Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Все как бы круто. Но разве ты спрашивал у меня разрешение на использование моделей?
  2. katkat74

    Andoran Demo (2008 год)

    хм. у меня есть еще какой то есм от 2009 на котором написано ставить поверх эндорана. И raw data на 800мб. Но разве так можно?
  3. Tommy47, хмм... где-то я выкладывала 4096. Только какой толк? Куда потом волку заглядывать во весь экран?
  4. Meridiano, я не про колонны. И при чем здесь цвета фонариков. Освещались бы и без нормалей нужным цветом. Есть еще материалы. Видно разницу прям сильно между скайримскими моделями и некоторыми портами.
  5. Что-то команда забыла что в скайриме надо путь карты нормали прописывать в модельке, автоматически не подхватится. Новые текстуры большие но плоские.
  6. Ну щас порно научиться генерировать и заживем! А без шуток пока это все микшевание всего и со всем. Недавно юзала несколько для создания интерьеров. Ну такая хрень на выходе, что продуктивнее погуглить.
  7. =SHOTGUN=, в скайриме каджиты круче
  8. Авторка. Партнерка. Человечка.
  9. Ктулху фхтагн!
  10. Оооо! Дайте две!!
  11. Думается мне не так уж много модмейкеров уйдут на их платформу. Нафига это кому то надо 50 на 50 или 50 на 70. С появлением платформ типа патреона. Но боюсь новые игры они привяжут жестко. И установить моды себе откуда-нибудь из левых источников не получиться.
  12. ZEYGEN, Только то что ты сделал в их редакторе. А все ресурсы соответственно нет.
  13. GreyMouse, Все нормально. Это особенность движка. Так на электричество похоже.
  14. Fr1tZ, У меня сейчас этот nexusmods.com/oblivion/mods/51927?tab=description Менять не буду, боюсь. С автором могу связаться и он поможет. Были стабильные вылеты в разных местах на других ор которые в обще непонятно с чем связаны (я полностью удаляла модели в ячейке а все равно вылетало) Найдено много моделей которые приводят к вылетом (ванильных :)) и пролечено. Но как то странно что в одной версии ему одни не нравятся в другой другие, в третьей в обще непонятно что. Тем более когда родные модели игры "не нравятся". В общем если тебе помогает удалить воду, пользуйся :) Я пока подожду нормальных теней в интерьерах а то те что есть мягко говоря глючные.
  15. Fr1tZ, Да по всякому было. Сейчас нет в интерьере, подожду когда нормальные сделают. Без or на игру смотреть невозможно но постоянно глюки какие то от него и в каждой версии свои.
  16. Отличная идея! Еще в Лейавине нет каминов.
  17. Desertmage, В моде на светящиеся окошки сама модель дома имеет два вида окон. дневные и ночные. У ночных не только текстура заменена но и сами настройки материала для эффекта свечения и мерцания. Скрипт переключает два этих меша в модели. И ничего в мире не надо размещать и мод не пухнет. Да в общем разные есть способы создать светящиеся окна, главное выбрать оптимальный.
  18. Desertmage, не подойдет.
  19. Может кому пригодиться. Спасибо GBR, автору таких сборок как The Elder Scrolls IV Lore Modded, Oblivion perfect.  Помогла установка Visual C++ Redistributable Runtimes All-in-One Jul 2022 и xOBSE 22.7 После этого Oblivion Reloaded запустился и вроде все работает. Construction Set Extender 11 не мог найти какие то dll, пока в свойствах ко всем исполняемым файлам не поставила "запускать от имени администратора".
  20. Хрень, Спасибо! Очень приятно. В моде на светящиеся окошки AWLS есть туториал как сделать эти сами окошки. Как создать ниф и какой скрипт привязать. В нифах я там ничего не поняла на английском. Но я знаю что есть уже готовые такие отдельные окошки в моде на замок (Castle Almgard). Можно взять эти окошки и прямо в AWLS разместить их в игре и использовать имеющийся скрипт.
  21. Desertmage, Там просто в эти ниши поставлены окна из мода на замок от MEO. На этом все. Если какой-то мод подвинет здание, окна повиснут в воздухе.
  22. Вышло так что в связи с обновлением железа мне пришлось перейти с Windows 7 на Windows 10. Немного порадовавшись фпс в чистом обливионе стала приводить его в порядок и обнаружила что проверенная версия Oblivion Reloaded не работает. С++2012, directx 2010, NET Framework установлены. OBSE вроде работает (по крайней мере плагин FormIDFinder который требует его работает) Кто с этим сталкивался? Как это лечиться? Может у кого-то работает на W10?
  23. Чего чего? Автор точно все верно перевел? Это какой то риппер а не инструмент для модинга. Если надо будет слямзить сцену с моделями и текстурами из игры и делать с ними что нравиться. То да, одобряю :) Но как это поможет собственно улучшить реальную игру? Про реальное время сильно сомневаюсь. На видео не улучшенные оригинальные а новые текстуры. А особенно внезапно возникшая шкатулка на столе. У них там что ии шкатулки на столы добавляет? :) а что за модель шкатулки? в какую папочку он ее кладет и как игра без мода это видит?
  24. Трас по лору королевство состоящие из группы коралловых островов погруженных в морскую пучину неведомой магией за трассианскую чуму. А тут предлагается бродить в подземельях базальтовых островов сражаясь с скелетами? К чему все страшные подводные твари в скайриме если с ними нельзя сражаться. Не такой подводной экзотики я ждала :) За артбук отдельное спасибо! выглядит красиво. Только интересно зачем огромной слизнеобразной твари под водой стульчики и столики нужны?
×
×
  • Создать...