Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Пятый по счету мод от Hein84 из серии модов, которые заменяют текстуры земли в различных областях Скайрима. В этот раз пришла очередь вулканической тундры - суровой земли, которая соблазняет своими горячими источниками и одновременно представляет собою опасность в виде различных животных и экстремальных условий.

    Требования: Skyrim

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Qinl-yeRcnU

    Установка:
    Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim.

    Обновление до версии 1.8:
    Скопировать Data из соответствующей папки с апдейтом в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену существующих файлов.
    156 15
  2. Очередной набор текстур и моделей с параллакс маппингом от Hein84, который кардинально изменяет внешний вид всех величественных гор, а также различных булыжников и камней в Скайриме. Теперь даже столь безжизненные и грубые элементы неживой природы в суровой и снежной провинции будут радовать ваши глаза детальной проработанностью и натуральностью, позволив еще глубже погрузиться в мир Древних Свитков.

    Требования: Skyrim



    Установка:
    В папке вы найдете два варианта разрешения текстур (1К и 2К), а также три цветовых варианта (серый, бурый, буровато-серый). Выберите любой на ваш вкус и установите, скопировав папку Data в вашу папку со Skyrim, поверх тем же способом установите апдейт. Если у вас установлен какой-либо ENB, то задайте значение FALSE переменной FixParallaxBugs в enblocal.ini и удостоверьтесь, что в SkyrimPrefs.ini переменная bDeferredShadows установлена на 1, это немного улучшит внешний вид текстур и придаст эффекту параллакса глубины. Если же вы не используете ENB, то установите соответствующий патч.
    313 22
  3. Очередной ретекстур от Hein84.

    Требования: Skyrim

    Свежий ретекстур от Hein84. В этот раз изменения коснулись старых имперских фортов, которые теперь выглядят более детальными, но в то же время все еще довольно древними и разрушенными, повидавшими немало битв. Не забыл автор и о своем фирменном паралакс маппинге, который создает впечатление еще большей натуральности неровных поверхностей.

    Установка:
    Выбрать нужное вам разрешение текстур и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если у вас установлен какой-либо ENB, то задайте значение FALSE переменной FixParallaxBugs в enblocal.ini и удостоверьтесь, что в SkyrimPrefs.ini переменная bDeferredShadows установлена на 1, это немного улучшит внешний вид. Если же вы не используете ENB, то установите соответствующий патч.

    Обновление до версии 4.2:
    Скопировать Data из соответствующей папки с апдейтом в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену существующих файлов.
    154 19
  4. Мод меняет местами модели легкой и тяжелой сталгримовой брони. Характеристики не затронуты.
    Работает как с женскими, так и с мужскими персонажами.
    Затронуты только кирасы.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    P.S.
    В оригинале тяжелая броня выглядим слишком хилой и слабой по сравнению с легкой. Такое чувство, что разработчики изначально перепутали их. Теперь все как надо.

    Меч и закрытый шлем из этого мода клик сюда
    25 20
  5. Высококачественный ретекстур утесов и устьев рек.

    Требования: Skyrim

    Заменяет некачественные текстуры утесов и устьев рек на новые с высоким разрешением и детальной проработанностью.

    Установка:
    В архиве вы найдете текстуры разрешением 1024, 2048 и дополнительно 512, выбрать текстуры нужного разрешения из папки "Основные файлы" и скопировать Data в вашу папку со Скайримом.
    Если у вас установлен ретекстур Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains Parallax от этого же автора, то установить патч совместимости.
    203 20
  6. Великолепный ретекстур некоторых масок драконьих жрецов, придающий им поистинне уникальный и удивительный вид.




    Требования: Skyrim
    1 098 115
  7. В холодном Скайриме поменяются текстуры припорошенной зимней крошкой дороги, жухлой старой травы, камней скал и конечно самого белоснежного ковра.

    Варианты на выбор: 4k, 2k и 1 k.

    Требования: skyrim
    448 30
  8. Теперь всё стальное оружие в том числе и "Небесное" выглядит с этим модом лучше. Все текстуры в HD качестве. Есть отражающие эффекты, на небесное оружие добавлена гравировка, и изменен цвет на красный. Также изменению подверглись охотничий лук и колчан для стальных стрел. Автор мода не рекомендует использовать данный мод с ENB из-за потери деталей текстур.

    Конфликты: Со всеми модами, меняющими формы и текстуры данного вида оружия.

    Установка: Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и заменить файлы если потребуется, активировать esp в лаунчере.

    Требования: Skyrim, оперативная память на видеокарте 3GB и более (из-за несжатых текстур)
    119 20
  9. Этот мод изменяет модели и текстуры комплектов сталгримовой брони. Мод не меняет характеристики брони.

    Детали:
    1. Заменяет оригинальные модели тяжелой сталгримовой брони моделями от lautasantenni.
    2. В качестве легкой сталгримовой брони используются оригинальные модели тяжелой.
    3. Переделаны текстуры, добавлена кольчужная часть, добавлены карты нормалей и прочие улучшения.

    Требования: Skyrim, Dragonborn
    79 33
  10. Качественный ретекстур, кардинально изменяющий внешний вид мха.

    Требования: Skyrim

    Гуляя по скайримской тундре, вы всегда могли наткнуться на различные каменистые поверхности, которые в свою очередь покрыты мхом. Автор Hein84, известный вам по предыдущим своим работам, собрал воедино один из свои первых ретекстуров и слегка переделал его. Несмотря на такую незначительную деталь окружающей среды, автор проделал отличную работу, мох выглядит довольно фотореалистично и натурально. Этот ретекстур понравится всем фанатам, которые любят обращать внимание на невзрачные и малозаметные на первый взгляд детали, которые теперь заиграют новыми красками и улучшенным качеством.

    Установка:
    Выбрать нужный цвет мха и разрешение текстур, поместить файлы в папку Data. Если у вас установлен SMIM, то установите соответствующие патчи.
    175 7
  11. Очередной безумный мод от Trainwiz, в этот раз он заменил драконов на персонажей шоу "Thomas the Tank Engine", также заменены звуки и некоторые драконьи заклинания.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/ti1Ou5wxagQ
    27 112
  12. Это высококачественный ретекстур всех плащей из модификации "Плащи Скайрима".

    Требования: Skyrim, Cloaks of Skyrim

    136 12
  13. Красивый и качественный реплейсер детской одежды, доступно несколько вариантов:
    -Реплейсер оригинальной одежды-

    Изменяет текстуры оригинальной детской одежды для мальчиков и девочек.

    -Дети севера-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC на шерстяные.

    -Дети ночи-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC на темно-красные.

    -Благородные дети-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC на красиво расшитые.

    -Дети-исследователи-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC.

    Вы можете использовать лишь один реплейсер для Hearthfire + реплейсер одежды из оригинальной игры.

    Требования: Skyrim, Hearthfire
    1 426 29
  14. Цель данной модификации в том, чтобы придать Скайриму вид очень старой игры, что весьма неплохо, если на дворе осень и вы ностальгируете по старым временам, завернувшись в плед. Кроме того данная модификация отлично подойдет для запуска Скайрима на слабейших машинах.

    Если говорить о технической стороне модификации, то она просто меняет разрешение всех текстур в игре на 2х2.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
    19 183
  15. Данный мод заменяет в Скайриме текстуры рога со свечой внутри.

    Доброго суток Дня всем.. снова..
    Пытался опять же найти качественную текстуру этого же самого подсвечника, но сколько не скачивал, а это было всего 2 раза. При просмотре результат меня .. пугал =_=
    Надеюсь, теперь вам станет играть чуть покомфортней.

    Требования: Skyrim

    Всем спасибо
    74 10
  16. Данный мод является ретекстуром подземелий и канализации Рифтена.

    Доброго времени суток Всем!
    На самом деле, я завязал с модами, но, я так толком и не поигрался в Skyrim.
    И я начал понемногу свой путь.

    Добравшись до Рифтена, я его улучшил разными текстурами, что то по мелочи сам дорисовал, ни на каком ресурсе я не мог обнаружить хорошие текстуры подземелий Рифтена...
    А, увы, нынешние подземелья выглядят очень мыльно и некачественно...
    Выделив пару вечеров, я постарался исправить эту печальную печаль :3

    Текстуры:
    - каменные стены, подстройки, опорные колонны, потолки нижних уровней + подземелье и канализации города (bump) присутствует
    - грязь (bump) присутствует

    Требования:
    Skyrim

    Пишите отзывы и предложения :3
    Надеюсь, странствия по канализации и подземельям Рифтена станут для вас более реалистичными.

    Всем спасибо!
    Р.s.: Замечательный у вас тут сайт кстати :-)
    38 18
  17. Небольшая модификация, представляющая собой реплейсер эффекта пыли.

    Требования: Skyrim
    194 22
  18. Очень "чёткий" ретекстур, и в том и в другом смысле слова всех флагов и знамён в игре: аккуратный и реалистичный. Казалось бы, такая же немалозначимая часть обстановки игры, как всего лишь стул, но приятно, однако, когда даже такая мелочь радует глаза.
    Есть обычная версия и Frayed версия (убирает неаккуратные дыры).

    Требования: Skyrim
    202 13
  19. Этот мод подойдёт тем, кто не любит бродить по завешанным белыми занавесками подземельям.Текстуры изменены так, что паутина теперь выглядит гораздо тоньше и прозрачнее.

    Есть варианты разрешения текстур: 4096, 2048, 1024 и 512.

    Требования: Skyrim
    266 9
  20. Каждый раз, наслаждаясь процессом игры, что-нибудь да испортит его. Например размытые текстуры гномьего железа... Ну не мириться же с этим? Теперь щит - есть щит, а не аброкадабра.

    В архиве есть текстуры разрешением 4096, 2048, 1024 и 512.

    Требования: Skyrim
    45 16
  21. Заменяет стандартные руки и ноги Аргониан на более подходящие зверорасе. Улучшает внешний вид, на мой вкус.

    Опционально: Текстура, делающая аргонианок более мускулистыми и подтянутыми.

    p.s. - Если кто вызовется заняться текстурками - буду весьма признателен.

    http://tesall.ru/topic/13635-skyrim-argonian-beautification/ - тема на форуме. Предложения, вопросы, замечания и угрозы сюда.

    Требования: Skyrim
    191 88
  22. Не совсем реалистичный ретекстур висячего мха. Не совсем, это потому что больше напоминает фентезийные яркие сказочные растения, чем обычный мох. Думаю, хорошо подойдёт к красочному ENB.
    Текстур два варианта: в 1024x1024 и 2048x2048 разрешении.

    Требования: Skyrim
    47 6
  23. Качественная замена пластмассовым ванильным текстурам кладок пауков.
    В архиве есть три варианта текстур на выбор: 4096x4096, 2048x2048 и 1024x1024.

    Требования: Skyrim
    144 3
  24. Более приемлемые текстуры для названия "грязе"крабы в высоком разрешении.

    В архиве вы найдёте два варианта текстур: 2048x2048 и 1024x1024.

    Требования: Skyrim
    114 4
  25. Мой первый и пока единственный HD ретекстур. Мод заменяет текстуры форта Стражи Рассвета на более тёмные и мрачные в HD качестве. Полностью совместим с ванильными картами нормалей, HD версия карт также прилагается, ставить по желанию.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard
    162 18
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...