Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Мод заменяет форму оборотня Довакина. Отныне Довакин будет превращаться в гибридного вердракона. Такая форма особенно подойдет Довакинам-аргонианам. Учтите, эту форму может принимать исключительно Довакин, все прочие персонажи будут по старинке превращаться в вервольфов.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    64 48
  2. Этот мод добавляет в Скайрим новых лошадей с красивыми и абсолютно новыми моделями и текстурами, да еще и меняет анимацию лошади и наездника. Также грива и хвост отныне подчиняются физике.

    Требования:
    Skyrim, SkSE, (опционально: HDT Physics Extensions)

    Где найти:
    Найти табун диких лошадей можно рядом с Фолкритом.

    Также вы можете отыскать Капеку, которая завозит в Скайрим лошадей из Сиродила. Она рядом с Вайтраном - торговым центром Скайрима.

    Мод добавляет лошадей в имперские военные лагеря:
    2 в Рифте, 1 в Фолкрите, 1 в Вайтране, 1 в Пределе

    Мод добавляет лошадей в форты гражданской войны (после захвата):
    1 в форте Греймур, 1 в форте Сангард, 1 в форте Сноухок, 1 в форте Гринвол, 1 в форте Кастав, 2 в форте Дунтсад.

    Совместимость:
    - Мод несовместим с любыми модификациями, добавляющими седла или лошадиную броню.
    - Возможно, совместимы ретекстуры седел.
    - Автор точно не знает, совсем ли данный мод с прочими HDT-модификациями.

    367 68
  3. В архиве два реплейсера луны на выбор. Старался сделать максимально лорными. Заметил, что некоторые реплейсеры грешат тем, что фаза луны только одна, то есть всегда круглая - поэтому сделал текстуры лун во всех фазах: полная, месяц, убывающая и пр.

    Установка. Смотрим скриншоты, выбираем нужную папку, закидываем ее в папку с игрой, подтверждаем замену файлов, если нужно (сделайте бэкап на всякий случай!).

    Если не хотите цветную Секунду, можете скачать отсюда серую (также в 2-х видах)

    Требования: Skyrim
    58 13
  4. Данный мод заменяет модель и текстуру Белого Флакона (разбитого и починенного) на куда более красивые и качественные, да и подобающие описанию этой легендарной вещицы.

    Как справедливо замечает автор, Куралмил - это эльфийское имя, а не нордское, так что не смотря на его погребение в нордской гробнице, он, вероятнее всего, имел фалмерские корни. А потому Белый Флакон получил древнефалмерский дизайн.

    Требования: Skyrim
    282 13
  5. Этот мод меняет текстуру и модель сталгрима на более качественные, так что при желании вы даже сможете разглядеть сквозь лед заключенные внутри глыб тела.

    Совместимость:
    Совместимо со SMIM

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn

    Установка:
    Рекомендуется устанавливать при помощи Nexus Mond Manager

    Ручная установка:
    Выберите папку с желаемыем разрешением текстур
    01 - 2k - разрешение текстур 2048 и 1024x1024 несжатые карты нормалей
    02 - 1k - разрешение текстур 1024 и 512x512 несжатые карты нормалей
    03 - 512 - разрешение текстур 512 и 256x256 несжатые карты нормалей

    Выберите папку с желаемой моделью:
    05 - Normal Mesh - обычные непрозрачные модели в стандартном стиле.
    04 - Transparent Mesh - нестандартные слегка прозрачные модели. Позволяют увидеть мертвецов, заключенных во льду.

    196 6
  6. Красивый реплейсер флаконов из-под зелий здоровья, магии и запаса сил (восстанавливающих 100 ед., 150 ед. и полностью здоровье / магию / выносливость).

    Доступно несколько версий:
    - Обычные флаконы.
    - Флаконы с отражением.
    - Флаконы с прозрачностью и отражением.

    Требования: Skyrim
    110 9
  7. Красивый реплейсер Проклятья Красного Орла, отыскать клинок можно по одному из квестов оригинальной игры.

    Требования: Skyrim
    199 30
  8. Мод содержит новые красивые текстуры Виндхельма: 2048 текстуры и 1024 сжатые карты нормалей.

    Также имеется альтернативная текстура земли.

    Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.

    Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.

    Требования:
    Skyrim

    51 11
  9. Великолепный реплейсер драгоценных драконьих когтей (алмазного, изумрудного, стеклянного, рубинового, сапфирового), придающий им вид, коего они заслуживают. Мод добавляет высококачественные текстуры и карты нормалей, а также слегка правит модели для наилучшего и как можно более натурального облика самоцветов.

    Требования: Skyrim

    Совместимость:
    - Реплейсер затрагивает лишь конкретно часть с драгоценными когтями, так что мод полностью совместим ретекстурами других частей предмета, наприме с Ruins Clutter Improved.
    - Мод несовместим с ретекстурами, затрагивающими часть с драгоценными когтями, например с Improved Gemstone Dragon Claws.
    74 17
  10. Наконец Hein84 добрался и до вампирского замка. Результат видите сами: сияет после пыльной уборки высокими текстурами и параллаксом.

    Две версии качества текстур: 2048 и 1024.

    Рекомендуемо использовать ENB v.0.236 (v.0.252), так как с более ранними версиями параллакс работать не будет.

    Тем, кто использует Enhanced Lights and FX обязательно поверх ещё поставить патч, заменив файлы.

    Так же загляните в Enblocal.ini, там должно быть:


    UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false

    FixParallaxBugs=true

    Требования: Skyrim

    75 10
  11. Ещё один мод на улучшенные текстуры, обрадует любителей хорошей графики и чёткой картинки. Детально проработанные кольчужно-накидочные униформы стражников и Братьев Бури (шлем, перчатки, сапоги, кирасы и щит). Все текстуры сделаны с нуля, сжаты и оптимизированы для лучшей производительности, сохранив при этом своё качество.
    Фикс предыдущей версии лучше удалить. Это файлы, которые лежат в Data\meshes\armor\stormcloaks "1stpersoncuirassfsleeves_0", "1stpersoncuirassfsleeves_1", "1stpersoncuirasssleeved_0", "1stpersoncuirasssleeved_1", "cuirassfsleeves_0", "cuirassfsleeves_1", "cuirasssleeved_0" и "cuirasssleeved_1".

    Требования: Skyrim
    288 28
  12. Мод содержит новые красивые текстуры Солитьюда. Имеется 3 версии с текстурами различного разрешения: высокое, среднее, низкое.

    Высокое разрешение: содержит несжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, папараллакс мапы 1k (требует от 1ГБ видеопамяти)
    Среднее разрешение: сжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, маленькие параллакс мапы.
    Низкое разрешение: половина от среднего разрешения, параллакс мапы те же.

    Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.

    Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.

    Требования:
    Skyrim

    40 20
  13. Перед вам великолепный ретекстур зубов, языка и челюсти.

    Особенности:
    - Разрешение текстур 1024х1024 (опционально 512х512)!
    - Высококачественные карты нормалей.
    - Отличная маска прозрачности.

    Требования:
    Skyrim

    Совместимость:
    Совместимо с любыми ретекстурами, не затрагивающими рот.
    Мод не совместим с
    - Smile in HD
    - Realistic Teeth
    121 17
  14. Это красивый реплейсер Кровавого Шипа. В описание добавлена строка о том, что кинжал поглощает жизнь, а эффект зачарования на лезвии выключен.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/3HVNe_rJAE0
    154 9
  15. Очередной неплохой ретекстур брони Соловьёв, который выгодно отличается неяркими цветами и красиво переделанным плащом.

    Установка: закиньте файлы в вашу папку со Скайримом, подтвердите замену.

    Требования:
    Skyrim

    По ссылке на оригинал содержится standalone-версия.
    66 23
  16. Потрясающе качественный ретекстур лосося, который заставит вас взглянуть на Скайрим по-новому.

    Требования: Skyrim.

    Установка: поместить файлы из архива в вашу папку со Скайримом. В папке "Опционально" находятся текстуры 512х256 для слабых машин.
    65 61
  17. Данный мод комплексно меняет внешний вид большинства женских персонажей Скайрима ( мирные граждане,бандиты и так далее).Были заменены прически, роздана новая одежда и броня. Кроме этого были изменены прически и роздана новая броня большей части вампиров DLC Dawnguard. Вся одежда и броня не куется и не улучшается. В качестве не большой компенсации некоторые комплекты брони и одежды теперь есть в продаже в магазине у Белетора ( Вайтран). Поскольку броня в продаже, в отличии от брони, розданной персонажам, имеет более высокую защиту и зачарована, цены на нее соответствующие( смотрите скриншот), и эта броня тоже не куется и не улучшается. Опять таки, в качестве компенсации ( для увеличения защиты) в магазине у Белетора теперь есть в продаже амулеты, увеличивающие защиту брони( смотрите скриншот).В общем, все как в жизни. Хотите эксклюзивную вещичку и хорошую защиту?! Зарабатывайте денежку.

    Требования:
    1.Skyrim
    2.Dawnguard
    3.Dragonborn
    4.Скайримские прически от Apachii 1.5
    5.SG Hair Pack 1.0

    Установка:
    1.Скачиваем файл NPS Changes.Распаковываем архив. Из паки Data мода копируем файлы в папку Data Skyrim, подтверждая замену, если потребуется.
    2.Скачиваем только Основной файл причесок Apachii. Распаковываем архив.Фалы моды из папки Data( Meshes и Textures без файла esm) копируем в папку Data Skyrim.
    3.Скачиваем файл SG Hair Pack.Распаковываем архив.Фалы мода из папки Data ( Meshes и Textures без esp файлов) копируем в папку Data Skyrim.
    4.После установки мода заходим в игру, отматываем 48 часов, сохраняемся( не быстрое сохранение). Выходим из игры. Снова заходим в игру и вперед........

    Рекомендуемый порядок установки:
    1.Skyrim.esm
    2.Dawnguard.esm
    3.Dragonborn.esm
    4.Update.esm
    5.Lady Body.esm
    6.LB Armor and Clothes.esp
    7.NPS Hair.esp
    8.Остальные файлы esm
    9.Lady Body.esp
    10.Остальные файлы esp
    11.Bandits.esp
    12.HPS LB.esp
    13.Vampires LB.esp
    14.Maneken LB.esp

    Не обязательно устанавливать 11,12.13,14 файлы вместе. Они не зависимы друг от друга.Так, например, если Вы не хотите чтобы бандиты или вампиры были в новой броне и с новыми прическами, соответственно,не ставьте Bandits.esp или Vampires LB.esp

    Несовместимость и проблемы:
    1.Мод достаточно чувствителен к "грязным" сейвам ( остатки скриптов,модов косметического характера,меняющих броню на женских персонажах и так далее и тому подобное).
    2.Мод категорически не совместим с какими-либо оригинальными модами одежды и брони от Kris†a™,перечисленных в пункте "Благодарности".
    3.Возможна не совместимость с какими-либо модами,меняющими одежду,прически, броню женских НПС или же модами-реплейсерами женской одежды и брони.

    Решение проблем:
    1.В идеале новая игра.
    2.Чистка "грязных" сейвов.
    3.Попытаться выяснить с каким конкретно модом идет конфликт и отписаться в комментариях. Но не просто голословно написать, а указать какой конкретно мод и ссылку на него. Будем посмотреть, как говорится.

    Рекомендации:
    Перед установкой мода сделайте чистое сохранение.

    Благодарности:
    Огромная благодарность и признательность автору линейки LB Kris†a™:http://tesall.ru/user/2143-krisa/ за разрешение использовать ресурсы из следующих модов:
    1. Yarl Clothes
    2. Blood Mage
    3. Lady Chaos
    4. Valkyrie
    5. Lady Keaira
    6. Blood of the Divines
    7. Lady Bat
    8. Underworld
    9. Dark Queen
    10.Lady Head 0.93
    11.Lady Body 2.1

    P.S:Распространение данного мода на других сайтах категорически запрещено.
    59 55
  18. Качественно выполненный ретекстур двери, ведущей в убежище Тёмного Братства, в высоком разрешении 2048х2048. Версия "No Glowing Eyes" - без светящихся глаз.

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Используйте NMM или распакуйте архив в Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data.

    Удаление:
    Используйте NMM или удалите "dbdoor01.dds" из Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data/Textures/Clutter
    105 18
  19. Ретекстур изменяет обычный вид дороги в Скайриме на асфальтовую. Всё вроде бы хорошо, только вот погода в Скайриме суровая, ветра сильные и промозглые, и эрозия почвы - обычное дело! Асфальтные дороги сильно разрушились. А с исчезновением двемеров знание технологии создания асфальта, также кануло в бездну.

    Мод нелорный...

    Требования: Skyrim
    10 103
  20. Небольшой реплейсер, изменяющий модель амулета Талоса.

    Требования: Skyrim
    52 17
  21. Ретекстур замка Волкихар в более мрачной и готической атмосфере, чем оригинал:
    - Заменены текстуры наружных и внутренних стен Замка, полы в Главном Зале, колонны и балконы.
    - Также заменяются текстуры плитки, колонн и арок в Склепе Мрачной Пустоты и гробница Сераны.
    - Ретекстур не затрагивает гаргулий, зелья и гробы, поэтому его можно ставить поверх любого HD ретекстура Замка.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, любой HD ретекстур замка (по желанию)
    96 10
  22. Глобальный ретекстур, который преобразит Скайрим до неузнаваемости.


    Требования: Skyrim, любой конфиг ENB (опционально)

    Данный мод является дальнейшим развитием мода Immersive Roads от автора 32cm и затрагивает практически всю окружающую среду Скайрима. Этот мод имеет статус "W.I.P", то есть находится в разработке, но на данный момент вы можете ознакомиться с версией, которая включает:
    текстуры дорог;
    текстуры Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена и мелких поселений;
    текстуры фортов;
    практически полностью измененную траву;
    практически полностью измененный ландшафт;
    текстуры мостов;
    текстуры скал и гор;
    текстуры мельниц и маяков.



    Рекомендуется использовать совместно с:
    - Skyrim HD;
    - Parallax Remastered;
    - Climates of Tamriel;
    - ELFX;
    - WATER.
    - любыми другими модами.

    Этот мод создан таким образом, что без проблем вписывается в лор игры и не требует колоссальных ресурсов от вашего компьютера, а также совместим практически с любыми другими модификациями. Мод работает стабильно даже на довольно старых сборках компьютеров.

    Установка:
    Выберите версию "С" или "Без" поддержки ENB, папку Data поместите в папку с игрой. По желанию вы можете выбрать опциональные варианты текстур, которые нужно поместить в папку Data, находящуюся в папке с вашей игрой. Рекомендуется устанавливать мод через Nexus Mod Manager, это значительно облегчит весь процесс.

    Обновление до версии 1.1:
    1) Если у вас был установлен опциональный плагин на вид травы, то из архива с обновлением выбрать нужный вам ESP и заменить файл.
    2) Папку Data в этом же архиве скопировать в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.

    Внимание! Тем пользователям, которые плагины на траву не устанавливали, необходимо просто выполнить условия пункта 2.

    Обновление до версии 1.2:
    1) Установить обновление 1.1.
    2) Скопировать файлы из архива "Обновление 1.2" в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.

    Обновление до версии 1.3:
    1) Открыть Skyrim.ini и убедиться, что в секции присутствует параметр iMaxGrassTypesPerTexure=7, если строки с таким значением в файле нет, то добавьте вручную.
    2) Скопировать нужные вам файлы из папки с обновлением 1.3 и согласиться на замену, если потребуется. Esp файлы выбрать в зависимости от того, какие опциональные плагины вы выбрали ранее.
    1 292 134
  23. Красивый ретекстур подземелий Скайрима. Заменяет унылые оригинальные текстуры на новые реалистичные и высококачественные.

    Требования: Skyrim

    310 28
  24. Мод заменяет падающие снежинки на чарующие лепестки сакуры.

    Мод необходимо грузить после любых других модификаций меняющих погоду, климат и т.д.

    Требования: Skyrim

    33 25
  25. Отличный ретекстур подземелий и руин. Заменяет текстуры в руинах и подземельях на новые с большим разрешением. Вы можете выбрать два варианта текстур разрешением 2К или 1К.

    Требования:
    Skyrim

    Внимание! Текстуры конфликтуют с Enhanced Lights and FX, Better Dynamic Snow и SMIM, чтобы избежать этого, вам нужно установить соответствующие патчи.

    Установка:
    Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если вы не используете ENB, то установите поверх патч, который так же находится в архиве. Если вы желаете установить текстуры разрешением 512, то предварительно вам потребуется скопировать файлы от текстур разрешением 1024 и только затем поверх поставить текстуры 512.
    224 27
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...