Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Реплейсер имперского меча
Автор
Ronnie Magnum Этот мод заменяет модель имперского меча на новую модель римского гладиуса.
Требования: Skyrim42 раза скачали
Отправлено
-
Новые луны
Автор
Арсинис Это ретекстур лун от Insanity. Отличительной чертой данного ретекстура служит то, что новые текстуры нарисованы полностью с 0 в высоком разрешении (2048х2048), а не являются редактированной версией оригинальных текстур от Bethesda.
Требования: Skyrim9 раз скачали
Отправлено
-
Новый Клинок Горя
Автор
Alexandeerr Это реплейсер Клинка Горя - уникального кинжала, который игрок получит в награду от Темного братства. По-моему, оригинал выглядит слишком по-орочьи и не соответствует своему названию. Кроме того, зачарование поглощения здоровья практически бесполезно для ассасина. Данный мод содержит новые модель и текстуры клинка, а также новое зачарование, более подходящее ассасину. Зачарование это комбинация дополнительного урона, игнорирующего броню, и увеличения критического урона. Ничего сверхмощного, но, непременно, лучше, чем было.
Требования: Skyrim255 раз скачали
Отправлено
-
Улучшенные текстуры мешков
Автор
Арсинис Мод улучшает текстуры мешков, в изобилии встречающихся в игре. Теперь видно, что они сделаны из мешковины. На выбор два варианта текстур - рыжеватые в главной папке, и светло-серые в папке Опционально.
Требования: Skyrim123 раза скачали
Отправлено
-
Кельтские монеты
Автор
Atom Реплейсер золотых монет. У монет новая текстура с высоким разрешением (1024х2048) и новая высокополигональная модель. Теперь монеты выглядят красиво и качественно, выполнены в кельтском стиле.
Требования: Skyrim125 раз скачали
Отправлено
-
Реплейсер Бледного клинка
Автор
Арсинис Красивый реплейсер Бледного клинка, изменяющий неброские модель и текстуру меча на высококачественные и уникальные.
Требования: Skyrim219 раз скачали
Отправлено
-
Острочешуйчатая броня и маска лорда каннибала
Автор
Арсинис Данный мод является высококачественным ретекстуром стальной пластинчатой брони и маски драконьего жреца Морокеи. Ретекстур брони отобразится только на мужских персонажах.
Требования: Skyrim28 раз скачали
Отправлено
-
Отмытый Скайрим
Автор ri4
Цель создания этого мода: немного освежить окружающую обстановку Скайрима. Все эти серые и грязные мешки, бочки, ящики и т.д., и т.п... конечно весьма атмосферны, но чересчур унылы. Я заменил текстуры некоторых вещей на более выразительные, стараясь не слишком нарушать общий вид.
Требования: Skyrim76 раз скачали
Отправлено
-
Улучшенные огненные соли
Автор
Арсинис Данный плагин делает огненные соли действительно огненными.
Требования: Skyrim179 раз скачали
Отправлено
-
Улучшенная светящаяся пыль
Автор
Арсинис Этот мод делает светящуюся пыль светящейся.
Требования: Skyrim161 раз скачали
Отправлено
-
Улучшенная морозная соль
Автор
Арсинис С этим модом вся ваша морозная соль станет внешне более соответствовать своему названию
Требования: Skyrim170 раз скачали
Отправлено
-
Коричневые текстуры гор и скал
Автор Lord RZ
Этот мод заменяет текстуры скал и гор на более бурые, коричневатого оттенка, вместо серых Скайримских.
Выберите один файл - с обычными текстурами или повышенного разрешения.
Требования: Skyrim28 раз скачали
Отправлено
-
Реплейсер саблезубов
Автор Lord RZ
Реплейсер обычных и снежных саблезубов. Первые превращаются в саблезубых тигров, вторые - в барсов. Улучшена прорисовка меха.
Требования: Skyrim157 раз скачали
Отправлено
-
Реплейсер даэдрического оружия
Автор
Арсинис Автору не понравился внешний вид даэдрического оружия и он сделал этот небольшой реплейсер, заменяющий модель даэдрических клинков (меч, кинжал, двуручный меч) на новую, похожую на даэдрическую катану из Морровинда. У двуручного меча размер дайкатаны, у одноручного меча размер катаны, а кинжал размером с танто. Также изменена Бритва Мерунеса. Модель оружия везде одинаковая, но разного размера.
Требования: Skyrim69 раз скачали
Отправлено
-
Реплейсер Клыка Кавозеина
Автор
Арсинис Красивый реплейсер Клык Кавозеина, изменяющий неброские модель и текстуру кинжала на высококачественные и уникальные.
Требования: Skyrim64 раза скачали
Отправлено
-
Исполинский оперенный дракон
Автор
Арсинис Реплейсер Одавинга, изменяющий модель дракона и его поведение (он становится агрессивнее). Новая внешность Одавинга нарисована с нуля, дракон выглядит более органическим, к тому же, он слегка увеличен в размере. Разрешение текстур в основном 2048х2048.
Присутствует две версии:
1. Дракон с перьями.
2. Дракон без перьев.
Требования: Skyrim33 раза скачали
Отправлено
-
Кровавая коса
Автор
Арсинис Это красный ретекстур мода "Волшебные косы и алебарды". Дополнительно имеется esp, улучшающий параметры оружия и чинящий бонус владения.
Требования: Skyrim, Волшебные косы и алебарды31 раз скачали
Отправлено
-
Броня для следопытов, киллеров и воров (реплейсер брони теней)
Автор
Soleil Не нравится стандартная броня Темного братства? Установите этот реплейсер, дизайн которого навеян обликом северных следопытов из Властелина колец. Броня выполнена в темной гамме, и выглядит качественно и стильно. Комплект реализован как легкая броня, так что он идеально подойдет для ассасинов и воров.
Чтобы получить эту броню, надо вступить в Темное Братство. Другой вариант - найти броню теней (со всем присущим ей зачарованием) в сундуке со стандартной броней, введя команду "coc qasmoke". Чтобы вернуться назад, в Скайрим, надо набрать "coc riverwood".
Требования: Skyrim56 раз скачали
Отправлено
-
Рваный шарф и соловьиная броня
Автор
Арсинис Плагин улучшает соловьиную броню, добавляя вместо накидки рваный шарф и немного изменяя полоски кожи спереди и сзади. Пока что только для мужчин.
Требования: Skyrim40 раз скачали
Отправлено
-
Кибертрон, а не Секунда
Автор
Арсинис Заменяет Секунду в небесах Скайрима на планету Кибертрон.
Требования: Skyrim43 раза скачали
Отправлено
-
Шикарные грязекрабы
Автор
Atom Реплейсер моделей грязевых крабов. Теперь они носят шляпы и монокли, как настоящие джентльмены!
Требования: Skyrim58 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур Брони Ведьмы Стихий
Автор
Арсинис Ретекстур Одеяния Ведьмы Стихий, раса на скринах - авторская.
Требования: Skyrim, Одеяние Ведьмы Стихий2 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Реплейсер эльфийских клинков
Автор
Арсинис Реплейсер эльфийского оружия в Скайриме. Заменяет кинжал, меч и двуручный меч, модель везде одинаковая, но размер разный. Ножны не предусмотрены.
Требования: Skyrim12 раз скачали
Отправлено
-
Реплейсер собак под охотничьи породы
Автор Lord RZ
Это простой ретекстур собак Скайрима под охотничьи породы. Внутри вы найдете 4 папки, в каждой есть скриншоты. Выберите один реплейсер и установите.
Файл так же является моддерским ресурсом.
Примечание: В моде только текстуры, нет отдельной шкуры для каждой собаки в игре. если вам нужны разные собаки, придется сделать это самостоятельно.
Требования: Skyrim35 раз скачали
Отправлено
-
Белье из джинсовой ткани
Автор Lord RZ
Заменяет мерзкие грязные тряпки, именуемые женским бельем, на комплект из денима. Плотная, прочная, но мягкая хлопковая ткань - то, что нужно для таких суровых условий.
Предупреждая вопросы о нелорности: джинсовая ткань - всего лишь холстина а-ля брезент, отличается разве что диагональным плетением. Так что таковая тряпка имеет право быть.
Благодарность: аве Photoshop!
Требования: Skyrim15 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.
-