Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Ретекстур для меча Бладскал из Dragonborn , теперь меч соответствует своему названию.

    Требования
    Skyrim, Dragonborn

    Установка
    Переместить содержимое архива в папку Data

    Удаление
    Удалить textures/dlc02/weapons/bladskal/
    189 20
  2. Перед вами несколько ретекстуров брони охотницы на демонов, перекрашивающих ее в различные цвета, если кому-то не нравятся предложенные в оригинальном моде.

    Требования:
    Skyrim, Броня охотницы на демонов

    45 3
  3. Этот мод можно считать отечественным аналогом популярного зарубежного мода SMIM (Static Mesh Improvement Mod), но имеющим ряд преимуществ.
    Так же как и в SMIM, в GEMS используется увеличение количества полигонов для сглаживания острых выступающих углов и граней на различных объектах. Переделано очень большое количество предметов и объектов (более 500), такие как растения, хижины и заборы, частокол, кости и черепа, статуи, свечи, мешки, двемерские детали, еда и ингредиенты, насекомые, сосульки, мебель, фонари и тд.
    Кроме того, для некоторых объектов используются другие технологии, улучшающие их качество. Например, эффект рефракции и/или полупрозрачности для ледяного атронаха, ледяных привидений, светящихся грибов в Черном Пределе, сосулек и тд. GEMS содержит файлы для всех трех DLC, но не требует их для работы.
    В отличие от SMIM, все модели, входящие в GEMS, привязаны к оригинальным текстурам, пути не изменены, сохранена оригинальная структура и названия папок/файлов. Это обеспечивает практически идеальную совместимость и отсутствие конфликтов. А так же удобство при установке, изменении, обновлении или удалении этих файлов.
    Многие объекты совпадают в SMIM и GEMS, но достаточно много таких, которые присутствуют только в одном из этих модов.

    Установка: распаковать архив, содержимое папки GEMS (папку meshes) поместить в папку Data вашей игры. Опытные пользователи могут просмотреть интересующие их модели в nifscope или других программах, и выбрать только те, что им нужны. Можно также ориентироваться по названиям папок и файлов.
    Если во время установки возникнет предложение заменить уже существующие файлы - выбор за вами. Отказ от замены не нарушит работу GEMS и не вызовет конфликты, просто некоторые объекты останутся не измененными.

    GEMS входит в сборник текстур Skyrim: Cheap but Good.

    Требования:
    Skyrim
    184 48
  4. Всем, наверное, знакомы Клинки, так вот мной представлен Меч Болара - предводителя клинков, павшего в годы Великой войны с Талмором.
    На клинке присутствует символ Арашикаге, так как я пытаюсь создать броню Storm Shadow из фильма "Бросок кобры" (в архиве присутствует скрин брони).

    Требования:
    Skyrim
    14 14
  5. Этот мод улучшит внешний вид Алдуина, сделает его более выразительным. Автор постарался на славу, ведь у него получилось значительно улучшить текстуры Алдуина. Новые текстуры имеют высокое разрешение и темный оттенок, тем самым доказывает нам, что выглядеть это будет хорошо.

    Установка
    Перекинуть файлы из архивной папки Data в папку Skyrim/Data

    Требования
    Skyrim
    53 26
  6. Красивый ретекстур стального оружия. Установка стандартная, в папке "опционально" текстуры чёрного цвета..

    Требования:
    Skyrim
    228 33
  7. Маленький мод, который увеличивает размер лопастей мельниц, которые были в ванильном Скайриме очень уж маленькими и невзрачными. Крайне рекомендуется использовать вместе с модом SkyFalls and SkyMills, который совместим с маленькой и большой версиями лопастей и намного улучшит атмосферность игры.

    Требования: Skyrim



    В архиве вы найдете два варианта лопастей: размером 1.5х и немного меньшего размера - 1.23х. Вторая версия подойдет тем, у кого наблюдается застревание лопастей на ферме Катлы, однако, если вы поставите мод SkyFalls and SkyMills, то сможете выбрать любой размер и этого бага в игре у вас не будет.





    Установка:
    Выбрать размер лопастей и скопировать папку meshes из архива в вашу папку Data.


    81 11
  8. Неплохой реплейсер факела, меняет модель и дизайн.

    Требования: Skyrim
    85 20
  9. Чрезвычайно красивый и крайне высококачественный реплейсер оборотня. Вы увидите новую многополигонную модель и текстуры в высоком разрешении.

    Доступно две версии реплейсера: со светящимися глазами и без светящихся глаз.
    Требования: Skyrim
    365 98
  10. В этот раз NewerMind43 решил создать красивый реплейсер одного из величайших артефактов Тамриэля, а конкретно Эбонитового Клинка даэдрического принца Мефалы, который можно получить в течение квеста "Дверь, которая шепчет".

    Требования: Skyrim
    84 26
  11. Мод заменяет старый некрасивый огонь на чрезвычайно качественный новый. Лучшего всего огонь будет выглядеть при использовании данного мода совместно с ENB.

    Проблемы и совместимость:
    - Если вы используете 'Skyrim Particle Patch for ENB', тогда установите его первым, а затем уже этот мод с перезаписью всех конфликтных файлов.
    - Некоторые пользователи докладывали о черных линиях вокруг огненных эффектов. Это проблема оригинальной игры и автор ничего здесь поделать не может. Измените Anti Aliasing на 4 или ниже или переключитесь на Sweet FX и используйте SMAA.
    - Если у вас чрезвычайно контрастный оранжевый/красный огонь, то убедитесь, что вы не изменяли файлы градиентов в папке /data/textures/effects/gradients. Используйте оригинальные градиенты для наилучшего внешнего вида огня. Некоторые моды изменяют градиенты, что отражается на цветовой палитре огненных эффектов.

    Рекомендации автора:
    Список настроек Project ENB & CoT, которые автор использует совместно с данным модом для наилучшего вида огня.
    Project ENB Final Edition for CoT 3.1 - Realistic Preset (установите настройки производительности & дополнительные эффекты по своему вкусу)
    Project ENB - Custom SweetFX Injector Mix for Realistic Preset
    Climates of Tamriel - Main Files
    Climates of Tamriel - Dungeons Hardcore
    Climates of Tamriel - Vanilla Night Lvl. 6 or 7
    Climates of Tamriel - Interiors Cold
    Следуйте инструкциям по установке на страницах "Project ENB" и "CoT"!

    Доступны версии мода с разным разрешением текстур.
    1 003 35
  12. Супер качественный, красивый и реалистичный ретекстур пещер. Доступны версии с размером текстур 4096x4096, 2048x2048 и 1024x1024. На скриншотах представлена версия с максимальным размером.

    Требования: Skyrim
    180 13
  13. Ретекстур Стеклянной брони и оружия под цвета Морровинда. Взята более качественная текстура малахита, цвет заменен на более приближенный к натуральному малахиту.
    Esp содержит в себе ребаланс брони. Лунный камень заменен на сталь и железо, увеличено количество материалов, слегка повышены статы брони. Ваше мнение по этому поводу все еще важно.

    Подходит для обоих полов.

    Скриншоты любезно предоставлены пользователем Lubitel Softa.
    Алсо, на них броня более темная, без понятия, чем это вызвано, но если так будет у всех, то я подкорректирую текстуру.
    Требования: Skyrim
    187 31
  14. Ретекстур заменяет стандартные невзрачные текстуры обручей на новые в высоком разрешении.

    Существует две версии мода:
    High res - текстуры в высоком разрешении 2048x1024.
    Med res - текстуры в более низком разрешении 1024x512, для слабых машин.

    Также присутствует папка "Опционально", в которой лежат следующие изменения:
    Текстуры, убирающие орнамент с обручей, оставляя только текстуры высокого разрешения.
    Темные текстуры для Оникса - одного из камней, встречаемого в обручах.

    Установка:
    Скопировать основную папку с текстурами из архива в папку Data, согласится на замену.
    Установка опциональных текстур:

    Выбрать понравившиеся опции.
    Поставить сначала основные текстуры, а потом опциональные поверх.

    Скрины автора, к сожалению, на свои нет времени.

    Приятной игры с красивыми побрякушками.
    423 15
  15. Мод является HD реплейсером и ретекстуром ванильных скайримовских колец и амулетов.
    Есть две версии мода: High res и Low res.

    High res - версия с более проработанными полигонами и текстурами.

    Low res - версия с менее детальной проработкой для слабых машин.

    Установка:
    Скачать нужную версию.
    Распаковать содержимое архива в папку со Скайримом, согласится на обновление папки Data и замену файлов.
    454 22
  16. Неплохой реплейсер, превращающий Сияние Рассвета в очень симпатичную катану.

    Требования: Skyrim
    149 34
  17. Замена всех стандартных вервольфов в игре на модель волка. Т.е. после подключение плагина игрок станет превращаться не в вервольфа на двух ногах, а в настоящего волка.

    Требования:

    Skyrim + Jackalheads Complete Playable Monsters Fix (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8784)

    * Для того чтобы исправить отображение камеры потребуется плагин Jackalheads Complete Playable Monsters Fix

    Установка:

    1. Скопировать содержимое папки Data архива плагина в вашу папку Data.
    2. Подключить esp файл в разделе Файлы лаунчера игры.
    18 33
  18. Отличный реплейсер стандартной кожаной брони. Сделанный специально для тех , кому не понравились юбки у брони в Скайриме. Этот мод заменит юбку у кожаной брони на штаны. В архиве есть как реплейсер, так и отдельная версия ( с крафтом и лвл-листами). В отдельной версии кожаная броня со штанами будет называться не "Кожаная броня", а "Кожаный доспех ".

    Требования: Skyrim.
    86 22
  19. Добавляет уникальную модель всему уникальному оружию, которое было ею обделено. Ведь было странно, когда знаменитые именные клинки выглядели точно так же, как и самые обычные.

    FAQ
    В: Мод требует DLC?
    О: Нет.

    В: Мод работает с DLC?
    О: Да.

    В: Могу я использовать этот мод вместе с модом InsanitySorrow?
    О: Да, просто поставьте данный мод выше мода InsanitySorrow в порядке загрузки.

    В: Мод работает с прочими модификациями, изменяющими уникальное оружие?
    О: Если они затрагивают одно и то же, то модель оружия будет зависеть от того, какой мод установлен последним.

    В: Будет ли переделка уникального оружия для Dawnguard и Dragonborn?
    О: Мы работаем над этим.



    Требования:
    Skyrim
    176 21
  20. Мод добавляет высококачественный реплейсер звездного неба и галактик. Красивые текстуры и волшебный вид.
    Не затронуто ни освещение, ни северное сияние, заменяются только текстуры skyrimgalaxy.dds и skystars.dds

    Основной файл содержит текстуры высокого разрешения. Если ваша машина слабовата, в папке Опционально вы найдете текстуры меньшего разрешения.

    Требования: Skyrim
    286 19
  21. Заменяет текстуры одеяний кульистов на новые.

    Два варианта текстур:
    -Культиста Чемпиона Хермеуса Моры.
    -Сторонника Последователя Талоса.

    Каждый вариант со своими собственными уникальными текстурами.

    Требования: Skyrim и дополнение Dragonborn.

    Установка:

    Выбрать понравившийся вариант и скопировать папку textures в вашу Data, согласится на замену файлов.

    Всем, кому понравился мод, просьба поддержать автора на Nexus, на страничке его мода. Ваши отзывы позволят установить новые стандарты качества, сделать моды лучше для вас.
    277 17
  22. Невероятно необычный и чрезвычайно качественный ретекстур масок драконьих жрецов. В данный момент включает: Хевнорака, Кросиса, Морокея, Накрина, Отара, Рагота, Вокуна, Вольсунга, Конарика и деревянную маску.



    Требования: Skyrim

    В папке "Дополнительно" находятся версии маски Хевнорака и деревянной маски без глаз, а также маска Отара с зашитыми глазами, если вам не нравятся в стандартные версии. Ставить после основного файла конечно же.

    Доступно две версии мода:
    Replacer - заменяет оригинальные маски.
    Craft - добавляет новые маски, которые можно создать в разделе разного.
    196 141
  23. Превращает Скайрим в тропический рай, отличное дополнение для всех, кто устал от снега, холода и унылых красок ледяной тундры. Вместо них будут пышные джунгли, знойные пустыни, песчаные пляжи, бамбуковые леса, жгучие вулканические области. В каждой из этих зон будут присутствовать новые животные, новое освещение и, конечно же, новые климатические условия. Почти все животные и монстры были заменены.

    Требования:
    Skyrim

    Детали:
    - Тундра замена на пустыню с малым количеством растительности и песчаными бурями.
    - Побережье тоже сильно преобразилось, теперь там пальмы и много теплого песка.
    - Сосновый лес заменен густыми джунглями. Там вы увидите гигантские пальмы и много других растений.
    - Заснеженные районы Скайрима преобразились в зеленые луга, как в Обливионе вокруг Скинграда. Шейдер снега на различных объектах был заменен на траву / мох.
    - Осиновые леса заменены бамбуковыми.
    - Предел превращен в джунгли, но в этом случае чуть более темные и менее густые.
    - Болотистые районы так и остались болотами, но теперь там мутная коричневая вода, камыш и кое-какие тропические растения.
    - Ледник отретекстурен в скалы.
    - Вулканическая тундра трансформировалась в жгучую пустошь с темными камнями, небольшими участками лавы, и маленькими огнями.

    Погода/освещение/изменение окружения:
    Каждый новый район получил свой комплект настроек погоды и освещения. Эти настройки сделают климат игры на вид более теплым и влажным. Также новые настройки добавят в игру более сильный эффект блума, чем в оригинальном Скайриме. Автору эффект очень нравится и он считает, что эффект отлично подходит к климату, но вы можете быть несогласны с его мнением, так что прилагается опциональный файл, отключающий данный эффект (в папке Опционально).

    Животные и монстры:
    Существа, живущие в Скайриме, не очень подходят к тропическому климату. Так что они были заменены. Теперь вы повстречаете следующих существ:
    Панды - заменяют некоторых медведей.
    Тропические пауки - заменяют морозных пауков.
    Тюлени - заменяют хоркеров.
    Рапторы - заменяют волков.
    Тигры - заменяют саблезубов.
    Териумы - заменяют некоторых медведей.
    Обезьяны - заменяют троллей.

    В игре все еще присутствую существа из оригинальной игры, некоторые с измененными именами и текстурой, более соответствующей климату.
    Также добавлена целая куча тропических птиц. (вы можете добавить их даже больше, подключив Tropical Skyrim -- Birds, который включен в архив).

    Прочие изменения:
    - Изменена вода.
    - Отретекстурены большинство городов и зданий, чтобы лучше соответствовать окружению.
    - Нордские руины отретекстурены в стиле айлейдских руин.
    - Ледяные пещеры изменены на каменные (с мхом)
    - Меховая и сыромятная броня отретекстурены в леопардовую меховую броню.
    - Добавлен новый фон в главное меню и загрузочные экраны.


    ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
    Данный мод влияет на производительность, но не слишком сильно. В среднем падение в различных районах будет не более 4-6 fps. Если это для вас слишком много, то вы можете попробовать следующее:
    - Уменьшить дистанцию прорисовки травы. Данный мод добавляет много травы, кое-где очень высокополигонной травы (потеря производительности в болотистых районах на 70% происходит из-за травы).
    - Установите HiAlgo Boost. Данная штука и правда ускоряет игру. Мод динамически понижает разрешение рендера во время движения камеры, что придает ей великолепную гладкость, а в неподвижном состоянии картинка не теряет ни грамма качества.


    НЕСОВМЕСТИМОСТЬ:
    К сожалению, с тропическим Скайримом несовместима целая куча модов. Все их перечислять бесполезно, так что предоставим вам основные критерии несовместимости:
    - Любые моды, изменяющие погоду и освещение, будут несовместимы. Однако, вы все еще можете использовать такие моды на погоду и освещение, как CoT, просто поместите их после тропического Скайрима в порядке загрузки.
    - Любые моды, изменяющие траву, деревья, землю, будут несовместимы.
    - Несовместимы также моды, изменяющие текстуры окружения.
    - Несовместимы моды, изменяющие LOD текстуры.
    - Несовместимы моды, изменяющие текстуры городов. Если все же вам больше нравятся тексту городов из некоего иного города, тогда устанавливайте его после тропического Скайрима, но учтите, что он может не сочетаться с климатом.
    - Моды, изменяющие животных и монстров, будут несовместимы.
    - Почти все моды на дом для игрока будут совместимы, если их грузить перед тропическим Скайримом. Все же деревья, размещенные вокруг таких домов, будут заменены большими тропическими деревьями.
    - У автора нет DLC, так что он не знает, как тропический Скайрим взаимодействует с ними.


    УСТАНОВКА:
    Steam версия:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
    TropicalSkyrim.esp - основной мод.
    TropicalSkyrim--Birds.esp. - если вы желаете больше птиц.
    TropicalSkyrim--LessBloom.esp - если вы не желаете специального блума.
    142 171
  24. Плагин уменьшает пузырьки зелий и ядов, а также делает их слегка светящимися. Данная модификация является продолжателем идеи Mini Size Potions от Tokonatuduki.

    Требования:
    Skyrim

    Зелья в Скайриме лично для меня были слишком большими. Наш японский комрад Tokonatuduki тоже так решил и сделал небольшой реплейсер, который уменьшил размер зелий. Но на мой взгляд слегка перестарался. Уж больно маленькими оказались пузырьки. Я сделал свою версию и предлагаю её вашему вниманию.

    Во-первых, в отличии от Tokonatuduki, я уменьшил зелья не на 60%, а всего лишь на 30%, получив нечто среднее между его размером и оригинальным из игры.

    Во-вторых, Tokonatuduki по неизвестным мне причинам забыл про яды, зелья уменьшил, а яды нет, я это исправил, на первых скриншотах присутствует пузырёк с ядом.

    Ну и, в-третьих, мне подумалось, что неплохо было бы теперь зельям светиться, пока не все, но зелья лечения, магии и запаса сил теперь светятся, подходил к вопросу аккуратно, чтобы не превратить их в фонарики, свечение не сильное.

    На скринах: оригинальные размеры, мои размеры и из мода Tokonatuduki. Обратите внимание на контрольный размер бутылки вина, ну не могут быть зелья больше неё, иначе это вёдра!

    ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ:

    1.1 Обратил внимание, что по умолчанию, все зелья, что мы получаем в результате алхимических экспериментов, имеют модель меньшего зелья лечения, и соответственно будут светиться красным свечением, как и все зелья лечения. Мне это не понравилось, раньше до реплейсера, я не обращал на это внимание. Но теперь, решил сделать маленький Esp-файл, который прописывает всем "дефолтным зельям" (неизвестное зелье) уменьшенную и чуток перекрашенную модель бутылки вина из мода Bouteilles de vin transparentes - Transparent wine bottles за авторством Gerauld. Кстати кто пользуется модом Frostfall от Chesko, тот уже сталкивался с этой моделью, она в том моде отображает "Отвар из снежноягодника". Модель бутылки как никакая другая подходит к самодельным зельям. Ну и раз уж я всё равно залез в редактор, то уменьшил и вес самодельных зелий, с 0,5 до 0,3.

    На 2 последних скриншотах видно как было и как стало.

    БЛАГОДАРНОСТИ:
    Tokonatuduki - за оригинальную идею.
    Gerauld - за оригинальную модель прозрачной бутылки.
    Chesko - за ретекстур прозрачной бытылки.
    Арсинис - за поддержку.
    25 19
  25. Заменяет текстуры одеяния и маски Мирака на более проработанные и красивые.
    Вы можете выбирать из двух вариантов одеяний:
    - Чемпиона Хермеуса Моры
    - Последователя Талоса

    Каждый вариант со своими собственными уникальными текстурами.

    Требования: Skyrim и дополнение Dragonborn.

    Установка:

    Выбрать понравившийся вариант и скопировать папку textures в вашу Data, согласится на замену файлов.

    Всем, кому понравился мод, просьба поддержать автора на Nexus, на страничке его мода. Ваши отзывы позволят установить новые стандарты качества, сделать моды лучше для вас.
    199 31
  • Комментарии к файлу

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin
    • В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D

       

      а о таком моде слышали? В тему выживания
      https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814

       

      вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич

    • 11 часов назад, Nikku сказал:

      как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

      Приветствую!

      На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.

      Как это повлияет:

      В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.

      На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.

      Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.

      На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!

      Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.

      Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!

    • как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

    • :hi::good2: Просто шляпу снимаю) 

      • Нравится 1
    • 21 час назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1

    • Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли 

    • 15 минут назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE

    • В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 


×
×
  • Создать...