Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Ретекстур для меча Бладскал из Dragonborn , теперь меч соответствует своему названию.
Требования
Skyrim, Dragonborn
Установка
Переместить содержимое архива в папку Data
Удаление
Удалить textures/dlc02/weapons/bladskal/Автор Den987189 20 -
Перед вами несколько ретекстуров брони охотницы на демонов, перекрашивающих ее в различные цвета, если кому-то не нравятся предложенные в оригинальном моде.
Требования:
Skyrim, Броня охотницы на демонов
АвторАрсинис 45 3 -
Этот мод можно считать отечественным аналогом популярного зарубежного мода SMIM (Static Mesh Improvement Mod), но имеющим ряд преимуществ.
Так же как и в SMIM, в GEMS используется увеличение количества полигонов для сглаживания острых выступающих углов и граней на различных объектах. Переделано очень большое количество предметов и объектов (более 500), такие как растения, хижины и заборы, частокол, кости и черепа, статуи, свечи, мешки, двемерские детали, еда и ингредиенты, насекомые, сосульки, мебель, фонари и тд.
Кроме того, для некоторых объектов используются другие технологии, улучшающие их качество. Например, эффект рефракции и/или полупрозрачности для ледяного атронаха, ледяных привидений, светящихся грибов в Черном Пределе, сосулек и тд. GEMS содержит файлы для всех трех DLC, но не требует их для работы.
В отличие от SMIM, все модели, входящие в GEMS, привязаны к оригинальным текстурам, пути не изменены, сохранена оригинальная структура и названия папок/файлов. Это обеспечивает практически идеальную совместимость и отсутствие конфликтов. А так же удобство при установке, изменении, обновлении или удалении этих файлов.
Многие объекты совпадают в SMIM и GEMS, но достаточно много таких, которые присутствуют только в одном из этих модов.
Установка: распаковать архив, содержимое папки GEMS (папку meshes) поместить в папку Data вашей игры. Опытные пользователи могут просмотреть интересующие их модели в nifscope или других программах, и выбрать только те, что им нужны. Можно также ориентироваться по названиям папок и файлов.
Если во время установки возникнет предложение заменить уже существующие файлы - выбор за вами. Отказ от замены не нарушит работу GEMS и не вызовет конфликты, просто некоторые объекты останутся не измененными.
GEMS входит в сборник текстур Skyrim: Cheap but Good.
Требования:
SkyrimАвтор langley184 48 -
Всем, наверное, знакомы Клинки, так вот мной представлен Меч Болара - предводителя клинков, павшего в годы Великой войны с Талмором.
На клинке присутствует символ Арашикаге, так как я пытаюсь создать броню Storm Shadow из фильма "Бросок кобры" (в архиве присутствует скрин брони).
Требования:
SkyrimАвтор ToreTTo9414 14 -
Этот мод улучшит внешний вид Алдуина, сделает его более выразительным. Автор постарался на славу, ведь у него получилось значительно улучшить текстуры Алдуина. Новые текстуры имеют высокое разрешение и темный оттенок, тем самым доказывает нам, что выглядеть это будет хорошо.
Установка
Перекинуть файлы из архивной папки Data в папку Skyrim/Data
Требования
SkyrimАвтор pandassim053 26 -
Красивый ретекстур стального оружия. Установка стандартная, в папке "опционально" текстуры чёрного цвета..
Требования:
SkyrimАвторГотор 229 33 -
Маленький мод, который увеличивает размер лопастей мельниц, которые были в ванильном Скайриме очень уж маленькими и невзрачными. Крайне рекомендуется использовать вместе с модом SkyFalls and SkyMills, который совместим с маленькой и большой версиями лопастей и намного улучшит атмосферность игры.
Требования: Skyrim
В архиве вы найдете два варианта лопастей: размером 1.5х и немного меньшего размера - 1.23х. Вторая версия подойдет тем, у кого наблюдается застревание лопастей на ферме Катлы, однако, если вы поставите мод SkyFalls and SkyMills, то сможете выбрать любой размер и этого бага в игре у вас не будет.
Установка:
Выбрать размер лопастей и скопировать папку meshes из архива в вашу папку Data.
АвторLordBeleth 81 11 -
Неплохой реплейсер факела, меняет модель и дизайн.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 85 20 -
Чрезвычайно красивый и крайне высококачественный реплейсер оборотня. Вы увидите новую многополигонную модель и текстуры в высоком разрешении.
Доступно две версии реплейсера: со светящимися глазами и без светящихся глаз.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 365 98 -
В этот раз NewerMind43 решил создать красивый реплейсер одного из величайших артефактов Тамриэля, а конкретно Эбонитового Клинка даэдрического принца Мефалы, который можно получить в течение квеста "Дверь, которая шепчет".
Требования: SkyrimАвторАрсинис 84 26 -
Мод заменяет старый некрасивый огонь на чрезвычайно качественный новый. Лучшего всего огонь будет выглядеть при использовании данного мода совместно с ENB.
Проблемы и совместимость:
- Если вы используете 'Skyrim Particle Patch for ENB', тогда установите его первым, а затем уже этот мод с перезаписью всех конфликтных файлов.
- Некоторые пользователи докладывали о черных линиях вокруг огненных эффектов. Это проблема оригинальной игры и автор ничего здесь поделать не может. Измените Anti Aliasing на 4 или ниже или переключитесь на Sweet FX и используйте SMAA.
- Если у вас чрезвычайно контрастный оранжевый/красный огонь, то убедитесь, что вы не изменяли файлы градиентов в папке /data/textures/effects/gradients. Используйте оригинальные градиенты для наилучшего внешнего вида огня. Некоторые моды изменяют градиенты, что отражается на цветовой палитре огненных эффектов.
Рекомендации автора:
Список настроек Project ENB & CoT, которые автор использует совместно с данным модом для наилучшего вида огня.
Project ENB Final Edition for CoT 3.1 - Realistic Preset (установите настройки производительности & дополнительные эффекты по своему вкусу)
Project ENB - Custom SweetFX Injector Mix for Realistic Preset
Climates of Tamriel - Main Files
Climates of Tamriel - Dungeons Hardcore
Climates of Tamriel - Vanilla Night Lvl. 6 or 7
Climates of Tamriel - Interiors Cold
Следуйте инструкциям по установке на страницах "Project ENB" и "CoT"!
Доступны версии мода с разным разрешением текстур.АвторАрсинис 1 005 35 -
Супер качественный, красивый и реалистичный ретекстур пещер. Доступны версии с размером текстур 4096x4096, 2048x2048 и 1024x1024. На скриншотах представлена версия с максимальным размером.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 181 13 -
Ретекстур Стеклянной брони и оружия под цвета Морровинда. Взята более качественная текстура малахита, цвет заменен на более приближенный к натуральному малахиту.
Esp содержит в себе ребаланс брони. Лунный камень заменен на сталь и железо, увеличено количество материалов, слегка повышены статы брони. Ваше мнение по этому поводу все еще важно.
Подходит для обоих полов.
Скриншоты любезно предоставлены пользователем Lubitel Softa.
Алсо, на них броня более темная, без понятия, чем это вызвано, но если так будет у всех, то я подкорректирую текстуру.
Требования: SkyrimАвтор Kohour187 31 -
Ретекстур заменяет стандартные невзрачные текстуры обручей на новые в высоком разрешении.
Существует две версии мода:
High res - текстуры в высоком разрешении 2048x1024.
Med res - текстуры в более низком разрешении 1024x512, для слабых машин.
Также присутствует папка "Опционально", в которой лежат следующие изменения:
Текстуры, убирающие орнамент с обручей, оставляя только текстуры высокого разрешения.
Темные текстуры для Оникса - одного из камней, встречаемого в обручах.
Установка:
Скопировать основную папку с текстурами из архива в папку Data, согласится на замену.
Установка опциональных текстур:
Выбрать понравившиеся опции.
Поставить сначала основные текстуры, а потом опциональные поверх.
Скрины автора, к сожалению, на свои нет времени.
Приятной игры с красивыми побрякушками.Автор Morra423 15 -
Мод является HD реплейсером и ретекстуром ванильных скайримовских колец и амулетов.
Есть две версии мода: High res и Low res.
High res - версия с более проработанными полигонами и текстурами.
Low res - версия с менее детальной проработкой для слабых машин.
Установка:
Скачать нужную версию.
Распаковать содержимое архива в папку со Скайримом, согласится на обновление папки Data и замену файлов.
Автор Morra454 22 -
Неплохой реплейсер, превращающий Сияние Рассвета в очень симпатичную катану.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 149 34 -
Замена всех стандартных вервольфов в игре на модель волка. Т.е. после подключение плагина игрок станет превращаться не в вервольфа на двух ногах, а в настоящего волка.
Требования:
Skyrim + Jackalheads Complete Playable Monsters Fix (http://skyrim.nexusmods.com/mods/8784)
* Для того чтобы исправить отображение камеры потребуется плагин Jackalheads Complete Playable Monsters Fix
Установка:
1. Скопировать содержимое папки Data архива плагина в вашу папку Data.
2. Подключить esp файл в разделе Файлы лаунчера игры.Автор LinKortes18 33 -
Отличный реплейсер стандартной кожаной брони. Сделанный специально для тех , кому не понравились юбки у брони в Скайриме. Этот мод заменит юбку у кожаной брони на штаны. В архиве есть как реплейсер, так и отдельная версия ( с крафтом и лвл-листами). В отдельной версии кожаная броня со штанами будет называться не "Кожаная броня", а "Кожаный доспех ".
Требования: Skyrim.Автор rol57586 22 -
Добавляет уникальную модель всему уникальному оружию, которое было ею обделено. Ведь было странно, когда знаменитые именные клинки выглядели точно так же, как и самые обычные.
FAQ
В: Мод требует DLC?
О: Нет.
В: Мод работает с DLC?
О: Да.
В: Могу я использовать этот мод вместе с модом InsanitySorrow?
О: Да, просто поставьте данный мод выше мода InsanitySorrow в порядке загрузки.
В: Мод работает с прочими модификациями, изменяющими уникальное оружие?
О: Если они затрагивают одно и то же, то модель оружия будет зависеть от того, какой мод установлен последним.
В: Будет ли переделка уникального оружия для Dawnguard и Dragonborn?
О: Мы работаем над этим.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 176 21 -
Мод добавляет высококачественный реплейсер звездного неба и галактик. Красивые текстуры и волшебный вид.
Не затронуто ни освещение, ни северное сияние, заменяются только текстуры skyrimgalaxy.dds и skystars.dds
Основной файл содержит текстуры высокого разрешения. Если ваша машина слабовата, в папке Опционально вы найдете текстуры меньшего разрешения.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ286 19 -
Заменяет текстуры одеяний кульистов на новые.
Два варианта текстур:
-Культиста Чемпиона Хермеуса Моры.
-Сторонника Последователя Талоса.
Каждый вариант со своими собственными уникальными текстурами.
Требования: Skyrim и дополнение Dragonborn.
Установка:
Выбрать понравившийся вариант и скопировать папку textures в вашу Data, согласится на замену файлов.
Всем, кому понравился мод, просьба поддержать автора на Nexus, на страничке его мода. Ваши отзывы позволят установить новые стандарты качества, сделать моды лучше для вас.АвторLordBeleth 277 17 -
Невероятно необычный и чрезвычайно качественный ретекстур масок драконьих жрецов. В данный момент включает: Хевнорака, Кросиса, Морокея, Накрина, Отара, Рагота, Вокуна, Вольсунга, Конарика и деревянную маску.
Требования: Skyrim
В папке "Дополнительно" находятся версии маски Хевнорака и деревянной маски без глаз, а также маска Отара с зашитыми глазами, если вам не нравятся в стандартные версии. Ставить после основного файла конечно же.
Доступно две версии мода:
Replacer - заменяет оригинальные маски.
Craft - добавляет новые маски, которые можно создать в разделе разного.АвторАрсинис 196 141 -
Превращает Скайрим в тропический рай, отличное дополнение для всех, кто устал от снега, холода и унылых красок ледяной тундры. Вместо них будут пышные джунгли, знойные пустыни, песчаные пляжи, бамбуковые леса, жгучие вулканические области. В каждой из этих зон будут присутствовать новые животные, новое освещение и, конечно же, новые климатические условия. Почти все животные и монстры были заменены.
Требования:
Skyrim
Детали:
- Тундра замена на пустыню с малым количеством растительности и песчаными бурями.
- Побережье тоже сильно преобразилось, теперь там пальмы и много теплого песка.
- Сосновый лес заменен густыми джунглями. Там вы увидите гигантские пальмы и много других растений.
- Заснеженные районы Скайрима преобразились в зеленые луга, как в Обливионе вокруг Скинграда. Шейдер снега на различных объектах был заменен на траву / мох.
- Осиновые леса заменены бамбуковыми.
- Предел превращен в джунгли, но в этом случае чуть более темные и менее густые.
- Болотистые районы так и остались болотами, но теперь там мутная коричневая вода, камыш и кое-какие тропические растения.
- Ледник отретекстурен в скалы.
- Вулканическая тундра трансформировалась в жгучую пустошь с темными камнями, небольшими участками лавы, и маленькими огнями.
Погода/освещение/изменение окружения:
Каждый новый район получил свой комплект настроек погоды и освещения. Эти настройки сделают климат игры на вид более теплым и влажным. Также новые настройки добавят в игру более сильный эффект блума, чем в оригинальном Скайриме. Автору эффект очень нравится и он считает, что эффект отлично подходит к климату, но вы можете быть несогласны с его мнением, так что прилагается опциональный файл, отключающий данный эффект (в папке Опционально).
Животные и монстры:
Существа, живущие в Скайриме, не очень подходят к тропическому климату. Так что они были заменены. Теперь вы повстречаете следующих существ:
Панды - заменяют некоторых медведей.
Тропические пауки - заменяют морозных пауков.
Тюлени - заменяют хоркеров.
Рапторы - заменяют волков.
Тигры - заменяют саблезубов.
Териумы - заменяют некоторых медведей.
Обезьяны - заменяют троллей.
В игре все еще присутствую существа из оригинальной игры, некоторые с измененными именами и текстурой, более соответствующей климату.
Также добавлена целая куча тропических птиц. (вы можете добавить их даже больше, подключив Tropical Skyrim -- Birds, который включен в архив).
Прочие изменения:
- Изменена вода.
- Отретекстурены большинство городов и зданий, чтобы лучше соответствовать окружению.
- Нордские руины отретекстурены в стиле айлейдских руин.
- Ледяные пещеры изменены на каменные (с мхом)
- Меховая и сыромятная броня отретекстурены в леопардовую меховую броню.
- Добавлен новый фон в главное меню и загрузочные экраны.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Данный мод влияет на производительность, но не слишком сильно. В среднем падение в различных районах будет не более 4-6 fps. Если это для вас слишком много, то вы можете попробовать следующее:
- Уменьшить дистанцию прорисовки травы. Данный мод добавляет много травы, кое-где очень высокополигонной травы (потеря производительности в болотистых районах на 70% происходит из-за травы).
- Установите HiAlgo Boost. Данная штука и правда ускоряет игру. Мод динамически понижает разрешение рендера во время движения камеры, что придает ей великолепную гладкость, а в неподвижном состоянии картинка не теряет ни грамма качества.
НЕСОВМЕСТИМОСТЬ:
К сожалению, с тропическим Скайримом несовместима целая куча модов. Все их перечислять бесполезно, так что предоставим вам основные критерии несовместимости:
- Любые моды, изменяющие погоду и освещение, будут несовместимы. Однако, вы все еще можете использовать такие моды на погоду и освещение, как CoT, просто поместите их после тропического Скайрима в порядке загрузки.
- Любые моды, изменяющие траву, деревья, землю, будут несовместимы.
- Несовместимы также моды, изменяющие текстуры окружения.
- Несовместимы моды, изменяющие LOD текстуры.
- Несовместимы моды, изменяющие текстуры городов. Если все же вам больше нравятся тексту городов из некоего иного города, тогда устанавливайте его после тропического Скайрима, но учтите, что он может не сочетаться с климатом.
- Моды, изменяющие животных и монстров, будут несовместимы.
- Почти все моды на дом для игрока будут совместимы, если их грузить перед тропическим Скайримом. Все же деревья, размещенные вокруг таких домов, будут заменены большими тропическими деревьями.
- У автора нет DLC, так что он не знает, как тропический Скайрим взаимодействует с ними.
УСТАНОВКА:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
TropicalSkyrim.esp - основной мод.
TropicalSkyrim--Birds.esp. - если вы желаете больше птиц.
TropicalSkyrim--LessBloom.esp - если вы не желаете специального блума.АвторАрсинис 142 171 -
Плагин уменьшает пузырьки зелий и ядов, а также делает их слегка светящимися. Данная модификация является продолжателем идеи Mini Size Potions от Tokonatuduki.
Требования:
Skyrim
Зелья в Скайриме лично для меня были слишком большими. Наш японский комрад Tokonatuduki тоже так решил и сделал небольшой реплейсер, который уменьшил размер зелий. Но на мой взгляд слегка перестарался. Уж больно маленькими оказались пузырьки. Я сделал свою версию и предлагаю её вашему вниманию.
Во-первых, в отличии от Tokonatuduki, я уменьшил зелья не на 60%, а всего лишь на 30%, получив нечто среднее между его размером и оригинальным из игры.
Во-вторых, Tokonatuduki по неизвестным мне причинам забыл про яды, зелья уменьшил, а яды нет, я это исправил, на первых скриншотах присутствует пузырёк с ядом.
Ну и, в-третьих, мне подумалось, что неплохо было бы теперь зельям светиться, пока не все, но зелья лечения, магии и запаса сил теперь светятся, подходил к вопросу аккуратно, чтобы не превратить их в фонарики, свечение не сильное.
На скринах: оригинальные размеры, мои размеры и из мода Tokonatuduki. Обратите внимание на контрольный размер бутылки вина, ну не могут быть зелья больше неё, иначе это вёдра!
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ:
1.1 Обратил внимание, что по умолчанию, все зелья, что мы получаем в результате алхимических экспериментов, имеют модель меньшего зелья лечения, и соответственно будут светиться красным свечением, как и все зелья лечения. Мне это не понравилось, раньше до реплейсера, я не обращал на это внимание. Но теперь, решил сделать маленький Esp-файл, который прописывает всем "дефолтным зельям" (неизвестное зелье) уменьшенную и чуток перекрашенную модель бутылки вина из мода Bouteilles de vin transparentes - Transparent wine bottles за авторством Gerauld. Кстати кто пользуется модом Frostfall от Chesko, тот уже сталкивался с этой моделью, она в том моде отображает "Отвар из снежноягодника". Модель бутылки как никакая другая подходит к самодельным зельям. Ну и раз уж я всё равно залез в редактор, то уменьшил и вес самодельных зелий, с 0,5 до 0,3.
На 2 последних скриншотах видно как было и как стало.
БЛАГОДАРНОСТИ:
Tokonatuduki - за оригинальную идею.
Gerauld - за оригинальную модель прозрачной бутылки.
Chesko - за ретекстур прозрачной бытылки.
Арсинис - за поддержку.Автор Морозик25 19 -
Заменяет текстуры одеяния и маски Мирака на более проработанные и красивые.
Вы можете выбирать из двух вариантов одеяний:
- Чемпиона Хермеуса Моры
- Последователя Талоса
Каждый вариант со своими собственными уникальными текстурами.
Требования: Skyrim и дополнение Dragonborn.
Установка:
Выбрать понравившийся вариант и скопировать папку textures в вашу Data, согласится на замену файлов.
Всем, кому понравился мод, просьба поддержать автора на Nexus, на страничке его мода. Ваши отзывы позволят установить новые стандарты качества, сделать моды лучше для вас.АвторLordBeleth 199 31
-
Комментарии к файлу
-
Вышло обновление 1.4.4
-
-Miro- 2 264Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d
-
LienMii 16
1 минуту назад, allexa сказал:Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)
-
1
-
-
allexa 2 243
Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...21 час назад, LienMii сказал:В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.
Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Как закончу выложу исправления-
1
-
-
Rybak2 283
Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не тянут... Пожалуй, пройду мимо.
-
В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:
Опять мужиков обделили
Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)
-
LienMii 16
Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.
Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".
Изменено пользователем LienMii
Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft. Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.-
1
-
-
1ex0 755В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:Когда уже версия 2.0? Джа года жду
В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.
-
3
-
-
Balan777 0
В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:Так там маркеры же, вроде, есть.
не всегдв, иногда нужно искать самому
-
Любопытный мод. Надо будет его опробовать!
-
1
-
-