Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Мод заменяет форму оборотня Довакина. Отныне Довакин будет превращаться в гибридного вердракона. Такая форма особенно подойдет Довакинам-аргонианам. Учтите, эту форму может принимать исключительно Довакин, все прочие персонажи будут по старинке превращаться в вервольфов.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    61 48
  2. Этот мод добавляет в Скайрим новых лошадей с красивыми и абсолютно новыми моделями и текстурами, да еще и меняет анимацию лошади и наездника. Также грива и хвост отныне подчиняются физике.

    Требования:
    Skyrim, SkSE, (опционально: HDT Physics Extensions)

    Где найти:
    Найти табун диких лошадей можно рядом с Фолкритом.

    Также вы можете отыскать Капеку, которая завозит в Скайрим лошадей из Сиродила. Она рядом с Вайтраном - торговым центром Скайрима.

    Мод добавляет лошадей в имперские военные лагеря:
    2 в Рифте, 1 в Фолкрите, 1 в Вайтране, 1 в Пределе

    Мод добавляет лошадей в форты гражданской войны (после захвата):
    1 в форте Греймур, 1 в форте Сангард, 1 в форте Сноухок, 1 в форте Гринвол, 1 в форте Кастав, 2 в форте Дунтсад.

    Совместимость:
    - Мод несовместим с любыми модификациями, добавляющими седла или лошадиную броню.
    - Возможно, совместимы ретекстуры седел.
    - Автор точно не знает, совсем ли данный мод с прочими HDT-модификациями.

    359 68
  3. В архиве два реплейсера луны на выбор. Старался сделать максимально лорными. Заметил, что некоторые реплейсеры грешат тем, что фаза луны только одна, то есть всегда круглая - поэтому сделал текстуры лун во всех фазах: полная, месяц, убывающая и пр.

    Установка. Смотрим скриншоты, выбираем нужную папку, закидываем ее в папку с игрой, подтверждаем замену файлов, если нужно (сделайте бэкап на всякий случай!).

    Если не хотите цветную Секунду, можете скачать отсюда серую (также в 2-х видах)

    Требования: Skyrim
    54 13
  4. Данный мод заменяет модель и текстуру Белого Флакона (разбитого и починенного) на куда более красивые и качественные, да и подобающие описанию этой легендарной вещицы.

    Как справедливо замечает автор, Куралмил - это эльфийское имя, а не нордское, так что не смотря на его погребение в нордской гробнице, он, вероятнее всего, имел фалмерские корни. А потому Белый Флакон получил древнефалмерский дизайн.

    Требования: Skyrim
    282 13
  5. Этот мод меняет текстуру и модель сталгрима на более качественные, так что при желании вы даже сможете разглядеть сквозь лед заключенные внутри глыб тела.

    Совместимость:
    Совместимо со SMIM

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn

    Установка:
    Рекомендуется устанавливать при помощи Nexus Mond Manager

    Ручная установка:
    Выберите папку с желаемыем разрешением текстур
    01 - 2k - разрешение текстур 2048 и 1024x1024 несжатые карты нормалей
    02 - 1k - разрешение текстур 1024 и 512x512 несжатые карты нормалей
    03 - 512 - разрешение текстур 512 и 256x256 несжатые карты нормалей

    Выберите папку с желаемой моделью:
    05 - Normal Mesh - обычные непрозрачные модели в стандартном стиле.
    04 - Transparent Mesh - нестандартные слегка прозрачные модели. Позволяют увидеть мертвецов, заключенных во льду.

    193 6
  6. Красивый реплейсер флаконов из-под зелий здоровья, магии и запаса сил (восстанавливающих 100 ед., 150 ед. и полностью здоровье / магию / выносливость).

    Доступно несколько версий:
    - Обычные флаконы.
    - Флаконы с отражением.
    - Флаконы с прозрачностью и отражением.

    Требования: Skyrim
    107 9
  7. Красивый реплейсер Проклятья Красного Орла, отыскать клинок можно по одному из квестов оригинальной игры.

    Требования: Skyrim
    194 30
  8. Мод содержит новые красивые текстуры Виндхельма: 2048 текстуры и 1024 сжатые карты нормалей.

    Также имеется альтернативная текстура земли.

    Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.

    Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.

    Требования:
    Skyrim

    49 11
  9. Великолепный реплейсер драгоценных драконьих когтей (алмазного, изумрудного, стеклянного, рубинового, сапфирового), придающий им вид, коего они заслуживают. Мод добавляет высококачественные текстуры и карты нормалей, а также слегка правит модели для наилучшего и как можно более натурального облика самоцветов.

    Требования: Skyrim

    Совместимость:
    - Реплейсер затрагивает лишь конкретно часть с драгоценными когтями, так что мод полностью совместим ретекстурами других частей предмета, наприме с Ruins Clutter Improved.
    - Мод несовместим с ретекстурами, затрагивающими часть с драгоценными когтями, например с Improved Gemstone Dragon Claws.
    72 17
  10. Наконец Hein84 добрался и до вампирского замка. Результат видите сами: сияет после пыльной уборки высокими текстурами и параллаксом.

    Две версии качества текстур: 2048 и 1024.

    Рекомендуемо использовать ENB v.0.236 (v.0.252), так как с более ранними версиями параллакс работать не будет.

    Тем, кто использует Enhanced Lights and FX обязательно поверх ещё поставить патч, заменив файлы.

    Так же загляните в Enblocal.ini, там должно быть:


    UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false

    FixParallaxBugs=true

    Требования: Skyrim

    71 10
  11. Ещё один мод на улучшенные текстуры, обрадует любителей хорошей графики и чёткой картинки. Детально проработанные кольчужно-накидочные униформы стражников и Братьев Бури (шлем, перчатки, сапоги, кирасы и щит). Все текстуры сделаны с нуля, сжаты и оптимизированы для лучшей производительности, сохранив при этом своё качество.
    Фикс предыдущей версии лучше удалить. Это файлы, которые лежат в Data\meshes\armor\stormcloaks "1stpersoncuirassfsleeves_0", "1stpersoncuirassfsleeves_1", "1stpersoncuirasssleeved_0", "1stpersoncuirasssleeved_1", "cuirassfsleeves_0", "cuirassfsleeves_1", "cuirasssleeved_0" и "cuirasssleeved_1".

    Требования: Skyrim
    286 28
  12. Мод содержит новые красивые текстуры Солитьюда. Имеется 3 версии с текстурами различного разрешения: высокое, среднее, низкое.

    Высокое разрешение: содержит несжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, папараллакс мапы 1k (требует от 1ГБ видеопамяти)
    Среднее разрешение: сжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, маленькие параллакс мапы.
    Низкое разрешение: половина от среднего разрешения, параллакс мапы те же.

    Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.

    Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.

    Требования:
    Skyrim

    34 20
  13. Перед вам великолепный ретекстур зубов, языка и челюсти.

    Особенности:
    - Разрешение текстур 1024х1024 (опционально 512х512)!
    - Высококачественные карты нормалей.
    - Отличная маска прозрачности.

    Требования:
    Skyrim

    Совместимость:
    Совместимо с любыми ретекстурами, не затрагивающими рот.
    Мод не совместим с
    - Smile in HD
    - Realistic Teeth
    119 17
  14. Это красивый реплейсер Кровавого Шипа. В описание добавлена строка о том, что кинжал поглощает жизнь, а эффект зачарования на лезвии выключен.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/3HVNe_rJAE0
    150 9
  15. Очередной неплохой ретекстур брони Соловьёв, который выгодно отличается неяркими цветами и красиво переделанным плащом.

    Установка: закиньте файлы в вашу папку со Скайримом, подтвердите замену.

    Требования:
    Skyrim

    По ссылке на оригинал содержится standalone-версия.
    62 23
  16. Потрясающе качественный ретекстур лосося, который заставит вас взглянуть на Скайрим по-новому.

    Требования: Skyrim.

    Установка: поместить файлы из архива в вашу папку со Скайримом. В папке "Опционально" находятся текстуры 512х256 для слабых машин.
    62 61
  17. Данный мод комплексно меняет внешний вид большинства женских персонажей Скайрима ( мирные граждане,бандиты и так далее).Были заменены прически, роздана новая одежда и броня. Кроме этого были изменены прически и роздана новая броня большей части вампиров DLC Dawnguard. Вся одежда и броня не куется и не улучшается. В качестве не большой компенсации некоторые комплекты брони и одежды теперь есть в продаже в магазине у Белетора ( Вайтран). Поскольку броня в продаже, в отличии от брони, розданной персонажам, имеет более высокую защиту и зачарована, цены на нее соответствующие( смотрите скриншот), и эта броня тоже не куется и не улучшается. Опять таки, в качестве компенсации ( для увеличения защиты) в магазине у Белетора теперь есть в продаже амулеты, увеличивающие защиту брони( смотрите скриншот).В общем, все как в жизни. Хотите эксклюзивную вещичку и хорошую защиту?! Зарабатывайте денежку.

    Требования:
    1.Skyrim
    2.Dawnguard
    3.Dragonborn
    4.Скайримские прически от Apachii 1.5
    5.SG Hair Pack 1.0

    Установка:
    1.Скачиваем файл NPS Changes.Распаковываем архив. Из паки Data мода копируем файлы в папку Data Skyrim, подтверждая замену, если потребуется.
    2.Скачиваем только Основной файл причесок Apachii. Распаковываем архив.Фалы моды из папки Data( Meshes и Textures без файла esm) копируем в папку Data Skyrim.
    3.Скачиваем файл SG Hair Pack.Распаковываем архив.Фалы мода из папки Data ( Meshes и Textures без esp файлов) копируем в папку Data Skyrim.
    4.После установки мода заходим в игру, отматываем 48 часов, сохраняемся( не быстрое сохранение). Выходим из игры. Снова заходим в игру и вперед........

    Рекомендуемый порядок установки:
    1.Skyrim.esm
    2.Dawnguard.esm
    3.Dragonborn.esm
    4.Update.esm
    5.Lady Body.esm
    6.LB Armor and Clothes.esp
    7.NPS Hair.esp
    8.Остальные файлы esm
    9.Lady Body.esp
    10.Остальные файлы esp
    11.Bandits.esp
    12.HPS LB.esp
    13.Vampires LB.esp
    14.Maneken LB.esp

    Не обязательно устанавливать 11,12.13,14 файлы вместе. Они не зависимы друг от друга.Так, например, если Вы не хотите чтобы бандиты или вампиры были в новой броне и с новыми прическами, соответственно,не ставьте Bandits.esp или Vampires LB.esp

    Несовместимость и проблемы:
    1.Мод достаточно чувствителен к "грязным" сейвам ( остатки скриптов,модов косметического характера,меняющих броню на женских персонажах и так далее и тому подобное).
    2.Мод категорически не совместим с какими-либо оригинальными модами одежды и брони от Kris†a™,перечисленных в пункте "Благодарности".
    3.Возможна не совместимость с какими-либо модами,меняющими одежду,прически, броню женских НПС или же модами-реплейсерами женской одежды и брони.

    Решение проблем:
    1.В идеале новая игра.
    2.Чистка "грязных" сейвов.
    3.Попытаться выяснить с каким конкретно модом идет конфликт и отписаться в комментариях. Но не просто голословно написать, а указать какой конкретно мод и ссылку на него. Будем посмотреть, как говорится.

    Рекомендации:
    Перед установкой мода сделайте чистое сохранение.

    Благодарности:
    Огромная благодарность и признательность автору линейки LB Kris†a™:http://tesall.ru/user/2143-krisa/ за разрешение использовать ресурсы из следующих модов:
    1. Yarl Clothes
    2. Blood Mage
    3. Lady Chaos
    4. Valkyrie
    5. Lady Keaira
    6. Blood of the Divines
    7. Lady Bat
    8. Underworld
    9. Dark Queen
    10.Lady Head 0.93
    11.Lady Body 2.1

    P.S:Распространение данного мода на других сайтах категорически запрещено.
    56 55
  18. Качественно выполненный ретекстур двери, ведущей в убежище Тёмного Братства, в высоком разрешении 2048х2048. Версия "No Glowing Eyes" - без светящихся глаз.

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Используйте NMM или распакуйте архив в Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data.

    Удаление:
    Используйте NMM или удалите "dbdoor01.dds" из Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data/Textures/Clutter
    103 18
  19. Ретекстур изменяет обычный вид дороги в Скайриме на асфальтовую. Всё вроде бы хорошо, только вот погода в Скайриме суровая, ветра сильные и промозглые, и эрозия почвы - обычное дело! Асфальтные дороги сильно разрушились. А с исчезновением двемеров знание технологии создания асфальта, также кануло в бездну.

    Мод нелорный...

    Требования: Skyrim
    7 103
  20. Небольшой реплейсер, изменяющий модель амулета Талоса.

    Требования: Skyrim
    48 17
  21. Ретекстур замка Волкихар в более мрачной и готической атмосфере, чем оригинал:
    - Заменены текстуры наружных и внутренних стен Замка, полы в Главном Зале, колонны и балконы.
    - Также заменяются текстуры плитки, колонн и арок в Склепе Мрачной Пустоты и гробница Сераны.
    - Ретекстур не затрагивает гаргулий, зелья и гробы, поэтому его можно ставить поверх любого HD ретекстура Замка.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, любой HD ретекстур замка (по желанию)
    93 10
  22. Глобальный ретекстур, который преобразит Скайрим до неузнаваемости.


    Требования: Skyrim, любой конфиг ENB (опционально)

    Данный мод является дальнейшим развитием мода Immersive Roads от автора 32cm и затрагивает практически всю окружающую среду Скайрима. Этот мод имеет статус "W.I.P", то есть находится в разработке, но на данный момент вы можете ознакомиться с версией, которая включает:
    текстуры дорог;
    текстуры Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена и мелких поселений;
    текстуры фортов;
    практически полностью измененную траву;
    практически полностью измененный ландшафт;
    текстуры мостов;
    текстуры скал и гор;
    текстуры мельниц и маяков.



    Рекомендуется использовать совместно с:
    - Skyrim HD;
    - Parallax Remastered;
    - Climates of Tamriel;
    - ELFX;
    - WATER.
    - любыми другими модами.

    Этот мод создан таким образом, что без проблем вписывается в лор игры и не требует колоссальных ресурсов от вашего компьютера, а также совместим практически с любыми другими модификациями. Мод работает стабильно даже на довольно старых сборках компьютеров.

    Установка:
    Выберите версию "С" или "Без" поддержки ENB, папку Data поместите в папку с игрой. По желанию вы можете выбрать опциональные варианты текстур, которые нужно поместить в папку Data, находящуюся в папке с вашей игрой. Рекомендуется устанавливать мод через Nexus Mod Manager, это значительно облегчит весь процесс.

    Обновление до версии 1.1:
    1) Если у вас был установлен опциональный плагин на вид травы, то из архива с обновлением выбрать нужный вам ESP и заменить файл.
    2) Папку Data в этом же архиве скопировать в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.

    Внимание! Тем пользователям, которые плагины на траву не устанавливали, необходимо просто выполнить условия пункта 2.

    Обновление до версии 1.2:
    1) Установить обновление 1.1.
    2) Скопировать файлы из архива "Обновление 1.2" в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.

    Обновление до версии 1.3:
    1) Открыть Skyrim.ini и убедиться, что в секции присутствует параметр iMaxGrassTypesPerTexure=7, если строки с таким значением в файле нет, то добавьте вручную.
    2) Скопировать нужные вам файлы из папки с обновлением 1.3 и согласиться на замену, если потребуется. Esp файлы выбрать в зависимости от того, какие опциональные плагины вы выбрали ранее.
    1 288 134
  23. Красивый ретекстур подземелий Скайрима. Заменяет унылые оригинальные текстуры на новые реалистичные и высококачественные.

    Требования: Skyrim

    308 28
  24. Мод заменяет падающие снежинки на чарующие лепестки сакуры.

    Мод необходимо грузить после любых других модификаций меняющих погоду, климат и т.д.

    Требования: Skyrim

    30 25
  25. Отличный ретекстур подземелий и руин. Заменяет текстуры в руинах и подземельях на новые с большим разрешением. Вы можете выбрать два варианта текстур разрешением 2К или 1К.

    Требования:
    Skyrim

    Внимание! Текстуры конфликтуют с Enhanced Lights and FX, Better Dynamic Snow и SMIM, чтобы избежать этого, вам нужно установить соответствующие патчи.

    Установка:
    Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если вы не используете ENB, то установите поверх патч, который так же находится в архиве. Если вы желаете установить текстуры разрешением 512, то предварительно вам потребуется скопировать файлы от текстур разрешением 1024 и только затем поверх поставить текстуры 512.
    220 27
  • Комментарии к файлу

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)

    • ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
      Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.

       

    • 2 минуты назад, Rohen28 сказал:

      Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас  почемуто работает

      Потому что не было сортировки

       

      вкратце

       

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      • Нравится 1
    • 1 час назад, ArtemSH сказал:

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

      Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас  почемуто работает

    • 46 минут назад, ArtemSH сказал:

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

      некоторые нпс стоят на месте и никуда не идут. То в стену смотрит то головой крутит за идущими нпс. время матаю в режиме ожидание то уже на другом месте стоят. К ним еще могут другие подойти поговорить. Когда нападаешь то отлипают от места своего и защищаются, или нападают на монстров. говорить с сними можно все ок. НПС в общем некоторые как в Морровинд типа приклеенные. через консоль их перезагружал то пройдут несколько метров и останавливаются 

    • 1 час назад, Rohen28 сказал:

      нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

    • 23 минуты назад, allexa сказал:

      Солянка у вас конечно знатная))

      Здесь может быть что угодно,
      1 либо конфликт модов (несовместимость)
      2 либо неправильная сортировка

      Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину

      это я еще многое по удалял)). хорошо, спасибо. в прицепе и так норм играть там процентов 10-20 тупят то такое. когда бьешь их то сразу в бодрятся и бегают)

    • 17 минут назад, Rohen28 сказал:

      модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста.

      Солянка у вас конечно знатная))

      Здесь может быть что угодно,
      1 либо конфликт модов (несовместимость)
      2 либо неправильная сортировка

      Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину

      • Нравится 1
    • 17 часов назад, allexa сказал:

      Нет! Это разные версии мода и файлов мода соответственно.

      Спасибо)

    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
      Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)

      По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).

      О, благодарю. можно вопрос не по теме. модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста. вот такие моды у меня: oblivion.esm
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
      OOEMagic.esm
      Oblivifall Master File.esm
      Windfall.esm
      Unofficial Oblivion Patch.esp
      Unofficial Shivering Isles Patch.esp
      DLCShiveringIsles.esp
      DLCHorseArmor.esp
      DLCOrrery.esp
      DLCMehrunesRazor.esp
      DLCThievesDen.esp
      DLCFrostcrag.esp
      Knights.esp
      OOOSubMod.esp
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
      OOOCreatureAddons.esp
      Oblivion XP.esp
      OblivionMsg.esp
      RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil.esp
      MigMiscellanea.esp
      Windfall.esp
      MGRebuildN01.esp
      ReclaimSancreTor.esp
      NC_Bravil.esp
      Better Forts.esp
      Deepwood Adventures.esp
      FGRebuild.esp
      Oblivifall - Losing My Religion.esp
      bgIntegrationIntegratedEV.esp
      Extended Dialogue.esp
      Kvatch Rebuilt.esp
      Productive Mines.esp
      Sutch Village.esp
      Oblivion Content Restoration Project.esp
      Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood.esp
      Faregyl.esp
      Adventurers Guild.esp
      Mages Guild Quests.esp
      Kovahn.esp
      Marriage.esp
      Region Revive - Lake Rumare.esp
      00 Realistic Player Speech.esp
      Bountiful Booze.esp
      Fighters Guild Quests.esp
      Oblivifall - Something's Not Right.esp
      zzzBanditFaction.esp
      Malevolent.esp
      AFK_Weye.esp
      Lilyvale.esp
      Rumare-AFK_Weye Patch.esp
      Oblivifall - Losing My Religion Chapel Update.esp
      Lost_Happ.esp
      Neo-White Stallion Lodge Mod.esp
      Frostcrag Village.esp
      Roleplaying Dialogues.esp
      Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp
      Reedstand.esp
      FightersGuildContracts.esp
      Tales of Cyrodiil.esp
      Obicos Ingredient Increaser v11-5131.esp
      House Valranis.esp
      bladesfactionmod.esp
      300_Lore_Dialogue_Updated.esp
      1em_Vilja.esp
      Enhanced Economy.esp
      Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
      Plentiful Priories.esp
      PTMudwater.esp
      ICNPC.esp
      Added Realistic NPC's v1.0.esp
      Vvardenfell_Imports.esp
      SMChorrol.esp
      Molapi.esp
      Oblivifall - Let's Talk!.esp
      Hidden Blades Trainers.esp
      Trainers of Cloud Ruler Temple.esp
      BrumaGuildReconstructed.esp
      za_bankmod.esp
      investment.esp
      zzzArenaBFGCR.esp
      Advanced Magecraft.esp
      efFishingMod.esp
      LegendaTamriel.esp
      SuperPotion.esp
      WayShrineMarkers.esp
      Simple Shield on Back.esp
      LINK.esp
      NIARA.esp
      AFK_Weye - Oblivion XP Patch.esp
      House Valranis - Valen Bedard Voiced patch.esp
      Simple Primary Needs.esp
      NAO.esp
      Maskar's Oblivion Overhaul.esp


×
×
  • Создать...