-
Постов
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Илия
-
-
Красиво (уж точно лучше, чем михаиловы волки и мамонты с несколько деформированными харьками), хотя и правда олени из лис и собак - это смело. Что ж, таков метод данного творца) Никаких простых ретекстуров) Минусом опять может быть странноватое передвижение, зато видов (6) порядочно, не жаль потратить .есп. На сринах с источника изгой целится в лоб оленёнку, ух, поганец. Ореол) Переводчик явно фэнтези больше читал, чем Дискавери смотрел) P.S. В игре эти олешки выглядят абсолютными олешками, у меня никаких ассоциаций с другой живностью не возникло.
-
-
-
О, не важно, чья идея, главное, как сделано (не скромничайте, я уж подумала, что автор мода не вы :-D ) Получилось как удобно, так полезно и эффективно. Без этого материала я так и сидела бы с ошибкой в игре до конца времён)) Думаю, я такая не одна, поэтому работа - что надо) Точно) Очень мне нравится, как работает Обливион с данными фичами - плавно и стабильно. На редкость продуманная сборка.
-
Ух ты, отличная штука, спасибо) У меня в Обливионе с самого начала использования модов имелась ошибка, когда при выходе или даже сворачивании игры она закрывалась ("Прекращена работа проги Обливион", ну, знаете), и это неплохо раздражало) При установке OBSE Complete мало того, что не возникло никаких ошибок, так и баг мой пропал! Видимо, виноваты были устаревшие OBSE и его плагины или что - то в этом духе.
-
Новая версия отличная, больше никакой воды на дне и других несостыковок. Меня, по правде говоря, и ванильные корытца не раздражали, однако с этими игра атмосфернее. Довольно приятно, что в 2017 (почти 18-м) году ещё делают для Ская настолько качественные моды. Правда, совместимость с кораблями из модов (например, "Зимним Теплом", скорее всего и с другими) не очень, например, по канату на палубу не вернуться, а это бывает нужно. Так что я обращу внимание просто на ретекстур кораблей от этого парня)
-
- 22 комментария
-
- 1
-
-
- snippy
- project aho
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кому что - это точно. Как по мне, WB - это настоящая палочка - выручалочка и лучшая прога как для Ская, так и для Облы (хотя ради справедливости хочу добавить, что очень редко - как писала katkat74 - и при Баше текстуры всё же не отображаются, но для меня это не причина использовать ещё и OBMM). Мало кто может устоять и не напихать в игру всего и сразу, отчего возникает просто необходимость в патче, делается который крайне просто - по сравнению с остальными подобными вспомогательными фиговинами. В роли лаунчера WB чертовски удобен: например, при скачках со Ская на Эндерал никогда не собьётся и не потеряет моды, как дефолтный. Да и при других манипуляциях ванильный скайримский лаунчер - у меня во всяком случае - часто подводит, а Баш просто спасает. Плюс сразу видны конфликты (супер), и имеется функция расстановки модов (не всегда верная, но всё же). Как тут не исполнить WB дифирамбы?)) О ОВММ я тоже ничего плохого сказать не могу, но я и не спец, чтобы глубоко копать) В принципе, люди с ним играют годами, довольны) *Вспоминается, как долго доходило, как же делается эта самая валидация вообще))) Смешно теперь*
-
-
-
Мне всегда нравился этот мод, даже радует, что портировали на СЕ. Передаёт нужное ощущение - того, что прежние поселения действительно "позабыты, позаброшены". Каких - то провалов неписей в землю и прочего в помине нет, есть иногда ощущение скученности, но вряд ли древние поселения должны быть намного больше дефолтных. А вот громаздильный ТЕС Арена атмосферой меня ни разу не тронул. Тамошние селения настроены аккурат на дорогах (будто за столько лет дороги не изменились, ага), цветут и пахнут аки Москва - Сити, вместо того, чтобы "слегка возрождаться" по замыслу. Не интересно. А если происходят вылеты, можно попробовать сунуть мод вниз лаунчера, обычно это нейтрализует "неявные" территориальные конфликты.
-
О, мой любимый мод обновился! Вот уж не соглашусь с нижеотписавшимися, что он якобы нудный и тому подобное. На самом деле сюрпризы имеются практически за каждым поворотом. Монстры реально омерзительные и оригинальные (в том и замысел, собственна, если не нравятся такие, можно спокойно продолжать резать ванильных медведей или довольно таки унылых SiC - овцев). Очень продуманы названия, расположения и проч. При нахождение в этом самом подземном Скайриме порой охватывает настоящая жуть, а это дорогого стоит.
- 107 комментариев
-
- 7
-
-
- подземелья
- локации
- (и ещё 4 )
-
-
-
- 6 комментариев
-
- apocrypha
- temple of miraak
- (и ещё 4 )
-
Не, ну выбор есть. Мод "Тяжёлая броня скаалов" - красивенный рюкзак, рюкзак мага (тоже большой), броня Асов (богов) - есть рюкзак, это если Фростфолл ещё не вспоминать и подобное. Этот, если убрать декор,выглядит набитым толще прочих, потому и считаю, что он больше. Объективно некий прорыв среди рюкзаков, которые выглядят слишком удобными)) Реализм! Так это ж до фига. 2 часа!
-
То есть, большой рюкзак смущает, а куча вроде как невидимого багажа в закромах - нет? Откуда довакин достаёт все свои зелья и слитки? Меня рюкзак как раз своим реализмом привлёк. Прочие слишком мелкие для всей довакинской поклажи. А для беготни с грузом по любому существует такая фича как выносливость.
-
-