Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Чакрам

    Плагин добавляет в игру Чакрам, но метать его, к сожалению, нельзя. Вы можете выковать его в кузнице, посетив раздел даэдрического.

    Требования: Skyrim

    14 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  2. Катана феникса

    Плагин добавляет одноручную катану в стиле мачете (да, именно так). Выковать ее можно в даэдрическом разделе кузнице, и конечно же она улучшается. Присутствует одноручная и двуручная версия.

    Требования: Skyrim

    25 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  3. Клык Хайнектнамета

    Известно, что в болотах Чернотопья живут существа, которых аргониане называют вамасусы. Северяне обнаружили, что это разумные драконы, в жилах которых вместо крови течет электричество. Один из самых сильных драконов, Хайнектнамет, был убит северянами, хотя бой занял 7 дней и 7 ночей и стоил множества человеческих жизней. Один из спасшихся взял клык чудовища в качестве трофея. Это клык был вделан в клинок и оформлен как небольшой кинжал. Клык таинственным образом перенес на клинок часть магических свойств существа и дал возможность владельцу кинжала наносить противнику электрический удар. Этот кинжал в основном упоминается в связи с странствующими героями. - Ягрум Багарн, Легенды Тамриэля

    Сотни лет в Тамриэле никто не видел легендарного Клыка Хайнектнамета, а вамасусы исчезли и того раньше... но все меняется.

    Драконьих курганов полно и за пределами Скайрима, а потому Алдуин решил навестить своих электрических братьев в Чернотопье. По всей видимости, один из них проснулся с затаенной обидой на нордов, убивших его, и сейчас он вернулся в Скайрим, чтобы поучаствовать в конце света.

    Отправляйтесь Арканеум Коллегии Винтерхолда и прочтите записи Тиберия Мило - выдающегося исследователя и охотника за сокровищами из Вейреста, затем натягивайте свои самые грозостойкие штанишки и вперед на смертельную дуэль с Хайнектнаметом! А после не забудьте вырвать у него зуб, он вам понадобиться, чтобы создать новый Клык, а старый к черту.

    Характеристики Клыка Хайнектнамета эквивалентны драконьему костяному кинжалу из Dawnguard, а зачарован он следующим образом: Наносит 40 ед. урона электричеством и вдвое меньший урон магии. Дезинтегрирует цели со здоровьем меньше 15%.

    -Часто задаваемые вопросы-
    В: Как начать квест?
    О: Прочти записку "О вамасусах", которая находится внутри копии Легенд Тамриэля, принадлежавшей Тиберию Мило. Книгу вы найдете на столе библиотекаря в Арканеуме Коллегии Винтерхолда.

    В: Можно ли улучшить Клык:
    О: Да, для этого нужна драконья кость и навык кузнец-волшебник.

    В: Необходим ли мне навык ковки драконьих доспехов, чтобы выковать Клык?
    О: Нет, он не потребуется.

    В: Каковы характеристики?
    О: Характеристики эквиваленты драконьему костяному кинжалу из Dawnguard.

    В: На какому уровне лучше начать квест?
    О: Минимум на 20, хотя лучше всего идти с 40.

    В: Как следует произносить Хайнектнамет?
    О: Очень медленно.

    В: Почему Хайнектнамет зовется вамасусом в описании квеста?
    О: "Вамасус" - так аргониане называли расу исчезнувших драконоподобных существ с электрической кровью, которые некогда населяли Чернотопье.

    В: Драконьи имена ведь должны состоять из трех слов! Почему с Хайнектнаметом не так?
    О: Вероятно, Хайнектнамет имя данное аргонианами, иначе мы смогли бы его произнести.

    В: Почему я получаю урон, когда бью Хайнектнамета?
    О: У него в прямом смысле электрическая кровь.

    В: Могу ли я получить незачарованную версию?
    О: Да, в разделе ковки доступен кинжал из клыка дракона, это незачарованная версия Клыка Хайнектнамета, для его создания надо завершить квест и необходим навык ковки драконьей брони.

    Требования: Skyrim

    57 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  4. Коллекция оружия Теры

    Плагин добавляет в Скайрим коллекцию оружия из MMORPG Tera Online. Все оружие вы сможете выковать в кузнице, в разделах двемерского, эльфийского, орочьего, эбонитового, стеклянного и даэдрического. Также вы можете найти все предметы внутри бочки, стоящей у входа в главном зале Драконьего предела.

    Плагин содержит:
    25 одноручных мечей
    25 двуручных мечей
    25 секир
    25 посохов
    25 копий
    25 луков
    25 щитов

    Требования: Skyrim

    136 раз скачали

    32 комментария

    Отправлено

  5. Экскалибур

    Мод добавляет в игру легендарный Экскалибур — меч Короля Артура. Его можно выковать в кузне (требуется перк Даэдрические доспехи), а также найти на верхушке Глотки Мира (около жил эбонитовой руды). Меч можно зачаровать на пентаграмме душ и улучшить на точильном станке.

    Требования: Skyrim

    20 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  6. Мечи из чистой стали

    Плагин добавляет красивые мечи из чистой стали. Их можно выковать самостоятельно, а можно купить у Йорлунда. Характеристики мечей эквиваленты стальному двуручному мечу из небесной стали.

    Требования: Skyrim

    11 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  7. Могущество богов

    До того, как человек и животные появились в мире смертных, бессмертные вели войну против друг друга. Лук могущества богов, орудие, которым пользовались бессмертные, был потерян на землях Скайрима.
    Плагин добавляет Лук могущества богов. При попадании в цель отбрасывает врагов. Вы можете снять с него чары и использовать их для своего оружия.
    Лук находится недалеко от Фолкрита (см. скриншот в архиве). Также вы можете ввести в консоли "coc epirusbowlocation", если вы хотите напрямик попасть к местоположению лука.
    Мощное, красивое, необычное оружие.

    Требования: Skyrim

    265 раз скачали

    47 комментариев

    Отправлено

  8. Ринотис

    Плагин добавляет в Скайрим могучую косу под названием Ринотис. Вы сможете выковать ее в даэдрическом разделе кузницы.

    Требования: Skyrim

    89 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  9. Молот Огненной Трагедии

    Мод добавляет артефакт для кузнецов начального уровня, но с очень мощным зачарованием. Волна огня буквально сметет ваших противников. Новая модель и текстура.


    Столь мощное зачарование стало возможно лишь благодаря открытию кузницы этерия (молот доступен в разделе железного в кузнице этерия). Но есть и обратная сторона - в оружии всего один заряд и для перезарядки вам потребуется более 20 великих камней душ (из-за особенностей игры пришлось сделать его цену равной 0). Но есть и иной путь - перезарядить предмет в кузнице этерия.
    Это первый мой мод из серии модов "Этериевые артефакты". Обратите внимание на требования и порядок загрузки в ридми.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Расширение Этериевой кузницы

    20 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  10. Даэдрический сай

    Плагин добавляет в игру даэдрический сай и его защитный вариант. Оружие можно создать в кузнице.

    Требования: Skyrim

    35 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  11. Клинок Забузы

    Плагин добавляет в игру Клинок Забузы - одного из семи легендарных мечников Тумана . Выковать ее можно в даэдрическом разделе кузнице. Присутствует две версии: с анимацией двуручного меча и анимацией секиры.

    Требования: Skyrim

    99 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  12. Черная катана

    Добавляет в игру черную катану и ее двуручный аналог. Вы можете выковать их в кузнице (раздел эбонитового), а также их можно улучшать и зачаровывать.

    Требования: Skyrim

    88 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  13. Откровение

    Данный мод добавляет оружие из классического фольклора и знаменитых вселенных. Все оружие можно создать в кузнице. Вам необходимы следующие кузнечныее навыки" "Стальная броня", "Эбонитовая броня", "Кузнец-волшебник".

    Тюрфинг:
    Легендарный меч, выкованный гномом Двалином в классическом скандинавском фольклоре.

    Дюрандаль:
    Двуручный ангельский меч, которым владел паладин Роланд на службе у Карла Великого во времена Каролинского цикла.

    Морталис:
    Боевой топор Морталис - шедевр кузнечного искусства в готическом стиле.

    Молот грома:
    Двуручный боевой молот, основанный на позднем поколении Молотов грома из Warhammer 40.000. Излюбленное оружие командиров космодесанта.

    Майниад:
    Двуручная глевия, основанная на ранном поколении силовых глевий из Вархаммера 40.000. Используется серыми рыцарями.

    Плесиан:
    Кинжал Плеси - лгуна и вора. Имеет длинное лезвие, чтобы бить в спину друзей с безопасного расстояния!

    Трезубец:
    Трезубец, обладающий силой повелевать льдом.

    Требования: Skyrim

    37 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  14. Кельтские катаны

    Плагин добавляет новое оружие в мир Скайрима: катаны, дайкатаны и танто. Катаны и танто - одноручные, дайкатаны - двуручные.
    Все они куются в кузнице в разделе "стальное". Катаны могут быть выкованы в 4 разных цветах (черном, красном, коричневом и синем). Для улучшения на точильном камне требуется 1 стальной слиток.

    Требования: Skyrim

    170 раз скачали

    27 комментариев

    Отправлено

  15. Драконья катана

    Плагин добавляет новое красивое оружие в игру - Драконью катану. Куется она в кузнице, в разделе "стальное". Урон такой же, как от даэдрического меча. Может быть улучшена на точильном камне.

    Требования: Skyrim

    93 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  16. Косы - сборник оружия

    Данный плагин добавляет в игру комплект различных кос. Здесь вы найдете: железную косу, стальную косу, орочью косу, двемерскую косу, косу Хидана, драконью косу (требует умения создавать драконьи доспехи и находится в даэдрическом разделе).

    Каждую косу можно выковать в кузнице и улучшить. Мод добавляет драконий череп, который можно заполучить при победе над драконом. Также добавлено несколько новых навыков в древо двуручного оружия. Некоторое оружие может быть найдено у бандитов и в магазинах, помимо того, еще им владеют фермеры около Вайтрана.

    Требования: Skyrim

    108 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  17. Теневая катана

    Плагин добавляет интересный одноручный клинок под названием "Теневая катана", который можно выковать и в дальнейшем всячески улучшить, по характеристикам данный клинок превосходит даэдрическое вооружение, а также имеет зачарование схожее с наложенным на Бритве Меруна. Ленящиеся собирать материалы для изготовления клинка, могут найти клинок в доме Аретино в Виндхельме, но он хорошо спрятан.

    Требования: Skyrim

    116 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  18. Алебарда "Львиное сердце"

    Плагин добавляет в игру великолепную алебарду (топор), которую вы можете выковать в Небесной кузнице Вайтрана, раздел двемерского.

    Требования: Skyrim

    28 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  19. Клинок Олимпа

    Добавляет в игру Клинок Олимпа из игры God of War. Вы сможете создать клинок в кузнице в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim

    60 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  20. Хроники стали - Скайрим - Настоящие мечи

    Данный плагин добавляет 78 моделей нового оружия, включая стрелы, в мир Скайрима!

    Новое оружие вы можете купить у Йорлунда Серой Гривы и Адрианы в Вайтране. Если вы не в состояние заполучить новые версии оружия, в течении своих странствий вы сможете найти старые и изношенные образцы оружия. Они розданы множеству неигровых персонажей, например, бандитам, братьям бури, драуграм, ярлам и т.д.

    Надеемся, оружие хорошо впишется в мир и разнообразит ваши приключения.

    Особенности:
    - Одноручные топоры, мечи, кинжалы, клейморы, секиры и луки добавлены в игру.
    - У большинства орудий рукоять сделана из стали и бронзы.
    - Все оружие имеет старый и изношенный вариант, который во многом уступает обычной версии.
    - Нордский лук ожога и нордский лук бурана зачарованы и светятся в темноте!
    - В игру добавлено около 75 единиц нового оружия.
    - На всем оружии отображаются пятна кровь.
    - В игру добавлены новые типы стрел.
    - Все оружие и боеприпасы добавлены в соответствующие уровневые списки братьев бури и их командиров. - Также оружие и боеприпасы добавлены бандитам, драуграм, ярлам, стражникам, охотникам и просто помещено в мир. Осмотритесь и вы его обязательно найдете.
    - Все оружие можно улучшить на точильном камне. Однако, вы не можете сами выковать его в кузнице, только найти во время странствий или купить у кузнецов.
    - Оружие со стальной рукоятью легче (меньше весит = меньше выносливости требуется на силовые удары). И немного быстрее, чем аналоги с бронзовой рукоятью, но при этом наносит меньше урона. Оружие со стальной рукоятью подойдет для людей, любящих быстрые атаки. Бронзовое оружие имеет обратный этому эффект.
    - Кинжалы слабее большинства оригинальных клинков, но их критический урон либо равен, либо он выше базового на 30%. Что делает эти кинжалы очень опасными в связке при нанесении критических ударов.

    Вы можете по желанию поддержать авторов плагина материально:
    Поддержать ShinGouki
    Поддержать Waalx

    Требования: Skyrim

    173 раза скачали

    30 комментариев

    Отправлено

  21. Клинки Хаоса и Афины

    Плагин добавляет в игру клинки Хаоса и Афины (для обоих присутствует форма меча и кинжала) из игры God of War. Вы сможете создать их в кузнице в разделе даэдрического.

    Чтобы создать 2 клинка Хаоса и 2 клинка Афины вам потребуется:
    Даэдрическое сердце х1
    Огненные соли х2
    Том заклинаний: Огненная руна х1

    Требования: Skyrim

    83 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  22. Двуручник Талоса

    Плагин добавляет внушительный меч под названием "Двуручник Талоса". Его можно создать в кузнице, заточить и зачаровать. По характеристикам он превосходит даэдрический двуручный меч.

    Требования: Skyrim

    9 раз скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  23. Экспериментальная лазерная катана

    Плагин добавляет экспериментальные лазерные, плазменные, Тесла катаны, вакидзаси, танто в мир Скайрима. Вы сможете найти их в двемерском сундуке около кузницы Вайтрана или самостоятельно создать их в кузнице в резделе эбонитового. Мод портирован из Fallout : New Vegas.

    Требования: Skyrim

    37 раз скачали

    18 комментариев

    Отправлено

  24. Забытые длинные мечи

    Данный плагин создан с целью привнести в Скайрим новые длинные мечи. Поскольку автору всегда казалось, что имеющиеся в игре оригинальные мечи больше похожи на короткие, чем длинные.

    Была проделана немалая работа по интеграции нового оружия в игру, чтобы оно не выбивалось из общего стиля.

    В целом плагин добавляет 12 мечей:
    - Железный длинный меч
    - Стальной длинный меч
    - Орочий длинный меч
    - Двемерский длинный меч
    - Эльфийский длинный меч
    - Стеклянный длинный меч
    - Эбонитовый длинный меч
    - Драконий костяной длинный меч
    - Небесный стальной длинный меч
    - Серебряный длинный меч
    - Имперский длинный меч
    - Длинный меч Братьев Бури

    Мечи подобны оригинальному оружию, а это значит, что вы сможете найти их по всей игре в разных местах: в сундуках, у торговцев или врагов. Вы можете выковать их в кузнице, заточить и зачаровать.
    - Небесный стальной длинный меч можно купить у Йорлунда.
    - Серебряный длинный меч можно найти у членов Серебряной руки (чуть реже, чем обычный серебряный меч).
    - Имперскими длинными мечами владеют солдаты империи (чуть реже, чем обычными имперскими мечами).
    - У солдат Братьев Бури тоже есть собственные длинные мечи.

    У каждого меча имеются собственные ножны.

    Данный плагин не заменяет оригинальные мечи, а только добавляет новые.

    Параметры мечей отлично сбалансированы:
    - Базовый урон, как у булавы.
    - Скорость атаки и вес находятся между боевыми топорами и булавами.
    - Оглушение происходит реже, чем с боевым топором или булавой.
    - Стоимость больше, чем у булавы.

    Особенности версии мода с двуручными мечами:
    - Наносят больше урона, чем мечи из одноручной версии, но все же меньше, чем оригинальные двуручные мечи.
    - Скорость у них ниже, чем у мечей из одноручной версии, но все же выше, чем у оригинальных двуручных мечей.

    Требования: Skyrim

    287 раз скачали

    39 комментариев

    Отправлено

  25. Оружие из драконьей кости

    Плагин добавляет в игру оружие из драконьей кости: меч, двуручный меч, кинжал, боевой топор и одноручный молот.

    При изготовлении оружия из драконьей кости для укрепления используется сплав стали и эбонита, а основным материалом выступают кости дракона. По поверью остро заточенные драконьи кости самый смертоносный материал в Скайриме.

    Выковать оружие из драконьей кости чрезвычайно тяжело, но затраченные усилия окупятся сторицей, а оружие еще не раз спасет вам жизнь.

    Требования: Skyrim

    17 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...