Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Данный мод удаляет эффекты крови в камере, эффекты брызг крови при ударах, и эффекты крови на оружии; удаляет анимационные ролики протыкания врагов в конце боев, снимая фокус внимания игрока с излишнего
    насилия и жестокости.

    Требования:
    Skyrim

    Автор благодарен Citizen86 за его мод No blood, положенный в основу данного мода.
    73 59
  2. Делает пузырьки с зельями намного меньше, а то пока такую дылду выхлебаешь и помереть недолго.

    Требования:
    Skyrim
    29 13
  3. Этот замечательный мод делает текстуры грибов и башни Телванни более качественными и красивыми. Улучшена резкость и четкость. Добавлен легкий блеск поверхности там, где это уместно. Так же облагорожены текстуры мебели в интерьерах и всех предметов вплоть до веревок.
    Текстуры не заменяются на отсебятину, а лишь улучшены, так что лорность и уместность не пострадали.

    Требования: Skyrim, Dragonborn
    74 10
  4. Плагин делает солнце Скайрима более реалистичным и красивым. Пусть оно греет вас во время путешествий в холодных горах.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim
    159 23
  5. Шикарный реплейсер соловьиного лука и меча. У этого реплейсера несколько вариантов текстур, распределенных по двух архивам. Скачайте нужный архив и выберите желаемый размер текстур в зависимости от возможностей вашей машины.

    Лук с драгоценным камнем и меч (без камня) (архив с пометкой Full):

    - обычного качества (low), текстура 1024
    - хорошего качества (medium), текстура 2048
    - отличного качества (ultra), текстура 4096

    Отдельно лук без драгоценного камня (архив с пометкой WJ):

    - обычного качества (low), текстура 1024
    - хорошего качества (medium), текстура 2048
    - отличного качества (ultra), текстура 4096

    Отдельно меч Соловья (архив с пометкой Blade)

    - обычного качества (low), текстура 1024
    - хорошего качества (medium), текстура 2048
    - отличного качества (ultra), текстура 4096

    Поместите папку Data из выбранной версии в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется)

    Требования: Скайрим
    289 14
  6. Злокрысы до сих пор были мало того, что уродливые, так еще с совершенно невнятной шкуркой. Данный мод делает шкуру злокрыса немножко реальнее и чуть-чуть симпатичнее. Да и заметить их стало чуть проще.
    Модели тоже заменены, но поменялась там только текстурная развертка. Тем не менее, их необходимо установить, чтобы реплейсер работал нормально.

    Требования: Skyrim
    119 14
  7. Новые текстуры для снежного, лесного и обычного волков. У снежного волка кроме того теперь голубые глаза. Шкуры зверей так же перерисованы.

    Требования: Skyrim
    61 13
  8. Реплейсер текстур льда на новые. В моде вы найдете:
    1.Разные карты высот
    - стандарт
    - среднего разрешения
    - низкого разрешения

    2.Текстуры с разным оттенком льда
    - Синеватые
    - Темные
    - Светлые

    Теперь лед выглядит намного реалистичнее.
    Читайте установку!

    Требования: Skyrim
    408 12
  9. Красивые текстуры вывесок на русском языке, полностью в оригинальном стиле. Отличная работа, спасибо автору.

    Требования: Skyrim
    152 22
  10. Шикарный ретекстур щита Разрушитель Заклинаний, придающий ему более загадочный и магический вид. В архиве 2 версии: обычная и более золотая.

    Требования: Skyrim
    126 7
  11. Данный мод добавляет около 150 новых текстур в высоком разрешении с целью создания особой бутыли для каждого зелья.
    Автор постарался, чтобы зелья выглядели ЛОРными. Вы можете увидеть, что каждая бутылка или зелье отличается от других не только по цвету, но и по стилю, этикетке и украшению. Форма и этикетка бутылки показывает, что именно зелье\зелья делают. На многих бутылках даже указана часть ингредиентов, которые нужны для приготовления этого особого зелья.

    Теперь каждое зелье в игре имеет свой собственный флакон.
    Большинство бутылок имеет эффект свечения, чтобы их легче было обнаружить в темных местах, но это в основном сделано для того, чтобы придать им волшебный внешний вид и подчеркнуть цвет и дизайн.

    Основной файл находится в папке Основной со свечением.

    Дополнительные файлы:
    Основной - без свечения - бутылочки не светятся, но остальные изменения сохранены.
    СТАВИТСЯ ВМЕСТО основного со свечением.

    В папке Опционально:
    Без свечения только яды - бутылки ядов без свечения с другими разнообразными изменениями

    Реплейсер самодельных зелий
    Пять видов расцветки для бутылочек сделанных вами зелий. Выберите себе один.

    Реплейсер самодельных ядов
    Пять видов расцветки для бутылочек сделанных вами ядов. выберите себе один.

    Конфликты:
    Никаких конфликтов быть не должно, если только вы не используете другой мод с альтернативными текстурами или мешами для зелий.
    Конфликт с .esp может быть, только если у вас стоит другой мод, меняющий зелья навыков. Решить проблему просто: удалите мой .esp, и у вас все зелья будут цветными, но бутылки навыков останутся дефолтными.
    Проблемы: в старых версиях бывало, что светились не все бутылочки. Просто установите самую последнюю версию.

    Новое в версии 2.0: - Уникальные бутылки есть у каждого зелья
    - Модели в инвентаре исправлены так, чтобы этикетки сразу оказались перед игроком
    - Доделаны этикетки для большинства зелий
    - Сделан уникальный дизайн для редких и уникальных зелий
    - Сделаны новые процедурные карты для красивого свечения и отражения.
    - Алкоголь убран в отдельный мод

    Требования: Skyrim
    273 30
  12. Если вас всегда раздражало, что уникальный Бич драконов внешне не отличался от обычного меча клинков, то этот реплейсер для вас! Данный реплейсер заменяет модель и текстуру меча на новую.

    Требования: Skyrim
    404 19
  13. Реплейсер текстур городских знамен. Новые текстуры имеют разрешение 1024х2048 и 2048х2048. Автор старался сделать текстуры как можно более похожими на оригинальные, при этом улучшая внешний вид.

    Требования: Skyrim
    161 10
  14. Мод украшает замки узорами. Теперь картинка во время взлома более соответствует жанру игры.
    Текстуры идут в двух вариантах - матовые и с блеском для pretty. Выберите один вариант.
    Также имеется отдельный ретекстур в кельтском стиле.

    Требования: Skyrim
    159 19
  15. Небольшой, но полезный мод, который улучшает вид удаленного ландашфта, заменяя текстуры на новые с разрешением 1024х1024. Теперь дальняя местность выглядит намного четче и красивее. К тому же мод никак не затрагивает производительность.
    В папке Опционально находится версия с оригинальным размером текстур (512х512). Обе версии никак не влияют на FPS.

    Требования: Skyrim
    437 20
  16. Тяжело заметить рудные жилы ночью, но данный плагин улучшит эту ситуацию. К обычным текстурам всех рудных жил добавится карта свечения, отныне рудные жилы будут светиться, и чем темнее место, где они находятся, тем их свечение станет сильнее.

    Требования: Skyrim
    912 28
  17. Мод улучшает текстуры рам и стекол в окнах во всех городах, на фермах, а так же во дворцах и Хротгаре. Толстое грубое стекло как нельзя лучше подходит к архитектуре Скайрима.
    Версия High - большой размер текстур (в 4 раза больше обычных)
    Версия Medium - средний размер (в 2 раза больше стандарта)
    Внимательно изучите установку - для нескольких городов есть выбор типа стекол!
    Отдельным архивом можно скачать мод, убирающий свечение окон ночью в Солитьюде, Рифтене, Вайтране и Хротгаре.

    Требования: Skyrim
    285 15
  18. Прекраснейший высококачественный ретекстур соловьиных доспехов. Броня внешне стала выглядеть куда красивее и внушительнее.

    Заметьте, что на странице находятся 2 файла:
    NightingalePrime_1_.7z - красивый кожанный ретекстур (см. скриншот 1-2), в архиве вы найдете дополнения, с помощью которых можно сделать плащ рваным или совсем убрать его.
    NightingalePrime_2_.7z - альтернативный ретекстур, выглядит более современно (см. скриншот 3-4).

    Требования: Skyrim
    586 41
  19. Плагин улучшает текстуры брони, делая их более детальными.

    Требования: Skyrim
    59 19
  20. Классическое стекло - это красивый ретекстур стеклянного оружия и брони, сильно напоминающий морровиндовский дизайн.

    Требования: Skyrim
    107 16
  21. Потрясающий ретекстур доспехов Темного Братства в высоком разрешении. К сожалению, только для женщин.

    Требования: Skyrim
    51 18
  22. Симпатичный ретекстур двух лун на манер реальной луны. В архиве есть альтернативный вариант для Массера.

    Требования: Skyrim
    39 8
  23. Плагин улучшает текстуру дыма и золы, добавляя ей детальности и реалистичности. По умолчанию устанавливаются текстуры наивысшего качества, которые больше оригинальных в 4 раза, в папке "Дополнительно" вы найдете текстуры среднего качества, которые больше оригинальных, только в 2 раза.

    Требования: Skyrim
    125 10
  24. Плагин улучшает текстуру ряби на воде от капель дождя, добавляя ей детальности и реалистичности. По умолчанию устанавливаются текстура размером 2048х2048, что в 4 раза больше оригинальной. В папке "Дополнительно" вы найдете текстуру размером 1024х1024.

    Требования: Skyrim
    44 3
  25. Плагин улучшает ночное небо Скайрима, изменяя стандартную текстуру на более высококачественную и фотореалистичную текстуру ночного неба. Кроме того вы можете выбрать цвет туманности и количество звезд на небе. При желании вы можете воспользоваться только чем-то одним, например, установить только увеличение звезд.

    Требования: Skyrim
    316 15
  • Комментарии к файлу

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin
    • В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D

       

      а о таком моде слышали? В тему выживания
      https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814

       

      вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич

    • 11 часов назад, Nikku сказал:

      как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

      Приветствую!

      На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.

      Как это повлияет:

      В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.

      На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.

      Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.

      На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!

      Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.

      Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!

    • как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

    • :hi::good2: Просто шляпу снимаю) 

      • Нравится 1
    • 21 час назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1

    • Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли 

    • 15 минут назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE

    • В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 


×
×
  • Создать...