-
Постов
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Saturn7774
-
И снова ... Папироску бы и чайничек заварки ... Мечты мои, мечты-фантазии.
- Показать предыдущие комментарии 5 ещё
-
Пивасика-то я уже свою цистерну выпил ... Давно уже выпил. :-) От заварки круче прёт.
Так ... Относительно сигарет и колбасы ... :-) С ними всё хорошо - их нет.:-) -
-
Петербург тут не виновен ... :-)
Я бы и сам колбасы накрутил, да лень за зверьём гоняться.
-
В трейлерном парке Фидлерс Грин можно без труда разыскать три голодиска с записями одной занимательной истории про белок из городского парка ... Прослушивание ведётся в бункере, который находится всё там же, в трейлерном парке Фидлерс Грин.
-
Вот интересно, а как активировать функции модификации ?.. :-) Голозапись добавляемая в инвентарь не доступна для воспроизведении на Пип-Бое и приходит сообщение, что нужен некий Терминал. При этом, любой не подходит. Не подходит также управляющий компьютер Смотрителя и терминал из DLC ... Так какой нужен-то ?.. Все настройки стоят на "выкл" и активировать их невозможно.
-
У меня была установлена версия "Автономные миниганы" и тогда мне понравились и звуки и лорные модели и модификации ... Теперь попробую и этот вариант ... Не понятно, почему нет переведённого esp, ведь этот esl не понимает ни одна доступная мне программа. Придётся самому всё ваять ... Ну, до чего же медленно всё качается с Нексуса ! Уже больше двадцать минут прошло, а конца и края не видно и это при условии, что архив весит 415 мб.
-
-
-
Пора статью редактировать ... :) И сам CreationKit просто так не дадут, да и многое другое изменилось. К примеру, ссылка на архив изменения кодировки не фурычит. А так хотелось бы, что бы и названия были на русском и никаких кракозяблин в редакторе и квадратиков ...
-
Модификация представляет из себя попросту огроменный набор текстур чудовищного размера ... Не взирая на невнятное описание, я всё же взял на себя смелось и проверил ... После колдовства с запуском новой версии Стимовской Трёшки вместе с FOMM и FOSE, игра страшно лагала и зависала. Очень это странный текстурный мод. Видимо он рассчитан на игроков с чрезвычайно мощными компами. Уж извините, но я качал с Нексуса. :-) Всё работает. На скачивание, разархивирование и прочие штуки, у меня ушло часа три, а может и больше. И не потому, что инет плохой, а потому, что там до фига файлов ... Какая-то нелепая запаковка - архив в архиве, папка в папке и всё с одинаковыми названиями ... Как по мне, так овчинка выделки не стоит, ибо большие текстуры проще ставить там, где это необходимо или возникло желание, а не перегружать весь Мир.
-
-
-
Спасибо ... Не стал я никакие тузы устанавливать. Мудрёная программа, не понятная. По старинке продолжу пользоваться ПаинтНет. К нему имеются дополнения и среди прочих, есть такое, которое позволяет делать карты нормалей.
-
Чудовищно !.. Я бы и не связывался с этим SMIM, но уж больно много модов его требуют. При чём, далеко не всегда в требованиях и в описании об этом сказано ... Авторы считают само собой разумеющимся, что SMIM у игроков установлен по умолчанию. Столкнувшись с отсутствием текстур в игре и заманавшись перепрописывать, добавлять, создавать и иначе скакать вокруг моделей, просто пришлось скачивать ... Уверяю, разница с ванильными текстурами и модельками не велика. Почти не заметна разница и с текстурами добавляемыми HighResTexturePack, а мороки выше крыши ... Архив модификации содержит уйму папок с мешами и текстурами. Пришлось потратить довольно много времени, что бы всё это переместить в Data. Много и esp, которые непонятно что делают ... Так как неизвестно, что там в папках лежит, а лежат там детальки и картинки с одинаковыми названиями, можно выбросить больше половины содержимого и мне кажется, что овчинка выделки не стоит ... Как мне известно, много игроков терпеть не могут отвратительный NMM ... И как выяснилось ( из комментариев ), эта прога не сильно-то помогает при установке данного мода. Из этого можно сделать вывод, что при колоссальном объёме выполненной работы, автор перемудрил ... Из всего этого, можно сделать несколько выводов, на некоторых из которых можно остановиться и заострить на них внимание, а именно: Долгая и нудная установка ... Ковыряние в бесконечных папках архива ( на иностранном языке, между прочим ), полная и абсолютная неведомость того, что ты там накатываешь ... И уж тем более, пугающее ожидание того, что ждёт в игре - страх вылетов, зависаний и прочих, иных неприятностей.
-
-
Нелепый мод ... Персонаж теперь умирает от тычка булавкой, всё залито кровью, что ничего не видно. С установкой совсем всё плохо - много файлов и совершенно непонятно, что там и к чему ( шифрованные названия ). Удалять это безобразие, тоже задача не из лёгких. Эта модификация, не самое лучшее решение добавления чуточку крови в игру. Всё проще сделать поменяв одно значение в INI и всё ...
-
Цитирую: "Дополнительные настройки карты (Опционально) Добавьте следующие строки в файл Skyrim.ini в разделе . Если у вас нет раздела , Вы можете создать его в самом низу в файле Skyrim.ini ..." А в каком разделе мне добавлять строчки-то ... Сейчас решил что-то переделать и на тебе !.. Ещё ни одного описания без ошибок не встречал ... Разъясните этот момент. Пожалуйста.
-
Замечательно. Спасибо. Обнаружил один приятный, на мой взгляд, момент ... Держатели и прочие активаторы снимают маркер у ворованных вещей. :-) Теперь ещё и решена печалька с Золотым когтем - его можно не отдавать Лукану и магазин "Ривервудский торговец" будет открыт ВСЕГДА !.. Мод качественно сделан и дружественен к пользователям CreationKit. Самостоятельно добавил активаторы там, где мне удобно и не плевался как от ресурсных модов на эту же тематику. Без подобной "шпаргалки" сложно было разобраться. Ещё раз: Спасибо. :-)
- 85 комментариев
-
- 1
-
-
- дополнительные локации
- локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это для кого статья ? Я ни дреморы не понял ... :) Где искать все эти DXT5, 6 и т.д. ? Фотошоп выдаёт только чёрные квадратики вместо текстур и ничего с этим не поделаешь ...
-
-
-
- 59 комментариев
-
- моды
- mass effect
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-