Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Этот мод заменяет модель имперского меча на новую модель римского гладиуса.

    Требования: Skyrim
    46 6
  2. Это ретекстур лун от Insanity. Отличительной чертой данного ретекстура служит то, что новые текстуры нарисованы полностью с 0 в высоком разрешении (2048х2048), а не являются редактированной версией оригинальных текстур от Bethesda.

    Требования: Skyrim
    13 3
  3. Это реплейсер Клинка Горя - уникального кинжала, который игрок получит в награду от Темного братства. По-моему, оригинал выглядит слишком по-орочьи и не соответствует своему названию. Кроме того, зачарование поглощения здоровья практически бесполезно для ассасина. Данный мод содержит новые модель и текстуры клинка, а также новое зачарование, более подходящее ассасину. Зачарование это комбинация дополнительного урона, игнорирующего броню, и увеличения критического урона. Ничего сверхмощного, но, непременно, лучше, чем было.

    Требования: Skyrim
    260 41
  4. Мод улучшает текстуры мешков, в изобилии встречающихся в игре. Теперь видно, что они сделаны из мешковины. На выбор два варианта текстур - рыжеватые в главной папке, и светло-серые в папке Опционально.

    Требования: Skyrim
    127 17
  5. Реплейсер золотых монет. У монет новая текстура с высоким разрешением (1024х2048) и новая высокополигональная модель. Теперь монеты выглядят красиво и качественно, выполнены в кельтском стиле.

    Требования: Skyrim
    130 13
  6. Красивый реплейсер Бледного клинка, изменяющий неброские модель и текстуру меча на высококачественные и уникальные.

    Требования: Skyrim
    223 11
  7. Данный мод является высококачественным ретекстуром стальной пластинчатой брони и маски драконьего жреца Морокеи. Ретекстур брони отобразится только на мужских персонажах.

    Требования: Skyrim
    32 7
  8. Цель создания этого мода: немного освежить окружающую обстановку Скайрима. Все эти серые и грязные мешки, бочки, ящики и т.д., и т.п... конечно весьма атмосферны, но чересчур унылы. Я заменил текстуры некоторых вещей на более выразительные, стараясь не слишком нарушать общий вид.

    Требования: Skyrim
    81 43
  9. Данный плагин делает огненные соли действительно огненными.

    Требования: Skyrim
    183 10
  10. Этот мод делает светящуюся пыль светящейся.

    Требования: Skyrim
    165 5
  11. С этим модом вся ваша морозная соль станет внешне более соответствовать своему названию

    Требования: Skyrim
    174 1
  12. Этот мод заменяет текстуры скал и гор на более бурые, коричневатого оттенка, вместо серых Скайримских.
    Выберите один файл - с обычными текстурами или повышенного разрешения.

    Требования: Skyrim
    30 2
  13. Реплейсер обычных и снежных саблезубов. Первые превращаются в саблезубых тигров, вторые - в барсов. Улучшена прорисовка меха.

    Требования: Skyrim
    161 15
  14. Автору не понравился внешний вид даэдрического оружия и он сделал этот небольшой реплейсер, заменяющий модель даэдрических клинков (меч, кинжал, двуручный меч) на новую, похожую на даэдрическую катану из Морровинда. У двуручного меча размер дайкатаны, у одноручного меча размер катаны, а кинжал размером с танто. Также изменена Бритва Мерунеса. Модель оружия везде одинаковая, но разного размера.

    Требования: Skyrim
    73 15
  15. Красивый реплейсер Клык Кавозеина, изменяющий неброские модель и текстуру кинжала на высококачественные и уникальные.

    Требования: Skyrim
    68 10
  16. Реплейсер Одавинга, изменяющий модель дракона и его поведение (он становится агрессивнее). Новая внешность Одавинга нарисована с нуля, дракон выглядит более органическим, к тому же, он слегка увеличен в размере. Разрешение текстур в основном 2048х2048.

    Присутствует две версии:
    1. Дракон с перьями.
    2. Дракон без перьев.

    Требования: Skyrim
    36 40
  17. Это красный ретекстур мода "Волшебные косы и алебарды". Дополнительно имеется esp, улучшающий параметры оружия и чинящий бонус владения.

    Требования: Skyrim, Волшебные косы и алебарды
    34 8
  18. Не нравится стандартная броня Темного братства? Установите этот реплейсер, дизайн которого навеян обликом северных следопытов из Властелина колец. Броня выполнена в темной гамме, и выглядит качественно и стильно. Комплект реализован как легкая броня, так что он идеально подойдет для ассасинов и воров.
    Чтобы получить эту броню, надо вступить в Темное Братство. Другой вариант - найти броню теней (со всем присущим ей зачарованием) в сундуке со стандартной броней, введя команду "coc qasmoke". Чтобы вернуться назад, в Скайрим, надо набрать "coc riverwood".

    Требования: Skyrim
    60 19
  19. Плагин улучшает соловьиную броню, добавляя вместо накидки рваный шарф и немного изменяя полоски кожи спереди и сзади. Пока что только для мужчин.

    Требования: Skyrim
    44 11
  20. Заменяет Секунду в небесах Скайрима на планету Кибертрон.

    Требования: Skyrim
    48 24
  21. Реплейсер моделей грязевых крабов. Теперь они носят шляпы и монокли, как настоящие джентльмены!

    Требования: Skyrim
    62 34
  22. Ретекстур Одеяния Ведьмы Стихий, раса на скринах - авторская.

    Требования: Skyrim, Одеяние Ведьмы Стихий
    2 0
  23. Реплейсер эльфийского оружия в Скайриме. Заменяет кинжал, меч и двуручный меч, модель везде одинаковая, но размер разный. Ножны не предусмотрены.

    Требования: Skyrim
    16 12
  24. Это простой ретекстур собак Скайрима под охотничьи породы. Внутри вы найдете 4 папки, в каждой есть скриншоты. Выберите один реплейсер и установите.
    Файл так же является моддерским ресурсом.
    Примечание: В моде только текстуры, нет отдельной шкуры для каждой собаки в игре. если вам нужны разные собаки, придется сделать это самостоятельно.


    Требования: Skyrim
    39 9
  25. Заменяет мерзкие грязные тряпки, именуемые женским бельем, на комплект из денима. Плотная, прочная, но мягкая хлопковая ткань - то, что нужно для таких суровых условий.
    Предупреждая вопросы о нелорности: джинсовая ткань - всего лишь холстина а-ля брезент, отличается разве что диагональным плетением. Так что таковая тряпка имеет право быть.
    Благодарность: аве Photoshop!

    Требования: Skyrim
    19 12
  • Комментарии к файлу

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.


×
×
  • Создать...