Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Плагин изменяет соловьиную броню, убирая с нее плащ.

    Требования: Skyrim
    154 11
  2. Плагин улучшает драконьи текстуры, делая чешуи и пластинки более четкими.

    Требования: Skyrim
    144 7
  3. Плагин улучшает текстуры одежды, делая их более детальными.

    Требования: Skyrim
    74 8
  4. Мод заменяет игровых оборотней-волков на верпантер - оборотней-кошек. Рекомендуется устанавливать мод ПОСЛЕ того, как вы хотя бы раз уже превращались в оборотня!!!
    Атака пантеры усилена, добавлены подходящие звуки.


    Требования: Skyrim
    70 50
  5. Этот ретекстур изменяет внешний вид черного, белого и красного платьев из коллекции мода Вечерние платья. Вы можете поставить одну версию или все три вместе.

    Требования: Skyrim, Вечерние платья
    29 2
  6. Изменяет различную женскую броню, делая ее более реалистичной. Отныне разница между мужским и женским вариантом не столь ощутима, женский вариант лишь слегка более узкий.

    Измененная броня:
    Доспехи Клинков
    Даэдрическая броня
    Драконья броня
    Эбонитовая броня
    Эбонитовая кольчуга
    Эльфийская броня
    Стеклянная броня
    Соловьиная броня
    Оркская броня
    Стальная пластинчатая броня
    Волчья броня.

    Требования: Skyrim
    51 24
  7. Новые качественные текстуры в большом разрешении для двемерского оружия и брони.

    Требования: Skyrim
    135 31
  8. Реплейсер Одавинга, полностью меняющий его внешний вид. В папке Дополнительно вы найдете текстуры медного цвета, так сказать, более классические, устанавливать их надо после установки основного мода.

    Требования: Skyrim
    128 16
  9. Реплейсер текстур собак. Делает их менее грязными и мрачными, шерсть более детальная. Друзья человека стали куда симпатичнее.

    Требования: Skyrim
    121 11
  10. Этот мод представляет из себя продолжение серии ретекстуров от exray catt, мы уже знакомы с работой этого автора под названием Светящиеся и необычные зелья и яды (Radiant and Unique Potions and Poisons), данная модификация является небольшим дополнением к этому моду.
    Плагин изменяет бутылки алкогольных напитков, теперь вместо одинаковых, будто сделанных под копирку бутылок, мы имеем уникальную бутылку для каждого напитка.
    Автор постарался сохранить все как можно более лорным.
    Для бутылок с вином переделана пробка и сама бутылка, но не сильно, только чтобы сделать бутылки более привлекательными.

    В мод вошли:

    -2 варианта текстур для вина (Алто в их числе)
    -Квестовое вино Джессики
    - Вино со специями
    -Огнедышащий мед
    -Сиродильский и коловианский бренди
    -Строс М'Кайский ром
    -Нордский мед
    -Нордский ель
    -Мед с можжевеловыми ягодами
    -Аргонианский эль
    -Мед Хоннинга
    -Скума Кордира
    -Скума двойной перегонки
    -Скума (простая)
    -Балморская синь


    Требования: Skyrim
    448 16
  11. Качественный ретекстур модов "Повязки на глаза" и "Повязки на голову", делающий цвет повязок более реалистичным и соответствующим атмосфере Скайрима.

    Доступны следующие варианты установки:
    1. Ретекстур повязок на глаза и повязок на голову.
    2. Ретесктур только повязок на глаза.
    3. Ретекстур только повязок на голову.

    Требования: Skyrim, Повязки на голову, Повязки на глаза
    37 4
  12. Плагин добавляет ножны для некоторых двуручных мечей:
    У двемерских, эбонитовых, оркских, эльфийских и стальных мечей ножны полные, а вот стеклянные, железные, серебряные, драугровские и нордские двуручные мечи удерживает на спине небольшой кусок кожи.

    Требования: Skyrim
    266 40
  13. Изменяет текстуры некоторых ингредиентов и еды на более четкую, детальную и высококачественную.

    Требования: Skyrim
    337 16
  14. Мод заменяет текстуры лошадей на улучшенные, разных натуральных мастей.
    Кроме базового, существует еще шесть реплейсеров в папке Опционально, и вы можете выбрать любой по вкусу. Скриншоты с названиями находятся в папках реплейсеров.
    Разные текстуры из реплейсеров можно варьировать и собрать свой пакет.

    Требования: Skyrim
    215 28
  15. Реплейсер мечей Красного Орла, придающий им заслуженный уникальный вид, коим они обделены в оригинальной игре.

    Требования: Skyrim
    115 8
  16. Небольшой плагин, визуально улучшающий дождевые, снежные, пасмурные облака, делая их более "глубокими". А также поднимающий разрешение текстур с 512 до 1024.

    Требования: Skyrim
    85 10
  17. Интересный реплейсер Массера. Идея в том, что пришельцы сначала терраформировали планету, а затем заселили.

    Требования: Skyrim
    20 9
  18. Изменяет текстуру ночного неба, добавляя в него светящуюся дорожку млечного пути.

    Требования: Skyrim
    45 3
  19. Красивый, грозный и зловещий ретекстур даэдрической брони (включая щит).

    В архиве вам на выбор две версии: обычная зловещая и альтернативная зловещая. Смотрите на скриншоты и определяйтесь, какую версию вы хотите. Еще в архиве лежит папка с файлами ретекстура даэдрического колчана.

    Требования: Skyrim
    197 48
  20. Кто-то из вас точно играл в первую часть Fable и помнит Валета Клинков. А тем, кто был лишен счастья лицезреть данную личность, стоит знать, что он был главным антагонистом игры, носил маску и красную накидку.

    Данный плагин делает соловьиную броню похожей на ту, что носил Валет Клинков, насколько это возможно. Чтобы добиться лучшего внешнего вида к соловьиной броне прикреплены даэдрические перчатки и сапоги, они идут файлом, отдельным от ретекстура, вы найдете его в папке "Дополнительно" внутри архива, если не хотите можете не подключать

    Требования: Skyrim
    22 28
  21. Ретекстур Соловьиной брони, делающий ее внешне более тяжелой, подходит только для мужчин.

    В архиве вы найдете две версии:
    1. Обычная версия со стандартным шлемом.
    2. Версия со шлемом, измененным на перекрашенный драугровский низкоуровневый.

    Требования: Skyrim
    13 10
  22. Мод добавляет пять реплейсеров того, что в Скайриме называют бельем. Это вязаные теплые вещи, как раз для местного климата. Выберите папку, сообразуясь со скриншотами в архиве, и установите, как описано в установке.

    Требования: Skyrim
    17 19
  23. Ретекстуры Королевских эльфийских доспехов, в архиве 3 версии: синяя, красная, чёрно-красная.
    Выберите нужную папку и установите файлы из нее поверх оригинала (см. Требования)

    Требования: Skyrim, Королевские эльфийские доспехи
    40 5
  24. Очень красивый реплейсер волчьей брони для обоих полов.

    Требования: Skyrim
    154 13
  25. Улучшает текстуры мумии Матери Ночи и ее гроба, делая их куда более детальными. Размер текстуры: 2048х2048

    Требования: Skyrim
    146 28
  • Комментарии к файлу

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin
    • В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D

       

      а о таком моде слышали? В тему выживания
      https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814

       

      вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич

    • 11 часов назад, Nikku сказал:

      как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

      Приветствую!

      На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.

      Как это повлияет:

      В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.

      На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.

      Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.

      На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!

      Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.

      Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!

    • как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?

    • :hi::good2: Просто шляпу снимаю) 

      • Нравится 1
    • 21 час назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1

    • Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли 

    • 15 минут назад, Fleursetjardin сказал:

      В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 

      Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE

    • В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать. 


×
×
  • Создать...