Перейти к содержанию

  

4 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась ли Вам идея предысторий и ее воплощение?

    • Понравилось
    • Не понравилось
      0
    • Частично понравилось, но можно было бы сделать лучше (подробности в комметариях)
      0


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

s4RbW4Q.png.png


brine_dragon_by_njoo-d3ef1t0.jpg.jpeg




SYRRlXC.png.png


ieb0zZV.png.png


m2Srd7t.png.png


9330075.png


ieb0zZV.png.png


agc9EwK.png.png


9668518.png 7uHIX5y.png.png 9910381.png 9713817.png


7113309.png.png 7192984.png.png 9268820.png 9663366.png


9653538.png 9754082.png

 

 

Мастерские НПС

 

4ncpbq6osdea5wf7.png.png

 

Спойлер
7223873.jpg.png

 

Эльфийка, предположительно, со времен Древнего Арлатана спящая под храмом в Бресилиане, в тайной усыпальнице. Разрушив артефакт, наемники пробудили эльфийку от Утенеры, но сможет ли она принять то, насколько изменился этот мир за восемь тысяч лет?.. И какой будет судьба Илаэн, заполучить которую хотят самые могущественные организации Тедаса для того, чтобы использовать в грядущей Войне Богов? Покажет только время...

 

ieb0zZV.png.png


В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Aloija) в ЛС.



ВНИМАНИЕ! Принятый канон событий игр, предшествующих данной, следующий:


Канон Алойи

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта (см. ссылку выше). Обратите внимание, что правила могут изменяться в целях сохранения баланса.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
О проведении сюжетных ивентов будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. Все персонажи начинают игру с 0 уровня. При переносе персонажа из одной из старых игр, он автоматически получает 1 дополнительное очко способности и 1 синий предмет.

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь.

9. Минимальное число игроков (кроме мастеров и кураторов) для начала игры: 5 человек.

10. Анкеты и квенты персонажей: Рейне, Лиинда, Иафэт, Ллюль, Фелиция и Лео Штерн, Гилиан Странник, Ричард, Тайлер Сарвин, Нульн Флавий, Годри, Хель, Теодоро, Баратас, Крауфорд, Лилиан Серо, Чезаре Фабриччи, Римат Морейн, Аларих фон Кальб

 

RigraPnaCalasxIG2.png.png

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 8

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
02.05.2016 20:41:31, Gaijin* сказал(-а):

Ну так, Ллюль выбирать не может, врагов же группа атакует. Да и он сам, как девушка, по крайней мере - менталитет капризной барышни.

Заметьте, не я это сказал))) Ллюль хоть с нами дальше пойдет?=)

  • Нравится 1
Опубликовано

Гил сделает из Кайрана  человека

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
02.05.2016 20:43:14, Шен Мак-Тир сказал(-а):

А куда он денется?)

Сам разденется, ага. Ну мало ли, ему мб уже надоели помои, деревенские и вечно злая Иафэт, которая его считает за... не будем о грустном))

Опубликовано
Честно говоря, ограничение на кол-во навыков в зависимости от цифры стата выхывает у меня некоторое двоякое ощущение: с одной стороны вродь логично, а с другой… >___>
Ну, например, Лиин. Она физически не сильна, но вполне должна уметь кпрабкаться - долийка жи, родилась и выросла, считай, на дереве. Но из-за статов брать лазание не может. Или "Бег" из-за того же стата, хотя чтобы дать хорошую скорость на короткой дистанции особо вынослив быть не нужно.
С другой стороны - с силой -4 навык "мощь" у неё эе выглядел бы нелепо.

Или Ричард, практически та же ситуация.
Из-за минуса в стате он не может взять "знание военного ремесла", хотя в образ персонажа умение вписывается очень хорошо - рыцарь же, как не знает, как вести битвы?
С другой стороны, с рахумом -3 навык "научные исследования" смотрелся бы… странно.

Как и странно то, что в латных доспехах он получает минус к любым навыкам ловкости (даже к "ловушкам, лул), но не к "бегу" "лазанию" и "прыжкам", лол))

В общем, нинаю. Плохо это, когда навыки, подходящие к образу персонажа нельзя взять из-за особенностей механа :С
Опубликовано

Лео, навыки еще мб и будем полировать - все же первая попытка (ВД не считаем) как-то это разнообразить. Плюс, по поводу военного ремесла - Ричард классный рубака, но тактик и стратег аховый. ну да, умеет драться, отлично драться. А вот военное ДЕЛО для него темный лес. 

  • Нравится 1
Опубликовано
Плюс, по поводу военного ремесла - Ричард классный рубака, но тактик и стратег аховый. ну да, умеет драться, отлично драться. А вот военное ДЕЛО для него темный лес.

 

Это. Можно быть хорошим рыцарем, но никакущим командиром и стратегом. И наоборот.

По поводу ограничений - все это очень приблизительно. Если ударяться в логику слишком сильно, то весь механ можно выкидывать в помойку :(

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Кстати, то же карабканье на дерево вполне можно считать от ловкости, это вполне логично. А умение "лазанье" выкинуть на помойку. Но тогда что-то еще в силу придется добавить, а то там не так много умений. В общем, механика постоянно нами допиливается.

Опубликовано

Ну если уж совсем вдаваться в детали и дотошность, то карабканье - именно от силы идет, т.к. подтягиваться без сильных рук - нереал, тем более несколько раз при взбирании на скалу/дерево.

Ловкость  это скорее расчет действия в нужное время, т.е. увороты всякие, подвижные игры и т.д.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Согласна  даже в механе вод  - карабкание идет от силы

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Ну тада надо разделять карабканье по дереву (ловкость) и карабканье на скалы (сила). Оно надо?

Опубликовано
02.05.2016 20:48:58, Shunt сказал(-а):

Лео, навыки еще мб и будем полировать - все же первая попытка (ВД не считаем) как-то это разнообразить. Плюс, по поводу военного ремесла - Ричард классный рубака, но тактик и стратег аховый. ну да, умеет драться, отлично драться. А вот военное ДЕЛО для него темный лес.

Далеко не факт. В него, как в рыцаря, выращенного в помешанном на этом всем семье вполне может быть обучен основам тактики. Его ж и к армейской службе готовили наверняка, чо.

В общем, как я это вижу:
атрибуты - физические или умственные данные персонажа, полученные от рождения и возможно развитып в будущем.
Умения - приобретенные навыки, далеко не всегда зависящие от статов. Пару примеров с объямнениеми:
Сила -2, лазание +2: персонаж знает, как и куда поставить ногу, чтобы не упасть с полого склона, но сил удержаться на чем-то крутом у него не хватает.
Ловкость -4 ловкость рук +4: персонаж крайне неуклюж от рождения, однако выучил большинство трюков и может выполнять многие из них без ошибок, если постарается.
Телосложение -2 выносливость +4: персонаж обладает крайне слабым иммунитетом, да и телом вообще от рождения, однако долгие закаливания позволили более-менее преодолеть эту слабость
Восприятие -3 Проницательность +1: персонаж сам по себе не очень внимателен, однако порой он может уловить настроение собеседника.
Воля -3 Непреклонность +4: персонаж достаточно слабоволен, но упрчм как осел
Общение -3 Выступление +4: персонаж стесняется показывать свой неверочтный талант к музыке/танцам etc, из-за чего во время публичных выступлений может часто допускать ошибки.
Разум -3 Знание военного ремесла +2: персонаж - большой тугодум, что часто мешает применять его теоретические познания в тактике.

И так жалее. Если отвязать умения от значения стата - можно даже создавать интересные игромеханические концепты, соответствующие ролям, лул.)
Опубликовано

Угу, а еще можно просто забить болт на статы и пускай у нас будут накачанные маги, магически одаренные воины и так далее. 

Опубликовано
02.05.2016 20:42:18, Shunt сказал(-а):

Заметьте, не я это сказал))) Ллюль хоть с нами дальше пойдет?=)

А куда он денется? (2)

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Его могли готовить, как рыцаря, а не как стратега.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
02.05.2016 20:45:08, Джедай Кайра сказал(-а):

Гил сделает из Кайрана  человека

При том, что он полуэльф? Жестоко.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
02.05.2016 21:10:15, Leo-ranger сказал(-а):

Я просто предлагаю, ул. Не хотите - просто скажите "нет", чо.

просто  мачкинство оно такое да.


02.05.2016 21:10:30, Gaijin* сказал(-а):

При том, что он полуэльф? Жестоко.

полуэльфов же нет  есть  эльфокровные, но они считаются   людьми.

 

Так, что увы эльфов с бородой а-ля Танис  нету.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
02.05.2016 21:03:00, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Ну если уж совсем вдаваться в детали и дотошность, то карабканье - именно от силы идет, т.к. подтягиваться без сильных рук - нереал, тем более несколько раз при взбирании на скалу/дерево.
Ловкость  это скорее расчет действия в нужное время, т.е. увороты всякие, подвижные игры и т.д.

А при недостатке гибкости (ловкость, угу) ты совсем необязательно дотянешься ногой до вооон того камушка/той веточки, да)
02.05.2016 21:11:35, Джедай Кайра сказал(-а):

просто  мачкинство оно такое да.
полуэльфов же нет  есть  эльфокровные, но они считаются   людьми

Никакого манчинства, внезапно, да? Я статы персонажа должны подхрдить под образ, ящитаю. Я предложил такой вариант, где это, на мой взгляд более-менее возможно. Нет так нет, я ж не выступаю против того, что есть О_о


Трупаки с деревьев стаскивать-то будем? =__=
02.05.2016 21:05:39, Джедай Кайра сказал(-а):

Согласна  даже в механе вод  - карабкание идет от силы


В механе вод умения не привязаны к навыкам никак. Там навык "Атлетика" можнт сочетаться с любым атрибутом в хависимости от ситуации)
Опубликовано

А  еще  есть  кубик, ему вот вообще плевать  на твой образ.   А что если  у меня  образ   мага- воина  или  воин, который может в магию, ну такой образ,магический дар поздно проявился, что   по  лору бывает

 

Ты мог сделать  Лиин сильной и ловкой, но потерять в воле.  Вон наша магичка носит  доспехи же   и не какие ей ограничения не мешают

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

В принципе в этом есть смысл, но это надо очень внимательно все перекроить. Возможно, в следующей игре мы этим и займемся, а заодно уберем ненужные/редко используемые умения.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
02.05.2016 21:16:29, Джедай Кайра сказал(-а):

А  еще  есть  кубик, ему вот вообще плевать  на твой образ.   А что если  у меня  образ   мага- воина  или  воин, который может в магию, ну такой образ,магический дар поздно проявился, что   по  лору бывает


Кубик определчет успешность/неуспешность твоего ействия. С моими словами это связано мало.)
Опубликовано

Дело в том, что привязка умений и характеристик делает ограничение на кол-во взятых умений и логично обосновывает их ограниченное количество, т.к. персонаж не может быть и швец, и жнец, и на дуде игрец. Это уже реально какое-то манчкинство.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
02.05.2016 21:16:29, Джедай Кайра сказал(-а):

 
Ты мог сделать  Лиин сильной и ловкой, но потерять в воле.  Вон наша магичка носит  доспехи же   и не какие ей ограничения не мешают

Я говорю не про то, что недоволен раскачкой Лиин (она-то в самый раз, кста), а то, что совсем необчзательно стаи должен ограничивать аозможность научится чему-либо. Чуешь разницу?)
Опубликовано (изменено)

Лео, твой вариант неплох, но если сделать ограничение только на 1 умение в стате, если стат отрицательный. Иначе ту же отрицательную ловкость можно как-то компенсировать, набрав кучу умений. Но да, это уже в следующей игре.

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 1
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...