Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. Команда TESRenewal рассказала о прогрессе в работе над Skyblivion и поделилась планами на будущее. Skyblivion — ремейк Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Elder Scrolls V: Skyrim, создается уже несколько лет. В активную фазу разработки проект вступил в 2016 году.  Дорога к релизу С тех пор разработчики завершили шесть из девяти регионов Сиродила: Золотой берег, Коловианское нагорье, Средиземье, Великий и Чёрный леса, горы Джерол и Валус. Ландшафты Имперской провинции завершены на 82,7%. В настоящий момент ведется работа надЗападным вельдом, Нибенейскими бассейном и долиной. Кроме основной провинции, в игре есть различные даэдрические планы Обливиона и другие локации (речь о worldspace). Всего их 40, полностью завершено - 11. Skyblivion содержит 600 различных интерьеров, каждый из которых относится к определенной категории. К настоящему времени завершено 260 локаций. Завершенные интерьеры  Общее количество квестов в игре 199, из них 97 уже завершены и их можно пройти, 25 находятся в работе и 77 квестов вообще не начаты. При этом из главной сюжетной линии готово только 7 заданий из 22.  Квесты Команда TESRenewal ведет работу над различными механиками — алхимия, подводные бои, погода и создание заклинаний уже готовы.  Система классов, диспозиция, атрибуты и применение магии находятся в разработке. Кроме того команда не исключает, что в будущем может появиться и что-то новое.  Механики игры По оценке разработчиков Skyblivion выйдет не позднее 2025 года, точной даты у проекта пока что нет.
  2. Та же самая, что и на форуме сейчас.
  3. У меня на сайте обратная ситуация. https://i.imgur.com/ojdXOMX.png
  4. На сайте и форуме один и тот же аватар. Попробуйте кеш сбросить, если на сайте отображается старый.
  5. Раз уж тут внезапно началась дискуссия, отмечу, что последние полгода новостей от проекта нет. Но авторы не бросили, все еще работают и скоро что-то объявят (так в дискорде написано по крайней мере). Но так или иначе, любые планы могут корректироваться и это нормально.
  6. Тодд Говард посетил подкаст Kinda Funny Xcast, где почти 50 минут отвечал на вопросы, связанные со Starfield. Вот самое интересное: — В игре можно завести романтические отношения только с четырьмя персонажами. У каждого из этих героев есть своя линейка  квестов. Решения, принятые игроком, могут повлиять на отношение спутников к главному герою как в положительную, так и в отрицательную сторону. — Предыстория персонажа может оказывать длительное влияние на игровой процесс. Например, прошлое героя может быть принято во внимание в квестах. Скажем, бывший охотник может получить награду за охотничий квест. — В игре можно улучшать и настраивать корабли, включая угнанные или захваченные. Это можно делать не только снаружи, но и внутри корабля. Если хочется, можно собрать команду, состоящую только из роботов. — В игре будет как минимум одно космическое радио, которое вещает только в определенной области. — Большая часть планет в игре будет безжизненной, жизнь присутствует лишь на 10% миров. — Игроки смогут зарабатывать, сканируя планеты и продавая полученные данные. — Процедурно генерируемые планеты в игре создаются не случайным образом: ключевые локации расставляются вручную и будут одинаковыми для разных игроков. — На одной планете может быть несколько различных биомов. — Наземный транспорт в виде машин или верховых животных отсутствует, вместо этого игрокам стоит использовать реактивные ранцы. — При посадке на планету необходимо выбрать подходящий скафандр, чтобы избежать возможного урона персонажу. — В игре Starfield нельзя заниматься рыбалкой. — В консольной версии Starfield будет доступен только один графический режим. Выпуск Kinda Funny Xcast с Тоддом Говардом Релиз игры состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, игра будет доступна в Game Pass в день релиза. 
  7. gkalian

    Чат

    Не мог, это все глупости. Блокируется профиль, если нет блокировки по айпи, можно хоть без ВПН заходить, если сильно хочется.
  8. gkalian

    Чат

    Сменить серийник своего ЖД? А может быть еще биос перепрошить?
  9. Случайно забрел. Годно вышло.
  10. Пользователи Reddit нашли старые сообщения Тодда Говарда. Сообщения, датированные 4 апреля 1997 сохранились в архивах Google. На момент публикации, Тодду Говарду было 27 лет, к тому моменту были выпущены The Elder Scrolls II: Daggerfall и The Terminator: Future Shock.  Сперва Тодд опубликовал свой собственный топ-5 недооценённых игр, включив в него выше упомянутую Future Shock, которую сам и разрабатывал. А дальше, отвечая на другое сообщение, отметил, что ему стоило упомянуть и научно-фантастический симулятор SunDog: Frozen Legacy, вышедший в 1984-м. Скриншот сообщения «Да, TOL (Times of Lore, первая игра Криса Робертса, автора серии игр Wing Commanger и Star Citizen) была слишком короткая. Кто-то упомянул SUNDOG, мне трудно поверить, что я даже не подумал о ней. У этой игры был интерфейс, способный соперничать с большинством новых игр, с её классным инвентарём, основанным на объектах. А теперь космическая RPG… это было бы что-то» — написал Тодд Говард.  С тех пор прошло 26 лет, студия недавно провела большую презентацию Starfield, первой новой игры по абсолютно новой франшизе за последние 25 лет. Bethesda и Zenimax официально зарегистрировали торговую марку игры в 2013 году, но уже в далеком 1997 году Тодд Говард думал о создании космической RPG. Долгожданный релиз игры состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, игра будет доступна в Game Pass в день релиза. 
  11. gkalian

    Чат

    Попытки были хорошие между прочем, чего только стоит оригинальная трилогия MW и вторая часть в частности. Плюс Блэк Опс первый был неплохим.
  12. БесездаБойчик, и правда, архивы большие и загрузка не работает, это некому починить. Что ж, спасибо за ссылки внутри описания, хотя бы так!
  13. gkalian

    Чат

    Странные претензии к ДТФ у людей. Он, конечно, сейчас далеко не на пике, и аудитория там токсичная. Но с момента создания по начало 2022 года там вышло огромнейшее количество материала, годных статей, лонгридов и разборов. Хороший сайт. К тому же, как новостной портал все еще отлично работает.
  14. Да как так-то? Я, понимаю, что страница служил для пиара и рекламы и всего такого. Но хоть бы или прямую ссылку дали, или загрузили бы версию на сайт.
  15. gkalian

    Caine's Outfit

    Мприт, ваше замечание и замечания ниже - разумные, так что я загрузил еще несколько скриншотов от автора.
  16. gkalian

    Skyrim превратили в Call of Duty

    Хисимэль, я ж не предлагаю играть, я всего лишь рассказываю о разных модификациях. Не значит, что все они удачные или все нравятся. Но я принимаю предложения, открыт к идеям, так сказать.
  17. gkalian

    Skyrim превратили в Call of Duty

    Модификация Call of Duty Skyrim объединяет одну из самых известных игр от первого лица с одной из самых известных открытых RPG.  Гражданская война в Скайриме отныне ведется не мечами, луками и топорами, а с помощью пистолетов, гранат и ракетниц. Call of Duty - Skyrim добавляет более 12 новых полностью функциональных и хорошо реализованных оружий и взрывных средств в игру. Среди них винтовки с поворотным затвором, полуавтоматические винтовки, штурмовые винтовки, легкие пулеметы, пистолеты-пулеметы, ракетницы и гранаты.  Сотни отрядов солдат были добавлены по всему миру и постоянно перемещаются по карте вдоль основных дорог и троп, вступая в мелкие стычки, большие сражения и засады на своем пути. Эти отряды состоят из 4-12 солдат и обычно включают стрелков, пулеметчиков, сержантов и иногда офицеров. Эти солдаты могут либо патрулировать свою территорию, либо участвовать в больших кампаниях, наступая на территорию врага и пытаясь захватить гарнизоны, форты, города и т. д.  Call of Duty Skyrim Как работает оружие: Вы можете прицеливаться через мушку своего оружия, чтобы повысить точность.  У каждого оружия есть свой объем магазина, так что его нужно перезаряжать своевременно. Вы можете вручную перезарядить оружие, либо дважды нажав кнопку атаки, либо сняв и надев оружие снова. Каждое оружие требует использования соответствующего патрона. Вы не сможете зарядить патроны для пистолета-пулемета в свою винтовку, если у вас закончились патроны для винтовки. У каждого оружия своя уникальная отдача. Например, автоматическое оружие, особенно легкие пулеметы, создают огромную отдачу (встряхивание экрана) по сравнению с винтовками с поворотным затвором. У каждого оружия есть разная эффективность на разных дистанциях. Например, винтовки не теряют в уроне, когда стреляют по целям на большом расстоянии, в то время как пистолеты-пулеметы сильно снижают урон на больших дистанциях. У каждого оружия есть свой уникальный критический урон. Например, у винтовок самый высокий критический урон (особенно у винтовок с поворотным затвором), в то время как у автоматического оружия он ниже. Некоторые виды оружия накладывают штрафы на передвижение, в то время как другие нет. Например, легкие пулеметы и ракетницы сильно замедляют передвижение при стрельбе или перезарядке, в то время как другие оружия не создают таких ограничений. Тяжелое оружие также снижает скорость передвижения. Call of duty - Skyrim Call of duty - Skyrim Дополнительно ко всему, модификация позволяет командовать несколькими отрядами союзных солдат во время гражданской войны.  Call of Duty - Skyrim имеет также Hardcore режим, превращает игру в экшен-шутер от первого лица. В этом режиме от 0 до 3 современных солдат любой из фракций случайным образом появляются рядом с любым существом не являющимся солдатом гражданской войны или стражником. Это означает, что у любого NPC, с которым вы столкнетесь, будь то лиса, олень, драугр, некромант, бандит или торговец, есть шанс, что рядом появятся солдаты, а это может привести к перестрелке. Модификация доступна в двух версиях — для Skyrim Special Edition и для Skyrim VR.
  18. gkalian

    Чат

    Это все еще следствие "считать чужие деньги". Каждый сам разберется, что ему покупать и зачем. Зачем мне Сталкер, например, который мне не интересен, мне не понятно. Иногда мне кажется, что это ответы ради ответов.
  19. gkalian

    Чат

    Чую, что кто-то считает чужие деньги.
  20. gkalian

    Святилище Азуры

    Gadavre, в смысле кто? В игре есть святилище Азуры, это одна из даэдрических принцев, известна с Daggerfall. Мод добавляет еще одно.
  21. gkalian

    Чат

    Справедливо. В моей голове почему-то была мысль, что это фильмы, которые крутили в кино. В таком случае, кстати, Ирландец не подходит, кажется, он был в Нетфликсе. Но ок, да, согласен.
  22. gkalian

    Чат

    Ну не, "сюжета у фильма нет", это так себе пример.
  23. gkalian

    Чат

    Титаник, Ирландец, Список Шиндлера, Зеленая миля, Волк с Уолл-стрит и другие смотрят на тебя с недоумением.
  24. gkalian

    Чат

    Откровенно говоря, я еще не успел добраться. Я пока на первом сезоне ТНГ, но при этом посмотрел все современные сериалы, второй сезон Пикара мне не понравился. А из-за того, что я не смотрел Глубокий Космос, иногда Пикар был сложноват (все эти референсы, отсылки и все такое).
  25. gkalian

    Чат

    На самом деле нет. Если отбросить в сторону все шутки, то у Стар Трека есть неплохая трилогия полнометражных фильмов. А что касается сериалов, то есть сейчас есть "Странные новые миры", которые по духу - как оригинальный сериал. Плюс отдельно выделяются "Нижние палубы". Так что у Стар Трека не все так плачевно, как может показаться. ЗВ тоже не абы как блистают со своей сиквельной трилогией, даже не все сериалы хороши, как могут показаться. Но откровенно говоря, я не очень понимаю, зачем нужно противопоставлять одно другому. ЗВ изначально прекрасная сказка, Стар Трек это совсем другое. Ну и, почитав остальные страницы, хочу сказать, что Андор и Изгой - это прям одни из самых лучших проектов, что Дисней мог родить. Сиквелы плохие, а вбоквел и сериал про него получились более чем добротными.
×
×
  • Создать...