-
Постов
14 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Экспедиция: Назад в Скайрим/Expedition: Back to Skyrim
gkalian прокомментировал ShadowMimicry файл в Morrowind
-
The Elder Scrolls Legends: Battlespire исполнилось 23 года
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsНачинал играть, но особо далеко не прошел. Спасибо за сборки с русификатором и отдельное спасибо гог за свою английскую версию, иначе бы я игру не запустил. -
Я начал разбираться, смотреть, а когда увидел видео по установке на 2 часа, понял что это вообще не то, что нужно. О, похоже это то, что я и хотел. Ставлю это и лица (когда выберу какие лучше).
-
-
Тодд Говард про TES VI, Starfield, Fallout и свою карьеру в Bethesda
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Dagotharol, во-первых, они были до Тодда, а во-вторых, Future Shock — одна из первых шутанов с использованием 3D. Плюс там использовалась мыши для обзора от первого лица. -
Нет-нет, мне нужны именно минимальные изменения в графике и все. Больше ничего сверх не надо. Ни интерфейс, ни геймплей, ни квесты. Я нашел вот такой мод, но еще его не ставил, но он не очень похож на минимальные изменения, конечно. Ага, спасиб.
-
Это то, что вызывает большие споры в сообществе, каждый сам решает, что это такое. Для кого-то это часть лора, для кого-то это фанфик от бывшего разработчика.
-
Количество модов в списке у Sinitar или Bevilex с тобой не согласятся, конечно. Но там слишком громоздкие списки, чего мне не надо сейчас, конечно. Моды от katkat74 видел, но пока не ставил. Пару лет назад я как-то спрашивал про создание большого пака всех текстур, но наверное дело так и не продвинулось. Это, конечно, спорное утверждение и весьма субъективное, по мне так обе версии выглядят хорошо, правда я не вдавался в детали этих двух версий. Но поставлю ту, что у нас выложена. Что касается индивидуальности и клонов как в Морровинде и Скайриме - ну, это не так. Но это и не тема, где стоит это обсуждать. Это немного не то, хотя... вот вторую сборку вижу впервые. Обязательно посмотрю ее, спасибо.
-
Посоветуйте моды на Обливион в 2к20. Из требований: - минимальные изменения в графике - какие-то моды на улучшения внешности персонажей Идеальным решением была бы какая-нибудь простая графическая сборка (без геймплейных модов, только графика).
-
Создание анимированной модели — Часть 2
gkalian прокомментировал @perture статья в Модостроение Skyrim
fedim, написал автору. Возможно у него получится обновить ссылки в статье. -
fedim, написал автору. Возможно у него получится обновить ссылки в статье.
-
В Cyberpunk 2077 будет кастомизация зубов
gkalian прокомментировал
DjAkuloF новость в Игровые новостиМастхэв фича для рпг-игры. -
Две студии Bethesda — Bethesda Montreal и Bethesda Austin— работают над новым неанонсированным проектом. Об этом стало известо из вакансий разработчиков. Несколько разработчиков из двух студий Bethesda указали в своих резюме на сайте Linkedin, что работают над новым неанонсированным проектом. В частности, в студии Montreal этим занимаются художник по окружению, программист и девопс инженер (если сайт не открывается, попробуйте VPN). Речь идет не о Starfield и TES VI, так как сотрудники устроились в студию уже после того, как эти проекты были анонсированы. Помимо этого студия ищет разработчиков для работы над мобильными проектами. Имеется две вакансии — программист и аналитик данных. Bethesda Games Studios Montreal помогла в работе над Skyrim SE, а также принимала участие в разработке Fallout 4 и Fallout 76. Офисы Bethesda Games Studios В студии Austin также работают над неанонсированным проектом, скорее всего этот тот же самый проект; две студии работают совместно. Подтверждением также служит профиль бывшего разработчика студии. Студия Austin — это бывшие Battlecry Studios, которые пытались сделать сетевых казаков-разбойников, одноименную игру Battlecry. Игра была анонсирована на E3 2015, но впоследствии была отменена. В заключении отмечу, что основываясь на том же Linkedin, MachineGames, авторы Wolfenstein, также заняты неанонсированным проектом. Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine, отдельная благодарность Timur222 за наводку.
-
Каждый автор делает так, как считает нужным. Вы всегда можете лично высказать конкретному автору, что думаете про текстуры и их разрешения. Мы же не имеем к этому отношения, каждый решает индивидуально.
-
BublegumBlu, так дайте фидбэк нам, о чем вам было бы интересно читать.
-
Max1545, ссылка работает, просто с 2011 года прошло много времени и сайт поменял адрес. Попробуйте вот так: nexusmods.com/oblivion/mods/13834 Но как ответили выше он не подойдет, там патчи, расчитанные на есп со святилищами дэйдрических принцев по отдельности, тут же фул пак, то есть все святилища в 1 есп.
-
DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, известной по серии Dishonored. Главный герой Кольт заперт в петле времени и проживает один и тот же день снова и снова. 21 мая 2021 года игра DEATHLOOP выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 5, а также одновременно станет доступна на ПК. Используйте способности и мощное оружие, чтобы разорвать петлю и выбраться с острова Черный Риф. Для этого необходимо устранить восемь ключевых целей, разбросанных по всему острову, и сделать это до конца дня, пока петля не началась заново. При этом на героя охотится соперница Джулианна, цель которой — любой ценой защитить петлю. Впрочем, если вам хочется позлодействовать, то можно сыграть за Джулианну и вторгнуться в кампанию другого игрока. Каждый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности. Надо сделать всё, чтобы разорвать петлю. Трейлер официального запуска игры Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5. А также на PC, а еще не будет доступна год на других консолях (привет, Фил) — вот она, эксклюзивность нового поколения консолей. Стандартное издание Deluxe издание Игра уже доступна для предзаказа в двух изданиях — стадартное и deluxe. На PC игру можно приобрести в магазине Bethesda, а также в Steam (там предзаказ еще не начался). В стандартное издание DEATHLOOP входит базовая игра, стоимость игры 2500 рублей. Бонусы за предзаказ: Уникальное оружие: Мачете защитника короны (эксклюзивно для PS5) Облик персонажа: Кольт «Буря в пустыне» 1 чепушинка (предмет для усиления) В издание Deluxe входят следующие предметы, стоимость игры 3200 рублей: Уникальное оружие: «Транстар Фортификация» (эксклюзивно для PS5) Уникальное оружие: «Трибунал „Жри Буржуев“» Уникальное оружие: «Четырехфунтовик .44 карата» Облик персонажа: Кольт «Тусовщик» Облик персонажа: Джулианна «Светская львица» Подборка оригинальной музыки из игры 2 чепушинки (предметы для усиления) Бонусы за предзаказ: Уникальное оружие: Мачете защитника короны (эксклюзивно для PS5) Облик персонажа: Кольт «Буря в пустыне» 1 чепушинка (предмет для усиления)
-
mr_pook, то ли дело Ведьмак, да?
-
Joke_p, 11 лет назад 11.11.11 вышел Скайрим. Прекрасный заголовок получится.
-
Отличная подборка новостей, упомянутые выпущенные моды тоже хороши.
-
Посмотрите эту фанатскую анимацию по мотивам Морровинда
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
На днях пользователь DTF misterXCV представил анимированную работу по мотивам Morrowind (на самом деле по мотивам Elder Scrolls Online), созданную в сотрудничестве с голландской художницей Илоной Иске. В основе работы лежат прекрасные арты с пейзажами провинции Морровинд, а с помощью After Effects и Photoshop, с добавлением музыки Джерими Соула, получилась чудесная анимированная работа. Анимированная работа по мотивам Morrowind Дешаан Молаг Мар Среди игроков Elder Scrolls Online Илона известна — в начале этого года у нее было взято интервью, в рамках которого были опубликованы ее работы по дорожным святилищам. Интервью полностью переведено на русский язык. Еще больше работ можно найти на официальной страничке автора. Черный предел Заводной город -
Sadret, tesall.ru/news/715-novaya-mass-effect-v-razrabotke-ofitsialnii-anons-remastera-trilogii#comment-13014
-
Смотрите стримы по TESO и выигрывайте внутриигровые предметы
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиShuravi, discord.gg/AuXrEvR8 -
Ну, может хоть теперь сыграю.
-
Тодд Говард про TES VI, Starfield, Fallout и свою карьеру в Bethesda
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
razoruner, а ещё нас всех чипируют и облучают вышками 5g.