Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Нет  если дк   был в прошлом паладином, то  он может  быть еще  в  строке религия писать священный свет,   я не про использования говорю

 

Тогда укажи отдельно "в прошлом адепт Священного Света", чтобы не было путаниц. Адепт обозначает именно то, что я написал, а не просто веру в существование или принципы некой концепции.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • Ответов 2,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано (изменено)

Арчибальд Страуд

Имя: Арчибальд Страуд

 

Народность: Штормградец

 

Пол: Мужской

 

Возраст: 57 лет

 

Особенности внешности: Нет сомнений, годы берут своё, и Арчибальд Страуд – славный рыцарь, прославивший своё имя во время многочисленных сражений за короля, свой народ и родную землю, уже не блещет прежней красотой. Его угольно-чёрные волосы побелели, словно снег, который окружает его долгие последние месяцы. Лицо с грубыми чертами обычного простолюдина, сокрытое густой бородой, теперь испещрено глубокими морщинами, словно бороздами, оставленными телегой на долгой и ухабистой дороге жизни, голубые глаза, словно две льдинки, уже давно потеряли свой прежний блеск, и только могучее тело, покрытое доброй сотней шрамов, тело настоящего воина осталось прежним. Годы берут своё, сменяются короли и эпохи, гибнут люди, а на выжженной и пропитанной кровью земле появляются первые ростки новой жизни, но что бы ни произошло, старый рыцарь не может уйти на покой, оставить прежнюю жизнь, посвященную служению идеалам Света и своего народа. Не может оставить дома свой молот, повесить на гвоздь латные наручи и бросить на чердаке старые латы, служившие ему столь долгие годы. “Никогда” – таков был его ответ тем, кто пытался остановить рыцаря. Но в первую очередь это был ответ самому себе.

Спойлер
clay_morrow_portrait_by_lbg44-d71fgbo.jpg.jpeg

 

Особенности характера: Твёрд, суров, жестокосерден. Таким нынче и выглядит для большинства этот славный, когда-то, рыцарь. И нет, это отнюдь не стальная маска, призванная скрыть от людей тонкую и ранимую натуру, сердце Арчибальда Страуда уже давно превратилось в камень. У него не было выбора, всегда приходится чем-то жертвовать, и рыцарь пожертвовал всем, чем дорожит обычный человек, никогда не видевший настоящей боли и страдания, никогда не видевший орка, выпускающего кишки его родному брату. Никогда не видевший истинного лица войны. Уважение и сострадание, главные догматы Священного Света были омыты кровью и сгорели дотла в горниле бесконечной войны. Осталась лишь вера и непоколебимое упорство. Так было не всегда, когда-то Страуд был молод и сердце его пылало не ненавистью, но жаждой справедливости. Как и каждый истинный воин Света он был идеалистом, могучим и непоколебимым, тогда он верил, что этот мир можно сделать лучше, не пропитав земли чьей-то кровью. Он верил, что даже орки, чужеземные захватчики, спалившие дотла их дом и вынудившие его народ предательски бежать и просить помощи у Лордеронцев, могут стать лучше. Но что-то пошло не так. Что-то изменилось.

 

Мировоззрение: Законопослушный нейтральный

 

Класс: Паладин

 

Специализация: Защита

 

Способности:

 

Spell_holy_sealoffury.png?version=7592d6Праведное неистовство: паладин впадает в праведное неистовство. Его здоровье увеличивается на 25%, а показатель защиты на 2. При нанесении любого урона противнику, паладин заставляет его атаковать себя в следующем ходу. Способность не требует броска кубика, но тратит ход на применение. Включаемый эффект.

 

Ability_paladin_hammeroftherighteous.png Молот праведника: паладин бросает освященный молот в противника, нанося ему 100% урона, а остальным врагам - 50%. Откат - 4 хода.

 

Ability_cheapshot.png?version=741bb707e4 Каждый за себя: снимает все эффекты контроля с персонажа, в том числе и при оглушении и лишении способности использовать умения. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Откат – 6 ходов.

 

Inv_misc_note_02.png?version=fc6cca3f918 Дипломатия: социальные броски имеют пониженный на 1 единицу порог.

 

Навыки и профессии:

 

Inv_misc_head_dragon_01.png?version=7464 Лучше со мной не связывайся: персонаж выглядит и говорит настолько устрашающе, что с ним никто не хочет лишних проблем. Персонаж получает +1 к броску на запугивание.

 

Trade_mining.png?version=16c862eb2e36b59 Горное дело: Несмотря на паладинские регалии Арчибальд всегда оставался простым человеком и никогда не боялся тяжкого труда. А в суровом Норсдколе, где не прекращаются проблемы с поставками, умение самолично работать киркой не может быть лишним.

 

Trade_blacksmithing.png?version=0604ec68 Кузнечное дело: Огненный жар горна и непрекращающийся стук кузнечного молота по стальной наковальне. Нет более мужского занятия, именно так всегда и считал рыцарь. Во время недолгих передышек между кровавыми сражениями он до сих пор любит отправиться в кузницу и выковать что-нибудь простое, но от этого не менее смертоносное.

 

Адепт: Священный Свет
 Несмотря на тяжкие испытания, вынесенные ему судьбой, вера Арчибальда остаётся непоколебимой. Много раз он был на волоске от смерти, но каждый раз вера и сила духа помогали рыцарю справиться с любым испытанием. Так продолжается и до сих пор.

 

Знание языков: Будучи человеком, Арчибальд всегда хорошо знал родной Всеобщий язык, а за долгие годы своей жизни успел выучить пару-тройку фраз на ломаном дворфийском.

 

Инвентарь:

 

Одноручный паладинский молот (белый). Тяжёлое и старое оружие, выкованное в Лордероне, прошедшее вместе с рыцарем через множество сражений и закаленное кровью врагов всего человечества.

 

Штормградский щит (белые, 8 предметов).  Прочный и выкованный одним из лучших Штомрградских кузнецов. На самом щите изображен золотой лев, как символ гордости рыцаря за свой народ и непоколебимого желания сражаться за него до самого конца.

 

Тяжелые рыцарские доспехи (белые, 8 предметов). Старые и изрядно помятые, но от этого не менее прочные и внушающие первобытный страх в сердца врагов Альянса и всех живых существа.

 

Род занятий: Рыцарь на службе Альянса.

 

Места пребывания: Арчибальд отправился в Норсдкол одним из первых кораблей с добровольцами, как только понял, что принц-предатель вместе со своей неисчислимой армией живых мертвецов стал поистине смертоносной угрозой. Вновь присоединившись к армии Альянса и будучи направленным в одну из каменных крепостей, рыцарь стал прикладывать все свои силы, чтобы переломить ход войны в пользу живых существ.

 

Отношения:

 

Альянс – превознесение.

Вся жизнь Арчибальда была посвящена служению идеалам Альянса, и он не намерен отступать.

 

Орки – ненависть.

Выродки пришедшие из-за тёмного портала, кровожадные захватчики, не знающие слов чести сострадания. Когда-то рыцарь верил, что даже среди них может найтись место чему-то светлому, но с годами в его сердце поселилась жгучая ненависть ко всему зеленокожему народу и лишь временное соглашение, и обещания направить все свои силы на сражение с Королем-личом могут хоть немного остудить его пыл.

 

Орда – презрение.

Он ещё помнит времена, когда орки были одни и даже тогда они почти сломили его родину. Но теперь они обрели множество союзников превратившись в поистине грозного врага.

 

Серебряный Авангард – уважение.

Несмотря на мягкосердечие Тириона и его желание принять под своё крыло даже орков, отрёкшихся и прочих существ, одно существование которых пятнает их перед лицом Света, Арчибальд уважает их вклад в войну с приспешниками Короля-Лича.

 

Алый Орден – нейтралитет.

Когда-то Алый Орден имел действительно благородные цели, но с каждым годом, проведённым в изоляции их помыслы всё дальше уходили от служения Свету. Однако Арчибальд слишком хорошо помнит прошлые дни и меньше всего хотел бы сражаться с этими когда-то благородными воинами.

 

Семейное положениевдовец

 

Родственники:

 

Джорланд Страуд – сын, несмотря на отчаянное желание отправиться в Нордскол и приложить все силы, чтобы остановить Короля-лича, был вынужден остаться в Штормграде.
 

Дополнительные сведения:

Характеристики

Сила – 3

Выносливость – 3

Изменено пользователем Табаджи
  • Нравится 9
Опубликовано

После начала игры запись будет закрыта окончательно и безповоротно? Дозаписаться в процессе нельзя будет? ^^

 

а то игра - и без следопыта от Лео. Не дело, братцы, не дело.

  • Нравится 4
Опубликовано
После начала игры запись будет закрыта окончательно и безповоротно? Дозаписаться в процессе нельзя будет? ^^

 

Можно будет. А почему не с начала?

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
09.11.2015 12:01:58, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Можно будет. А почему не с начала?

потому что сейчас я не смогу точно сказать, смогу ли полноценно участвовать или нет.

 

А еще нужно изучить лор, а то знакомство с этой вселенной у меня ограничивается 3-им варкрафтом, да и это было лет... 7-8 назад, наверное)

Опубликовано
"Охотничий взарт" в ветке "Выживание" Охотника действует при смерте любого противника или только если враг умер от рук охотника?

вам вообще ловушечник или чувак с петом нужен? >__<
Опубликовано

Ты спрашиваешь  это у дк

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)
09.11.2015 17:08:50, Leo-ranger сказал(-а):

"Охотничий взарт" в ветке "Выживание" Охотника действует при смерте любого противника или только если враг умер от рук охотника?

вам вообще ловушечник или чувак с петом нужен? >__<

При смерти любого противника. 

Охотников и так 2 уже. Моя Тааши (стрелок) и еще персонаж Птички (повелитель зверей, скорее всего) будет.

Изменено пользователем Aloija
Опубликовано
09.11.2015 17:08:50, Leo-ranger сказал(-а):

вам вообще ловушечник или чувак с петом нужен? >__<

Ты чоу, планирование группы? Ударился головой? :D

  • Нравится 1
Опубликовано

Я так понимаю, что у нас  хила  нет?   Или Лакич  как ты там

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
09.11.2015 17:13:37, Aloija сказал(-а):

При смерти любого противника. 
Охотников и так 2 уже. Моя Тааши (стрелок) и еще персонаж Птички (повелитель зверей, скорее всего) будет.

Но… но… охотник… традиции раздела…
Спойлер
png
Опубликовано
09.11.2015 17:19:52, Кайра сказал(-а):

Я так понимаю, что у нас  хила  нет?   Или Лакич  как ты там

Или хилер, или разбойник в ветке ликвидация, все еще в раздумьях, ага.

Опубликовано

Я  тоже думаю над палом  в ветке лечения или дк анхолик.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Добро времени суток, пока прикидываю возможность участия (Уии, варкрафт!) Хотелось бы узнать о наличии вакантных мест. В частности для Специалиста по тайной магии.

  • Нравится 1
Опубликовано
09.11.2015 18:25:11, Nevrar сказал(-а):

Добро времени суток, пока прикидываю возможность участия (Уии, варкрафт!) Хотелось бы узнать о наличии вакантных мест. В частности для Специалиста по тайной магии.

Места есть) Пишите анкету, отправляйте Шен Мак-Тир на проверку. Маги нам будет очень кстати, а то пока много милишников получается.

Опубликовано
Добро времени суток, пока прикидываю возможность участия (Уии, варкрафт!) Хотелось бы узнать о наличии вакантных мест. В частности для Специалиста по тайной магии.

 

Конечно есть! Запись еще длится, хотя, скорее всего, в процессе игры можно будет еще дозаписаться. Но для начала игры у нас пока не хватает игроков. Так что велком, прочтите правила вот здесь, составьте анкету по примеру и вышлите ее в личку. После одобрения анкету можно будет выложить в этой теме и Ваш персонаж будет официально внесен в список игроков.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Ладно вроде, как определилась с   классом пойду  писать  квенту.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
А что тут происходит? ВоВ? Можно и мне поучаствовать?

 

Можно. Сначала нужно ознакомиться с правилами :) там все написано

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Лайлас

Быть нейтральным - не значит быть равнодушным

и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства.

Достаточно убить в себе ненависть.
© Геральт из Ривии, ведьмак

 

Имя: Лайлас (Lylas), Дикий Волк

Раса: Ночной эльф

Народность: Хиджал

Пол: Мужской

Возраст: 112

Особенности внешности:

Как и все ночные эльфы, Лайлас высокого роста (2,1 м). У него длинные уши, антрацитовый цвет кожи, белые волосы и атлетичное телосложение. Глаза парня светятся золотым, что говорит о сильном потенциале в изучении друидизма, но он предпочел избрать несколько иной путь в жизни, хоть и питает глубокое уважение к этому виду магии.


Особенности характера:

Замкнутый и упрямый ребенок вырос и не особо изменился, так и оставшись нелюдимым, скрытным и жутко своенравным. Лайлас превыше всего ценит жизнь собственную и своего единственного друга, брата и соратника в одном лице, вернее, морде - ночного саблезуба Фистара. Хотя парень совершенно спокойно нарушает любые законы, которые только заблагорассудится, он имеет так называемый кодекс чести, в котором определил для себя, что можно, а что нельзя, и которому всегда следует. К примеру, никогда не убивает безоружных врагов, но может их избить, не причиняет вреда невинным, но и бросаться им на помощь в трудной ситуации не спешит, не видит ничего зазорного в том, чтобы украсть какую-либо вещь, но вполне способен отдать последний кусок хлеба бедняку. Если какая-то идея взбредет в голову и укрепится там, хоть кровь из носу, а добьется того, чтобы она осуществилась.

Мировоззрение: Хаотично-нейтральный

Класс: Разбойник

Специализация: Скрытность

Способности:

Ability_rogue_surpriseattack2.png?versio Незаметность: разбойник сливается с тенями, а все автоатаки увеличивают длину серии приемов на 1, вплоть до 3. “Незаметность” дает +10 к меткости для автоатак. Также, некоторые способности, примененные в состоянии незаметности, усиливаются. Включаемый эффект. Способность не требует броска кубика, но занимает один ход. Откат после выхода из незаметности - 2 хода.

Spell_shadow_lifedrain.png?version=a19df Кровоизлияние: разбойник ранит противника, вызывая у него сильное кровотечение, наносящее 50% урона 4 хода. Если у разбойника на момент использования способности 3 приема в серии, кровотечение игнорирует броню.
Применение во время “Незаметности”: откат способности снижается на 1 ход.
Откат - 5 ходов. (Кровотечение)

 

Ability_rogue_rupture.png?version=eb2a26 Рваная рана: завершающий удар, зависящий от длины серии приемов. Наносит 100% урона от кровотечения 3 хода.

1 прием: накладывает эффект “Кровоизлияние” на 1 ход или продлевает его время действия на 1 ход.
2 приема: накладывает эффект “Кровоизлияние” на 2 хода или продлевает его время действия на 2 хода.
3 приема: накладывает эффект “Кровоизлияние” на 3 хода или продлевает его время действия на 3 хода.
“Кровоизлияние” не уходит на перезарядку, но не может быть дважды применено к цели с уже существующим эффектом.
Применение во время “Незаметности”: длительность способности увеличивается на 1 ход. Не затрагивает длительность эффекта “Кровоизлияние”.
Откат - 6 ходов. (Кровотечение)

 

Ability_rogue_fanofknives.png?version=db Сверкание ножей: завершающая способность, зависящая от длины серии приемов. Наносит противнику 100% урона.

1 прием: способность наносит 125% урона
2 приема: разбойник получает 2 автоатаки в следующем ходу
3 приема: разбойник получает 3 автоатаки в следующем ходу
Применение во время “Незаметности”: разбойник наносит 150% урона.
Откат - 6 ходов.

 

Ability_ambush.png?version=a217410ea66ae Слиться с тенью: эльф сливается с тенями, исчезая из поля зрения противника. Его становится невозможно выбрать целью для прямой атаки. Действует до отмены или использования любого другого действия (автоатаки, способности, зелья и т.д.). По окончании действия эффекта восстанавливается прежний уровень угрозы по отношению к еще сражающимся противникам. Откат после завершения – 8 ходов.

Ability_racial_shadowmeld.png?version=1d Расторопность: вероятность попасть прямой атакой по ночному эльфу снижена на 1 единицу. Этот эффект не распространяется на атаки по площади и общие ауры дебаффов/баффов.

Навыки и профессии:

Item_pyriumkey.png?version=d43023af96ce4 Повернуть до щелчка: персонаж получает возможность пользоваться отмычками и вскрывать замки. Бросок на вскрытия замка - 1d10. Разные замки имеют различные пороги успеха.

Trade_engineering.png?version=1083292088 Инженерное дело: Почему бы не разобраться в современных технологиях, если они значительно облегчают жизнь и если у тебя для этого предостаточно времени?

skinning.png.png Снятие шкур: Когда шатаешься по лесам и полям и убиваешь животных, чтобы прокормиться, довольно неплохо еще и уметь снимать их шкуры, верно? Все в дело.

Адепт: Лайлас считает, что Элуна, богиня мира и покоя, покровительствует ему, как и всем живым существам.

Знание языков: В совершенстве владеет всеобщим и дарнасским языками.

Инвентарь:

Голова: Шлем из чешуи черного протодракона с меткой искусности (+1 к искусности)
Шея: Клык праматери (+1 к ловкости, +1 к искусности)
Плечи: кожаные наплечники
Грудь: кожаная кираса
Пояс: Пояс из кожи черпорога с меткой меткости (+1 к меткости)
Ноги: кожаные поножи
Ступни: кожаные сапоги
Спина: нет
Руки: кожаные наручи
Запястья: кожаные рукавицы
Кольцо 1: нет
Кольцо 2: нет
Аксессуар 1: нет
Аксессуар 2: нет
Оружие 1: парный разбойничий кинжал
Оружие 2: парный разбойничий кинжал
Седельные сумки

Род занятий: Наемник

Места пребывания: Объехал весь Калимдор.

Отношения:

Дарнас - превознесение.
Друиды Кенария - почтение.
Фракции Альянса, Серебряный Авангард - уважение.
Фракции Орды, Алый Орден (Багровый Рассвет), Кирин-Тор, Плеть, Пылающий Легион, Культ Проклятых - неприязнь.
Другие расы и фракции - нейтралитет.

Семейное положение: одинок

Родственники: Лайлас не знает и знать не хочет, имеет ли родственников, ведь они бросили его еще в младенчестве.

Питомцы:

 

Ночной саблезуб-альбинос по кличке Фистар (Fisthar), Светлый Друг. Эльф очень привязан к своему ездовому животному, ведь это единственное близкое ему существо. Пристальный и осмысленный взгляд светящихся красных глаз зверя в сочетании с белой шкурой обычно производит незабываемое впечатление на тех, кто видит его впервые, что неизменно веселит парня. Фистар почти ко всем окружающим относится настороженно, рычит и не подпускает к себе кого-либо, пока хозяин не скажет этого сделать. Бесконечно предан Лайласу, понимает его с полуслова и всегда выполняет все просьбы (юноша никогда ничего не приказывает своему питомцу, потому как считает его равным себе). Очень умен.

Дополнительные сведения:

Квента:
Лайлас всегда был одиночкой. Даже в детстве чужому обществу предпочитал тренировки с кинжалами, чтение, какие-либо размышления - словом, все, что, как он считал, могло принести пользу. Отношения ни с кем совершенно не складывались. И не иметь бы парню вообще никаких друзей, если бы однажды в лесу он не наткнулся на саблезуба-альбиноса, брошенного матерью и совсем еще крохотного. Он не оставил юношу, который, похоже, увидел в звере нечто родственное и близкое, равнодушным. Тот подобрал малыша и долгое время выхаживал его, не слушая заверения окружающих о том, что вряд ли новый питомец выживет. Вопреки всему саблезуб не только выжил, но и оказался в итоге довольно сильным и способным. За заботу эльфу отплатил сторицей, не раз вытаскивая его из различных передряг.
Лайлас много путешествует, и Фистар неизменно сопровождает его везде и всюду, не отходя от хозяина ни на шаг. У них явно установилась глубокая эмоциональная и духовная связь, основанная на взаимных уважении, преданности и, наверное, даже любви. Замкнутый и угрюмый эльф в обществе своего саблезуба становится веселым и беззаботным, а своенравный и несколько агрессивный саблезуб в обществе своего эльфа - игривым и послушным. К сожалению или к счастью, об этих преображениях не знает почти никто, потому что ни зверь, ни парень не питают доверия ни к кому, кроме друг друга. И это определенно к лучшему, ведь данное обстоятельство не раз помогало им избежать лишних проблем.
Несмотря на некоторую отчужденность Лайласа нельзя назвать глупым или не умеющим вести беседы. Хотя юноша несколько диковат и жутко скрытен, он может поддержать чуть ли не любой разговор, если сам того пожелает. Правда, в большинстве случаев эльф этого не желает, посему предпочитает отмалчиваться или ограничиваться односложными и максимально краткими ответами на все вопросы. За время странствий заработал репутацию талантливого и способного исполнителя, но поговаривают, будто случалось и такое, что парень шел против нанимателей, если они пытались заставить его изменить своим принципам. Подтвердить или опровергнуть слухи некому, ибо те, кто перешел дорогу Лайласу, обычно бесследно исчезают.
Юноша владеет стрельбой из лука, но не так уж и хорошо, как мог бы, поэтому использует его лишь в охоте, в бою же полагается на скрытность и свои кинжалы. В свободное время, если находит достаточно материала, мастерит бомбы, ракеты, взрывпакеты и прочие полезные штучки. Если берется за какое-то дело, то старается выполнить его максимально эффективно.
Если этот эльф пообещал вам что-то, то будьте уверены, он, скорее, умрет, чем не сдержит свое слово. Вот только, чтобы парень вам что-то пообещал, вы должны заработать его расположение, а это не так уж и просто.

Саундтрек

Характеристики:
Базовые:
Выносливость – 1
Сила – 0
Ловкость – 5
Интеллект – 0
  • Нравится 8
Опубликовано (изменено)

nybzyc4yvx7s.png
                               
Имя: Данемон (Дан).
 

Раса: Нежить

 

Народность: Штормградец
 
Возрост: 34
 
Пол: Мужской
 

<strong>Особенности внешности</strong>
788778173.jpg.jpeg

 
Особенности характера: Любит выпить, разрушения, взрывы, огонь и котят.
 
Мировоззрение: Нейтрально-злое.
 
Класс: Чернокнижник Warlock_crest.png.webp
 
Специализация: Разрушение.
 
Способности:
 
Spell_shadow_shadowbolt.png?version=0df2 Стрела тьмы: чернокнижник выпускает в противника стрелу темной энергии, наносящую 150% урона единовременно. Если защита цели ниже или равна защите чернокнижника, то она полностью игнорируется. Если защита выше, удар игнорирует 50% защиты противника. Откат – 3 хода.

 

Spell_fire_immolation.png?version=aa6d7f Жертвенный огонь: чернокнижник поджигает цель, которая горит в течение 4 ходов, получая 50% урона каждый ход. Если при этом цель будет поражена заклинанием «Стрела Тьмы», ее урон составит 200%. Откат – 4 хода.
 
Ability_racial_cannibalize.png?version=f Каннибализм: при активации восстанавливается 10% от максимального запаса здоровья за ход в течение 5 ходов. Действует только на трупы гуманоидов или нежити в пределах видимости. Любое действие или получение урона во время каннибализма прерывает этот процесс. Откат после завершения – 6 ходов.
 
Spell_shadow_psychichorrors.png?version= Воля Отрекшихся: эффекты подчинения, страха или сна имеют повышенный порог попадания на 1 единицу.
 
Achievement_bg_winav.png?version=19dbedf Нюх как у собаки, глаз как у орла: персонаж крайне наблюдателен и имеет +1 к броску на обнаружение следов, скрытых предметов и дверей, а также на обыск помещений и осмотр.
 
 
Профессии
 
Алхимия

Базовый набор рецептов:
Зелье ночных кошмаров: выпивший погружается в сон, где ему предстоит встретиться со своими глубочайшими кошмарами и победить их. В это время он восполняет максимальное здоровье, но остается очень уязвимым и не может действовать в бою в течение 2 ходов.
Реагенты: Золотой клевер (2), Роза Таладры (1), хрустальная колба (1).

Зелье сумасшедшего алхимика: восстанавливает 50% здоровья, но может добавлять случайный эффект из следующих:
1 – оглушает на 3 хода
2 – увеличивает откаты всех заклинаний на 1 ход
3 – снижает точность на 1 единицу на 2 хода
4 – накладывает молчание на 1 ход
5 – увеличивает точность на 1 единицу на 2 хода
6 – уменьшает откаты всех заклинаний на 1 ход
7 – позволяет использовать дополнительную автоатаку в следующем ходу
8 – накладывает на заклинателя щит, защищающий от всех магических атак в течение 2 ходов
Реагенты: Огница (2), Яснотка (1), Язык аспида (1), хрустальная колба (1).

Эликсир крови волшебника: увеличивает магию на 2 единицы на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.
Реагенты: Личецвет (3), Ледошип (1), хрустальная колба (1).

Эликсир ловкости: повышает ловкость на 2 единицы на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.
Реагенты: Тигровая лилия (1), Северный лотос (1), Золотой клевер (2), хрустальная колба (1).

Эликсир стойкости: повышает выносливость на 2 единицы на 1 бой. Считается защитным эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.
Реагенты: Ледошип (4), хрустальная колба (1).

Настой бесконечной ярости: повышает базовый физический урон на 25% на 1 бой. Считается как защитным, так и боевым эликсиром. Сохраняет действие даже после смерти и воскрешения в бою.
Реагенты: Северный лотос (2), Личецвет (5), Золотой клевер (2), хрустальная колба (1).

Рунический флакон с зельем маны: снижает откат всех заклинаний на 1 ход. Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода.
Реагенты: Яснотка (1), Огница (1), Роза Таладры (1), хрустальная колба (1).

Рунический флакон с лечебным зельем: восстанавливает 25% здоровья. Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода.
Реагенты: Тигровая лилия (2), Язык аспида (1), хрустальная колба (1).

Настой крепости: повышает базовую защиту на 25% на 1 бой. Считается как защитным, так и боевым эликсиром. Сохраняет действие даже после смерти и воскрешения в бою.
Реагенты: Ледошип (5), Северный лотос (2), Огница (2), хрустальная колба (1).

Флакон с бодрящим лечебным зельем: восстанавливает 50% здоровья. Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода.
Реагенты: Золотой клевер (5), Северный лотос (2), хрустальная колба (1).

Эликсир гнева: повышает силу на 2 единицы на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.
Реагенты: Яснотка (2), Огница (2), хрустальная колба (1).

Эликсир удачи: повышает точность на 10 единиц на 1 бой. Считается защитным эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.
Реагенты: Тигровая лилия (1), Северный лотос (1), Золотой клевер (1), Роза Таладры (1), хрустальная колба (1).

Эликсир смертельных ударов: повышает порог критического попадания на 10 единиц на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.
Реагенты: Язык аспида (2), Личецвет (2), хрустальная колба (1).

Философский камень: алхимик создает уникальный оберег, который заменяет слот аксессуара (1 из 2). Философский камень добавляет +1 ко всем характеристикам носящего его заклинателя и.
Реагенты: Извечный огонь (1), Извечная вода (1), Извечная земля (1), Извечный воздух (1), Извечная жизнь (1), Извечная тьма (1), Извечная мана (1), слиток саронита (1).

 
Травничество.
 
 
Адепт: Забытая тень.
 
Знание языков: Наречие Отрекшхся, Эредан.
 
Инвентарь:
 
Голова: капюшон чернокнижника
Шея: нет
Плечи: нет
Грудь: роба чернокнижника
Пояс: пояс чернокнижника
Ноги: штаны чернокнижника
Ступни: черные сапоги
Запястья: нет
Руки: тканевые перчатки
Спина: тканевый плащ
Кольцо 1: нет
Кольцо 2: нет
Аксессуар 1: нет
Аксессуар 2: нет
Оружие 1: кинжал.
Оружие 2: кинжал
 
Места прибывания: везде, где можно заработать.
 
Отношения:
 
Альянс: равнодушие
Орда: равнодушие
Подгород: почтение
 
Семейное положение: одинок
 
Родственники: мертвы
 
Питомцы: ездовой конь скверны
 
Дополнительные сведения:
 
<strong>Характеристики</strong>
Выносливость - 1
Сила - 0
Ловкость - 0
Интеллект - 5

Скорость - 0
Искусность - 0
Критический шанс - 0
Меткость - 0

  Изменено пользователем MrXrom
  • Нравится 6
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...