-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент NPC
-
-
Наличие "уже существующего" даёт возможность (и не мешает) игроку выбрать более качественный "продукт", но, к сожалению, надо потратить ещё время и на сравнение... здесь основную роль играет "имя-репутация" сайта, переводчика и т.д. Вполне допускаю, что версия с GM ничуть не хуже "здешней", но по собственному опыту-мнению скажу, что "уже имеющиеся" версии с GM меня "напрягали" чаще, чем "здешние". Да вот, например: - книга истории Кельд-Нара из одноимённого плагина оказалась, практически "ридми" со страницы мода. Apachii Divine Elegance Store для SSE по-факту оказалась конвертированной в юникод версией файла от SLE (forms43), хотя давно имеется официальный SSE-оригинал... Поэтому игрокам ещё очень долго придётся выбирать и из "уже существующего"... :)
-
-
Abot, конечно же - замечательный моддер, но вот "по окнам" всё же пора обратить внимание на [url=nexusmods.com/morrowind/mods/45886]Glow in the Dahrk[/url] - "современная, бесплагинная замена старым Windows Glow... (как минимум - нет проблем с патчами совместимости для ванильных мешей, а "сторонние" можно патчить безопасно для сэйва)" от Melchior Dahrk and NullCascade. Последний из авторов является ведущим разработчиком MWSE 2, который "по-дефолту" уже включается в последние релизы MGEXE. С нетерпением жду-с здесь переводов обновлённых версиий модов от abot'a: [url=nexusmods.com/morrowind/mods/43291]Gondoliers[/url], [url=nexusmods.com/morrowind/mods/43128]Where are all birds going[/url], [url=nexusmods.com/morrowind/mods/43008]Guars[/url], [url=nexusmods.com/morrowind/mods/42417]Water Life[/url] и его бесподобных [url=nexusmods.com/morrowind/mods/42270]Boats[/url] с [url=nexusmods.com/morrowind/mods/42267]Silt Striders[/url]. Спасибо и удачи... :)
-
Большое спасибо за компиляцию! За адекватный "ручей" и нормальный перевод истории Кельд-Нара, как впрочем и за последние новинки... :) Думаю, автор попытался развить идею разработчиков - "заплутать в трёх соснах", добавив в игру квестовую деревушку из TES I: Arena - Хельярхен-ручей к ванильному Хельярхен-холлу и деревушке Хельярхен из CRF, мол вот и "вспоминай" теперь, где находил часть посоха... :) По поводу Камня Шора, мне кажется, стоит отметить, что таверна и новая книга "реально существуют" в ESO (ещё не смотрел, но надеюсь, что перевод книги не хуже, чем у RuESO).
-
...и abot уже обновил свои "атмосферные" лодки и силстрайдеры. Но лично меня больше порадовало появление Glow in the Dahrk - практически "бесплагинная" альтернатива Windows Glow с использованием обновлённого MWSE 2, который уже встроен - де-факто, в новые релизы MGE XE.
-
Реалистичная перегрузка Довакина - Realistic overload for Dovakin
NPC прокомментировал
Монах(witus) файл в Геймплей и изменения- 33 комментария
-
- перегрузка
- вес
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Recorder - Standalone Fully Voiced Follower + Bugfix Patch
NPC прокомментировал shenija файл в Компаньоны
-
- 25 комментариев
-
- skyrim
- дорожные святилища
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
Чуть подправил перевод текстового файла (за образец взял с Хроник), "позаимствовал" itemcard у SkyUI - show armor slots... и получилось - лучше так, чем никак. [spoiler][!249418bbdba5.jpg](radikal.ru)[/spoiler] Думаю, с этим можно дотянуть и до оф-релиза, т.к. от своего незнания "ковыряться" дальше нет смысла - всё равно опоздаю... Enjoy! :)
-
Ещё раз спасибо, нулевые тапочки-шапочки повыбрасывал и удалось-таки приобрести! До торговцев мне ещё далеко, на плантации пока "червяков копаю", да и "новая жизнь с понедельника" - имперцем... :) - Или там три калеки бегает, да наполовину пустой мир без игроков? "На входе" постоянно 2-3 игрока, а как там дальше калечат, не знаю ещё... :)
-
- У тебя инвентарь забит, рюкзак твой. Выкини оттуда дрянь всякую. кк, спасибо, попробую "выкинуть"... уж так мишку охота. :)
-
Ёпрст, не покупается "бандл чёрной пятницы", требует не менее двух свободных инвентори-слотов, это что и где!? Хех, только из клетки вышел... :)
-
-
Связка SSE v1.5.16 + SKSE64 v2.0.5 + SkyUI v5.2 отлично работает, пофиксен даже CTD при выборе двуручного оружия в "фаворитах"... - захожу в сохранение, ничего не происходит. интерфейс старый Что-то неправильно "установлено", даже при "кривой" установке SKSE, SkyUI должен выдать сообщение (по-аглицки) об этом. См. в игре вкладку "Система", там в левом-нижнем угле должны быть указаны версии игры и SKSE. - Для ultrawide-мониторов не подходит... Не имею, но видел вот фикс - Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI 2.2 and 5.2 SE by Daisuke. В принципе, есть практически идеальная альтернатива skse'шному SkyUI, разработка от "нашего" моддера rustequal - SkylightUI, гитхаб которого буржуины заблаговременно прикрыли перед выходом SKSE... так что свежую версию теперь можно найти только на гамер-модсах.
-
-
Радует поддержка моддинга, пока модов мало, но на нексус или моддб уже "замахнулись"... Пора попробовать. VENGEANCE! :)
-
Это да, основной двигатель прогресса не остановить! :) Вот, на всякий случай, переводчикам в коллекцию - все стринги от версии SSE 1.4.2. Главное, не используйте в игре (в loose-виде) старые русские апдейты, с 1.5.3 не будут отображаться в инвентаре отмычки, некоторые виды брони... Вполне достаточно "фикса" одного стринга, вчера весь вечер тестил... :)
-
-
Добился-таки повторяемости результата после апдейта! :) [spoiler][!b94b72724ca3.jpg](radikal.ru)[/spoiler] Нарушитель спокойствия - "неполный" стринг-файл skyrim_russian.dlstrings (что-то бесезда задумала, чую). :) К счастью, у меня осталась loose-папка со старыми стрингами (похоже от версии 1.3.9, пользовал для переводов), посему, держите "фикс" со старым стрингом - SSE_Update_1.5.3_RU-Fix. Просто распаковать в корень \Data. P.S. - Сейчас удалось сравнить skyrim_russian стринги от 1.4.2 - тоже самое, что и в фиксе, они их год не "трогали". :)
-
>Лан, буду разбираться... По поводу "групп" Шлангстер пока только "руками разводит" - у кого как... У меня 4 группы с ванильным оружием и спеллами - пока работают, skse "нагрузил" ещё ачивками и анкэппером, уж сильно раздражает "перегруз" в режиме выживания. Ну да, будем надеяться, что обе альфы "подсохнут" через пару месяцев до публичной беты... :)
-