Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Мод заменяет форму оборотня Довакина. Отныне Довакин будет превращаться в гибридного вердракона. Такая форма особенно подойдет Довакинам-аргонианам. Учтите, эту форму может принимать исключительно Довакин, все прочие персонажи будут по старинке превращаться в вервольфов.
Требования: Skyrim, Dawnguard
АвторАрсинис 64 48 -
Этот мод добавляет в Скайрим новых лошадей с красивыми и абсолютно новыми моделями и текстурами, да еще и меняет анимацию лошади и наездника. Также грива и хвост отныне подчиняются физике.
Требования:
Skyrim, SkSE, (опционально: HDT Physics Extensions)
Где найти:
Найти табун диких лошадей можно рядом с Фолкритом.
Также вы можете отыскать Капеку, которая завозит в Скайрим лошадей из Сиродила. Она рядом с Вайтраном - торговым центром Скайрима.
Мод добавляет лошадей в имперские военные лагеря:
2 в Рифте, 1 в Фолкрите, 1 в Вайтране, 1 в Пределе
Мод добавляет лошадей в форты гражданской войны (после захвата):
1 в форте Греймур, 1 в форте Сангард, 1 в форте Сноухок, 1 в форте Гринвол, 1 в форте Кастав, 2 в форте Дунтсад.
Совместимость:
- Мод несовместим с любыми модификациями, добавляющими седла или лошадиную броню.
- Возможно, совместимы ретекстуры седел.
- Автор точно не знает, совсем ли данный мод с прочими HDT-модификациями.
АвторАрсинис 364 68 -
В архиве два реплейсера луны на выбор. Старался сделать максимально лорными. Заметил, что некоторые реплейсеры грешат тем, что фаза луны только одна, то есть всегда круглая - поэтому сделал текстуры лун во всех фазах: полная, месяц, убывающая и пр.
Установка. Смотрим скриншоты, выбираем нужную папку, закидываем ее в папку с игрой, подтверждаем замену файлов, если нужно (сделайте бэкап на всякий случай!).
Если не хотите цветную Секунду, можете скачать отсюда серую (также в 2-х видах)
Требования: SkyrimАвтор maxx474157 13 -
Данный мод заменяет модель и текстуру Белого Флакона (разбитого и починенного) на куда более красивые и качественные, да и подобающие описанию этой легендарной вещицы.
Как справедливо замечает автор, Куралмил - это эльфийское имя, а не нордское, так что не смотря на его погребение в нордской гробнице, он, вероятнее всего, имел фалмерские корни. А потому Белый Флакон получил древнефалмерский дизайн.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 282 13 -
Этот мод меняет текстуру и модель сталгрима на более качественные, так что при желании вы даже сможете разглядеть сквозь лед заключенные внутри глыб тела.
Совместимость:
Совместимо со SMIM
Требования:
Skyrim, Dragonborn
Установка:
Рекомендуется устанавливать при помощи Nexus Mond Manager
Ручная установка:
Выберите папку с желаемыем разрешением текстур
01 - 2k - разрешение текстур 2048 и 1024x1024 несжатые карты нормалей
02 - 1k - разрешение текстур 1024 и 512x512 несжатые карты нормалей
03 - 512 - разрешение текстур 512 и 256x256 несжатые карты нормалей
Выберите папку с желаемой моделью:
05 - Normal Mesh - обычные непрозрачные модели в стандартном стиле.
04 - Transparent Mesh - нестандартные слегка прозрачные модели. Позволяют увидеть мертвецов, заключенных во льду.
АвторАрсинис 196 6 -
Красивый реплейсер флаконов из-под зелий здоровья, магии и запаса сил (восстанавливающих 100 ед., 150 ед. и полностью здоровье / магию / выносливость).
Доступно несколько версий:
- Обычные флаконы.
- Флаконы с отражением.
- Флаконы с прозрачностью и отражением.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 110 9 -
Красивый реплейсер Проклятья Красного Орла, отыскать клинок можно по одному из квестов оригинальной игры.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 197 30 -
Мод содержит новые красивые текстуры Виндхельма: 2048 текстуры и 1024 сжатые карты нормалей.
Также имеется альтернативная текстура земли.
Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.
Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.
Требования:
Skyrim
АвторАрсинис 51 11 -
Великолепный реплейсер драгоценных драконьих когтей (алмазного, изумрудного, стеклянного, рубинового, сапфирового), придающий им вид, коего они заслуживают. Мод добавляет высококачественные текстуры и карты нормалей, а также слегка правит модели для наилучшего и как можно более натурального облика самоцветов.
Требования: Skyrim
Совместимость:
- Реплейсер затрагивает лишь конкретно часть с драгоценными когтями, так что мод полностью совместим ретекстурами других частей предмета, наприме с Ruins Clutter Improved.
- Мод несовместим с ретекстурами, затрагивающими часть с драгоценными когтями, например с Improved Gemstone Dragon Claws.АвторАрсинис 74 17 -
Наконец Hein84 добрался и до вампирского замка. Результат видите сами: сияет после пыльной уборки высокими текстурами и параллаксом.
Две версии качества текстур: 2048 и 1024.
Рекомендуемо использовать ENB v.0.236 (v.0.252), так как с более ранними версиями параллакс работать не будет.
Тем, кто использует Enhanced Lights and FX обязательно поверх ещё поставить патч, заменив файлы.
Так же загляните в Enblocal.ini, там должно быть:
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
FixParallaxBugs=true
Требования: Skyrim
АвторDannato 75 10 -
Ещё один мод на улучшенные текстуры, обрадует любителей хорошей графики и чёткой картинки. Детально проработанные кольчужно-накидочные униформы стражников и Братьев Бури (шлем, перчатки, сапоги, кирасы и щит). Все текстуры сделаны с нуля, сжаты и оптимизированы для лучшей производительности, сохранив при этом своё качество.
Фикс предыдущей версии лучше удалить. Это файлы, которые лежат в Data\meshes\armor\stormcloaks "1stpersoncuirassfsleeves_0", "1stpersoncuirassfsleeves_1", "1stpersoncuirasssleeved_0", "1stpersoncuirasssleeved_1", "cuirassfsleeves_0", "cuirassfsleeves_1", "cuirasssleeved_0" и "cuirasssleeved_1".
Требования: SkyrimАвторDannato 287 28 -
Мод содержит новые красивые текстуры Солитьюда. Имеется 3 версии с текстурами различного разрешения: высокое, среднее, низкое.
Высокое разрешение: содержит несжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, папараллакс мапы 1k (требует от 1ГБ видеопамяти)
Среднее разрешение: сжатые карты нормалей 1k и текстуры 2k, маленькие параллакс мапы.
Низкое разрешение: половина от среднего разрешения, параллакс мапы те же.
Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.
Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.
Требования:
Skyrim
АвторDannato 40 20 -
Перед вам великолепный ретекстур зубов, языка и челюсти.
Особенности:
- Разрешение текстур 1024х1024 (опционально 512х512)!
- Высококачественные карты нормалей.
- Отличная маска прозрачности.
Требования:
Skyrim
Совместимость:
Совместимо с любыми ретекстурами, не затрагивающими рот.
Мод не совместим с
- Smile in HD
- Realistic TeethАвторАрсинис 121 17 -
Это красивый реплейсер Кровавого Шипа. В описание добавлена строка о том, что кинжал поглощает жизнь, а эффект зачарования на лезвии выключен.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/3HVNe_rJAE0АвторАрсинис 153 9 -
Очередной неплохой ретекстур брони Соловьёв, который выгодно отличается неяркими цветами и красиво переделанным плащом.
Установка: закиньте файлы в вашу папку со Скайримом, подтвердите замену.
Требования:
Skyrim
По ссылке на оригинал содержится standalone-версия.Авторhater_8 65 23 -
Потрясающе качественный ретекстур лосося, который заставит вас взглянуть на Скайрим по-новому.
Требования: Skyrim.
Установка: поместить файлы из архива в вашу папку со Скайримом. В папке "Опционально" находятся текстуры 512х256 для слабых машин.Авторhater_8 65 61 -
Данный мод комплексно меняет внешний вид большинства женских персонажей Скайрима ( мирные граждане,бандиты и так далее).Были заменены прически, роздана новая одежда и броня. Кроме этого были изменены прически и роздана новая броня большей части вампиров DLC Dawnguard. Вся одежда и броня не куется и не улучшается. В качестве не большой компенсации некоторые комплекты брони и одежды теперь есть в продаже в магазине у Белетора ( Вайтран). Поскольку броня в продаже, в отличии от брони, розданной персонажам, имеет более высокую защиту и зачарована, цены на нее соответствующие( смотрите скриншот), и эта броня тоже не куется и не улучшается. Опять таки, в качестве компенсации ( для увеличения защиты) в магазине у Белетора теперь есть в продаже амулеты, увеличивающие защиту брони( смотрите скриншот).В общем, все как в жизни. Хотите эксклюзивную вещичку и хорошую защиту?! Зарабатывайте денежку.
Требования:
1.Skyrim
2.Dawnguard
3.Dragonborn
4.Скайримские прически от Apachii 1.5
5.SG Hair Pack 1.0
Установка:
1.Скачиваем файл NPS Changes.Распаковываем архив. Из паки Data мода копируем файлы в папку Data Skyrim, подтверждая замену, если потребуется.
2.Скачиваем только Основной файл причесок Apachii. Распаковываем архив.Фалы моды из папки Data( Meshes и Textures без файла esm) копируем в папку Data Skyrim.
3.Скачиваем файл SG Hair Pack.Распаковываем архив.Фалы мода из папки Data ( Meshes и Textures без esp файлов) копируем в папку Data Skyrim.
4.После установки мода заходим в игру, отматываем 48 часов, сохраняемся( не быстрое сохранение). Выходим из игры. Снова заходим в игру и вперед........
Рекомендуемый порядок установки:
1.Skyrim.esm
2.Dawnguard.esm
3.Dragonborn.esm
4.Update.esm
5.Lady Body.esm
6.LB Armor and Clothes.esp
7.NPS Hair.esp
8.Остальные файлы esm
9.Lady Body.esp
10.Остальные файлы esp
11.Bandits.esp
12.HPS LB.esp
13.Vampires LB.esp
14.Maneken LB.esp
Не обязательно устанавливать 11,12.13,14 файлы вместе. Они не зависимы друг от друга.Так, например, если Вы не хотите чтобы бандиты или вампиры были в новой броне и с новыми прическами, соответственно,не ставьте Bandits.esp или Vampires LB.esp
Несовместимость и проблемы:
1.Мод достаточно чувствителен к "грязным" сейвам ( остатки скриптов,модов косметического характера,меняющих броню на женских персонажах и так далее и тому подобное).
2.Мод категорически не совместим с какими-либо оригинальными модами одежды и брони от Kris†a™,перечисленных в пункте "Благодарности".
3.Возможна не совместимость с какими-либо модами,меняющими одежду,прически, броню женских НПС или же модами-реплейсерами женской одежды и брони.
Решение проблем:
1.В идеале новая игра.
2.Чистка "грязных" сейвов.
3.Попытаться выяснить с каким конкретно модом идет конфликт и отписаться в комментариях. Но не просто голословно написать, а указать какой конкретно мод и ссылку на него. Будем посмотреть, как говорится.
Рекомендации:
Перед установкой мода сделайте чистое сохранение.
Благодарности:
Огромная благодарность и признательность автору линейки LB Kris†a™:http://tesall.ru/user/2143-krisa/ за разрешение использовать ресурсы из следующих модов:
1. Yarl Clothes
2. Blood Mage
3. Lady Chaos
4. Valkyrie
5. Lady Keaira
6. Blood of the Divines
7. Lady Bat
8. Underworld
9. Dark Queen
10.Lady Head 0.93
11.Lady Body 2.1
P.S:Распространение данного мода на других сайтах категорически запрещено.Автор stalker359 55 -
Качественно выполненный ретекстур двери, ведущей в убежище Тёмного Братства, в высоком разрешении 2048х2048. Версия "No Glowing Eyes" - без светящихся глаз.
Требования:
Skyrim
Установка:
Используйте NMM или распакуйте архив в Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data.
Удаление:
Используйте NMM или удалите "dbdoor01.dds" из Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data/Textures/ClutterАвтор Practical Tomato105 18 -
Ретекстур изменяет обычный вид дороги в Скайриме на асфальтовую. Всё вроде бы хорошо, только вот погода в Скайриме суровая, ветра сильные и промозглые, и эрозия почвы - обычное дело! Асфальтные дороги сильно разрушились. А с исчезновением двемеров знание технологии создания асфальта, также кануло в бездну.
Мод нелорный...
Требования: SkyrimАвтор Black1310 103 -
Небольшой реплейсер, изменяющий модель амулета Талоса.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 51 17 -
Ретекстур замка Волкихар в более мрачной и готической атмосфере, чем оригинал:
- Заменены текстуры наружных и внутренних стен Замка, полы в Главном Зале, колонны и балконы.
- Также заменяются текстуры плитки, колонн и арок в Склепе Мрачной Пустоты и гробница Сераны.
- Ретекстур не затрагивает гаргулий, зелья и гробы, поэтому его можно ставить поверх любого HD ретекстура Замка.
Требования: Skyrim, Dawnguard, любой HD ретекстур замка (по желанию)АвторVileblood 96 10 -
Глобальный ретекстур, который преобразит Скайрим до неузнаваемости.
Требования: Skyrim, любой конфиг ENB (опционально)
Данный мод является дальнейшим развитием мода Immersive Roads от автора 32cm и затрагивает практически всю окружающую среду Скайрима. Этот мод имеет статус "W.I.P", то есть находится в разработке, но на данный момент вы можете ознакомиться с версией, которая включает:
текстуры дорог;
текстуры Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена и мелких поселений;
текстуры фортов;
практически полностью измененную траву;
практически полностью измененный ландшафт;
текстуры мостов;
текстуры скал и гор;
текстуры мельниц и маяков.
Рекомендуется использовать совместно с:
- Skyrim HD;
- Parallax Remastered;
- Climates of Tamriel;
- ELFX;
- WATER.
- любыми другими модами.
Этот мод создан таким образом, что без проблем вписывается в лор игры и не требует колоссальных ресурсов от вашего компьютера, а также совместим практически с любыми другими модификациями. Мод работает стабильно даже на довольно старых сборках компьютеров.
Установка:
Выберите версию "С" или "Без" поддержки ENB, папку Data поместите в папку с игрой. По желанию вы можете выбрать опциональные варианты текстур, которые нужно поместить в папку Data, находящуюся в папке с вашей игрой. Рекомендуется устанавливать мод через Nexus Mod Manager, это значительно облегчит весь процесс.
Обновление до версии 1.1:
1) Если у вас был установлен опциональный плагин на вид травы, то из архива с обновлением выбрать нужный вам ESP и заменить файл.
2) Папку Data в этом же архиве скопировать в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.
Внимание! Тем пользователям, которые плагины на траву не устанавливали, необходимо просто выполнить условия пункта 2.
Обновление до версии 1.2:
1) Установить обновление 1.1.
2) Скопировать файлы из архива "Обновление 1.2" в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.
Обновление до версии 1.3:
1) Открыть Skyrim.ini и убедиться, что в секции присутствует параметр iMaxGrassTypesPerTexure=7, если строки с таким значением в файле нет, то добавьте вручную.
2) Скопировать нужные вам файлы из папки с обновлением 1.3 и согласиться на замену, если потребуется. Esp файлы выбрать в зависимости от того, какие опциональные плагины вы выбрали ранее.АвторLordBeleth 1 292 134 -
Красивый ретекстур подземелий Скайрима. Заменяет унылые оригинальные текстуры на новые реалистичные и высококачественные.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 310 28 -
Мод заменяет падающие снежинки на чарующие лепестки сакуры.
Мод необходимо грузить после любых других модификаций меняющих погоду, климат и т.д.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 33 25 -
Отличный ретекстур подземелий и руин. Заменяет текстуры в руинах и подземельях на новые с большим разрешением. Вы можете выбрать два варианта текстур разрешением 2К или 1К.
Требования:
Skyrim
Внимание! Текстуры конфликтуют с Enhanced Lights and FX, Better Dynamic Snow и SMIM, чтобы избежать этого, вам нужно установить соответствующие патчи.
Установка:
Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если вы не используете ENB, то установите поверх патч, который так же находится в архиве. Если вы желаете установить текстуры разрешением 512, то предварительно вам потребуется скопировать файлы от текстур разрешением 1024 и только затем поверх поставить текстуры 512.АвторLordBeleth 223 27
-
Комментарии к файлу
-
Nodanochi 52
В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:Привет а можна как то маркери включить?
Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.
Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.
Изменено пользователем Nodanochi -
Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.
Изменено пользователем Fleursetjardin -
ArtemSH 805В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D
а о таком моде слышали? В тему выживания
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич
-
-Miro- 2 25911 часов назад, Nikku сказал:как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?
Приветствую!
На самом деле мод работает наоборот. Чтобы разгрузить процессор, он ограничивает частоту обновления путей ИИ.
Как это повлияет:
В экстремально тяжелых сценах NPC могут реагировать с микроскопической задержкой, зато сама игра перестанет фризить, а плавность стабилизируется.
На боевую логику и механику скрытности мод не влияет, так что переключать внимание на врагов они будут как обычно.
Главный плюс — в радиусе боя игра перестанет спотыкаться о бесконечные циклы пересчета маршрутов.
На реакцию спутников это критически не повлияет, а вот процессору станет дышать намного легче!
Но я думаю мод не для вас, а я для тех у кого не новый процессор и у кого в сборке очень много NPC, если вы испытываете лаги когда много NPC, то мод может помочь вам, а если вы не испытываете фризы/лаги, тогда лучше вам не устанавливать мод.
Я делал мод для себя в первую очередь и решил поделиться, не у всех есть мощный процессор :D Всех Благ!
-
Nikku 67
как это работает с множеством оживленных реанимацией нпс? будут ли быстрее реагировать на врага и смогут ли быстрее его атаковать чтобы перебить внимание врага с меня на себя?
-
Lord RZ 75 858

Просто шляпу снимаю)
-
1
-
-
-Miro- 2 25921 час назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Сделал, вот можете скачать : Оптимизация путей ИИ | AI Pathing Optimization 0.1
-
Че то вообще у меня не получается. Стоит енб и красивая водичка, которая не работает, выяснилось что не работает из за енб. пляски с бубном не помогли, поставил эту штуку, вода почти полностью заработала с енб (только под водой по преждему баг) но емае... после каждого захода в игру создается dxvk кеш файл, из-за которого попытка снова зайти в игру оканчивается крашем. при удалении файла кеша зайти можно, опять же в конфиге ничего нельзя поменять (а соответственно и заставить воду работать на сто проц). я что то не так делаю? плюс фпс как будто только упал, особенно фризы возросли
-
-Miro- 2 25915 минут назад, Fleursetjardin сказал:В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
Хорошо создам такой мод и на Skyrim SE
-
В скайриме точно такая же беда ведь. Для него бы тоже такое написать.
-