Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент Solwing DS

  1. Ха, ставил на Fullrest'овский репак от аL'а ещё CH v1.6, да ещё уйму своих нововведений и прибамбасов - помимо пары мелких и абсолютно разумных визуальных (и одного безобидного скриптового) плагиновых несоотвествий ничто ни разу никак не вылетело   Насчёт "Unknown Morrowind exe", кому важно : Text.dll ему нужен родной. Или другой... Любит эта фишка всплывать из-за GFM'ского .dll
  2. На самом деле, только на средних, потому что А этот т.н. *Легендарный* - самый растянутый из всех и, как такового, предела не имеет. Потому что, Дважды-Легендарный вполне осуществимая вещь, а может и Трижды, я не знаю порога закрепления приписки
  3. Еще стоят упоминания заклинание *Приглушенных шагов*; ту'умы *голосового броска* и обнаружения жизни; желательное отсутствие спутников без улучшенного ИИ \ экипировки; камни *Воина* и *Любовника* из-за ковки и одноручей; навык *Зачарования*. А так же - вероятный акцент на дистанционном оружии на низких уровнях ГГ \ повышенной сложности игры \ схватках, исключающих скрытную тактику.
  4. Не достаёт лишь поддержания противостояния им, собственно, игры за Iron Wheel
  5. По-моему знак *core* крупноват, но в целом, ништяк!
  6. Шикарные пупсяшки)
  7. Solwing DS

    Fires Hurt

    Ваш* А не будет более адекватным, если и то и другое будут повреждаться?!..
  8. Solwing DS

    Arktwend0139

    Эхм, я специально скрины собирал по-пейзажистей : сплэш-скрины (загрузочные заставки) добавлял, но теперь нужно ещё и широкоформатные насобирать\переделать. Тогда бы это и модом считать было б можно, кстати
  9. Solwing DS

    Arktwend 0172

    Тут, как и в *Sword of the Perithia*, нетчи только водные - просто медузы
  10. Морровинд - да*. Тремя ...просто зло, там не такое уж и "зло" : с особым шармом ТЕСы ж это серия игр-паззлов. Мозаики
  11. А смысл их перечислять Кто в теме - про них в курсе ещё с момента выхода на нексусе на родном. На главной и в архиве есть список последних и с высшим рейтингом, например. Но чтоб дать сравнение новым и схожим старым модам, сколько сил (и памяти) нужно
  12. 500 - это неимоверно-далеко не потолок Нормально для тех, кто в теме ...или мало даже
  13. скорее *Tales of* 15!? Епонский городовой.... Вот же ж, конвёер. Хлеще только FF, нв
  14. Само поместье расстраивается сообразно званию в соответствующем Великом данмерском Доме (Хлаалу), равно как и в 2х других смежных организациях   Кокретнее - тут Прогресс заданий - тут
  15. Solwing DS

    Fallout 4 — Восприятие

    По-умолчанию - наврядли они когда-либо уже будут   Вообще любой, даже мгновенного действия (в идеале), типа мин. Но можно и не успеть открасться на нужную дистанцию   Да не долго запилить. BinkVideo-конвертер и FO4CK. 1й уже есть, 2го и фуллсэт серий только дождаться
  16. Я себе иногда позволял добить в конце месяца траффик чем-то крупным и докачать остаток в первых числах следующего :D:
  17. Да подымали уже Мне, вот, нравится оригинальная озвучка, даже если это Gothic - я теперь германческий лучше знаю. Для всяких слэнговых выражений и особых оборотов удобно держать субтитры на нашем. Порой, такую комбинацию замудрить весьма геморно - по части патчей и плагинов. TES5UnofficialPatch, помнится, например, идёт в вариантах а) Для полностью RU, б) Для полностью EN, в) Для сборки с EN-озвучкой и RU-сабами Не имею ничего против игр без озвучки вовсе) Осооообенно, против мощно-модофицируемых игр без озвучки - только *за* Разве что, у кого-л. на патриотичное чувство давит
  18. Скольно нужно в Скае переделать, чтоб получть МЭ - и сколько в Вегасе.. facepalm
  19. Намёк бывает высьма тонким
  20. Это не оправдание, на самом деле [spoiler=:]моддинг есть моддинг; моды стоило бы уметь подгонять между собой, т.к. они изначально не ориентированны друг на друга и на всё созданное до них, и, соотвественно, будут добавлять косяков в каждой конкретной сборке, коих у каждого своя (а то и несколько). Мало того, вкусы создавшего могут несколько отличаться от оных воспользовавшегося, а чуть подправить - это не создавать с нуля[/spoiler]
  21. Solwing DS

    Мельник

    Я ж строкой ниже всё нужное сказал, приправив вначале примером своей ситуации : дракости у меня было в разы больше той муки :D:
  22. Solwing DS

    Мельник

    Да не сказал бы. Максимумом закоцанных драконов за одно сохранение было за 200 (понятия не имею, откуда Алдуин столько наподымал) - ну, куда их девать. Другое дело, что это должна была б быть Особенная-костная-мука-из-драконьей-кости со всеми вытекающими; и это... вересковое сердце... это ж цветок. С.Генератора туда же.. Ладно, исправится; главное - идея. Хотя бивень уже давно забабахал на размол; черепа всяческие тож. Не знаю зачем.. не вкатило, что есть *Бивень мамонта* и есть *Толченый бивень мамонта*, и они не связаны
  23. *К9* = *Canine* = *Клык* \ *Собачий* Имеет отношение к кинологическим полицейским отделениям Так что это не tribute - или не только, - а, скорее, просто моднявая шарада клички А вообще, прикольно автор скомпоновал все эти детальки... Хех
×
×
  • Создать...