-
Постов
14 438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Оленвельд — это не только забытый разработчиками Skyrim город, но и название фанатской модификации, разрабатываемой одним человеком. Краткая история города Оленвельд известна по внутриигровой книге "Исход". Расположенный на острове на севере провинции Skyrim, на расстоянии дня пути от Винтерхолда, Оленвельд давно заброшен. У гавани возвышаются две статуи забытых богов, а в самом городе раньше находилась гильдия магов. Здания разрушены, окна выбиты, магазины и дома пусты. Единственными обителями города, судя по всему, являются некроманты. Оно и не удивительно: Тайбер Септим использовал этот остров как свое персональное кладбище, повсюду стоят могильные камни и надгробия. Сюжетная линия проекта достаточно проста. Некроманты полностью владеют островом, захватив его много лет назад. На обычных картах мореходов острова нет (хотя он был на картах Второй эры), но так или иначе информация о новых землях к северу от Винтерхолда начала вновь распространяться среди моряков. Это привело к тому, что фракция Черный Дозор (наемники) воспользовалась случаем и отправилась на остров. Однако между поселенцами и Орденом Черного Червя начались стычки, началась война. Игроку нужно будет решить судьбу острова: помочь поселенцам или встать на сторону некромантов. Превью проекта Квесты и диалоги уже написаны, так что многое уже добавлено в игру. Озвучка при этом также планируется. С проектом помогает композитор, чье творчество можно оценить ниже. А вот всю остальную работу делает один человек, F0RCEFI3LD. Olenveld — его первый проект, до начала работы над ним никаких знаний касательно моддинга у автора не было. Так что рассчитывать на дату релиза, разумеется не стоит. Хотя сам автор надеется на 2021 год и постарается сделать все возможное. Разработка ведется довольно активно, свежие скриншоты всегда можно увидеть в дискорде проекта, также можно посмотреть видео, которые появляются достаточно часто . Заглавная тема проекта
-
ZedRott, это же не Скайбливион, тут место действия та же провинция, но уже в 4-й Эре.
-
vladisl@v, Собственно Брума - это часть основного мода Beyond Skyrim: Cyrodiil.
-
нойс Правда как по мне, местами слишком перетемнили.
-
В мультиплеере Cyberpunk 2077 будут микротранзакции
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиstalker3, Вспомнил. И? У той же Bethesda три студии, одна из которых и занимается разработкой Ф76. Параллельно с этим в работе еще два проекта, Старфилд и ТЕС6. Говорить о том, что студия наплевала на игроков, выпустив одну игру - так себе аргументация. Все еще не понимаю, как микротранзакции в мультиплеере (который не связан с синглом) влияют на качество сингловой игры. Юбисофт еще могу понять, ЕА тоже, хотя разработчик там Биоваре. Претензии к Беседке и полякам - нет. -
Tr23, куда вы нажимаете, что у вас потом установка? При нажатии на Launcher должно открыться окошко небольшое.
-
В мультиплеере Cyberpunk 2077 будут микротранзакции
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиstalker3, Каким путем? Они четко говорят, что будет сингл без микротранзакций и отдельный мультиплеер, где эти микротранзакции будут. Ровно тоже самое, что у GTA5/RDR2, сингл отдельно, мультиплеер отдельно. В чем проблема, причем здесь ЕА, Юбисофт, и главное, Беседка? -
DOOM — Обновление классических чаcтей и трейлер DOOM Eternal в 4K
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
chosenone2014, а вы ставили уже новую версию Дума? Я-то только по новостям ориентируюсь, руки пока не дошли все это установить. -
θαυματουργ, Графику. И потом можно продать этот ультрапак на все современные платформы, а потом глядишь и на консоли нового поколения.
-
DOOM — Обновление классических чаcтей и трейлер DOOM Eternal в 4K
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Akela, на оригинальной версии, ну да. Вообще, Беседка добавила поддержку дополнений в игру, постепенно добавляет аддоны фанатские. Может и этот когда-нибудь появится. -
DOOM — Обновление классических чаcтей и трейлер DOOM Eternal в 4K
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
DOOM I и II получат обновление 9 сентября. Это обновление представляет из себя порт на Unity, доступный для игроков в Steam. У владельцев оригинальных частей старые версии обновятся до новых автоматически. Обновления поступят на все платформы и добавят следующее: Добавлена поддержка широкоформатных режимов. Движок теперь умеет загружать модификации, созданные в DeHackEd — популярном редакторе, который позволял менять оригинальную игру и добавлять более сложные элементы. Изменили режим Deathmatch на разделенном экране, добавив правила, известные в сообществе как «Deathmatch 3.0». Появилось отключаемое перекрестье прицела. Добавлено прицеливание с помощью гироскопа (ПК/Switch/PS4). Новая система управления касанием (для iOS). Добавлена поддержка геймпадов и контроллеров (для iOS). Добавлен ограничитель числа кадров в секунду (Android/iOS/ПК). Добавлен таймер, отсчитывающий время с точностью до миллисекунды. Теперь чит-коды можно вводить не только в меню, но и в самой игре. Добавлено уведомление о секретной зоне. Добавлен уровень сложности Ultra-Violence+. 1 и 2 эпизоды BTSX теперь доступны в обеих играх. Наряду с Cyberpunk 2077, о котором мы недавно писали, вышел трейлер для DOOM Eternal. В 4K 60 FPS и все это на видеокарте Geforce RTX 3080, анонсированной на днях. DOOM: Eternal GeForce RTX 3080 -
Dawnguard45, Morrowind существует 18 лет, а мододелы все также пилят на него моды. Мы просто практически ничего не пишем по Морровинду, освещая буквально пару проектов.
-
Yurii, да нет, вообще-то важно.
-
StarterBA, ну-ка, что именно было бы интересно почитать о жизни, какая-нибудь конкретика может?
-
Draketand — глобальный мод, разработка которого началась в 2019 году. Проект находится в активной разработке, но на ранней стадии готовности. Месяц назад команда выпустила трейлер. Увидев его, мы связались с лидером проекта и задали ему несколько вопросов. Что из себя представляет Дрейктанд? Draketand — это мод размером с DLC Dragonborn, который добавляет новую землю под названием Дрейктанд. Это архипелаг в море призраков, который населен рейдерами. Дрейктанд является домом для последнего живого драконьего культа Скайрима и имеет свою культуру, приключенческие истории и сокровища! Что планируется? – Два больших квеста. – Хорошее количество необычных побочных квестов. – Интересный уникальный биом. – Три больших поселка. – Три новых набора оружия. – Новые комплекты брони. – Новые существа. – Новый саундтрек. – И многое другое. Тизер-трейлер проекта О сюжете Дрейктанд является частью Белого берега и управляется человеком по имени Бьорн Лайнфлок. Он недавно пришел к власти, убив бывшего правителя в честном бою. Главный квест проведет вас через острова Залива Резни: от Ивеншора до Когтя Краба. Наши поселения будут бороться за власть и отстаивать свои личные интересы, как персонажи в Игре Престолов. О устройстве проекта Мы устроены так же, как и другие проекты, такие как Skywind и Beyond Skyrim. У нас есть отделы (сценаристы, 3D моделлеры, левелдизайнеры и тд), которые усердно работают над своей частью. Поскольку все мы работаем удаленно, наша личная жизнь может мешать активности в проекте. Красоты Дрейктанда Красоты Дрейктанда О сотрудничестве с другими модами Draketand создается опытными моддерами из различных команд, таких как The Great Cities of и Holds City Overhaul. Мы сотрудничаем с другими проектами и вместе нам удалось сформировать Project United. Это объединение команд, где моддеры могут делиться ресурсами друг с другом. Некоторые из участников Project United: Odyssey the Dragonborn Olenveld Obscure University Thras О проблемах В Draketand есть небольшая проблема — мерцают горы. Ведущий левелдизайнер пытается исправить эту проблему как можно скорее, чтобы команда смогла собрать кадры для первого дневника разработки. Когда именно это будет исправлено — сложно сказать. Поселение на Дрейктанде Горные массивы Дрейктанда О лорности Мод лорен. Помимо того факта, что остров отсутствует во вселенной TES. Но кто знает, Море Призраков большое и загадочное. Может, его просто еще не открыли. Всё на острове будет следовать истории и теме TES. О актуальности Скайрима Сообщество моддеров Скайрима активно, а из-за пандемии интерес к модам лишь возрос. Поэтому я не думаю, что моды на Скайрим неактуальны. Интерес к моддингу угаснет только после выхода TES6, так что у нас ещё много времени. Саундтрек мода Что думаете о моде? Необычно видеть, что разработка модов не только продолжается, но и создаются новые. Скоро игре уже 10 лет, а моды всё делают и делают. Завидная жизнестойкость. Дискорд Draketand — https://discord.gg/kXJVyWS
-
Как хорошо, что я знал и подготовился, не купив видеокарту 2070 Super, хотя планировал.
-
Monday, в каких модах-то?
-
Не-не, я про то, какие моды попали в черновики? Те два по ссылке опубликованы.
-
Можно через Публикации - Файлы https://tesall.ru/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=downloads&mid=1245&userMode=all&sid=d6aecdd11acef92a68117313ad066332 Например так, но это временное решение, не все сразу.
-
А какие моды у вас не получается опубликовать?
-
Ну, осознанно никто я думаю тоже не нажимал, я надеюсь. Я так и не понял, в чем проблема нажать на кнопку самостоятельно, но ок. Включил мод.
-
Справа, вертикальное меню "Модерирование". Кнопка "Опубликовать" активна?