Перейти к содержанию

World of Darkness: Vampire. Красная Хартия (Запись/Обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

7190794.jpg

 

2015 год. Человечество уже пережило свой апокалипсис, который так и не наступил. Неоформленные страхи остались там же, где всегда существовали - за пределами изведанного, в кромешной темноте. За гранью смерти. Но для тех, кто обрёл второе, пусть и навсегда остывшее дыхание, борьба за выживание лишь только началась. Последние Ночи остаются страшным мифом, но вечность всё ещё грозит закончиться для них в любой момент.

Шабаш в Европе слаб, как никогда, ведомый неумелым лидером. Назревавшие столетия конфликты в Камарилье прорвались на обозрение, создав нежданный прецедент для смены власти. Анархи укрывают беглецов, способных окончательно сломать баланс сил между сектами. Мир смертных взбудоражен - всё чаще происходят случаи, которые относятся к паранормальным. Могилы разверзаются и духи проникают в шаткий мир. Вспышки массовых вооружённых потасовок будто сыпь пестрят на картах городов. Дремучие леса небезопасны: разрозненные стаи оборотней вместе собирает чья-то воля. Из ночи в ночь учащаются необъяснимые самоубийства колдунов - могучие когда-то, они лишаются магических даров. Всё происходящее - есть череда случайностей, или преддверие Геены?

Вам всё равно. Ведь вы - отвергнутый изгой, что коротает ночи в постоянном липком страхе... или в бурлящем наслаждении. Храня последнюю надежду оправдаться или сжигая бремя человечности в костре насилия. Но сколько бы вы лет не выживали, сколько бы раз успешно не скрывались от погони, а снять петлю с холодной шеи так и не смогли. У Камарильи много недостатков, но целей своих секта добивается веками. И вы - пока ещё немёртвое доказательство её неизбежной победы. Возможно, должны пройти годы, может быть - века, но рано или поздно обмершее сердце пробьёт навылет деревянный кол, а бледной бархатистой кожи коснётся зарево рассвета. Ваш путь непредсказуем, но судьба предрешена. И хуже всего то, что вы об этом знаете...

7156992.png

Спойлер
  • Ваш герой - вампир примерно 10-го поколения (30-250 лет с момента становления), анафема из Красного списка Камарильи. Попал ли он туда заслуженно или нет - решайте сами, но уже некоторое время сородичи организации ведут охоту. 
  • Вы начинаете игру с показателями: 50 очков здоровья, 10 очков витэ, 30 точек опыта. 
  • Для создания образа доступны все кланы из краткой справки, а также Истинные Бруха, Нагараджа и Баали. Навыки, дисциплины и очки распределения будут даны немного позже.
  • Ваш герой может быть сторонником Шабаша или Анархов. Может быть и опальным камарильцем. Либо может держаться независимых взглядов. 
  • В биографии персонажа обязательно должен присутствовать его портрет, а также следует описать причину, по которой ваш сородич стал анафемой. 
  • Готовую биографию перед публикацией в записи необходимо показать мастеру в ЛС для избежания сюжетных накладок. 
  • Срок проведения игры - 2 месяца. Старт игры запланирован на 14 июня. 
  • В игре много важных НПС. Даже если вы не попали в основной состав, для вас обязательно найдётся роль. 
  • В большинстве случаев игра использует только два кубика: Xd10, 1dX, где X = уровню навыка или дисциплины.
  • Для бросков используем сайт rolz. Комната - Красная Хартия, пароля нет. Свой форумный никнейм (или имя персонажа) вводим на английском. 
  • Максимальный уровень развития каждого параметра (навыка или дисциплины) – 5. Каждый новый уровень покупается за соответственное число точек:
    1 уровень – одна точка (+)
    2 уровень – две точки (++)
    3 уровень – три точки (+++)
    4 уровень – четыре точки (++++)
    5 уровень – пять точек (+++++)

7144704.png

7175338.png 7193561.png 7169838.png 7238864.png

  • Нравится 19

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
11.06.2015 21:22:28, Laion сказал(-а):

поясните по присутствию, пожалуйста?  каждая активация длится в течение игровой ночи.  - то есть как это выглядит? я юзаю присутствие, увеичивая харизму, бросаю кубик. это на всю ночь? я могу харизмить когугодно? или только одного  кого-то? но на всю ночь.

Либо так, либо на Х целей за ночь. Решайте сами, что вас устроит. Честнее второй вариант, но там тогда считайте сами, сколько раз уже использовали дисциплину для броска))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
11.06.2015 21:26:18, Richard Zeidler сказал(-а):

больше литературки, больше мяса

+ 1000,

Да просто спешили. Когда необходимости торопиться не будет и механика станет привычной, будет уже и литература. Гляное. чтобы каждое свое действие кубиком не проверять, вы ведь все же не птенчики.

+1000  :give_rose:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Партии по 3 вампира оптимальны, да) И ещё хотелось бы сказать, что мы всё ж таки тестировали как раз механику, вот и пытались тыкать кубик куда придётся. В игре всё-таки получится литературнее)

  • Нравится 1
Опубликовано
11.06.2015 21:27:15, Звездочет сказал(-а):

О, сколько увлекательных вещей он мог мне поведать за эти 5 часов :-D

Сколько пятых точек мог показать!  :facepalm  :-D


11.06.2015 21:27:44, Элесар сказал(-а):

Партии по 3 вампира оптимальны, да) И ещё хотелось бы сказать, что мы всё ж таки тестировали как раз механику, вот и пытались тыкать кубик куда придётся. В игре всё-таки получится литературнее)

У меня есть предложение. Которое должно устроить нас всех.

Итак.

 

  • все броски делаем только в дайскомнате
  • там же, в дайскомнате, я сразу выдаю вам результат (тезисно)
  • как его описывать в игре, решаете вы сами. и описываете - красиво, литературно. 

Норм? Мне, как мастеру, это сильно упростит жизнь. А вам придаст самостоятельности. Хотя, опять же, говорю: я от вас приму любое действие, даже чисто литературное. Мы играет, а не диффуры считаем)) 

А то, что какие-то неудачные действия могут аукнуться - ну и что, это лишь придаёт реализма. Так что не переживайте. Пишите смело. Я на вашей стороне ^^ 


11.06.2015 21:24:31, Laion сказал(-а):

еще.. понятно, что мы сейчас все прогоняли, пробовали на зуб, тестировали.. Вообще - сколько на все про все отводится времени?

Я на каждую главу выделял примерно три дня. Первый день - вы вливаетесь в события, на второй день квесты выполняете, улики собираете, на третий день решаете ключевой конфликт главы. Потом идут два дня чистого ролплея. Потом новая глава. 

  • Нравится 10

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Хорошая мысль) Мне очень нравится :)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
11.06.2015 21:35:56, Дарт Фолс сказал(-а):

Итак.

 

  • все броски делаем только в дайскомнате
  • там же, в дайскомнате, я сразу выдаю вам результат (тезисно)
  • как его описывать в игре, решаете вы сами. и описываете - красиво, литературно. 

Норм? Мне, как мастеру, это сильно упростит жизнь. А вам придаст самостоятельности. Хотя, опять же, говорю: я от вас приму любое действие, даже чисто литературное. Мы играет, а не диффуры считаем))

Как по мне - самое оно. И тебе легче и мы руку набьём на самостоятельном описании происходящего) Да и неудобно это, ждать полноценного ответа, а так можно будет что-то уточнить на лету

  • Нравится 3
Опубликовано

так, понятно, что проницательностью можно тыкать сколько угодно во все, что кажется подозрительным, оракулом - в особо подозрительных, харизмить - только одного персонажа за ночь, да? 

 

(а куда тогда симпатяжка охранник сбежал? Ночь еще не закончилась))))

  • Нравится 3

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
11.06.2015 21:39:19, Laion сказал(-а):
харизмить - только одного персонажа за ночь, да? 

Один бросок на одного персонажа. Разные броски на разных))

_______________

 

И ещё вам нужны телефоны. Чтобы записочки друг другу не подсовывать и круговые обходы не совершать)) На глазах у НПС  :haha:

 

Мне интересно: вы что собирались делать с суккубом?)))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

вот и пытались тыкать кубик куда придётся.
Надо просто полагать, что все происходит по реальной логике. ;)  Ну ИМХО, как бы это могло решаться:
Вот клуб. Сначала вы проходите контроль: не так все и строго, как казалось, вы Сородичи, охранник - вроде бы человек (меня проверяли?). Кубик.

А дальше: вы же были в клубах, и некоторые из вас возможно работали в магазинах или где-то еще. И вы знаете: персонал не может и не должен вести себя, как посетители. Для вас вынуждать кого-то из персонала к странным действиям - палево, а для него - запоминание вас в не лучших ассоциациях. Значит, надо избегать опасного и рискованного контакта. Разговорить бармена - нормально, то же самое с охраной вызовет подозрение Попросить охрану о помощи - нормально, но тот же бармен, или официант, или продавец не отреагирует и не покинет рабочее место. тут и кубики не обязательны - охранник и так сходит с вами ненадолго, а бармен поболтает, пока вы не почувствуете сопротивление. тут уместно попробовать аккуратно что-то, но опять же не взлом мозга посреди тысячи людей.

На конкретное действие нужен Приказ - со зрительным контактом, и желательно не привлекать к себе внимания. Кубик.

 

(а куда тогда симпатяжка охранник сбежал? Ночь еще не закончилась
Неконкретно можно обаять того же охранника, скажем, сделав его более уступчивым, но странно расчитывать. что он перестанет свои обязанности выполнять и станет вашим роботом. Вы получите помощь в рамках его программы, он не будет каждый чих ваш исполнять. Просто ему захочется телефончик вас дать, или больше вам помочь, но КАК -  это вы не решаете. А еще вы должны перебить его рабочий долг и собственные хотелки,  вроде того. что ему дамы неинтересны (хи-хи) и вот тут вас может ждать фейл, если вы, конечно не древний старейшина.  :give_heart:

Остается играть с местными заядлыми тусовщиками (так же. как и в VtmB это было): гули, сосуды, шлюхи, стриптизерши, завсегдатаи, даже левые сородичи, найденные по ауре. Вот тут могут быть кубики. При кормежке. В бою.

  • Нравится 8

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

все, ребят.. я уже аут.   Понимаю, что завтра выходной, но три часа ночи даже в выходной перебор))  Спокойной ночи! До завтра! 

 

завтра - в фокс))

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
11.06.2015 21:44:00, Дарт Фолс сказал(-а):

И ещё вам нужны телефоны. Чтобы записочки друг другу не подсовывать и круговые обходы не совершать)) На глазах у НПС  :haha:

А лучше наушники-влкадыши) А то с такой скоростью добычи и передачи информации ни одного тарифа не напасёсси.

Хмм... Надо будет заняться техническим оснащением xD

  • Нравится 7
Опубликовано

шлюха с 2д10 скажет мне ровно столько, сколько знает - или нет? потом я могу пытать ее хоть до последних ночей - толку то?

речь о том, чтобы давать не 1 успешное взаимодействие с нпц на 1 игрока(т.е. если я кого-то охмурю, я уже не смогу его уговаривать, выведывать инфу и т.п. это...странно) а давать попыток до первого фейла броска. 

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано
11.06.2015 21:51:50, Плюшевая Борода сказал(-а):
речь о том, чтобы давать не 1 успешное взаимодействие с нпц на 1 игрока(т.е. если я кого-то охмурю, я уже не смогу его уговаривать, выведывать инфу и т.п. это...странно)

Ничуть не странно. Ты сразу спроси всё, что тебе нужно. Я в дайскомнате отвечу. А ты потом это обыгрывай, как хочешь))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Вот так смотришь на это все и невольно радуешься, что сделал тупого как пень, но полезного в бою персонажа, да. :-D
  • Нравится 3
Опубликовано
11.06.2015 21:58:08, Дарт Фолс сказал(-а):

Ничуть не странно. Ты сразу спроси всё, что тебе нужно. Я в дайскомнате отвечу. А ты потом это обыгрывай, как хочешь))

Да и вообще. Два одинаковых броска, даже разными персонажами, к одному НПС применять - не очень интересно, имхо. Теряется динамика. И странно это, когда бармена табуном все соблазняют))


11.06.2015 22:02:54, Leo-ranger сказал(-а):

Вот так смотришь на это все и невольно радуешься, что сделал тупого как пень, но полезного в бою персонажа, да. :-D

Ну, ты опыт за бой будешь получать, а кто-то  - за сбор информации))

 

Всё, ребят. Я спать. Спасибо вам и чУдных снов!))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
*вздохнул и ушел представлять, как диаблезирует все не-мертвое. А что еще живое - превращать в не-мертвое и диаблезировать. И такие мысли, наверное, немного странны, ведь диаблери - это полное изничтожение чужой сущности, верх жестокости, не под стать доброму милому томату. Так… о чем ч там?*

Доброй ночи, то есть, да)
  • Нравится 2
Опубликовано
11.06.2015 22:08:22, Дарт Фолс сказал(-а):

Да и вообще. Два одинаковых броска, даже разными персонажами, к одному НПС применять - не очень интересно, имхо. Теряется динамика. И странно это, когда бармена табуном все соблазняют))


 

и это подводит нас к тому, что сперва надо договариваться, а потом прыгать

с добрым утром)

 

то есть, не ломимся в клуб по одному, а сперва решаем кто с кем и как; проникли внутрь - быстренько обсудили кто чем занимается и разбежались; обменялись инфой - следующий этап плана и так далее

 

 

Кстати, Фолс, та спросил что мы собирались сделать с хозяйкой - а что, мы могли с ней разборки устроить? А нафига? Какая нам, беглецам, от этого польза?

  • Нравится 4

FireflyInTheNight_jubilee.png.webp  forVernalNYCplayers.png.webp  PerpetuumMobile007.png.webp

 

Опубликовано

Всем доброго дня!    вчера что-то даже на детали внимания не успевала обращать.

 

Да, нам нужно взаимодействие и средства связи, это в точку.

 

Чуть-чуть не в тему  : :crazy:

Спойлер

 

Ваша машина... какой-то мудак разбил стекло и пытался угнать её! Скорее! - мужчина, вынужденный прервать половой акт, тут же бросился к выходу,

 

вспомнился древний  анекдот:

Грузин смотрит, как петух топчет курицу. Потом бросает горсть семечек, задумчиво наблюдает, как петух, оставив свое занятие, начинает склевывать корм: - Да.. не дай Бог так оголодать...

  • Нравится 7

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Доброе утро :)

Мы пока даже не знаем как наши персы познакомились xD Вот начнём игру, и разберёмся, и с постановкой задач и их выполнением)


12.06.2015 06:22:08, Laion сказал(-а):

Да, нам нужно взаимодействие и средства связи, это в точку.

Со связью, мы с Тришей наверное и придумаем, коли уж проггером моя девочка является)

  • Нравится 3
Опубликовано
12.06.2015 06:06:16, Hikаru сказал(-а):
Кстати, Фолс, та спросил что мы собирались сделать с хозяйкой - а что, мы могли с ней разборки устроить? А нафига? Какая нам, беглецам, от этого польза?

Так вот и я не знаю, какая)) Вы просто к ней так ломились все, с когтями да кулаками, что я и подумал..  :sweat:

Не, вы могли сделать всё что угодно: от бегства до сражения. Могли её заставить прекратить, могли заставить/уговорить стать вашим союзником (вот сразу и квест на получение инфернальных даров открылся бы), могли тупо выразить своё почтение и дальше наслаждаться радостями клуба  :wub:

 

12.06.2015 06:06:16, Hikаru сказал(-а):
и это подводит нас к тому, что сперва надо договариваться, а потом прыгать

Ну это вы уже между собой решайте, игроки  :)


12.06.2015 09:28:42, Плюшевая Борода сказал(-а):

итак, чтобы открыть вторую вкладку в браузере, нужно две точки в программинге. теперь нужно выяснить, сколько нужно, чтоб отправить смс-ку?  :crazy:

Пять. Не меньше  :beee: <---мастапроизвол xD

Всё ещё любитель эвоков

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...