Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Осквернитель

    Добавляет в игру грозный топор "Осквернитель", который вы сможете создать в Небесной кузнице при наличии знаний о даэдрических доспехах.

    Требования: Skyrim

    15 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Черное жало

    Плагин добавляет два меча под названием "Черное Жало", а еще 2 кинжала и 1 двуручник "Черное жало". Их можно найти около Камня Теней (один из стоящих камней), рядом с ним есть книга, слегка проливающая свет на происхождение этого оружия. Кинжалы и двуручный меч находятся в святилище Черного Жала, попасть в которое можно через люк около Камня Тени. Камень Теней находится южнее и немного западнее Рифтена.

    Оружие можно улучшить на точильном камне с помощью 1 эбонитового слитка.

    Требования: Skyrim

    35 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  3. Клинок "Канис"

    Добавляет в игру весьма неплохой клинок под названием Канис, который вы сможете выковать в кузнице, если разбираетесь в эльфийском оружии. Меч зачарован на нанесение урона электричеством при ударе.

    Требования: Skyrim

    10 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  4. Вераксанима - Прямодушие

    Плагин добавляет в игру новый меч под названием "Вераксанима - Прямодушие", который можно создать в кузнице (раздел эльфийского).

    -Характеристики-
    Базвый урон:
    Одноручный - 11
    Двуручный - 20
    Категория - эльфийское

    Можно купить у кузнецов:
    Вайтран в Небесной кузнице
    Виндхельм
    Маркарт
    Рифтен
    Ривервуд
    Солитьюд

    Требования: Skyrim

    41 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  5. Мечи Конана

    Добавляет в игру меч конана (отцовский меч и меч атлантов) в одноручном и двуручном варианте.

    Двуручный меч Атлантов - двуручный - эквивалентен двуручному стеклянному мечу
    Меч Атлантов - одноручный - эквивалентен стеклянному мечу
    Отцовский двуручный меч - двуручный - эквивалентен двуручному стеклянному мечу
    Отцовский меч - одноручный - эквивалентен стеклянному мечу

    Выковать эти мечи можно в Ривервуде, Вайтране, Макарте, Солитьюде, Виндхельме.

    2 версии: в одной меч длиннее, в другой короче.

    Требования: Skyrim

    21 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  6. Оружие Морровинда: Молот колокол Шестого дома

    Этот небольшой мод добавляет мощный молот из игры TES III: Morrowind. Приспешники Шестого дома использовали такие молоты специально для колоколов в своих крепостях. Также эти молоты помогали им в битве. К 4-ой эре некоторые из этих молотов до сих пор остались в Тамриэле.
    Автор пытался как можно больше придерживаться внешнего вида оригинального оружия, при этом подгоняя под графику Скайрима. По характеристикам оно соответствует стеклянному молоту, но критический урон у него больше. У оружия нету зачарования, так что вы можете зачаровать его на свое усмотрение.
    Чтобы найти молот, отправляйтесь на юго-запад от Рифтена, к границе с Морровиндом. Там вы найдете разоренныйй караван и бандита, который нападет на вас. Обыщите его труп и найдете записку.

    Требования: Skyrim

    43 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  7. Кувалда молотильщика

    Плагин добавляет в игру боевой молот "Кувалда молотильщика". Вы можете выковать его в кузнице, посетив раздел даэдрического.

    Требования: Skyrim

    32 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  8. Меч Назгула

    Добавляет в игру меч Назгула, который вы можете выковать в кузнице.

    Требования: Skyrim

    16 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  9. Кинжал Сианя

    Плагин добавляет в Скайрим кинжал Сианя из игры Tomb Rider. Оружие вы сможете выковать в стальном разделе кузницы.

    Требования: Skyrim

    17 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Меч берсеркера

    Добавляет огромный меч с неменее огромным уроном. Можно получить посредством создания в кузнице, материалы на создание не требуются, но вам пригодится умение создавать даэдрические доспехи.

    Требования: Skyrim

    29 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  11. Кремневый меч Карсы Орлонга

    Плагин добавляет в игру кремневый меч Карсы Орлонга. Карса Орлонг - крутейший герой книжного цикла "Малазанская книга павших", который сделал себе меч из самой настоящей глыбы кремня, чтобы сокрушить своих бывших "богов". Кстати, подобные мелочи он делал перед завтраком

    Меч вы конечно тоже можете создать, вы же ничем не уступаете Карсу Орлонгу, наверное, так что бегом в кузницу просматривать раздел даэдрических побрякушек.

    Требования: Skyrim

    13 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  12. Кристальный двуручный меч

    Плагин добавляет в игру прекрасный кристальный меч, который вы сможете выковать в разделе стеклянного.

    Требования: Skyrim

    24 раза скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  13. Кристальный топор

    Плагин добавляет в игру красивый кристальный топор, который вы сможете выковать в разделе стеклянного.

    26 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  14. Клинок Эплира

    Плагин "Клинок Эплира" добавляет в Скайрим новый меч с уникальными ножнами и качественной текстурой. Меч можно выковать в кузнице (категория эльфийского) и улучшить. Если вы не хотите его ковать, тогда читайте дальше.

    Эплир - король босмеров Валенвуда, правивший в первую эру Тамриэля и погибший во время войны. В этом моде вам предоставится возможность найти его снаряжение. В моей версии истории, наиболее верные последователи перевезли тело Эплира со снаряжением из Валенвуда в далекий Скайрим, где захоронили в потайном месте, которое после заперли на веки вечные, чтобы никто не добрался до тела.

    Лишь владеющий клинком Эплира сможет найти и открыть это место. Но из-за возвращения Алдуина душа Эприла пробудилась от вечного покоя, один из его последователей, тоже пробудился, однако его душа неспокойна и он ищет тебя, Довакин. Так что теперь тебе предстоит освободить страждущую душу, между делом завладев ее имуществом.

    Примечение: "Король Эплир" - разрабатывающаяся на данный момент модификация, представленный здесь плагин "Клинок Эплира" является отдельным модулем этой модификации, добавляющим в игру меч Эплира.






    Отправляйтесь в Фолкрит, а из него выходите по юго-западной дороге, которая позже повернет на север - следуйте этой тропой, пока не окажетесь между озером и невысокими горами, от туда сверните на восток, и идите вперед, пока не увидите нечто вроде шалаша, рядом с ним будет персонаж по имени Аэврил, владеющий необходимым клинком.

    Будьте осторожны! Аэврил агрессивный НИП 35 уровня!


    1.5.3 - уменьшено сияние клинка на свету.

    Спасибо CentificGrafics - за создание плагина, моделей и текстур.

    Требования: Skyrim

    18 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  15. Дамасское оружие

    Добавляет в игру необычное дамасское оружие и щит бесконечности, которое можно выковать в кузнице (раздел эбонитового) или купить в Ривервуде.

    Дамасское оружие:
    Дамасский молот
    Дамасский боевой топор
    Дамасский лом
    Дамасский вакидзаси
    Дамасский кунай
    Дамасская катана
    Дамасская дайкатана
    Дамасский клинок
    Дамасский секач
    Дамасский двуручный меч

    Требования: Skyrim

    21 раз скачали

    42 комментария

    Отправлено

  16. Совершенный меч и сабля снежной бури

    Плагин добавляет в игру два меча "Сабля снежной бури" и "Совершенный меч", которые вы можете выковать в кузнице в разделе даэдрического снаряжения. Мечи можно зачаровывать и улучшать. Мечи сделаны по мотивам китайского кинофильма "Властелины стихий".

    Требования: Skyrim

    13 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  17. Эльфийские двуручные клинки

    Плагин добавляет 3 эльфийских двуручных клинка:
    Эльфийский двуручный клинок
    Эльфийский крылатый двуручный клинок
    Эльфийский кровавый двуручный клинок

    Вы можете самостоятельно выковать клинки (раздел эльфийского), а подчас даже купить в кузницах следующих городов:
    - Ривервуд
    - Вайтран
    - Маркарт
    - Солитьюд
    - Виндхельм

    Требования: Skyrim

    12 раз скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  18. Оружие Бионикл

    Плагин добавляет в игру нескольк видов оружия из популярной серии конструкторов Лего (хотя это не только детские игрушки, а большой проработанный мир)

    Добавляет оружие Тоа Мата из самой первой линейки Бионикл:
    - Огненный меч Тоа Таху
    - Ледяной меч Тоа Копаки
    - Земляные когти Тоа Онуа
    - Топор Тоа Ливы (2 версии: боевой топор и секира)
    - Секира Тоа Ливы (зеркально отраженная версия топора)
    - Крюк Тоа Гали (работает как топор)
    - Ледяной щит Тоа Копаки с прозрачными вставками.
    Топор и Секира поглощают запас сил врага. Крюк отнимает магию. Мечи наносят дополнительный урон огнем и холодом соответственно.
    Все оружие находится рядом и частично внутри Канистры Тоа, лежащей на берегу реки недалеко от пилорамы в Ривервуде.

    Также, мы с друзьями разрабатываем большой глобальный мод по этой вселенной. И этот плагин является как-бы "тизером". Если кто-то из вас заинтересован в проекте, то можете к нам присоединиться! Нам очень нужны модел- и ливел-мейкеры и просто опытные в модостроительстве люди.

    Более подробно о проекте и все скриншоты смотрите в нашем Блоге.

    Требования: Skyrim
    Тема на форуме

    5 раз скачали

    13 комментариев

    Отправлено

  19. Берсерк - нож Гатса

    Плагин добавляет в игру нож Гатса. Его можно купить у Йорлунда или выковать самостоятельно.

    Требования: Skyrim

    25 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...