Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Плагин добавляет более 50 типов оружия в Скайрим. Почти их все можно создать в кузнице и улучшить. Некоторые из них добавлены в уровневые списки, таким образом их можно найти где угодно в игре. Они могут быть у стражников, врагов, в сундуках, у торговцев. Также автор создал несколько образцов могучего уникального оружия, которое вам предстоит найти самостоятельное. В качестве подсказок рядом с некоторыми тавернами были помещены книги, помеченные, как забытые дневники. Список таверн смотрите ниже. Эти книги содержат подсказки и упоминания, где искать артефакты, так что внимательнее читайте их, так как маркеров квеста не будет. Если вы еще не обнаружили нужную локацию, то продолжайте искать. Ведь это намного интереснее, получить нечто трудом, а не просто так.

    Автор добавил несколько новых небесных стальных орудий Йорлунду. Также их можно выковать, когда вы станете Предвестником и завершите основной квест Соратников. Помимо прочего в Небесной кузнице еще можно создать три новых серебряных орудия. Двуручный клинок, длинный меч и боевой молот, как и в прошлый раз, создать их можно став Предвестником Соратников.

    Автор убрал обезоруживающий крик у игровой нежити. Так как оружие уникальное, было бы обидно его потерять из-за этого.

    Книги с подсказками можно найти рядом с тавернами в:
    Винтерхолде
    Ривервуде
    Данстаре
    Драконьем Мосту
    Айварстеде
    Маркарте
    Виндхельме
    Морфале
    Роще Кин
    Айварстеде
    Рорикстеде
    Таверна "Ночные ворота"

    Требования: Skyrim
    62 17
  2. Плагин добавляет отличный фалмерский арбалет, сделанный из хитина коруса. и 100 фалмерских болтов. Найти арбалет можно в Нчуанд-Зел - Зал управления, Мзинчалефт - Глубины и Черный Предел у трона в центре. А также, по всей видимости, у кузницы в Вайтране он валяется.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    30 9
  3. Добавляет в Скайрим копья. Это оружие в сравнении с другим двуручным имеет большую длину, скорость и критический удар. Базовый урон копья находится между секирой и боевым молотом.

    Копья можно создать в любой кузнице с помощью простых материалов ( слитков, дерева, полосок кожи). Для изготовления вам потребуются соответствующие кузнеческие навыки.

    В данный момент плагин содержит:
    - железное
    - стальное
    - орочье

    Требования: Skyrim
    49 17
  4. Плагин добавит сундук с двумя молотами рядом с дверям в Йоррваскр. По характеристикам оружие не уступает даэдрическому.

    Требования: Skyrim
    23 2
  5. Плагин добавляет вилку Щекотки - артефакт из игры TES III: Morrowind.
    Артефакт Шеогората, который вы могли видеть в Морровинде и на Дрожащих Островах, теперь и в Скайриме! Как и в предыдущих частях, вилка абсолютно бесполезная. У нее очень низкий урон, к тому же, при экипировке она добавляет владельцу проклятие Шеогората. В основном, мод предназначен для тех, кто любит коллекционировать морровиндские артефакты. Автор разрешил использовать предмет в своих модах.
    Вилка находится в Крыле Пелагия, в нижней комнате, рядом с кроватью. Вы можете улучшить вилку на точильном камне, но для этого вам понадобятся... очень необычные предметы.

    Требования: Skyrim
    26 12
  6. Добавляет магические мечи - фентези-вариант световых мечей из Звездных Войн. 8 цветов, каждый - в двуручной и одноручной версии. У мечей собственная озвучка, особое зачарование. Базовый урон 17, базовый вес 4, базовая цена 2000.

    Как получить оружие.
    Мечи нельзя купить или найти в мире, только выковать. Необходим перк ковки даэдрического оружия. Улучшить мечи можно на точильном камне.

    Рецепты:
    Одноручная версия: эбонитовый слиток, полоски кожи, дрова, пустой великий камень душ. Улучшение: эбонитовый слиток, пустой великий камень душ
    Двуручная версия: эбонитовый слиток 2, полоски кожи 2, дрова 2, пустой великий камень душ Улучшение: эбонитовый слиток, пустой великий камень душ

    Опционально в архиве Star Wars Hilts Replacer идут реплейсеры мечей, заменяющие и модели и текстуры. Меняет стиль рукоятей световых мечей на оригинальные из Звездных войн, например: Анакина эпизод 2 и 3, обычный джедайский, Дарта Мола, Дарта Ревана, Дарта Сидиуса, Дарта Вейдера и другие.
    Можно заменять не весь мод, а сделать подборку разных, если есть опыт и руки растут откуда надо.


    Требования: Skyrim
    185 88
  7. Плагин добавляет в игру совершенно новые двусторонние секиры, которые можно выковать в кузнице:

    Список оружия:
    - Эбонитовая двустороння секира - раздел эбонитового
    - Двусторонняя секира палача - раздел железного
    - Викингская двусторонняя секира - раздел стального
    - Эльфийская двусторонняя секира - раздел эльфийского
    - Фалмерская двусторонняя секира - раздел даэдрического
    - Двусторонняя секира с черепом - раздел железного
    - Стеклянная двусторонняя секира - раздел стеклянного
    - Железная двусторонняя секира - раздел железного
    - Даэдрическая двусторонняя секира - раздел даэдрического
    - Двусторонняя секира героя нордов - раздел разного

    Требования: Skyrim
    36 40
  8. Плагин добавляет в игру короткий и быстрый эльфийский клинок, созданный по мотивам мечей темных эльфов из Хеллбоя 2.

    Клинок вы можете отыскать внутри Святилища Талоса, что в Маркарте. По характеристикам равен эльфийскому мечу, но куда легче и быстрее.

    Требования: Skyrim
    33 5
  9. Мод для Скайрима, добавляющий прекрасный арбалет Драконьего Пламени, который вы сможете создать в драконьем разделе кузницы.

    Характеристики: базовый урон - 30, атаки игнорируют 50% брони.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    62 8
  10. Плагин добавляет меч, принадлежавший Гатсу - персонажу манги "Берсерк". Гатс пользовался данным мечом, будучи солдатом на службе у Ястреба, во время событий арки "Золотой век".

    Вы можете купить меч у Йорлунда Серая Грива или выковать самостоятельно.

    В архиве вы найдете папку "Меч с анимацией топора", в ней альтернативная версия плагина, где меч использует анимацию секиры, однако продолжает распознаваться, как меч.

    Требования: Skyrim
    63 4
  11. Плагин добавляет двемерский меч мастера и двемерский меч рабочего. Двемерский меч мастера выкован из лучшей двемерской стали во всей империи Тамриэль, а еще он самый большой меч в истории двемерской расы, который многие пытались скопировать, но из-за размеров меча у них ничего не вышло. Однако, рабочие сделали уменьшенную копию меча мастера.

    Особенности:
    - Новая модель и текстура
    - Одноручный "Меч рабочего" - уменьшенная копия меча мастера для двемерских рабочих.
    - Двуручный "Меч мастера" - огромный клинок, которым владели лишь истинные мастера!
    - Данный меч ни в коем случае не реплейсер, вы можете самостоятельно выковать его.



    Требования: Skyrim
    17 7
  12. Плагин добавляет в игру в форме изогнутого когтя, которым пользовался герой Вина Дизеля в Хрониках Риддика. Кинжал можно выковать в даэдрическом разделе кузницы.

    Требования: Skyrim
    29 1
  13. Мод добавляет несколько обычного вида кос из разных материалов: железную, стальную, эбонитовую, даэдрическую.
    Все куется самостоятельно, требует соответствующих перков.

    Требования: Skyrim
    44 4
  14. Плагин добавляет меч "Пожиратель хаоса", принадлежавший Войне - одному из четырех всадников апокалипсиса в игре Darksiders. В кузнице вы можете выковать одноручную или двуручную версию меча, для этого вам понадобится драконья чешуя, драконьи кости и эбонитовые слитки и перк на создание драконьих доспехов. Для улучшения одноручной версии необходима драконья чешуя, а для улучшения двуручной нужны драконьи кости.

    ID мечей для получения через консоль:
    Двуручный: xx00dac1
    Одноручный: xx00dac2
    Где xx индекс мода в порядке загрузки

    В папке "Дополнения" находятся опциональные файлы, которые необходимо устанавливать поверх основного мода, эти файлы делают двуручную версию меча шире, одноручную длиннее, а текстуру меча темнее.

    Требования: Skyrim
    41 19
  15. Плагин добавляет в мир Скайрима новое двемерское оружие в стилистике стимпанка, которое вы сможете создать из двемерского металлолома и других материалов в разделе разного кузницы. Некоторые части оружия анимированы, паровой пистолет стреляет кольями и т.д

    На текущий момент доступны:
    - двемерский револьвер
    - косилка - циркулярная пила

    Требования: Skyrim
    20 11
  16. Плагин добавляет в игру косу под названием "Тень смерти", спроектированную на основе оружия из игры Darksiders 2. Косу вы сможете создать в Небесной кузнице при умении ковать даэдрическое оружие.

    Требования: Skyrim
    19 0
  17. Плагин добавляет в игру этериевый лук и стрелы. Этериевый лук использует кинетическую энергию вашего сердцебиения, чтобы выпускать стрелы с высокой скоростью. Лук и стрелы создаются в этериевой кузнице.

    Требования: Skyrim, dawnguard
    101 14
  18. Плагин добавляет в игру вампирский арбалет. Вы можете найти его в их замке или же создать его в Небесной кузнице.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    41 6
  19. Плагин добавляет клинок Уриэля из игры Darksiders. Меч вы можете получить, выковав его в кузнице. Для этого нужен перк на ковку двемерского барахла, а так же двемерские слитки, золотые слитки, сердечник центуриона. Для улучшения меча необходимы двемерские сликти. ID для получения через консоль: Двуручный: xx00dac5 Одноручный: xx00dac6 Где xx - индекс мода в порядке загрузки. Или воспользуйтесь командой: help "uriel" 4

    Требования: Skyrim
    23 13
  20. Плагин добавляет двемерский двуручный меч "Гномобой", вы можете купить его у кузнеца в Ривервуде, Вайтране, Маркарте, Солитьюде, Виндхельме или же выковать собственноручно в разделе двемерского.

    Требования: Skyrim
    24 6
  21. Плагин добавляет в Скайрим меч Умбры. По характеристикам он намного сильнее даэдрического меча. Оружие зачаровано на захват душ при ударе.
    Так как оружие очень мощное, найти его непросто. Прогуливаясь по Пределу, вы можете встретить орка в эбонитовых доспехах. Именно у него будет меч. Если вы затрудняетесь найти его, то смотрите спойлер.
    Спойлер, читайте задом наперед: аднюьлоСавогоЛтоукеладопенерегалВ

    Требования: Skyrim
    35 19
  22. Искали оружие, которое сильнее кинжала, но легче меча? Но затем обнаружили, что после Обливиона короткие клинки бесследно исчезли. Плагин добавляет в Скайрим короткие клинки. По характеристикам они находятся между кинжалами и мечами. Такое оружие полезно для ассасинов, боевых магов или других гибридных классов, которые не могут нести с собой тяжелое оружие.
    Всего 10 видов коротких клинков. Помимо стандартных железных, орочьих, двемерских, эльфийских, стеклянных, эбонитовых и даэдрических, также есть серебряные и имперские. Все они могут быть выкованы в кузнице, по соответствующим категориям. Большинство из них вы можете найти у торговцев или у врагов. Все оружие расставлено по уровневым листам, так что вы не найдете даэдрического клинка на раннем уровне. Имперские короткие мечи имеются у солдат имперского легиона, а серебряные у людей "Серебряной руки".
    Короткие клинки считаются как кинжалы, так что все соответствующие перки будут действовать на них тоже. Но учтите, что короткие клинки создают больше шума, чем кинжалы.
    Все короткие клинки используют стандартные текстуры, поэтому хорошо вписываются в игру. Также, если вы установите другие текстуры на оружие, на коротких клинках это тоже отразится. В папке опционально лежит версия, не затрагивающая уровневые листы. Используйте только в случае конфликта с каким-нибудь другим модом.

    В новой версии 2.20
    - Добавлены 4 новых коротких меча: древний нордский, хороший древний нордский, нордский короткий меч героя и небесный стальной.
    - Изменен внешний вид железного короткого меча.

    Требования: Skyrim
    77 10
  23. Вам кажется, что вы уже видели этот меч, но не помните где именно?

    Плагин добавляет одноручный клинок, навеянный мечом Арибет из Neverwinter Nights, на данный момент вы можете лишь выковать его.

    Особенности:
    - Одноручный
    - Необходимо умение ковки стальной брони
    - Урон у меча между небесным и даэдрическим
    - Может быть улучшен

    Требования: Skyrim
    25 5
  24. Плагин добавляет в игру великолепный скимитар, который можно выковать в железном разделе кузницы.

    Требования: Skyrim
    10 2
  25. Добавляет в игру оружие с элементом драконьей кости. Уникальные модели и качественные текстуры.

    Плагин добавляет
    - Зуб и коготь: грозный меч с тем же показателем урона, что и эбонитовый, имеет увеличенный радиус поражения, повышенный шанс/урон критического удара, уменьшенный вес. Может быть создан или улучшен с помощью драконьих костей, серебряных слитков, угля и полосок кожи в любой кузнице.
    - Драконий клык: двухлезвиный кинжал с тем же показателем урона, что и эбонитовый, но с увеличенным шансом/силой критического удара, слегка меньше весит и имеет небольшой шанс ошеломления ( что делает его отличной парой к даэдрическому). Может быть выкован или создан с помощью драконьей кости, драконьей чешуи, орихалковых слитков и полосок кожи в любой кузнице

    Требования: Skyrim
    13 1
  • Комментарии к файлу

    •   Зачем порезали аргониан непонятно,  75% иммунитет и 100 % сопротивление яду  более целесообразно чем убогая Кожа Хиста. 

             Если планируете играть за аргониан  лучше мод не ставить.

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.


×
×
  • Создать...