Дома для игрока
Моды с новыми домами и замками в Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру новые дома и замки для игрока.
Как установить моды с домами на Скайрим
Для установки большинства модов на дома в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой плагинов на дома и замки для Скайрима
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Скачать моды на новые текстуры в Skyrim
- Скачать моды на броню и доспехи в Skyrim
- Скачать моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Скачать моды на новые расы в Skyrim
- Скачать моды на графику в Скайриме
- Моды с новыми заклинаниями и улучшением магии в Скайриме
- Скачайте моды с новыми лицами и прическами в Скайриме
- Скачать моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Скачать моды на одежду в Скайриме
312 файлов
-
Поместье "Дрейкхельм"
Автор
Арсинис Капитан Вильям Дрейкхельм - таинственная личность, объявившаяся из ниоткуда у Драконьего моста ранней весной 4Э 192. Он купил живописный кусок земли, тянущийся вдоль реки ниже водопада, а горожане только и делали, что говорили о перспективах быть нанятыми для строительства дома.
Надо сказать, капитан изрядно досадил всем, когда привел на строительство собственную команду, не отличавшуюся хорошими манерами. Но помимо прочего, рабочие поселились на земле капитана и за все время ни золотого не потратили в городе. Со временем слухи улеглись, а строительство все тянулось и тянулось, прошел год, а затем два. Что могло занять на постройку столько времени?
А затем... так же внезапно, как появился, палаточный городок рабочих исчез. На склоне возвышался прекрасный дом, хотя никто не мог сообразить, почему он отвернут от города. И куда подевался капитан? Он словно под землю провалился.
Плагин добавляет в Скайрим величественное поместье "Дрейкхельм", расположенное неподалеку от драконьего моста.
Требования: Skyrim36 раз скачали
Отправлено
-
Заповедный уголок
Автор
Soleil Заповедный уголок – небольшой дом для игрока. Находится неподалеку от Висельной скалы, восточнее башен Валтейм.
Мод включает в себя уникальные хранилища для еды и напитков, украшений и драгоценностей, зелий и ингредиентов, книг и свитков, журналов и записок, а также инструментов, камней душ… ну и одежды, само собой.
Кроме того, имеются:
- святилища 9 божеств;
- миниатюрные камни-покровители;
- 1 уникальная двуспальная постель и две односпальные;
- 18 книжных полок; алхимический стол и стол зачарований.
Все для вашего удобства.
Снаружи имеются уникальные хранилища для дров; шкур и кожи; слитков; руды; частей дракона; рыбы.
Кроме того, во дворе есть:
- небольшая палатка со спальным местом;
- походный котелок над костром;
- все для крафта (плавильня, кузница, верстак, точильный камень, дубильная стойка);
- стойка для рыбы и средних размеров пруд в придачу.
Отдельная комната выделена под оружейную. Спуститесь в нее через люк, и вы найдете:
- 53 манекена;
-34 больших и 68 маленьких витрин;
- 93 стойки для оружия;
- 18 креплений для щитов.
В общем, проблем с выставкой своих богатств вы не испытаете. Этот необычный дом опрятно выглядит, в нем не разлетаются расставленные автором вещи, естьв се необходимое и никаких излишеств.
Конфликтует с модом Хижина в лесу (Cabin - In The Woods)
Рекомендуются моды:
Female Mannequins (In Homes) (женские манекены)
Worthy Noble Furniture(мебель)
Требования: Skyrim52 раза скачали
Отправлено
-
Древо Вьяса
Автор
Арсинис Древо Вьяса - новый дом-убежище для игрока, который вы найдете северо-западнее Вайтрана.
Требования: Skyrim18 раз скачали
Отправлено
-
Обитель заката
Автор Lord RZ
Обитель заката - громкое название для крохотного домика рядом с Вайтраном, у фермы Пелагия. В жилище всего две комнаты, однако, там проложены навмеши и вы можете пригласить туда компаньона. Из-за скромных размеров убранство домика миниатюрно и сделано при помощи красивых контейнеров, имитирующих разные вещи.
- Отличный дизайн домика. Вещи закреплены и не падают.
- Хранилище для свитков в виде горки свитков
- Алхимическая лаборатория в виде ступки с пестиком
- Столик для зачарований в виде большой магической книги
- Двухъярусная кровать
- Хранилище для продуктов в виде продуктов
- Урна для камней душ
- Сумочки для ингредиентов и камней
- Хранилище для брони в виде стойки с броней
- Миниатюрная кузница и плавильня, хранилища для слитков и руды
- Фалмерский сундучок для материалов
- Хранилище для материалов в виде корзинки для шитья
- Холодильный шкаф для напитков, рыбы, мяса
- Питомец - курица Мавен
Вход и окружение домика красиво оформлены, а если вы обогнете хижину с левой стороны, то найдете дверь в туалет. Хижина имеет интерьер, однако туда доносятся разные звуки с улицы, можно видеть, какая снаружи погода.
Требования: Skyrim46 раз скачали
Отправлено
-
Форлорн
Автор Lord RZ
Форлорн - мрачная башня для некромантов и прочих нехороших личностей с магическими наклонностями. Эти зловещие руины хранят секрет - тот, кто поднимется наверх, найдет там уютное и теплое гнездышко, освещенное кровавым светом.
Контейнеры, безопасные для хранения:
- 3 стойки для оружия
- 4 витрины
- 6 бочек
- 2 сундука
- сумка аптекаря
- тумбочка
- буфет
- погребальная урна
Крафтинг:
- стол для зачарования
- алхимический стол
- котелок
- дубильная рама
Прочее:
- кровать с бонусом отдыха
- спальник с бонусом отдыха
- святилище Ноктюрнал
- мантия некроманта
- мебель, еда и т.п.
Башня находится примерно между Данстаром и Виндхельмом, но южнее (карта среди скриншотов). Маркер появится сразу.
Бонус: домашний морозный паучок. (Убивается, так что если вы не любите пауков...)
Требования: Skyrim29 раз скачали
Отправлено
-
Двемерская башня
Автор
Арсинис Добавляет в Скайрим двемерскую башню средних размеров, расположенную на утесе у озера. Башня отмечена маркером на карте, но сначала вам придется дойти до нее пешком. Она отлично подойдет в качестве дома почти для любого персонажа.
-Особенности-
Книжные шкафы
Оружейные стойки
Камин
Уголок алхимика, зачарователя и кузнеца
Хранилища
Второй этаж со спальней
Балкон с которого открывается чудный вид
Небольшой причал
Изначально дом не обставлен, вам необходимо купить обстановку у парня в двемерской брони, круглосуточно сидящего на стульчике у полулунной лесопилки.
Требования: Skyrim23 раза скачали
Отправлено
-
Славная теснина
Автор Lord RZ
Славная теснина - дом-поселение для игрока и его спутников, находящееся к северу от поселения Камень Шора. Этот необычный дом представляет из себя открытую локацию с переходами, оградами, балконами, прекрасным видом, где есть все необходимое.
"Комнаты" разбросаны по открытым постройкам, так что все убранство вписывается в ландшафт. Этот красивый дом походит на эльфийское жилище, но подойдет, конечно, всем. На скриншотах автора его собственный очень яркий ENB, конечно, в обычной игре все это не похоже на джунгли.
Требования: Skyrim27 раз скачали
Отправлено
-
Зеленое ущелье
Автор Lord RZ
Мод добавляет новый дом для игрока, несколько необычный. Зеленое ущелье - часть давно заброшенных и обрушившихся нордских руин, мирное и спокойное жилище. Часть крыши давно провалилась, лучи пробиваются в руины, дождевая вода на полу образовала озерцо, облюбованное растениями. О былом захоронении напоминает лишь несколько урн.
Однако, сохранившаяся часть руин все еще достаточно крепка. Так что вы найдете там:
- Столы для алхимии и зачарования
- Полки на 200+ книг
- Спальни
- Кухню
- Кузницу
- Три манекена
- Многочисленные стойки и держатели для оружия
- Витрины
- Кучу сундуков, сейфов, урн - все контейнеры без респауна.
- Спальню хозяина
Освещение меняется в зависимости от времени суток
В пруду водятся рыбки, в мини-садике найдется кое-что полезное
Дом полностью дружит с компаньонами - им есть где спать, специальные маркеры для разных дел не дадут им стоять столбом, проложены навмеши.
От входа открыывается прекрасный вид
Дом находится к западу от Камня Шора (см. скриншот в архиве)
Требования: Skyrim24 раза скачали
Отправлено
-
Домик в Ривервуде
Автор Lord RZ
Этот мод добавляет в Ривервуд маленький домик с подвалом, в котором есть все необходимое для игрока. Приятный дизайн сделает его вашим любимым местом для отдыха.
ВНИМАНИЕ! ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!
Перед установкой домика убедитесь, что герой находится в другой локации, НЕ в Ривервуде, и желательно в интерьере. Это важно!
Так же важно выбрать один файл. Так как домик сам по себе без загрузки, то есть открытый, туда могут зайти нежелательные гости. Чтобы этого не случилось, выберите перекрытую для посторонних версию "Locked", а если вам все равно - можете поставить обычную.
Дверь закрыта на засов изнутри. используйте код tcl для первого захода в домик, или просто наведитесь на краешек засова через стекло справа от двери. Поймать его и активировать нетрудно.
В домике вы найдете:
- Разнообразные хранилища в форме бочонков, корзинок и лотков
- Кухню на первом этаже
- Спальню в подвале
- Там же внизу есть хранилища для ценностей и брони
- Лаборатории для алхимии и зачарования
- Полки для книг, сундучки для камней, книгу рецептов и другие нужности
- Вещи закреплены, есть новые модели и текстуры.
- В домике прозрачные окна, через которые видно все, что происходит снаружи
Уютный красивый домик, очень пригодится начинающим новую игру или как перевалочная база для отдыха и хранения вещей.
Требования: Skyrim136 раз скачали
Отправлено
-
Хижина на утесе
Автор
Арсинис Плагин добавляет хижину на утесе над Ривервудом. Их хижины открывается чудный вид на долину внизу.
Требования: Skyrim29 раз скачали
Отправлено
-
Хижина в лесу
Автор Lord RZ
Хижина в лесу - дом для игрока, и не судите по названию, это отнюдь не бедное местечко. Благосутроенный двор на берегу лесного озера с водопадом, прекрасный вид из кузницы, уютный коттедж, окруженный лесом, и все это - не слишком далеко от Вайтрана.
- Кузница
- Сундуки и контейнеры
- Отличный благоустроенный красивый дом с кухней, очагом, кроватью и всем необходимым.
- Алхимический стол и стол для зачарования
- Двор, украшенный скамейками и статуями
- Множество полезных предметов
Конфликтует с модом "Заповедный уголок"
Требования: Skyrim40 раз скачали
Отправлено
-
Сторожка Мэнни
Автор Lord RZ
Небольшой лагерь с минимумом необходимого на побережье недалеко от Данстара. Отличный перевалочный пункт для отдыха с прекрасным видом на море. Есть контейнер для хранения вещей.
Требования: Skyrim19 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-