Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Пятый по счету мод от Hein84 из серии модов, которые заменяют текстуры земли в различных областях Скайрима. В этот раз пришла очередь вулканической тундры - суровой земли, которая соблазняет своими горячими источниками и одновременно представляет собою опасность в виде различных животных и экстремальных условий.

    Требования: Skyrim

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Qinl-yeRcnU

    Установка:
    Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim.

    Обновление до версии 1.8:
    Скопировать Data из соответствующей папки с апдейтом в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену существующих файлов.
    156 15
  2. Очередной набор текстур и моделей с параллакс маппингом от Hein84, который кардинально изменяет внешний вид всех величественных гор, а также различных булыжников и камней в Скайриме. Теперь даже столь безжизненные и грубые элементы неживой природы в суровой и снежной провинции будут радовать ваши глаза детальной проработанностью и натуральностью, позволив еще глубже погрузиться в мир Древних Свитков.

    Требования: Skyrim



    Установка:
    В папке вы найдете два варианта разрешения текстур (1К и 2К), а также три цветовых варианта (серый, бурый, буровато-серый). Выберите любой на ваш вкус и установите, скопировав папку Data в вашу папку со Skyrim, поверх тем же способом установите апдейт. Если у вас установлен какой-либо ENB, то задайте значение FALSE переменной FixParallaxBugs в enblocal.ini и удостоверьтесь, что в SkyrimPrefs.ini переменная bDeferredShadows установлена на 1, это немного улучшит внешний вид текстур и придаст эффекту параллакса глубины. Если же вы не используете ENB, то установите соответствующий патч.
    313 22
  3. Очередной ретекстур от Hein84.

    Требования: Skyrim

    Свежий ретекстур от Hein84. В этот раз изменения коснулись старых имперских фортов, которые теперь выглядят более детальными, но в то же время все еще довольно древними и разрушенными, повидавшими немало битв. Не забыл автор и о своем фирменном паралакс маппинге, который создает впечатление еще большей натуральности неровных поверхностей.

    Установка:
    Выбрать нужное вам разрешение текстур и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если у вас установлен какой-либо ENB, то задайте значение FALSE переменной FixParallaxBugs в enblocal.ini и удостоверьтесь, что в SkyrimPrefs.ini переменная bDeferredShadows установлена на 1, это немного улучшит внешний вид. Если же вы не используете ENB, то установите соответствующий патч.

    Обновление до версии 4.2:
    Скопировать Data из соответствующей папки с апдейтом в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену существующих файлов.
    154 19
  4. Мод меняет местами модели легкой и тяжелой сталгримовой брони. Характеристики не затронуты.
    Работает как с женскими, так и с мужскими персонажами.
    Затронуты только кирасы.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    P.S.
    В оригинале тяжелая броня выглядим слишком хилой и слабой по сравнению с легкой. Такое чувство, что разработчики изначально перепутали их. Теперь все как надо.

    Меч и закрытый шлем из этого мода клик сюда
    25 20
  5. Высококачественный ретекстур утесов и устьев рек.

    Требования: Skyrim

    Заменяет некачественные текстуры утесов и устьев рек на новые с высоким разрешением и детальной проработанностью.

    Установка:
    В архиве вы найдете текстуры разрешением 1024, 2048 и дополнительно 512, выбрать текстуры нужного разрешения из папки "Основные файлы" и скопировать Data в вашу папку со Скайримом.
    Если у вас установлен ретекстур Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains Parallax от этого же автора, то установить патч совместимости.
    203 20
  6. Великолепный ретекстур некоторых масок драконьих жрецов, придающий им поистинне уникальный и удивительный вид.




    Требования: Skyrim
    1 098 115
  7. В холодном Скайриме поменяются текстуры припорошенной зимней крошкой дороги, жухлой старой травы, камней скал и конечно самого белоснежного ковра.

    Варианты на выбор: 4k, 2k и 1 k.

    Требования: skyrim
    448 30
  8. Теперь всё стальное оружие в том числе и "Небесное" выглядит с этим модом лучше. Все текстуры в HD качестве. Есть отражающие эффекты, на небесное оружие добавлена гравировка, и изменен цвет на красный. Также изменению подверглись охотничий лук и колчан для стальных стрел. Автор мода не рекомендует использовать данный мод с ENB из-за потери деталей текстур.

    Конфликты: Со всеми модами, меняющими формы и текстуры данного вида оружия.

    Установка: Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и заменить файлы если потребуется, активировать esp в лаунчере.

    Требования: Skyrim, оперативная память на видеокарте 3GB и более (из-за несжатых текстур)
    119 20
  9. Этот мод изменяет модели и текстуры комплектов сталгримовой брони. Мод не меняет характеристики брони.

    Детали:
    1. Заменяет оригинальные модели тяжелой сталгримовой брони моделями от lautasantenni.
    2. В качестве легкой сталгримовой брони используются оригинальные модели тяжелой.
    3. Переделаны текстуры, добавлена кольчужная часть, добавлены карты нормалей и прочие улучшения.

    Требования: Skyrim, Dragonborn
    79 33
  10. Качественный ретекстур, кардинально изменяющий внешний вид мха.

    Требования: Skyrim

    Гуляя по скайримской тундре, вы всегда могли наткнуться на различные каменистые поверхности, которые в свою очередь покрыты мхом. Автор Hein84, известный вам по предыдущим своим работам, собрал воедино один из свои первых ретекстуров и слегка переделал его. Несмотря на такую незначительную деталь окружающей среды, автор проделал отличную работу, мох выглядит довольно фотореалистично и натурально. Этот ретекстур понравится всем фанатам, которые любят обращать внимание на невзрачные и малозаметные на первый взгляд детали, которые теперь заиграют новыми красками и улучшенным качеством.

    Установка:
    Выбрать нужный цвет мха и разрешение текстур, поместить файлы в папку Data. Если у вас установлен SMIM, то установите соответствующие патчи.
    175 7
  11. Очередной безумный мод от Trainwiz, в этот раз он заменил драконов на персонажей шоу "Thomas the Tank Engine", также заменены звуки и некоторые драконьи заклинания.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/ti1Ou5wxagQ
    27 112
  12. Это высококачественный ретекстур всех плащей из модификации "Плащи Скайрима".

    Требования: Skyrim, Cloaks of Skyrim

    136 12
  13. Красивый и качественный реплейсер детской одежды, доступно несколько вариантов:
    -Реплейсер оригинальной одежды-

    Изменяет текстуры оригинальной детской одежды для мальчиков и девочек.

    -Дети севера-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC на шерстяные.

    -Дети ночи-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC на темно-красные.

    -Благородные дети-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC на красиво расшитые.

    -Дети-исследователи-

    Изменяет текстуры двух комплектов детской одежды из Hearthfire DLC.

    Вы можете использовать лишь один реплейсер для Hearthfire + реплейсер одежды из оригинальной игры.

    Требования: Skyrim, Hearthfire
    1 426 29
  14. Цель данной модификации в том, чтобы придать Скайриму вид очень старой игры, что весьма неплохо, если на дворе осень и вы ностальгируете по старым временам, завернувшись в плед. Кроме того данная модификация отлично подойдет для запуска Скайрима на слабейших машинах.

    Если говорить о технической стороне модификации, то она просто меняет разрешение всех текстур в игре на 2х2.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
    19 183
  15. Данный мод заменяет в Скайриме текстуры рога со свечой внутри.

    Доброго суток Дня всем.. снова..
    Пытался опять же найти качественную текстуру этого же самого подсвечника, но сколько не скачивал, а это было всего 2 раза. При просмотре результат меня .. пугал =_=
    Надеюсь, теперь вам станет играть чуть покомфортней.

    Требования: Skyrim

    Всем спасибо
    74 10
  16. Данный мод является ретекстуром подземелий и канализации Рифтена.

    Доброго времени суток Всем!
    На самом деле, я завязал с модами, но, я так толком и не поигрался в Skyrim.
    И я начал понемногу свой путь.

    Добравшись до Рифтена, я его улучшил разными текстурами, что то по мелочи сам дорисовал, ни на каком ресурсе я не мог обнаружить хорошие текстуры подземелий Рифтена...
    А, увы, нынешние подземелья выглядят очень мыльно и некачественно...
    Выделив пару вечеров, я постарался исправить эту печальную печаль :3

    Текстуры:
    - каменные стены, подстройки, опорные колонны, потолки нижних уровней + подземелье и канализации города (bump) присутствует
    - грязь (bump) присутствует

    Требования:
    Skyrim

    Пишите отзывы и предложения :3
    Надеюсь, странствия по канализации и подземельям Рифтена станут для вас более реалистичными.

    Всем спасибо!
    Р.s.: Замечательный у вас тут сайт кстати :-)
    38 18
  17. Небольшая модификация, представляющая собой реплейсер эффекта пыли.

    Требования: Skyrim
    194 22
  18. Очень "чёткий" ретекстур, и в том и в другом смысле слова всех флагов и знамён в игре: аккуратный и реалистичный. Казалось бы, такая же немалозначимая часть обстановки игры, как всего лишь стул, но приятно, однако, когда даже такая мелочь радует глаза.
    Есть обычная версия и Frayed версия (убирает неаккуратные дыры).

    Требования: Skyrim
    202 13
  19. Этот мод подойдёт тем, кто не любит бродить по завешанным белыми занавесками подземельям.Текстуры изменены так, что паутина теперь выглядит гораздо тоньше и прозрачнее.

    Есть варианты разрешения текстур: 4096, 2048, 1024 и 512.

    Требования: Skyrim
    266 9
  20. Каждый раз, наслаждаясь процессом игры, что-нибудь да испортит его. Например размытые текстуры гномьего железа... Ну не мириться же с этим? Теперь щит - есть щит, а не аброкадабра.

    В архиве есть текстуры разрешением 4096, 2048, 1024 и 512.

    Требования: Skyrim
    45 16
  21. Заменяет стандартные руки и ноги Аргониан на более подходящие зверорасе. Улучшает внешний вид, на мой вкус.

    Опционально: Текстура, делающая аргонианок более мускулистыми и подтянутыми.

    p.s. - Если кто вызовется заняться текстурками - буду весьма признателен.

    http://tesall.ru/topic/13635-skyrim-argonian-beautification/ - тема на форуме. Предложения, вопросы, замечания и угрозы сюда.

    Требования: Skyrim
    191 88
  22. Не совсем реалистичный ретекстур висячего мха. Не совсем, это потому что больше напоминает фентезийные яркие сказочные растения, чем обычный мох. Думаю, хорошо подойдёт к красочному ENB.
    Текстур два варианта: в 1024x1024 и 2048x2048 разрешении.

    Требования: Skyrim
    47 6
  23. Качественная замена пластмассовым ванильным текстурам кладок пауков.
    В архиве есть три варианта текстур на выбор: 4096x4096, 2048x2048 и 1024x1024.

    Требования: Skyrim
    144 3
  24. Более приемлемые текстуры для названия "грязе"крабы в высоком разрешении.

    В архиве вы найдёте два варианта текстур: 2048x2048 и 1024x1024.

    Требования: Skyrim
    114 4
  25. Мой первый и пока единственный HD ретекстур. Мод заменяет текстуры форта Стражи Рассвета на более тёмные и мрачные в HD качестве. Полностью совместим с ванильными картами нормалей, HD версия карт также прилагается, ставить по желанию.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard
    162 18
  • Комментарии к файлу

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin
    • В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D

       

      а о таком моде слышали? В тему выживания
      https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814

       

      вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич

    • 11 часов назад, Nikku сказал:

      как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

      Приветствую!

      На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.

      Как это повлияет:

      В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.

      На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.

      Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.

      На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!

      Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.

      Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!

    • как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

    • :hi::good2: Просто шляпу снимаю) 

      • Нравится 1
    • 21 час назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1

    • Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли 

    • 15 минут назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE

    • В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 


×
×
  • Создать...