Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Данный мод удаляет эффекты крови в камере, эффекты брызг крови при ударах, и эффекты крови на оружии; удаляет анимационные ролики протыкания врагов в конце боев, снимая фокус внимания игрока с излишнего
насилия и жестокости.
Требования:
Skyrim
Автор благодарен Citizen86 за его мод No blood, положенный в основу данного мода.Автор Aonir73 59 -
Делает пузырьки с зельями намного меньше, а то пока такую дылду выхлебаешь и помереть недолго.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 29 13 -
Этот замечательный мод делает текстуры грибов и башни Телванни более качественными и красивыми. Улучшена резкость и четкость. Добавлен легкий блеск поверхности там, где это уместно. Так же облагорожены текстуры мебели в интерьерах и всех предметов вплоть до веревок.
Текстуры не заменяются на отсебятину, а лишь улучшены, так что лорность и уместность не пострадали.
Требования: Skyrim, DragonbornАвтор Lord RZ76 10 -
Плагин делает солнце Скайрима более реалистичным и красивым. Пусть оно греет вас во время путешествий в холодных горах.
ТРЕБОВАНИЯ:
SkyrimАвторАрсинис 159 23 -
Шикарный реплейсер соловьиного лука и меча. У этого реплейсера несколько вариантов текстур, распределенных по двух архивам. Скачайте нужный архив и выберите желаемый размер текстур в зависимости от возможностей вашей машины.
Лук с драгоценным камнем и меч (без камня) (архив с пометкой Full):
- обычного качества (low), текстура 1024
- хорошего качества (medium), текстура 2048
- отличного качества (ultra), текстура 4096
Отдельно лук без драгоценного камня (архив с пометкой WJ):
- обычного качества (low), текстура 1024
- хорошего качества (medium), текстура 2048
- отличного качества (ultra), текстура 4096
Отдельно меч Соловья (архив с пометкой Blade)
- обычного качества (low), текстура 1024
- хорошего качества (medium), текстура 2048
- отличного качества (ultra), текстура 4096
Поместите папку Data из выбранной версии в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется)
Требования: СкайримАвтор Lord RZ289 14 -
Злокрысы до сих пор были мало того, что уродливые, так еще с совершенно невнятной шкуркой. Данный мод делает шкуру злокрыса немножко реальнее и чуть-чуть симпатичнее. Да и заметить их стало чуть проще.
Модели тоже заменены, но поменялась там только текстурная развертка. Тем не менее, их необходимо установить, чтобы реплейсер работал нормально.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ119 14 -
Новые текстуры для снежного, лесного и обычного волков. У снежного волка кроме того теперь голубые глаза. Шкуры зверей так же перерисованы.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ61 13 -
Реплейсер текстур льда на новые. В моде вы найдете:
1.Разные карты высот
- стандарт
- среднего разрешения
- низкого разрешения
2.Текстуры с разным оттенком льда
- Синеватые
- Темные
- Светлые
Теперь лед выглядит намного реалистичнее.
Читайте установку!
Требования: SkyrimАвторAtom 410 12 -
Красивые текстуры вывесок на русском языке, полностью в оригинальном стиле. Отличная работа, спасибо автору.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ154 22 -
Шикарный ретекстур щита Разрушитель Заклинаний, придающий ему более загадочный и магический вид. В архиве 2 версии: обычная и более золотая.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 126 7 -
Данный мод добавляет около 150 новых текстур в высоком разрешении с целью создания особой бутыли для каждого зелья.
Автор постарался, чтобы зелья выглядели ЛОРными. Вы можете увидеть, что каждая бутылка или зелье отличается от других не только по цвету, но и по стилю, этикетке и украшению. Форма и этикетка бутылки показывает, что именно зелье\зелья делают. На многих бутылках даже указана часть ингредиентов, которые нужны для приготовления этого особого зелья.
Теперь каждое зелье в игре имеет свой собственный флакон.
Большинство бутылок имеет эффект свечения, чтобы их легче было обнаружить в темных местах, но это в основном сделано для того, чтобы придать им волшебный внешний вид и подчеркнуть цвет и дизайн.
Основной файл находится в папке Основной со свечением.
Дополнительные файлы:
Основной - без свечения - бутылочки не светятся, но остальные изменения сохранены.
СТАВИТСЯ ВМЕСТО основного со свечением.
В папке Опционально:
Без свечения только яды - бутылки ядов без свечения с другими разнообразными изменениями
Реплейсер самодельных зелий
Пять видов расцветки для бутылочек сделанных вами зелий. Выберите себе один.
Реплейсер самодельных ядов
Пять видов расцветки для бутылочек сделанных вами ядов. выберите себе один.
Конфликты:
Никаких конфликтов быть не должно, если только вы не используете другой мод с альтернативными текстурами или мешами для зелий.
Конфликт с .esp может быть, только если у вас стоит другой мод, меняющий зелья навыков. Решить проблему просто: удалите мой .esp, и у вас все зелья будут цветными, но бутылки навыков останутся дефолтными.
Проблемы: в старых версиях бывало, что светились не все бутылочки. Просто установите самую последнюю версию.
Новое в версии 2.0: - Уникальные бутылки есть у каждого зелья
- Модели в инвентаре исправлены так, чтобы этикетки сразу оказались перед игроком
- Доделаны этикетки для большинства зелий
- Сделан уникальный дизайн для редких и уникальных зелий
- Сделаны новые процедурные карты для красивого свечения и отражения.
- Алкоголь убран в отдельный мод
Требования: SkyrimАвторKurasagi 274 30 -
Если вас всегда раздражало, что уникальный Бич драконов внешне не отличался от обычного меча клинков, то этот реплейсер для вас! Данный реплейсер заменяет модель и текстуру меча на новую.
Требования: SkyrimАвторAtom 405 19 -
Реплейсер текстур городских знамен. Новые текстуры имеют разрешение 1024х2048 и 2048х2048. Автор старался сделать текстуры как можно более похожими на оригинальные, при этом улучшая внешний вид.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 161 10 -
Мод украшает замки узорами. Теперь картинка во время взлома более соответствует жанру игры.
Текстуры идут в двух вариантах - матовые и с блеском для pretty. Выберите один вариант.
Также имеется отдельный ретекстур в кельтском стиле.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ159 19 -
Небольшой, но полезный мод, который улучшает вид удаленного ландашфта, заменяя текстуры на новые с разрешением 1024х1024. Теперь дальняя местность выглядит намного четче и красивее. К тому же мод никак не затрагивает производительность.
В папке Опционально находится версия с оригинальным размером текстур (512х512). Обе версии никак не влияют на FPS.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ439 20 -
Тяжело заметить рудные жилы ночью, но данный плагин улучшит эту ситуацию. К обычным текстурам всех рудных жил добавится карта свечения, отныне рудные жилы будут светиться, и чем темнее место, где они находятся, тем их свечение станет сильнее.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 916 28 -
Мод улучшает текстуры рам и стекол в окнах во всех городах, на фермах, а так же во дворцах и Хротгаре. Толстое грубое стекло как нельзя лучше подходит к архитектуре Скайрима.
Версия High - большой размер текстур (в 4 раза больше обычных)
Версия Medium - средний размер (в 2 раза больше стандарта)
Внимательно изучите установку - для нескольких городов есть выбор типа стекол!
Отдельным архивом можно скачать мод, убирающий свечение окон ночью в Солитьюде, Рифтене, Вайтране и Хротгаре.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ286 15 -
Прекраснейший высококачественный ретекстур соловьиных доспехов. Броня внешне стала выглядеть куда красивее и внушительнее.
Заметьте, что на странице находятся 2 файла:
NightingalePrime_1_.7z - красивый кожанный ретекстур (см. скриншот 1-2), в архиве вы найдете дополнения, с помощью которых можно сделать плащ рваным или совсем убрать его.
NightingalePrime_2_.7z - альтернативный ретекстур, выглядит более современно (см. скриншот 3-4).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 587 41 -
Плагин улучшает текстуры брони, делая их более детальными.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ60 19 -
Классическое стекло - это красивый ретекстур стеклянного оружия и брони, сильно напоминающий морровиндовский дизайн.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 107 16 -
Потрясающий ретекстур доспехов Темного Братства в высоком разрешении. К сожалению, только для женщин.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 51 18 -
Симпатичный ретекстур двух лун на манер реальной луны. В архиве есть альтернативный вариант для Массера.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 39 8 -
Плагин улучшает текстуру дыма и золы, добавляя ей детальности и реалистичности. По умолчанию устанавливаются текстуры наивысшего качества, которые больше оригинальных в 4 раза, в папке "Дополнительно" вы найдете текстуры среднего качества, которые больше оригинальных, только в 2 раза.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 126 10 -
Плагин улучшает текстуру ряби на воде от капель дождя, добавляя ей детальности и реалистичности. По умолчанию устанавливаются текстура размером 2048х2048, что в 4 раза больше оригинальной. В папке "Дополнительно" вы найдете текстуру размером 1024х1024.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ44 3 -
Плагин улучшает ночное небо Скайрима, изменяя стандартную текстуру на более высококачественную и фотореалистичную текстуру ночного неба. Кроме того вы можете выбрать цвет туманности и количество звезд на небе. При желании вы можете воспользоваться только чем-то одним, например, установить только увеличение звезд.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 316 15
-
Комментарии к файлу
-
EdMSL 182
@allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.
-
allexa 2 250
4 минуты назад, EdMSL сказал:а сам я их делать не умею.
Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать. -
allexa 2 250
Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет).
пс. я там немного дополнил описание...
-
1
-
-
EdMSL 182
К сожалению, для полного счастья не хватает .far nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.
Изменено пользователем EdMSL-
1
-
-
Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена"
-
DARKBESS 0
Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет. А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке
-
В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:
Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.
По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким
-
Mount Kand 131
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
1
-
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-