Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Roden, ну это уже совсем уж утрирование.
  2. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Brinn, фикс русских шрифтов, который Терабит делал? Что же касается контента из клуба, то да, похоже, что проблема там с локализацией. На английской версии все хорошо.
  3. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Roden, а еще Shelter, Blades, две VR игры, а с 2015-2016 годов студия занята разработкой абсолютно новой IP. Да, с точки зрения масштабности проектов вышли только Fallout 4 и Fallout 76, но это не значит, что студия не был занята чем-то еще.
  4. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Kukuin, а студия должна постоянно делать одно и тоже? Они хотели попробовать постапокалипсис - купили Фоллаут. В какой-то момент решили попробовать совсем новый продукт и занялись космосом. Никто никому ничего не должен, увы.
  5. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Kukuin, с 2011 по 2021 вышли Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76 так-то.
  6. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Говоря об AE - игра обновилась, бесплатные моды вроде как прилетели. Купил апгрейд - сломались записки, полетела кодировка и там везде квадраты. При этом часть модов из Клуба бесплатно не добавились, пришлось пройтись по всем модам, которые "стоили денег" в Клубе, чтобы их статус обновился. И лишь после этого я докачал недостающее. Энивей, люди жалуются на квадраты, команда сксе выпускает предварительную версию. Так и живем. На том и стоим.
  7. Skyrim исполнилось 10 лет, впечатляющий срок для игры. Как и было обещано, в день рождения игры Bethesda выпустила юбилейное издания игры. Anniversary Edition Издание включает в себя множество материалов, выпущенных за десятилетие. В него входит сама игра, официальные дополнения, а также известные и новые материалы Клуба творчества, в том числе задания, подземелья, враги, оружие и заклинания. В отличие от заявленных ранее цен, обновление до юбилейного издания составляет 800 рублей, а отдельное полное издание Skyrim Anniversary Edition продается в Steam за 1999 рублей. Владельцы Special Edition получат 4 бесплатных мода. Само обновление игры до версии 1.6 весит 5,35 гигабайта. Учтите, что это обновление поменяет exe-файл и сломает работу SKSE. Узнать о том, как сохранить свою сборку модов можно в нашем отдельном материале. Стоимость цен в Steam Юбилей Казалось совсем недавно мы отмечали трехлетие Skyrim, вспоминая интересные факты из игры. На прошедшем празднике ушли с головой в моды, которые до сих пор разрабатываются для Skyrim. И пусть кто-то скептически относится к глобальным проектам, всегда найдутся те, кто с нетерпением будет их ждать. Skyrim вышел 11 ноября, в пятницу. Я помню, как я поехал в магазин, чтобы забрать свой предзаказ подарочного издания (да, мне очень был нужен медальон). Удивительно, но очередей в первой половине дня не было. Так что уже к вечеру я погрузился в новый мир Свитков, а за пару вечеров и вовсе прошел сюжетную линию. Затем были первые моды, статьи о прохождении, а после выхода Creation Kit и вовсе целая серия видеоуроков по редактору игры. И пусть сейчас я не играю в Skyrim, предпочитая другие игры, пятая часть Свитков (как и две предыдущие) всегда установлены на моем компьютере. Никогда не знаешь, когда захочешь погрузиться в этот мир. А как было у вас?
  8. gkalian

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Добавил предварительную версию SKSE для AE 1.6.317.
  9. darnoc, скорее всего нет. Моды для АЕ такие же, что и для СЕ. Вероятнее всего на страницах модов будут отдельные архивы, но не более того. Но все обсуждаемо.
  10. StasLeyke, фанаты много чего делают. Но контент, который создается для Клуба, создается при непосредственном участии студии, абы какая отсебятина туда просто так не пролезет.
  11. Roden, а я куплю, как выйдет. [̲̅$̲̅(̲̅ ͡° ͜ʖ ͡°̲̅)̲̅$̲̅]
  12. Hangman, все говорят взрослая доставалка, а ты возьми и купи.
  13. Zerlingo, и релиз сделанного не сделают, только если авторы отдельно сами захотят. TL;DR we not gonna have any collaberatory relese of assets its more gonna be up to each creator what they wanna do with their assets
  14. Xemul123, ничоси вы существуете. Вырубить автообновление разве что. Но я не в курсе как устроен там механизм запуска, возможно также нужны менеджеры загрузок.
  15. Аверсин, для владельцев СЕ прилетит бесплатный апдейт с 4 новыми модами. А вот именно обновление до АЕ будет платное.
  16. SunriseDragon, если бы лицуха ЛЕ была сразу же, то СЕ была бы выдана бесплатно. Потому что на старте ее выдали всем владельцам ЛЕ в стим.
  17. Можно сделать две версии мода - одна будет с одним томом, другая более полная и авторская.
  18. 11 ноября выйдет юбилейное издание Skyrim, приуроченное к 10-летию игры. В честь праздника все владельцы Special Edition получат бесплатное обновление, которое принесет не только 4 бесплатных мода, но и большие проблемы для всего, что использует SKSE. О выходе Anniversary Edition мы писали не один раз и подробно останавливаться на ценах издания или новом контенте сейчас не будем. Речь пойдет о Special Edition и о том, как владельцам игры сохранить свою сборку модов без изменений.  Вместе с выходом юбилейного издания все владельцы SE получат 4 бесплатных мода из Creation Club — новую сюжетную линию из «Святых и соблазнителей», товары со всего Тамриэля в рамках «Занятных редкостей», режим выживания и рыбалку. Обновление изменит игру и сломает расширитель скриптов SKSE. Причина достаточно проста, теперь Bethesda использует Visual Studio 2019 для компилятора, а не Visual Studio 2015 как было раньше.  Расширитель скриптов SKSE Как же сохранить свою игру? Для начала стоит сделать резервную копию файлов игры. В целях безопасности лучше скопировать:  SkyrimSE.exe Data / Skyrim.esm Data / Update.esm Data / Skyrim - Interface.bsa Data / Skyrim - Misc.bsa Data / Skyrim - Patch.bsa Как остаться на старой версии игры и не потерять совместимость с SKSE? Это относится только к Steam-версии игры. На остальных платформах версия игры будет обновлена автоматически.  Обратите внимание, что, оставаясь на SkyrimSE.exe 1.5.97 или переходя на более раннюю версию, вы не получаете бесплатные обновления и мини-DLC. Этот вариант предназначен исключительно для людей, которые хотят обеспечить совместимость SKSE на время, пока команда разработчиков SKSE не обновит расширитель скриптов. Самое простое решение - заблокировать автоматическое обновление игры, настроив игру так, чтобы обновление шло только при запуске: Перейдите в свою библиотеку Steam. Щелкните правой кнопкой мыши Skyrim Special Edition и выберите «Свойства ...». В меню слева выберите «Обновления». В разделе «Автоматические обновления» выберите параметр «Обновлять только перед запуском». Настройки обновления игры в Steam Как только это будет сделано, убедитесь, что вы запускаете Skyrim SE только через ваш менеджер модов (у нас в базе, к слову, есть неплохой менеджер модов) или через загрузчик SKSE -" skse64_loader.exe ". Когда вы запускаете игру через менеджер модов или SKSE, проверьте, что Steam уже запущен. Если это не так, запуск сторонней программы запустит Steam, который потом запустит игру, то есть обновит ее. Таким образом, ваша игра не будет обновляться автоматически. Если вы все же захотите обновить игру, просто запустите игру через Steam, чтобы начать процесс обновления. Возвращение на предыдущую версию игры Если по каким-то причинам игра была обновлена или вы просто хотите вернуться на Skyrim 1.5.97 (это последняя версия игры на текущий момент), но вы не сделали резервную копию, тогда вы можете загрузить более старую версию игры из Steam с помощью консоли . Нажмите клавишу Windows + R. Введите «steam://open/console» (без кавычек) в поле ввода и нажмите Enter. Откроется Steam. Вы должны увидеть консольную вкладку справа от вашего никнейма. Перейдите в консоль Steam и введите «download_depot 489830 489833 2289561010626853674» без кавычек и нажмите Enter. Это загрузит SkyrimSE.exe версии 1.5.97 в папку, указанную в сообщении о завершении загрузки. Перейдите в эту папку и скопируйте этот SkyrimSE.exe, заменив тот, который находится в папке с игрой. Убедитесь, что ваша игра теперь обновляется только при запуске, как описано выше. Всё. Так вы останетесь на текущей версии игры. Способы не самые удобные, но зато вы сможете сохранить свои модификации, а ваш игровой процесс не будет сломан. На случай, если вас интересуют какие моды работают на AE, а какие нет, Nexusmods уже подготовил список популярных подключаемых модулей SKSE и таблицу совместимости, которая будет со временем обновляться. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выйдет 11 ноября 2021 года на PC, PS5 и Xbox Series S|X. Материал подготовлен по мотивам статьи Nexusmods gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  19. Muxaluk23, вас забанить что ли? Твинка я уже. Прекратите приносить сюда ваши личные проблемы с других сайтов. Разбирайтесь там, а не тут.
  20. Darkenral, ремастеры какой-то мрак, не спорю. Как и позиция студии касательно модов. А вот не уверен, что Майки пойдут на такое, они пока не зарекомендовали себя с негативной стороны никак (емнип), наоборот только положительные новости для игроков я вижу.
  21. Roden, да, но по-моему это тот же СЕ, просто вышедший на других платформах, поэтому я и не перечислил их.
  22. Roden, >Но разве обновление на АЕ не заменит СЕ Заменит. Точнее будет сказать, пропатчит. Да, это блокировка обновлений - это костыль, но зато он есть, хотя могло бы и не быть. Я не говорю, что нужно этому срочно радоваться, просто есть решение, которое сохранит игру в целости и сохранности. И проблем никаких с этим не вижу.
×
×
  • Создать...