Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Мод заменяет форму оборотня Довакина. Отныне Довакин будет превращаться в гибридного вердракона. Такая форма особенно подойдет Довакинам-аргонианам. Учтите, эту форму может принимать исключительно Довакин, все прочие персонажи будут по старинке превращаться в вервольфов.
Требования: Skyrim, Dawnguard
АвторАрсинис 64 48 -
Этот мод добавляет в Скайрим новых лошадей с красивыми и абсолютно новыми моделями и текстурами, да еще и меняет анимацию лошади и наездника. Также грива и хвост отныне подчиняются физике.
Требования:
Skyrim, SkSE, (опционально: HDT Physics Extensions)
Где найти:
Найти табун диких лошадей можно рядом с Фолкритом.
Также вы можете отыскать Капеку, которая завозит в Скайрим лошадей из Сиродила. Она рядом с Вайтраном - торговым центром Скайрима.
Мод добавляет лошадей в имперские военные лагеря:
2 в Рифте, 1 в Фолкрите, 1 в Вайтране, 1 в Пределе
Мод добавляет лошадей в форты гражданской войны (после захвата):
1 в форте Греймур, 1 в форте Сангард, 1 в форте Сноухок, 1 в форте Гринвол, 1 в форте Кастав, 2 в форте Дунтсад.
Совместимость:
- Мод несовместим с любыми модификациями, добавляющими седла или лошадиную броню.
- Возможно, совместимы ретекстуры седел.
- Автор точно не знает, совсем ли данный мод с прочими HDT-модификациями.
АвторАрсинис 367 68 -
В архиве два реплейсера луны на выбор. Старался сделать максимально лорными. Заметил, что некоторые реплейсеры грешат тем, что фаза луны только одна, то есть всегда круглая - поэтому сделал текстуры лун во всех фазах: полная, месяц, убывающая и пр.
Установка. Смотрим скриншоты, выбираем нужную папку, закидываем ее в папку с игрой, подтверждаем замену файлов, если нужно (сделайте бэкап на всякий случай!).
Если не хотите цветную Секунду, можете скачать отсюда серую (также в 2-х видах)
Требования: SkyrimАвтор maxx474158 13 -
Данный мод заменяет модель и текстуру Белого Флакона (разбитого и починенного) на куда более красивые и качественные, да и подобающие описанию этой легендарной вещицы.
Как справедливо замечает автор, Куралмил - это эльфийское имя, а не нордское, так что не смотря на его погребение в нордской гробнице, он, вероятнее всего, имел фалмерские корни. А потому Белый Флакон получил древнефалмерский дизайн.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 282 13 -
Этот мод меняет текстуру и модель сталгрима на более качественные, так что при желании вы даже сможете разглядеть сквозь лед заключенные внутри глыб тела.
Совместимость:
Совместимо со SMIM
Требования:
Skyrim, Dragonborn
Установка:
Рекомендуется устанавливать при помощи Nexus Mond Manager
Ручная установка:
Выберите папку с желаемыем разрешением текстур
01 - 2k - разрешение текстур 2048 и 1024x1024 несжатые карты нормалей
02 - 1k - разрешение текстур 1024 и 512x512 несжатые карты нормалей
03 - 512 - разрешение текстур 512 и 256x256 несжатые карты нормалей
Выберите папку с желаемой моделью:
05 - Normal Mesh - обычные непрозрачные модели в стандартном стиле.
04 - Transparent Mesh - нестандартные слегка прозрачные модели. Позволяют увидеть мертвецов, заключенных во льду.
АвторАрсинис 196 6 -
Красивый реплейсер флаконов из-под зелий здоровья, магии и запаса сил (восстанавливающих 100 ед., 150 ед. и полностью здоровье / магию / выносливость).
Доступно несколько версий:
- Обычные флаконы.
- Флаконы с отражением.
- Флаконы с прозрачностью и отражением.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 110 9 -
Красивый реплейсер Проклятья Красного Орла, отыскать клинок можно по одному из квестов оригинальной игры.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 200 30 -
Мод содержит новые красивые текстуры Виндхельма: 2048 текстуры и 1024 сжатые карты нормалей.
Также имеется альтернативная текстура земли.
Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.
Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.
Требования:
Skyrim
АвторАрсинис 51 11 -
Великолепный реплейсер драгоценных драконьих когтей (алмазного, изумрудного, стеклянного, рубинового, сапфирового), придающий им вид, коего они заслуживают. Мод добавляет высококачественные текстуры и карты нормалей, а также слегка правит модели для наилучшего и как можно более натурального облика самоцветов.
Требования: Skyrim
Совместимость:
- Реплейсер затрагивает лишь конкретно часть с драгоценными когтями, так что мод полностью совместим ретекстурами других частей предмета, наприме с Ruins Clutter Improved.
- Мод несовместим с ретекстурами, затрагивающими часть с драгоценными когтями, например с Improved Gemstone Dragon Claws.АвторАрсинис 74 17 -
Наконец Hein84 добрался и до вампирского замка. Результат видите сами: сияет после пыльной уборки высокими текстурами и параллаксом.
Две версии качества текстур: 2048 и 1024.
Рекомендуемо использовать ENB v.0.236 (v.0.252), так как с более ранними версиями параллакс работать не будет.
Тем, кто использует Enhanced Lights and FX обязательно поверх ещё поставить патч, заменив файлы.
Так же загляните в Enblocal.ini, там должно быть:
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
FixParallaxBugs=true
Требования: Skyrim
АвторDannato 75 10 -
Ещё один мод на улучшенные текстуры, обрадует любителей хорошей графики и чёткой картинки. Детально проработанные кольчужно-накидочные униформы стражников и Братьев Бури (шлем, перчатки, сапоги, кирасы и щит). Все текстуры сделаны с нуля, сжаты и оптимизированы для лучшей производительности, сохранив при этом своё качество.
Фикс предыдущей версии лучше удалить. Это файлы, которые лежат в Data\meshes\armor\stormcloaks "1stpersoncuirassfsleeves_0", "1stpersoncuirassfsleeves_1", "1stpersoncuirasssleeved_0", "1stpersoncuirasssleeved_1", "cuirassfsleeves_0", "cuirassfsleeves_1", "cuirasssleeved_0" и "cuirasssleeved_1".
Требования: SkyrimАвторDannato 288 28 -
Мод содержит новые красивые текстуры Солитьюда. Имеется 3 версии с текстурами различного разрешения: высокое, среднее, низкое.
Высокое разрешение: содержит несжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, папараллакс мапы 1k (требует от 1ГБ видеопамяти)
Среднее разрешение: сжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, маленькие параллакс мапы.
Низкое разрешение: половина от среднего разрешения, параллакс мапы те же.
Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.
Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.
Требования:
Skyrim
АвторDannato 40 20 -
Перед вам великолепный ретекстур зубов, языка и челюсти.
Особенности:
- Разрешение текстур 1024х1024 (опционально 512х512)!
- Высококачественные карты нормалей.
- Отличная маска прозрачности.
Требования:
Skyrim
Совместимость:
Совместимо с любыми ретекстурами, не затрагивающими рот.
Мод не совместим с
- Smile in HD
- Realistic TeethАвторАрсинис 121 17 -
Это красивый реплейсер Кровавого Шипа. В описание добавлена строка о том, что кинжал поглощает жизнь, а эффект зачарования на лезвии выключен.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/3HVNe_rJAE0АвторАрсинис 155 9 -
Очередной неплохой ретекстур брони Соловьёв, который выгодно отличается неяркими цветами и красиво переделанным плащом.
Установка: закиньте файлы в вашу папку со Скайримом, подтвердите замену.
Требования:
Skyrim
По ссылке на оригинал содержится standalone-версия.Авторhater_8 66 23 -
Потрясающе качественный ретекстур лосося, который заставит вас взглянуть на Скайрим по-новому.
Требования: Skyrim.
Установка: поместить файлы из архива в вашу папку со Скайримом. В папке "Опционально" находятся текстуры 512х256 для слабых машин.Авторhater_8 65 61 -
Данный мод комплексно меняет внешний вид большинства женских персонажей Скайрима ( мирные граждане,бандиты и так далее).Были заменены прически, роздана новая одежда и броня. Кроме этого были изменены прически и роздана новая броня большей части вампиров DLC Dawnguard. Вся одежда и броня не куется и не улучшается. В качестве не большой компенсации некоторые комплекты брони и одежды теперь есть в продаже в магазине у Белетора ( Вайтран). Поскольку броня в продаже, в отличии от брони, розданной персонажам, имеет более высокую защиту и зачарована, цены на нее соответствующие( смотрите скриншот), и эта броня тоже не куется и не улучшается. Опять таки, в качестве компенсации ( для увеличения защиты) в магазине у Белетора теперь есть в продаже амулеты, увеличивающие защиту брони( смотрите скриншот).В общем, все как в жизни. Хотите эксклюзивную вещичку и хорошую защиту?! Зарабатывайте денежку.
Требования:
1.Skyrim
2.Dawnguard
3.Dragonborn
4.Скайримские прически от Apachii 1.5
5.SG Hair Pack 1.0
Установка:
1.Скачиваем файл NPS Changes.Распаковываем архив. Из паки Data мода копируем файлы в папку Data Skyrim, подтверждая замену, если потребуется.
2.Скачиваем только Основной файл причесок Apachii. Распаковываем архив.Фалы моды из папки Data( Meshes и Textures без файла esm) копируем в папку Data Skyrim.
3.Скачиваем файл SG Hair Pack.Распаковываем архив.Фалы мода из папки Data ( Meshes и Textures без esp файлов) копируем в папку Data Skyrim.
4.После установки мода заходим в игру, отматываем 48 часов, сохраняемся( не быстрое сохранение). Выходим из игры. Снова заходим в игру и вперед........
Рекомендуемый порядок установки:
1.Skyrim.esm
2.Dawnguard.esm
3.Dragonborn.esm
4.Update.esm
5.Lady Body.esm
6.LB Armor and Clothes.esp
7.NPS Hair.esp
8.Остальные файлы esm
9.Lady Body.esp
10.Остальные файлы esp
11.Bandits.esp
12.HPS LB.esp
13.Vampires LB.esp
14.Maneken LB.esp
Не обязательно устанавливать 11,12.13,14 файлы вместе. Они не зависимы друг от друга.Так, например, если Вы не хотите чтобы бандиты или вампиры были в новой броне и с новыми прическами, соответственно,не ставьте Bandits.esp или Vampires LB.esp
Несовместимость и проблемы:
1.Мод достаточно чувствителен к "грязным" сейвам ( остатки скриптов,модов косметического характера,меняющих броню на женских персонажах и так далее и тому подобное).
2.Мод категорически не совместим с какими-либо оригинальными модами одежды и брони от Kris†a™,перечисленных в пункте "Благодарности".
3.Возможна не совместимость с какими-либо модами,меняющими одежду,прически, броню женских НПС или же модами-реплейсерами женской одежды и брони.
Решение проблем:
1.В идеале новая игра.
2.Чистка "грязных" сейвов.
3.Попытаться выяснить с каким конкретно модом идет конфликт и отписаться в комментариях. Но не просто голословно написать, а указать какой конкретно мод и ссылку на него. Будем посмотреть, как говорится.
Рекомендации:
Перед установкой мода сделайте чистое сохранение.
Благодарности:
Огромная благодарность и признательность автору линейки LB Kris†a™:http://tesall.ru/user/2143-krisa/ за разрешение использовать ресурсы из следующих модов:
1. Yarl Clothes
2. Blood Mage
3. Lady Chaos
4. Valkyrie
5. Lady Keaira
6. Blood of the Divines
7. Lady Bat
8. Underworld
9. Dark Queen
10.Lady Head 0.93
11.Lady Body 2.1
P.S:Распространение данного мода на других сайтах категорически запрещено.Автор stalker359 55 -
Качественно выполненный ретекстур двери, ведущей в убежище Тёмного Братства, в высоком разрешении 2048х2048. Версия "No Glowing Eyes" - без светящихся глаз.
Требования:
Skyrim
Установка:
Используйте NMM или распакуйте архив в Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data.
Удаление:
Используйте NMM или удалите "dbdoor01.dds" из Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data/Textures/ClutterАвтор Practical Tomato105 18 -
Ретекстур изменяет обычный вид дороги в Скайриме на асфальтовую. Всё вроде бы хорошо, только вот погода в Скайриме суровая, ветра сильные и промозглые, и эрозия почвы - обычное дело! Асфальтные дороги сильно разрушились. А с исчезновением двемеров знание технологии создания асфальта, также кануло в бездну.
Мод нелорный...
Требования: SkyrimАвтор Black1310 103 -
Небольшой реплейсер, изменяющий модель амулета Талоса.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 53 17 -
Ретекстур замка Волкихар в более мрачной и готической атмосфере, чем оригинал:
- Заменены текстуры наружных и внутренних стен Замка, полы в Главном Зале, колонны и балконы.
- Также заменяются текстуры плитки, колонн и арок в Склепе Мрачной Пустоты и гробница Сераны.
- Ретекстур не затрагивает гаргулий, зелья и гробы, поэтому его можно ставить поверх любого HD ретекстура Замка.
Требования: Skyrim, Dawnguard, любой HD ретекстур замка (по желанию)АвторVileblood 96 10 -
Глобальный ретекстур, который преобразит Скайрим до неузнаваемости.
Требования: Skyrim, любой конфиг ENB (опционально)
Данный мод является дальнейшим развитием мода Immersive Roads от автора 32cm и затрагивает практически всю окружающую среду Скайрима. Этот мод имеет статус "W.I.P", то есть находится в разработке, но на данный момент вы можете ознакомиться с версией, которая включает:
текстуры дорог;
текстуры Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена и мелких поселений;
текстуры фортов;
практически полностью измененную траву;
практически полностью измененный ландшафт;
текстуры мостов;
текстуры скал и гор;
текстуры мельниц и маяков.
Рекомендуется использовать совместно с:
- Skyrim HD;
- Parallax Remastered;
- Climates of Tamriel;
- ELFX;
- WATER.
- любыми другими модами.
Этот мод создан таким образом, что без проблем вписывается в лор игры и не требует колоссальных ресурсов от вашего компьютера, а также совместим практически с любыми другими модификациями. Мод работает стабильно даже на довольно старых сборках компьютеров.
Установка:
Выберите версию "С" или "Без" поддержки ENB, папку Data поместите в папку с игрой. По желанию вы можете выбрать опциональные варианты текстур, которые нужно поместить в папку Data, находящуюся в папке с вашей игрой. Рекомендуется устанавливать мод через Nexus Mod Manager, это значительно облегчит весь процесс.
Обновление до версии 1.1:
1) Если у вас был установлен опциональный плагин на вид травы, то из архива с обновлением выбрать нужный вам ESP и заменить файл.
2) Папку Data в этом же архиве скопировать в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.
Внимание! Тем пользователям, которые плагины на траву не устанавливали, необходимо просто выполнить условия пункта 2.
Обновление до версии 1.2:
1) Установить обновление 1.1.
2) Скопировать файлы из архива "Обновление 1.2" в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.
Обновление до версии 1.3:
1) Открыть Skyrim.ini и убедиться, что в секции присутствует параметр iMaxGrassTypesPerTexure=7, если строки с таким значением в файле нет, то добавьте вручную.
2) Скопировать нужные вам файлы из папки с обновлением 1.3 и согласиться на замену, если потребуется. Esp файлы выбрать в зависимости от того, какие опциональные плагины вы выбрали ранее.АвторLordBeleth 1 292 134 -
Красивый ретекстур подземелий Скайрима. Заменяет унылые оригинальные текстуры на новые реалистичные и высококачественные.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 312 28 -
Мод заменяет падающие снежинки на чарующие лепестки сакуры.
Мод необходимо грузить после любых других модификаций меняющих погоду, климат и т.д.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 33 25 -
Отличный ретекстур подземелий и руин. Заменяет текстуры в руинах и подземельях на новые с большим разрешением. Вы можете выбрать два варианта текстур разрешением 2К или 1К.
Требования:
Skyrim
Внимание! Текстуры конфликтуют с Enhanced Lights and FX, Better Dynamic Snow и SMIM, чтобы избежать этого, вам нужно установить соответствующие патчи.
Установка:
Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если вы не используете ENB, то установите поверх патч, который так же находится в архиве. Если вы желаете установить текстуры разрешением 512, то предварительно вам потребуется скопировать файлы от текстур разрешением 1024 и только затем поверх поставить текстуры 512.АвторLordBeleth 224 27
-
Комментарии к файлу
-
EdMSL 182
@allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.
-
allexa 2 250
4 минуты назад, EdMSL сказал:а сам я их делать не умею.
Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать. -
allexa 2 250
Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет).
пс. я там немного дополнил описание...
-
1
-
-
EdMSL 182
К сожалению, для полного счастья не хватает .far nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.
Изменено пользователем EdMSL-
1
-
-
Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена"
-
DARKBESS 0
Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет. А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке
-
В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:
Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.
По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким
-
Mount Kand 131
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
1
-
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-