-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент NPC
-
Да как в гайде Альтерните (там в конце) - две тестовых вроде, и одна по совету Артмура ("препятствующая" правкам Update.esm), может даже и не ячейка совсем (точно уж не помню). А esm (ужась), да, "менять" его надо, если SSE не "палёный", то только гадский стим и поможет... Упс, время то... отбиваюсь, успехов!
-
-
Остаётся только один "путь" - проверить файлы/обновить кэш в стиме... Вот мои мастера сразу после установки релиза патча 1.5.3 в md5: [spoiler]fe650ebff4e9071c5bed74bf373a172e *Dawnguard.esm 68c00eb72f0733fbf3a934d05a371231 *Dragonborn.esm 57583e9a2c6251d12686718bc1eca839 *HearthFires.esm 2ace9b73e3d79865a3ed433a647ec267 *Skyrim.esm d35b2f436e7a0961e3bbedc41af012aa *Update.esm[/spoiler] Очищенные, без Skyrim.esm, Dawnguard - двойная+ручная трёх ячеек: [spoiler]844f93a484ef23985150ed2b39a45ef4 *Dawnguard.esm 452904ce3fab62b72ab247fe6a357e54 *Dragonborn.esm e030320c8ac49d8d8c1aa905176f57de *HearthFires.esm 0fa8d55a3f1e115b03ffb12653549742 *Update.esm[/spoiler]
-
Тогда странно... Ради интереса посмотрел на своих мастер-файлах MessageRus.esp - из 855 ITM'ов - 835 - явно лишние, оставшиеся 20 - "очепятки" типа лишних кавычек и референсов. Даже на кривом русском USSEP'е 4.1.0 с нексуса видел только пару непереведённых строк в "эффектах", но все сообщения (дрова, руда, компаньоны, уровни, умения, режима выживания...) - всё всегда было по-русски.
-
Скорее всего, вы просто не подчистили мастер-файлы после патча 1.5.3, теперь можно с полной уверенностью сказать - настоятельно рекомендуется (см. там спойлер). Ниже в топике Артмур даёт ссылку на девелоперскую версию SSEEdit 3.2.1 - с более полной поддержкой новой версии игры (esl-файлов в том числе)... В общем, т.к. я "забэкапился и подчистился" сразу после патча (даже ещё xEdit'ом 3.2), то никаких аглицких сообщений и не видел... :)
-
-
-
>Да вроде навсегда, главное там не жать кнопку деактивировать при удалении игры. Спасибо, теперь более-менее понятно. Просто возникла идея "накатить расширенные ресурсы" на имеющееся ЗИ, если "раскручусь" на такие цены, то попробую... :) Всё-таки, натуральные паразиты они, могли патчиком исправить свои же собственные ошибки в ЗИ с озвучкой, так нет, впаривают "как новое", да и "боевой рог" наверняка с летописей (фестивалили часто вместе), хотя, что гадать, пока не купишь, не узнаешь... :)
-
>Если честно х.з. как оно там устроено, но вроде нужны интернеты. Упс, имел в виду несколько другое, мол ключик активации "навсегда" дают, иль периодически требуется его подтверждать-продлевать через интернет ((онлайн-консультанты недоступны, цена 549р (1С-интерес), 999р (софтклаб)) - не хотелось бы "вляпываться" к таким... не "заморачивайтесь", да ну их... :) У меня нет задачи русифицировать "оригинал" или GOG-Делюкс, а стимовской версии может помочь только сам Стим...
-
О, обновление-добавление, спасибо! Жаль, пощупать пока не могу, "завис" в Arktwend'е... :) Думаю, на ModDB можно выложить (для импортных игроков), там "портов" много... Ну, а "нас и здесь неплохо кормят" © "классика" :-D P.S. - IMHO, этот проект имеет большую ценность для моддеров и в виде "отдельных ресурсов", как, например, та же "Симфония" - дербанят по кусочкам...
-
-
Думаю, многим с OCO и другими оверхолами пригодится первоисточник - "Фикс фиолетовой Вильи в купальнике" для пользователей Blockhead - в настройках её купального костюма выбрать используемый реплейсер тел (HGEC, BOB, Robert). P.S. - Русская озвучка - сомнительное "улучшение", по моему мнению. Автор "играет на своём акценте", например, часто "слышится" вместо "мой дорогой друг" - мой "оленистый" друг, а потом сентенция про "красивых и вкусных оленей"... :)
-
2 Elike Понравится, бегаю с ней в аглицком GOTY :) 2.7a Fixed a CTD when talking to Jims after Charon is dead. Fixed an option to ask Surane for Deandre's book without asking her to reconsider his advances. Fixed the mention of "The Unsung Warriors" book by Deandre and mentioned where Raul is located. (и в вашем архиве ридми от 2.7, потому у меня и возник вопрос)
-
>Фикс на Патч... забавно звучит. :) Это уже "реплейсер", да, убран "самопальный" ребалансинг Кварна... Спасибо, обязательно попробую, т.к. полностью разделяю позицию автора - исправлять, а не "изменять"... Да и лень ветку читать на "ассимиляции", ведь не случайно они обозвали архивы "предыдущими" (сам ещё "сижу" на v1.6.5d-beta) :) К тому же, есть обязательный MCP... По русскому Морровинду - GOTY есть ещё вариант, но повторюсь, самый рациональный, на мой взгляд - "родные образы"...
-
Спасибо за обновление! Просто для информации "вновь прибывшим иль уж всё забывшим": - смысла в русификации аглицкой версии нет никакого, проще и разумнее найти "родные образы" и использовать "здешний" GFM_1C - на сегодня "легитимным" местом Unofficial Morrowind Patch для аглицкого Morrowind - GOTY является The Assimilation Lab (Morrowind Patch v1.6.6_beta by Quorn).
-
Мне совсем не удавалось выбить её ~50% здоровья холодным оружием (хотя Вилья "клала" её за минуту), только "палец горы" помог... :) Тогда консолью установить "Тайну жизни" в десяточку - setstage xx000cf4 10 (xx - 16-ричный порядок загрузки мода), или попробовать завершить "Испытание" - completequest xx1688ca (но вроде мне не помогло, там это через скрипт и М-Лена "раздвоилась"). Мод уж снёс, а бумажка осталась... :)
-
-
Небольшие квесты даются М-Леной "напрямую", после различных фраз, стоит недолго побродить около города (пока нашёл только): Коррол - Шёлковый путь (прощается на пару дней, но не уходит - не похоже на китиянку-японку) :), Бравил - Учитель фехтования (призыв появляется у М-Лены даже не платя за "щенка"), Анвил - Предавшаяся отчаянию, здесь критичная "засада" - если взять драконьи доспехи с трупа "прекрасного рыцаря", то завершается ванильный квест о драконьих доспехах. Из недочётов ещё стоит отметить немного непереведённых скриптовых сообщений и самый, на мой взгляд неприятный - "обрубленные" фразы (без переноса на следующую строку) диалогов. Осталась пока "непонятка" с "Музыкальной Шкатулкой", и что-то Брума "отмалчивается", а также с заброшенной шахтой (может это "служебная" ванильная ячейка). Хотя мод совершенно "нелорный" и я не планирую использовать его в "своей игре", но было очень интересно "побегать", оригинал не смотрел - большое спасибо за перевод! :)
-