подходить, переосмысливать игру и делать грамотный ремейк.