Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Этот мод заменяет модель имперского меча на новую модель римского гладиуса.
Требования: SkyrimАвторRonnie Magnum 46 6 -
Это ретекстур лун от Insanity. Отличительной чертой данного ретекстура служит то, что новые текстуры нарисованы полностью с 0 в высоком разрешении (2048х2048), а не являются редактированной версией оригинальных текстур от Bethesda.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 13 3 -
Это реплейсер Клинка Горя - уникального кинжала, который игрок получит в награду от Темного братства. По-моему, оригинал выглядит слишком по-орочьи и не соответствует своему названию. Кроме того, зачарование поглощения здоровья практически бесполезно для ассасина. Данный мод содержит новые модель и текстуры клинка, а также новое зачарование, более подходящее ассасину. Зачарование это комбинация дополнительного урона, игнорирующего броню, и увеличения критического урона. Ничего сверхмощного, но, непременно, лучше, чем было.
Требования: SkyrimАвторAlexandeerr 260 41 -
Мод улучшает текстуры мешков, в изобилии встречающихся в игре. Теперь видно, что они сделаны из мешковины. На выбор два варианта текстур - рыжеватые в главной папке, и светло-серые в папке Опционально.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 127 17 -
Реплейсер золотых монет. У монет новая текстура с высоким разрешением (1024х2048) и новая высокополигональная модель. Теперь монеты выглядят красиво и качественно, выполнены в кельтском стиле.
Требования: SkyrimАвторAtom 130 13 -
Красивый реплейсер Бледного клинка, изменяющий неброские модель и текстуру меча на высококачественные и уникальные.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 223 11 -
Данный мод является высококачественным ретекстуром стальной пластинчатой брони и маски драконьего жреца Морокеи. Ретекстур брони отобразится только на мужских персонажах.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 32 7 -
Цель создания этого мода: немного освежить окружающую обстановку Скайрима. Все эти серые и грязные мешки, бочки, ящики и т.д., и т.п... конечно весьма атмосферны, но чересчур унылы. Я заменил текстуры некоторых вещей на более выразительные, стараясь не слишком нарушать общий вид.
Требования: SkyrimАвтор ri480 43 -
Данный плагин делает огненные соли действительно огненными.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 183 10 -
Этот мод делает светящуюся пыль светящейся.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 165 5 -
С этим модом вся ваша морозная соль станет внешне более соответствовать своему названию
Требования: SkyrimАвторАрсинис 174 1 -
Этот мод заменяет текстуры скал и гор на более бурые, коричневатого оттенка, вместо серых Скайримских.
Выберите один файл - с обычными текстурами или повышенного разрешения.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ30 2 -
Реплейсер обычных и снежных саблезубов. Первые превращаются в саблезубых тигров, вторые - в барсов. Улучшена прорисовка меха.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ161 15 -
Автору не понравился внешний вид даэдрического оружия и он сделал этот небольшой реплейсер, заменяющий модель даэдрических клинков (меч, кинжал, двуручный меч) на новую, похожую на даэдрическую катану из Морровинда. У двуручного меча размер дайкатаны, у одноручного меча размер катаны, а кинжал размером с танто. Также изменена Бритва Мерунеса. Модель оружия везде одинаковая, но разного размера.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 73 15 -
Красивый реплейсер Клык Кавозеина, изменяющий неброские модель и текстуру кинжала на высококачественные и уникальные.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 68 10 -
Реплейсер Одавинга, изменяющий модель дракона и его поведение (он становится агрессивнее). Новая внешность Одавинга нарисована с нуля, дракон выглядит более органическим, к тому же, он слегка увеличен в размере. Разрешение текстур в основном 2048х2048.
Присутствует две версии:
1. Дракон с перьями.
2. Дракон без перьев.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 36 40 -
Это красный ретекстур мода "Волшебные косы и алебарды". Дополнительно имеется esp, улучшающий параметры оружия и чинящий бонус владения.
Требования: Skyrim, Волшебные косы и алебардыАвторАрсинис 34 8 -
Не нравится стандартная броня Темного братства? Установите этот реплейсер, дизайн которого навеян обликом северных следопытов из Властелина колец. Броня выполнена в темной гамме, и выглядит качественно и стильно. Комплект реализован как легкая броня, так что он идеально подойдет для ассасинов и воров.
Чтобы получить эту броню, надо вступить в Темное Братство. Другой вариант - найти броню теней (со всем присущим ей зачарованием) в сундуке со стандартной броней, введя команду "coc qasmoke". Чтобы вернуться назад, в Скайрим, надо набрать "coc riverwood".
Требования: SkyrimАвторSoleil 60 19 -
Плагин улучшает соловьиную броню, добавляя вместо накидки рваный шарф и немного изменяя полоски кожи спереди и сзади. Пока что только для мужчин.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 44 11 -
Заменяет Секунду в небесах Скайрима на планету Кибертрон.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 48 24 -
Реплейсер моделей грязевых крабов. Теперь они носят шляпы и монокли, как настоящие джентльмены!
Требования: SkyrimАвторAtom 62 34 -
Ретекстур Одеяния Ведьмы Стихий, раса на скринах - авторская.
Требования: Skyrim, Одеяние Ведьмы СтихийАвторАрсинис 2 0 -
Реплейсер эльфийского оружия в Скайриме. Заменяет кинжал, меч и двуручный меч, модель везде одинаковая, но размер разный. Ножны не предусмотрены.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 16 12 -
Это простой ретекстур собак Скайрима под охотничьи породы. Внутри вы найдете 4 папки, в каждой есть скриншоты. Выберите один реплейсер и установите.
Файл так же является моддерским ресурсом.
Примечание: В моде только текстуры, нет отдельной шкуры для каждой собаки в игре. если вам нужны разные собаки, придется сделать это самостоятельно.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ39 9 -
Заменяет мерзкие грязные тряпки, именуемые женским бельем, на комплект из денима. Плотная, прочная, но мягкая хлопковая ткань - то, что нужно для таких суровых условий.
Предупреждая вопросы о нелорности: джинсовая ткань - всего лишь холстина а-ля брезент, отличается разве что диагональным плетением. Так что таковая тряпка имеет право быть.
Благодарность: аве Photoshop!
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ19 12
-
Комментарии к файлу
-
Вышло обновление 1.4.4
-
-Miro- 2 264Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d
-
LienMii 16
1 минуту назад, allexa сказал:Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)
-
1
-
-
allexa 2 243
Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...21 час назад, LienMii сказал:В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.
Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Как закончу выложу исправления-
1
-
-
Rybak2 283
Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не тянут... Пожалуй, пройду мимо.
-
В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:
Опять мужиков обделили
Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)
-
LienMii 16
Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.
Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".
Изменено пользователем LienMii
Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft. Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.-
1
-
-
1ex0 755В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:Когда уже версия 2.0? Джа года жду
В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.
-
3
-
-
Balan777 0
В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:Так там маркеры же, вроде, есть.
не всегдв, иногда нужно искать самому
-
Любопытный мод. Надо будет его опробовать!
-
1
-
-