Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Этот мод заменяет модель имперского меча на новую модель римского гладиуса.

    Требования: Skyrim
    46 6
  2. Это ретекстур лун от Insanity. Отличительной чертой данного ретекстура служит то, что новые текстуры нарисованы полностью с 0 в высоком разрешении (2048х2048), а не являются редактированной версией оригинальных текстур от Bethesda.

    Требования: Skyrim
    13 3
  3. Это реплейсер Клинка Горя - уникального кинжала, который игрок получит в награду от Темного братства. По-моему, оригинал выглядит слишком по-орочьи и не соответствует своему названию. Кроме того, зачарование поглощения здоровья практически бесполезно для ассасина. Данный мод содержит новые модель и текстуры клинка, а также новое зачарование, более подходящее ассасину. Зачарование это комбинация дополнительного урона, игнорирующего броню, и увеличения критического урона. Ничего сверхмощного, но, непременно, лучше, чем было.

    Требования: Skyrim
    260 41
  4. Мод улучшает текстуры мешков, в изобилии встречающихся в игре. Теперь видно, что они сделаны из мешковины. На выбор два варианта текстур - рыжеватые в главной папке, и светло-серые в папке Опционально.

    Требования: Skyrim
    127 17
  5. Реплейсер золотых монет. У монет новая текстура с высоким разрешением (1024х2048) и новая высокополигональная модель. Теперь монеты выглядят красиво и качественно, выполнены в кельтском стиле.

    Требования: Skyrim
    130 13
  6. Красивый реплейсер Бледного клинка, изменяющий неброские модель и текстуру меча на высококачественные и уникальные.

    Требования: Skyrim
    223 11
  7. Данный мод является высококачественным ретекстуром стальной пластинчатой брони и маски драконьего жреца Морокеи. Ретекстур брони отобразится только на мужских персонажах.

    Требования: Skyrim
    32 7
  8. Цель создания этого мода: немного освежить окружающую обстановку Скайрима. Все эти серые и грязные мешки, бочки, ящики и т.д., и т.п... конечно весьма атмосферны, но чересчур унылы. Я заменил текстуры некоторых вещей на более выразительные, стараясь не слишком нарушать общий вид.

    Требования: Skyrim
    80 43
  9. Данный плагин делает огненные соли действительно огненными.

    Требования: Skyrim
    183 10
  10. Этот мод делает светящуюся пыль светящейся.

    Требования: Skyrim
    165 5
  11. С этим модом вся ваша морозная соль станет внешне более соответствовать своему названию

    Требования: Skyrim
    174 1
  12. Этот мод заменяет текстуры скал и гор на более бурые, коричневатого оттенка, вместо серых Скайримских.
    Выберите один файл - с обычными текстурами или повышенного разрешения.

    Требования: Skyrim
    30 2
  13. Реплейсер обычных и снежных саблезубов. Первые превращаются в саблезубых тигров, вторые - в барсов. Улучшена прорисовка меха.

    Требования: Skyrim
    161 15
  14. Автору не понравился внешний вид даэдрического оружия и он сделал этот небольшой реплейсер, заменяющий модель даэдрических клинков (меч, кинжал, двуручный меч) на новую, похожую на даэдрическую катану из Морровинда. У двуручного меча размер дайкатаны, у одноручного меча размер катаны, а кинжал размером с танто. Также изменена Бритва Мерунеса. Модель оружия везде одинаковая, но разного размера.

    Требования: Skyrim
    73 15
  15. Красивый реплейсер Клык Кавозеина, изменяющий неброские модель и текстуру кинжала на высококачественные и уникальные.

    Требования: Skyrim
    68 10
  16. Реплейсер Одавинга, изменяющий модель дракона и его поведение (он становится агрессивнее). Новая внешность Одавинга нарисована с нуля, дракон выглядит более органическим, к тому же, он слегка увеличен в размере. Разрешение текстур в основном 2048х2048.

    Присутствует две версии:
    1. Дракон с перьями.
    2. Дракон без перьев.

    Требования: Skyrim
    36 40
  17. Это красный ретекстур мода "Волшебные косы и алебарды". Дополнительно имеется esp, улучшающий параметры оружия и чинящий бонус владения.

    Требования: Skyrim, Волшебные косы и алебарды
    34 8
  18. Не нравится стандартная броня Темного братства? Установите этот реплейсер, дизайн которого навеян обликом северных следопытов из Властелина колец. Броня выполнена в темной гамме, и выглядит качественно и стильно. Комплект реализован как легкая броня, так что он идеально подойдет для ассасинов и воров.
    Чтобы получить эту броню, надо вступить в Темное Братство. Другой вариант - найти броню теней (со всем присущим ей зачарованием) в сундуке со стандартной броней, введя команду "coc qasmoke". Чтобы вернуться назад, в Скайрим, надо набрать "coc riverwood".

    Требования: Skyrim
    60 19
  19. Плагин улучшает соловьиную броню, добавляя вместо накидки рваный шарф и немного изменяя полоски кожи спереди и сзади. Пока что только для мужчин.

    Требования: Skyrim
    44 11
  20. Заменяет Секунду в небесах Скайрима на планету Кибертрон.

    Требования: Skyrim
    48 24
  21. Реплейсер моделей грязевых крабов. Теперь они носят шляпы и монокли, как настоящие джентльмены!

    Требования: Skyrim
    62 34
  22. Ретекстур Одеяния Ведьмы Стихий, раса на скринах - авторская.

    Требования: Skyrim, Одеяние Ведьмы Стихий
    2 0
  23. Реплейсер эльфийского оружия в Скайриме. Заменяет кинжал, меч и двуручный меч, модель везде одинаковая, но размер разный. Ножны не предусмотрены.

    Требования: Skyrim
    16 12
  24. Это простой ретекстур собак Скайрима под охотничьи породы. Внутри вы найдете 4 папки, в каждой есть скриншоты. Выберите один реплейсер и установите.
    Файл так же является моддерским ресурсом.
    Примечание: В моде только текстуры, нет отдельной шкуры для каждой собаки в игре. если вам нужны разные собаки, придется сделать это самостоятельно.


    Требования: Skyrim
    39 9
  25. Заменяет мерзкие грязные тряпки, именуемые женским бельем, на комплект из денима. Плотная, прочная, но мягкая хлопковая ткань - то, что нужно для таких суровых условий.
    Предупреждая вопросы о нелорности: джинсовая ткань - всего лишь холстина а-ля брезент, отличается разве что диагональным плетением. Так что таковая тряпка имеет право быть.
    Благодарность: аве Photoshop!

    Требования: Skyrim
    19 12
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...