Перейти к содержанию

-Miro-

Переводчик
  • Постов

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент -Miro-

  1. Версия 2.6.8

    47 раз скачали

    Модификация привносит в игру требования к персонажу для использования экипировки разных уровней — подобие таких ограничений в классических РПГ, только опирающиеся на уровень соответствующих навыков. С этим модом низкоуровневый и неразвитый персонаж, раздобыв высокоуровневое снаряжение, не сможет эффективно им пользоваться. Действие мода распространяется и на доспехи, и на оружие, и на магию. При экипировке оружия, брони или магии мод проверяет, соответствует ли персонаж требованиям к навыку. Уровень экипировки определяется её материалом. При неудовлетворении проверки персонаж всё же может пользоваться оружием, но он будет наносить в разы меньше урона, страдать от штрафов к выносливости и получать ошеломления. При носке брони, требованиям которой персонаж не удовлетворяет, защищать эта броня будет очень неэффективно, а тяжёлые доспехи будут казаться имеющими ещё большую массу. Магия более высокого уровня, таким же образом, будет слабее (разрушение и восстановление), заклинания колдовства и иллюзии будут иметь меньшую длительность, а на сотворения заклинаний затраты запаса магии будут выше. При помощи МКМ мод может быть настроен под индивидуальные нужды каждого — могут быть изменены требования к навыкам для каждого материала экипировки, могут быть включены или отключены ограничения для тяжёлой, лёгкой брони, стрелкового оружия, одноручного, двуручного оружие, щитов и магии. По умолчанию активны ограничения на всё перечисленное, а уровневые требования выглядят следующим образом: — Броня и оружие: - Сыромятное, меховое (и шмотки Изгоев), имперское, железное, кожаное (и Гильдии воров), Братьев бури, деревянное: 0 - Стальное (и Стражи рассвета), костяное, клёпаное: 20 - Хитиновое, эльфийское, стеклянное, фалмерское: 30 - Двемерское, нордское, орочье, этериевое: 40 - Эбонитовое, сталгримовое: 50 - Даэдрическое, драконье: 60 — Магия: - Уровня новичка: 0 - Ученика: 20 - Адепта: 40 - Эксперта: 60 - Мастера: 80 Кроме этого, есть ещё пара особенностей, которые также могут быть настроены в МКМ: при нулевом запасе сил персонаж игрока может неудачно выполнить атаку, в связи с чем последует ошеломление. Также есть некоторый шанс выронить оружие при усталости. Опционально: Не позволяет брать в руки оружие/доспехи/магию, вышее вашего уровня. Ставить поверх мода с заменой файлов. Требования: - Skyrim Special Edition. - SKSE64. - SkyUI для меню настройки. Установка: C помощью мод-менеджера или поместив содержимое папки Data архива в одноимённую папку игры и подключить плагин.
  2. о, а мне нравится идея, я бы сыграл, но графика конечно уже устарела, но если можно будет что нибудь докрутить, и экран в FHD поставить, то круто, сюжет прикольный, тип это в Параллельной вселенной, надеюсь AshKing разрешит сделать прорыв дракона, для такой игры  :angel:
  3. Мод для любителей и хардкорщиков, но логики в этом: не вижу, представляете, вы деретесь с человеком и вы устали и вы тупо падаете :mosking: или просто делаете пробежку и вы падаете :crazy:
  4. уже вышла версия 8.1
  5. Автор пишет, в начале Марта он обновит сборник патчей для Req. v2.0
  6. я так понял, для Requiem 2.0 не подойдет o.O
  7. данный мод совместим с Requiem? *нашел и вот что пишут: -Requiem: Compatible, but with some overlap. The Requiem community recommends specific settings for Wildcat to match the vision of Requiem and eliminate overlap. Leave "Allow Wildcat to manage difficulty" disabled in the Wildcat MCM to prevent Wildcat from overriding Requiem.
  8. Подскажите мод, чтобы при убийстве NPC, которые живут в доме(за городом), то дом становился собственностью ГГ? чтобы вещи из Сундука не пропадали и тд?
  9. -Miro-

    Уклонение

    не уверен, но без FNIS, у меня не работает мод) просто анимаций кувырка нет :(
  10. -Miro-

    Патч памяти

    на оборот, данный патч не совместим с любым ENB)
  11. -Miro-

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    с этим модом вылеты есть? o.O
  12. Ого, спасибо большое!
  13. Куда делся мод P.I.Re.F ??? недавно скачивал был, теперь что-то пропал o.O
  14. -Miro-

    Уклонение

    да, без него, анимация работать не будет :(
  15. патчить версию для SE я не буду, ибо занимаюсь только для SL, насчет веревок и кляпа, то зачем?
  16. -Miro-

    Special ENB

    долго писать, я лучше обновление сделаю
  17. Версия 1.1

    64 раза скачали

    Простой мод, который предотвращает отравление игрока при успешно заблокированных атак. Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 УСТАНОВКА: 1. Поместите папку Data, в папку Skyrim (Data не внутрь Data, а поверх). 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл. УДАЛЕНИЕ: В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файл.
  18. Версия 0.2beta

    11 раз скачали

    Данный мод удаляет все источники света в убежищах и некоторые в самом начале игры. Подробно: В архиве 2 варианта: 1. FPSRaceMenu -> удаляет некоторые источники света в доме, в самом начале игры. 2. RemoveLights -> удаляет все источники света во всех убежищах. PS: Данный мод я делал лично для себя и решил выложить его на сайт, может кому-то он поможет, ибо у меня FPS в убежищах падает до 15, а в самом начале до 25 и ниже и это плохо, но с данным модом, fps повысится в разы! Насчет обновлений пока-что не знаю, если увижу еще локации с падением fps, то обязательно постараюсь сделать тоже самое, к примеру я еще не тестировать Даймон сити, если у меня fps будет там плох, то буду его чистить. ВНИМАНИЕ: Мод предназначен, только для слабых ПК или для тех, у кого лагает именно в убежищах или в начале. Мод строго не судить, ибо это мой первый мод на FallOut 4. Установка: 1. Поместите папку Data, в корневую папку FallOut4(не Data!) 2. Активируйте ESP плагин любым файловым менеджером, для FallOut 4.
  19. -Miro-

    Special ENB

    совсем забыл... в общем нажмите Shift+Enter и включите параметр EnablePrepass в секции Effect, и нажмите Save в самом верху
  20. у меня тоже стоит мод Климат Тамриэля, хорошо проверю и исправлю
  21. не знаю, у меня почему-то все нормально, можете скрин предоставить? и место этой локации
×
×
  • Создать...