Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Данный мод удаляет эффекты крови в камере, эффекты брызг крови при ударах, и эффекты крови на оружии; удаляет анимационные ролики протыкания врагов в конце боев, снимая фокус внимания игрока с излишнего
    насилия и жестокости.

    Требования:
    Skyrim

    Автор благодарен Citizen86 за его мод No blood, положенный в основу данного мода.
    73 59
  2. Делает пузырьки с зельями намного меньше, а то пока такую дылду выхлебаешь и помереть недолго.

    Требования:
    Skyrim
    29 13
  3. Этот замечательный мод делает текстуры грибов и башни Телванни более качественными и красивыми. Улучшена резкость и четкость. Добавлен легкий блеск поверхности там, где это уместно. Так же облагорожены текстуры мебели в интерьерах и всех предметов вплоть до веревок.
    Текстуры не заменяются на отсебятину, а лишь улучшены, так что лорность и уместность не пострадали.

    Требования: Skyrim, Dragonborn
    75 10
  4. Плагин делает солнце Скайрима более реалистичным и красивым. Пусть оно греет вас во время путешествий в холодных горах.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim
    159 23
  5. Шикарный реплейсер соловьиного лука и меча. У этого реплейсера несколько вариантов текстур, распределенных по двух архивам. Скачайте нужный архив и выберите желаемый размер текстур в зависимости от возможностей вашей машины.

    Лук с драгоценным камнем и меч (без камня) (архив с пометкой Full):

    - обычного качества (low), текстура 1024
    - хорошего качества (medium), текстура 2048
    - отличного качества (ultra), текстура 4096

    Отдельно лук без драгоценного камня (архив с пометкой WJ):

    - обычного качества (low), текстура 1024
    - хорошего качества (medium), текстура 2048
    - отличного качества (ultra), текстура 4096

    Отдельно меч Соловья (архив с пометкой Blade)

    - обычного качества (low), текстура 1024
    - хорошего качества (medium), текстура 2048
    - отличного качества (ultra), текстура 4096

    Поместите папку Data из выбранной версии в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется)

    Требования: Скайрим
    289 14
  6. Злокрысы до сих пор были мало того, что уродливые, так еще с совершенно невнятной шкуркой. Данный мод делает шкуру злокрыса немножко реальнее и чуть-чуть симпатичнее. Да и заметить их стало чуть проще.
    Модели тоже заменены, но поменялась там только текстурная развертка. Тем не менее, их необходимо установить, чтобы реплейсер работал нормально.

    Требования: Skyrim
    119 14
  7. Новые текстуры для снежного, лесного и обычного волков. У снежного волка кроме того теперь голубые глаза. Шкуры зверей так же перерисованы.

    Требования: Skyrim
    61 13
  8. Реплейсер текстур льда на новые. В моде вы найдете:
    1.Разные карты высот
    - стандарт
    - среднего разрешения
    - низкого разрешения

    2.Текстуры с разным оттенком льда
    - Синеватые
    - Темные
    - Светлые

    Теперь лед выглядит намного реалистичнее.
    Читайте установку!

    Требования: Skyrim
    408 12
  9. Красивые текстуры вывесок на русском языке, полностью в оригинальном стиле. Отличная работа, спасибо автору.

    Требования: Skyrim
    152 22
  10. Шикарный ретекстур щита Разрушитель Заклинаний, придающий ему более загадочный и магический вид. В архиве 2 версии: обычная и более золотая.

    Требования: Skyrim
    126 7
  11. Данный мод добавляет около 150 новых текстур в высоком разрешении с целью создания особой бутыли для каждого зелья.
    Автор постарался, чтобы зелья выглядели ЛОРными. Вы можете увидеть, что каждая бутылка или зелье отличается от других не только по цвету, но и по стилю, этикетке и украшению. Форма и этикетка бутылки показывает, что именно зелье\зелья делают. На многих бутылках даже указана часть ингредиентов, которые нужны для приготовления этого особого зелья.

    Теперь каждое зелье в игре имеет свой собственный флакон.
    Большинство бутылок имеет эффект свечения, чтобы их легче было обнаружить в темных местах, но это в основном сделано для того, чтобы придать им волшебный внешний вид и подчеркнуть цвет и дизайн.

    Основной файл находится в папке Основной со свечением.

    Дополнительные файлы:
    Основной - без свечения - бутылочки не светятся, но остальные изменения сохранены.
    СТАВИТСЯ ВМЕСТО основного со свечением.

    В папке Опционально:
    Без свечения только яды - бутылки ядов без свечения с другими разнообразными изменениями

    Реплейсер самодельных зелий
    Пять видов расцветки для бутылочек сделанных вами зелий. Выберите себе один.

    Реплейсер самодельных ядов
    Пять видов расцветки для бутылочек сделанных вами ядов. выберите себе один.

    Конфликты:
    Никаких конфликтов быть не должно, если только вы не используете другой мод с альтернативными текстурами или мешами для зелий.
    Конфликт с .esp может быть, только если у вас стоит другой мод, меняющий зелья навыков. Решить проблему просто: удалите мой .esp, и у вас все зелья будут цветными, но бутылки навыков останутся дефолтными.
    Проблемы: в старых версиях бывало, что светились не все бутылочки. Просто установите самую последнюю версию.

    Новое в версии 2.0: - Уникальные бутылки есть у каждого зелья
    - Модели в инвентаре исправлены так, чтобы этикетки сразу оказались перед игроком
    - Доделаны этикетки для большинства зелий
    - Сделан уникальный дизайн для редких и уникальных зелий
    - Сделаны новые процедурные карты для красивого свечения и отражения.
    - Алкоголь убран в отдельный мод

    Требования: Skyrim
    273 30
  12. Если вас всегда раздражало, что уникальный Бич драконов внешне не отличался от обычного меча клинков, то этот реплейсер для вас! Данный реплейсер заменяет модель и текстуру меча на новую.

    Требования: Skyrim
    405 19
  13. Реплейсер текстур городских знамен. Новые текстуры имеют разрешение 1024х2048 и 2048х2048. Автор старался сделать текстуры как можно более похожими на оригинальные, при этом улучшая внешний вид.

    Требования: Skyrim
    161 10
  14. Мод украшает замки узорами. Теперь картинка во время взлома более соответствует жанру игры.
    Текстуры идут в двух вариантах - матовые и с блеском для pretty. Выберите один вариант.
    Также имеется отдельный ретекстур в кельтском стиле.

    Требования: Skyrim
    159 19
  15. Небольшой, но полезный мод, который улучшает вид удаленного ландашфта, заменяя текстуры на новые с разрешением 1024х1024. Теперь дальняя местность выглядит намного четче и красивее. К тому же мод никак не затрагивает производительность.
    В папке Опционально находится версия с оригинальным размером текстур (512х512). Обе версии никак не влияют на FPS.

    Требования: Skyrim
    438 20
  16. Тяжело заметить рудные жилы ночью, но данный плагин улучшит эту ситуацию. К обычным текстурам всех рудных жил добавится карта свечения, отныне рудные жилы будут светиться, и чем темнее место, где они находятся, тем их свечение станет сильнее.

    Требования: Skyrim
    914 28
  17. Мод улучшает текстуры рам и стекол в окнах во всех городах, на фермах, а так же во дворцах и Хротгаре. Толстое грубое стекло как нельзя лучше подходит к архитектуре Скайрима.
    Версия High - большой размер текстур (в 4 раза больше обычных)
    Версия Medium - средний размер (в 2 раза больше стандарта)
    Внимательно изучите установку - для нескольких городов есть выбор типа стекол!
    Отдельным архивом можно скачать мод, убирающий свечение окон ночью в Солитьюде, Рифтене, Вайтране и Хротгаре.

    Требования: Skyrim
    285 15
  18. Прекраснейший высококачественный ретекстур соловьиных доспехов. Броня внешне стала выглядеть куда красивее и внушительнее.

    Заметьте, что на странице находятся 2 файла:
    NightingalePrime_1_.7z - красивый кожанный ретекстур (см. скриншот 1-2), в архиве вы найдете дополнения, с помощью которых можно сделать плащ рваным или совсем убрать его.
    NightingalePrime_2_.7z - альтернативный ретекстур, выглядит более современно (см. скриншот 3-4).

    Требования: Skyrim
    587 41
  19. Плагин улучшает текстуры брони, делая их более детальными.

    Требования: Skyrim
    59 19
  20. Классическое стекло - это красивый ретекстур стеклянного оружия и брони, сильно напоминающий морровиндовский дизайн.

    Требования: Skyrim
    107 16
  21. Потрясающий ретекстур доспехов Темного Братства в высоком разрешении. К сожалению, только для женщин.

    Требования: Skyrim
    51 18
  22. Симпатичный ретекстур двух лун на манер реальной луны. В архиве есть альтернативный вариант для Массера.

    Требования: Skyrim
    39 8
  23. Плагин улучшает текстуру дыма и золы, добавляя ей детальности и реалистичности. По умолчанию устанавливаются текстуры наивысшего качества, которые больше оригинальных в 4 раза, в папке "Дополнительно" вы найдете текстуры среднего качества, которые больше оригинальных, только в 2 раза.

    Требования: Skyrim
    125 10
  24. Плагин улучшает текстуру ряби на воде от капель дождя, добавляя ей детальности и реалистичности. По умолчанию устанавливаются текстура размером 2048х2048, что в 4 раза больше оригинальной. В папке "Дополнительно" вы найдете текстуру размером 1024х1024.

    Требования: Skyrim
    44 3
  25. Плагин улучшает ночное небо Скайрима, изменяя стандартную текстуру на более высококачественную и фотореалистичную текстуру ночного неба. Кроме того вы можете выбрать цвет туманности и количество звезд на небе. При желании вы можете воспользоваться только чем-то одним, например, установить только увеличение звезд.

    Требования: Skyrim
    316 15
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...