Brannweig Опубликовано 21 февраля, 2021 Опубликовано 21 февраля, 2021 21.02.2021 20:38:21, Azazellz сказал(-а): Есть моды на полет. Два разных. Можешь посмотреть в них. Спасибо, нашла. Будем разбираться.
Herbert d'Godzor Опубликовано 22 февраля, 2021 Опубликовано 22 февраля, 2021 А мне можете помочь? Скажите, а есть какой-нибудь туториал, как можно создать новый верстак для создания предметов в Скайрим? Или кто-нибудь может быть может подсказать как это сделать?
Azazellz Опубликовано 22 февраля, 2021 Опубликовано 22 февраля, 2021 22.02.2021 09:45:27, Herbert d'Godzor сказал(-а): А мне можете помочь? Нет. Туториалов нет. По крайней мере я не видел. Кто вообще о таком писать будет? Очень нишевый вопрос. Но у тебя на руках игра целиком. В игре есть целая куча разных крафт-станций, включая уникальную Кузницу Этерия. Разбирайся, как они работают. Как они устроены с точки зрения игрового объекта. Как связаны рецепты и крафт-станции (спойлер: кейвордами). Ничего сложного в этом нет. Ведь ты даже не попытался разобраться самостоятельно.
barbar1 Опубликовано 23 февраля, 2021 Опубликовано 23 февраля, 2021 (изменено) Как отклеить от мыши камеру в окне рендера? Не пойму, какую клавишу зажал( Глупейшее попадалово.(( UPD. Отклеил - пошевелил мышь с пробелом. А как приклеил - так и не понял. Изменено 23 февраля, 2021 пользователем barbar1
Zenturo Опубликовано 26 февраля, 2021 Опубликовано 26 февраля, 2021 Всем здравствуйте, моддеры! Может из вас кто-то знает, как сделать так, чтобы мёртвого НПС нельзя было лутать? Вот как Савоса Арена, когда он умирает, но робу с него не снять, потому что вообще лутать его невозможно.
Azazellz Опубликовано 26 февраля, 2021 Опубликовано 26 февраля, 2021 26.02.2021 08:53:17, Zenturo сказал(-а): Всем здравствуйте, моддеры! Может из вас кто-то знает, как сделать так, чтобы мёртвого НПС нельзя было лутать? Вот как Савоса Арена, когда он умирает, но робу с него не снять, потому что вообще лутать его невозможно. Выдать игроку перк с Filter Activation и настроенными условиями. Или воспользоваться скриптом https://www.creationkit.com/index.php?title=BlockActivation_-_ObjectReference Что-то больше ничего в голову не приходит. Вообще, раз Савоса Арена, как ты говоришь, обыскать нельзя - попробуй там и посмотреть, как это реализовано.
dylvish Опубликовано 26 февраля, 2021 Опубликовано 26 февраля, 2021 Наученная горьким опытом, теперь всегда в Armor ставлю галочку Show All и вот что обнаружила в SkinNaked (мод RS Children Overhaul). Целый список и кого там только нет, даже лошади! Это нужно убрать или оно нужно для чего-то? Просто уже были проблемы подобного рода и хотелось бы их избежать.
Azazellz Опубликовано 26 февраля, 2021 Опубликовано 26 февраля, 2021 26.02.2021 10:45:00, dylvish сказал(-а):Это нужно убрать или оно нужно для чего-то? Можно убрать, можно оставить. С точки зрения игры - это просто неиспользуемый мусор. Не совсем понятно, нафига только автор это сделал. 1
dylvish Опубликовано 26 февраля, 2021 Опубликовано 26 февраля, 2021 26.02.2021 11:25:13, Azazellz сказал(-а): Можно убрать, можно оставить. С точки зрения игры - это просто неиспользуемый мусор. Не совсем понятно, нафига только автор это сделал. Уберу, пожалуй. Такой вот мусор, если помните, мешал отображению текстур в SE.
Azazellz Опубликовано 26 февраля, 2021 Опубликовано 26 февраля, 2021 26.02.2021 11:35:07, dylvish сказал(-а): Уберу, пожалуй. Такой вот мусор, если помните, мешал отображению текстур в SE. Там оно в конфликт входило. NakedBody ты просто физически не сможешь на другую расу экипировать. Консолью разве что. И то сомневаюсь. 1
dylvish Опубликовано 26 февраля, 2021 Опубликовано 26 февраля, 2021 26.02.2021 12:38:38, Azazellz сказал(-а): Там оно в конфликт входило. NakedBody ты просто физически не сможешь на другую расу экипировать. Консолью разве что. И то сомневаюсь. Я бельишко там поменяла, так как они свое не удосужились положить, а ванильное уж больно убогое.
GOLDEN_KINDER Опубликовано 27 февраля, 2021 Опубликовано 27 февраля, 2021 Здравствуйте, помогите пожалуйста в простом вопросе) Я создал барда по урокам DarkFox'a. Все работает, но я хочу, что бы у барда было свое расписание (сон, еда, песни и т.д.) Подозреваю, что нужно настроить AI Packages, что я и сделал. Фото Итог: Бард 24/7 без остановки завывает одни и те же песни. Такое ощущение, что добавленные AI не воспринимаются им. В чем может быть моя ошибка?
IgorLutiy Опубликовано 27 февраля, 2021 Опубликовано 27 февраля, 2021 Мало наличия пакетов. Они ведь ложны как-то меняться. Это делается прописыванием необходимых условий или скриптово. Подозреваю, что у вас работает всего один пакет. В это и проблема. Мир друзьям - смерть врагам! Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
werr Опубликовано 27 февраля, 2021 Опубликовано 27 февраля, 2021 27.02.2021 12:26:40, GOLDEN KINDER сказал(-а):Итог: Бард 24/7 без остановки завывает одни и те же песни. Такое ощущение, что добавленные AI не воспринимаются им. В чем может быть моя ошибка?В том, что ты неправильно настроил АИ пакеты. Например неправильный кейворд LinkedRef-у выставил, и поэтому пакет не срабатывает.Все пакеты, которые ты на скрине показал - дефолтные. Сомневаюсь, что ты правильно настроил НПС при этом. Сами по себе они работать не будут. А дальше происходит то, что при заказе песни у твоего барда, его ObjectReference заполняется в элиас квеста, который управляет бардами. После чего у элиаса все время активен только один пакет, который и заставляет его выступать. Настрой своего НПС точнее. A Random Dude's Story
GOLDEN_KINDER Опубликовано 27 февраля, 2021 Опубликовано 27 февраля, 2021 (изменено) 27.02.2021 14:25:21, werr сказал(-а): В том, что ты неправильно настроил АИ пакеты. Например неправильный кейворд LinkedRef-у выставил, и поэтому пакет не срабатывает. Все пакеты, которые ты на скрине показал - дефолтные. Сомневаюсь, что ты правильно настроил НПС при этом. Сами по себе они работать не будут. А дальше происходит то, что при заказе песни у твоего барда, его ObjectReference заполняется в элиас квеста, который управляет бардами. После чего у элиаса все время активен только один пакет, который и заставляет его выступать. Настрой своего НПС точнее. Фото LinkedRef подсматривал у NPC, которые находятся в редактируемой локации. В пакетах не особо разбираюсь. Просто теряюсь в их изобилии и банальном незнании разницы между ними. Сейчас появился другой вопрос) Как правильно настроить барда? Что именно нужно в нем изменить? Изменено 27 февраля, 2021 пользователем GOLDEN KINDER
GOLDEN_KINDER Опубликовано 27 февраля, 2021 Опубликовано 27 февраля, 2021 27.02.2021 14:11:50, IgorLutiy сказал(-а): Это делается прописыванием необходимых условий или скриптово. Подозреваю, что у вас работает всего один пакет. В это и проблема. Можно чуточку поподробней?) Где именно и как должны прописываться условия?
Unlimited Cloud Опубликовано 1 марта, 2021 Опубликовано 1 марта, 2021 Господа, у меня тут возник вопрос. Я вскоре должен буду переставить систему. И связи с этим стоит, пожалуй, обновить ПО. Подскажите, какие версии наиболее оптимальны 3D's Max-а и Nifskop-а для создания модов на скайрим и фолыч4?
IgorLutiy Опубликовано 1 марта, 2021 Опубликовано 1 марта, 2021 27.02.2021 18:28:14, GOLDEN KINDER сказал(-а):Можно чуточку поподробней?) Где именно и как должны прописываться условия? Я достаточно мало занимался Скайримом, но суть пакетов (в целом) вроде не сильно изменилась со времен Обливиона, так что можно почитать для начала что-то про пакеты AI здесь Oblivion Руководства Скриптовый язык конечно поменялся, редактор слегка тоже, но надо же с чего-то начать. А чисто по пакетам в Скайриме я статей не встречал. Мир друзьям - смерть врагам! Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
Brannweig Опубликовано 2 марта, 2021 Опубликовано 2 марта, 2021 Господа, помогите советом бедному нубу. Я тут сделала пару плащей, управляющих другими неписями. Но не нравится мне, что неписи при этом комментируют: "Какие-то опасные чары, не подходи ко мне". В свойствах эффектов поставлена галка на painless и не стоит галка на hostile, но им всё равно что-то не так. Что и куда прописать, чтоб они не комментировали данный безвредный плащ как "опасные чары"?
Azazellz Опубликовано 2 марта, 2021 Опубликовано 2 марта, 2021 02.03.2021 17:15:11, Brannweig сказал(-а): Господа, помогите советом бедному нубу. Я тут сделала пару плащей, управляющих другими неписями. Но не нравится мне, что неписи при этом комментируют: "Какие-то опасные чары, не подходи ко мне". В свойствах эффектов поставлена галка на painless и не стоит галка на hostile, но им всё равно что-то не так. Что и куда прописать, чтоб они не комментировали данный безвредный плащ как "опасные чары"? Кейворд из эффекта удали. 1
Brannweig Опубликовано 2 марта, 2021 Опубликовано 2 марта, 2021 (изменено) 02.03.2021 17:28:48, Azazellz сказал(-а): Кейворд из эффекта удали. Спасибо, попробую. А чтобы эффект не действовал на манекенов, If !akTarget.IsUnconscious() в скрипте будет достаточно? а то они за мной тоже ходят... Изменено 2 марта, 2021 пользователем Brannweig
Azazellz Опубликовано 2 марта, 2021 Опубликовано 2 марта, 2021 02.03.2021 18:41:23, Brannweig сказал(-а): Спасибо, попробую. А чтобы эффект не действовал на манекенов, If !akTarget.IsUnconscious() в скрипте будет достаточно? а то они за мной тоже ходят... Расу манекена как условие "не" поставь. Чтоб он на них не кастился. 1
Brannweig Опубликовано 3 марта, 2021 Опубликовано 3 марта, 2021 (изменено) Спасибо огромное, всё получилось. Но возник попутно ещё один вопрос. Загружаю СК, открываю скрипт, не меняю, сохраняю как есть, получаю следующее: mismatched input '(' expecting ID Перепроверила всё, вроде без ошибок. Что это может быть? Фрагмент кодаСпойлер If akTarget.IsHostileToActor(akCaster) akTarget.StopCombat() akCaster.StopCombat() Debug.SendAnimationEvent(akTarget, "IdleCowering") Upd: проблема была в State на самом деле. Оно почему-то не воспринимает название стейта. Gotostate(Done) <...> State ("Done") - и уже не компилируется. Перекроила обратно скрипт, убрала стейт - скомпилировалось. Не понимаю, что ему не так. Изменено 3 марта, 2021 пользователем Brannweig
GOLDEN_KINDER Опубликовано 3 марта, 2021 Опубликовано 3 марта, 2021 Еще раз здравствуйте. Я использую заклинание, которое при убийстве NPC скрывает его тело и заместо него добавляет горстку пепла (в данном случае, горстка пепла - это активартор к инвентарю убитого NPC) Вопрос: возможно ли привязать к активатору форм лист? Мне нужно, что бы после убийства, в горстке пепла появлялись рандомные предметы. Например, сердце, человеческое мясо и т.д.
Azazellz Опубликовано 3 марта, 2021 Опубликовано 3 марта, 2021 03.03.2021 11:51:38, GOLDEN KINDER сказал(-а): Еще раз здравствуйте. Я использую заклинание, которое при убийстве NPC скрывает его тело и заместо него добавляет горстку пепла (в данном случае, горстка пепла - это активартор к инвентарю убитого NPC) Вопрос: возможно ли привязать к активатору форм лист? Мне нужно, что бы после убийства, в горстке пепла появлялись рандомные предметы. Например, сердце, человеческое мясо и т.д. Можно. Есть несколько методов. Система, правда, непростая получится (так как надо предусмотреть всякое), и на скриптах. Без скриптов - только добавлять в СК НПСам death item добавлять. Или как там он называется... Вообщем, штука, которая спавнится в инвентарь при убийстве НПСа. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти