Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Добавляет в игру грозный топор "Осквернитель", который вы сможете создать в Небесной кузнице при наличии знаний о даэдрических доспехах.

    Требования: Skyrim
    15 0
  2. Плагин добавляет два меча под названием "Черное Жало", а еще 2 кинжала и 1 двуручник "Черное жало". Их можно найти около Камня Теней (один из стоящих камней), рядом с ним есть книга, слегка проливающая свет на происхождение этого оружия. Кинжалы и двуручный меч находятся в святилище Черного Жала, попасть в которое можно через люк около Камня Тени. Камень Теней находится южнее и немного западнее Рифтена.

    Оружие можно улучшить на точильном камне с помощью 1 эбонитового слитка.

    Требования: Skyrim
    40 5
  3. Добавляет в игру весьма неплохой клинок под названием Канис, который вы сможете выковать в кузнице, если разбираетесь в эльфийском оружии. Меч зачарован на нанесение урона электричеством при ударе.

    Требования: Skyrim
    14 12
  4. Плагин добавляет в игру новый меч под названием "Вераксанима - Прямодушие", который можно создать в кузнице (раздел эльфийского).

    -Характеристики-
    Базвый урон:
    Одноручный - 11
    Двуручный - 20
    Категория - эльфийское

    Можно купить у кузнецов:
    Вайтран в Небесной кузнице
    Виндхельм
    Маркарт
    Рифтен
    Ривервуд
    Солитьюд

    Требования: Skyrim
    46 17
  5. Добавляет в игру меч конана (отцовский меч и меч атлантов) в одноручном и двуручном варианте.

    Двуручный меч Атлантов - двуручный - эквивалентен двуручному стеклянному мечу
    Меч Атлантов - одноручный - эквивалентен стеклянному мечу
    Отцовский двуручный меч - двуручный - эквивалентен двуручному стеклянному мечу
    Отцовский меч - одноручный - эквивалентен стеклянному мечу

    Выковать эти мечи можно в Ривервуде, Вайтране, Макарте, Солитьюде, Виндхельме.

    2 версии: в одной меч длиннее, в другой короче.

    Требования: Skyrim
    25 7
  6. Этот небольшой мод добавляет мощный молот из игры TES III: Morrowind. Приспешники Шестого дома использовали такие молоты специально для колоколов в своих крепостях. Также эти молоты помогали им в битве. К 4-ой эре некоторые из этих молотов до сих пор остались в Тамриэле.
    Автор пытался как можно больше придерживаться внешнего вида оригинального оружия, при этом подгоняя под графику Скайрима. По характеристикам оно соответствует стеклянному молоту, но критический урон у него больше. У оружия нету зачарования, так что вы можете зачаровать его на свое усмотрение.
    Чтобы найти молот, отправляйтесь на юго-запад от Рифтена, к границе с Морровиндом. Там вы найдете разоренныйй караван и бандита, который нападет на вас. Обыщите его труп и найдете записку.

    Требования: Skyrim
    47 10
  7. Плагин добавляет в игру боевой молот "Кувалда молотильщика". Вы можете выковать его в кузнице, посетив раздел даэдрического.

    Требования: Skyrim
    36 5
  8. Добавляет в игру меч Назгула, который вы можете выковать в кузнице.

    Требования: Skyrim
    21 4
  9. Плагин добавляет в Скайрим кинжал Сианя из игры Tomb Rider. Оружие вы сможете выковать в стальном разделе кузницы.

    Требования: Skyrim
    21 1
  10. Добавляет огромный меч с неменее огромным уроном. Можно получить посредством создания в кузнице, материалы на создание не требуются, но вам пригодится умение создавать даэдрические доспехи.

    Требования: Skyrim
    33 8
  11. Плагин добавляет в игру кремневый меч Карсы Орлонга. Карса Орлонг - крутейший герой книжного цикла "Малазанская книга павших", который сделал себе меч из самой настоящей глыбы кремня, чтобы сокрушить своих бывших "богов". Кстати, подобные мелочи он делал перед завтраком

    Меч вы конечно тоже можете создать, вы же ничем не уступаете Карсу Орлонгу, наверное, так что бегом в кузницу просматривать раздел даэдрических побрякушек.

    Требования: Skyrim
    17 12
  12. Плагин добавляет в игру прекрасный кристальный меч, который вы сможете выковать в разделе стеклянного.

    Требования: Skyrim
    28 9
  13. Плагин добавляет в игру красивый кристальный топор, который вы сможете выковать в разделе стеклянного.
    30 5
  14. Плагин "Клинок Эплира" добавляет в Скайрим новый меч с уникальными ножнами и качественной текстурой. Меч можно выковать в кузнице (категория эльфийского) и улучшить. Если вы не хотите его ковать, тогда читайте дальше.

    Эплир - король босмеров Валенвуда, правивший в первую эру Тамриэля и погибший во время войны. В этом моде вам предоставится возможность найти его снаряжение. В моей версии истории, наиболее верные последователи перевезли тело Эплира со снаряжением из Валенвуда в далекий Скайрим, где захоронили в потайном месте, которое после заперли на веки вечные, чтобы никто не добрался до тела.

    Лишь владеющий клинком Эплира сможет найти и открыть это место. Но из-за возвращения Алдуина душа Эприла пробудилась от вечного покоя, один из его последователей, тоже пробудился, однако его душа неспокойна и он ищет тебя, Довакин. Так что теперь тебе предстоит освободить страждущую душу, между делом завладев ее имуществом.

    Примечение: "Король Эплир" - разрабатывающаяся на данный момент модификация, представленный здесь плагин "Клинок Эплира" является отдельным модулем этой модификации, добавляющим в игру меч Эплира.






    Отправляйтесь в Фолкрит, а из него выходите по юго-западной дороге, которая позже повернет на север - следуйте этой тропой, пока не окажетесь между озером и невысокими горами, от туда сверните на восток, и идите вперед, пока не увидите нечто вроде шалаша, рядом с ним будет персонаж по имени Аэврил, владеющий необходимым клинком.

    Будьте осторожны! Аэврил агрессивный НИП 35 уровня!


    1.5.3 - уменьшено сияние клинка на свету.

    Спасибо CentificGrafics - за создание плагина, моделей и текстур.

    Требования: Skyrim
    21 16
  15. Добавляет в игру необычное дамасское оружие и щит бесконечности, которое можно выковать в кузнице (раздел эбонитового) или купить в Ривервуде.

    Дамасское оружие:
    Дамасский молот
    Дамасский боевой топор
    Дамасский лом
    Дамасский вакидзаси
    Дамасский кунай
    Дамасская катана
    Дамасская дайкатана
    Дамасский клинок
    Дамасский секач
    Дамасский двуручный меч

    Требования: Skyrim
    25 42
  16. Плагин добавляет в игру два меча "Сабля снежной бури" и "Совершенный меч", которые вы можете выковать в кузнице в разделе даэдрического снаряжения. Мечи можно зачаровывать и улучшать. Мечи сделаны по мотивам китайского кинофильма "Властелины стихий".

    Требования: Skyrim
    17 5
  17. Плагин добавляет 3 эльфийских двуручных клинка:
    Эльфийский двуручный клинок
    Эльфийский крылатый двуручный клинок
    Эльфийский кровавый двуручный клинок

    Вы можете самостоятельно выковать клинки (раздел эльфийского), а подчас даже купить в кузницах следующих городов:
    - Ривервуд
    - Вайтран
    - Маркарт
    - Солитьюд
    - Виндхельм

    Требования: Skyrim
    16 14
  18. Плагин добавляет в игру нескольк видов оружия из популярной серии конструкторов Лего (хотя это не только детские игрушки, а большой проработанный мир)

    Добавляет оружие Тоа Мата из самой первой линейки Бионикл:
    - Огненный меч Тоа Таху
    - Ледяной меч Тоа Копаки
    - Земляные когти Тоа Онуа
    - Топор Тоа Ливы (2 версии: боевой топор и секира)
    - Секира Тоа Ливы (зеркально отраженная версия топора)
    - Крюк Тоа Гали (работает как топор)
    - Ледяной щит Тоа Копаки с прозрачными вставками.
    Топор и Секира поглощают запас сил врага. Крюк отнимает магию. Мечи наносят дополнительный урон огнем и холодом соответственно.
    Все оружие находится рядом и частично внутри Канистры Тоа, лежащей на берегу реки недалеко от пилорамы в Ривервуде.

    Также, мы с друзьями разрабатываем большой глобальный мод по этой вселенной. И этот плагин является как-бы "тизером". Если кто-то из вас заинтересован в проекте, то можете к нам присоединиться! Нам очень нужны модел- и ливел-мейкеры и просто опытные в модостроительстве люди.

    Более подробно о проекте и все скриншоты смотрите в нашем Блоге.

    Требования: Skyrim
    Тема на форуме
    9 13
  19. Плагин добавляет в игру нож Гатса. Его можно купить у Йорлунда или выковать самостоятельно.

    Требования: Skyrim
    29 12
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...