-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент NPC
-
>Пока перейду к другой игре.Если пройдете дальше, пожалуйста опишите что и куда бежать.Спасибо, удачи. Доспехи Ланселота взял при повторном возвращении, но портал так и не открылся, пришлось использовать "coc" (видимо чего-то ещё не хватает). Сам "мигрирую" периодически, но постараюсь "добить по-чесному"... :)
-
>не помню где, но было написано что еще и сам перевод обновлен Думаю, это относится только к "Замку Боевого Рога". Навряд ли наш издатель так "напряжётся" для перепродажи, хотя, вот md5 от ЗИ ((все (исключая Battlehorn Castle) DLC без esp'ов, т.к. "очищены")): [spoiler]d88d9925d8becb3b96c4283a4222f7ea *DLCFrostcrag.bsa 908f7f860f4b0c226dfa8d7f4529a26d *DLCHorseArmor.bsa 801bb36085ec15566f3970ae0b24debe *DLCOrrery.bsa 8b46f07be380efa82a69b092a1ff57f2 *DLCShiveringIsles - Faces.bsa 143651188a4699fe05878c3be61a89f5 *DLCShiveringIsles - Meshes.bsa 79b63cac54fc9d50cab940777d1f9788 *DLCShiveringIsles - Sounds.bsa 9967e78f45361ad2e8f9b3d9b6cb1f51 *DLCShiveringIsles - Textures.bsa bf97a2e1bd60e027d31e2de5dfca918e *DLCShiveringIsles - Voices.bsa 3f86402ba75684593fc2783f2ecc7e03 *DLCThievesDen.bsa eb4bca1c4c43d9a53a3f6ad0790654f0 *DLCVileLair.bsa 9997b3d5a6d52c91bcdff8353f813425 *Knights.bsa cf514ec0ad3b4538eee281a8fe60a97f *Oblivion.esm cbfae6ff4cc15e8651a93da44eaae883 *Oblivion - Meshes.bsa 0632ff86a8aad0812f5bf9776914b068 *Oblivion - Misc.bsa 67ef4f487a6a1d7a46ccf75ccaf759c3 *Oblivion - Sounds.bsa d2fa0a02f36dfe689a80350443a07183 *Oblivion - Textures - Compressed.bsa a24cdc8d6b79bf4f35f78ef31193f352 *Oblivion - Voices1.bsa 700f60db55b1a99402d07ee270a04ef1 *Oblivion - Voices2.bsa 5649654feeaff7cf1d4f38a106dc565c *OblivionMsg.esp[/spoiler] Для "чистоты эксперемента"... :)
-
Всю линию не надо делать (это первый "основной" квест), нужно только пройти через врата (стража) и прямиком в "занзибар", там "предбанник" вроде всегда открыт. Хех, авторы могли бы сделать, чтоб она хоть раз в неделю коня своего кормила, а в идеале, и дневник рядом с конём (на лавочке для конюха), мол по четвергам - "рыбный день", чтоб не лезть в SI. :)
-
-
Да, было бы интересно посмотреть, но у меня ГГ 16-го уровня, поэтому это испытание походит больше на "избиение младенца" (у М-Лены установлен левельный шифт 50)... Только беготня+"палец горы" спасли (единственный твик на х8 регенерацию магии). :) После убийства Ланселота меня сразу телепортирует в таверну, но без М-Лены, приходиться два раза призывать, чтоб в себя пришла. Для начала квеста "Учитель фехтования" можно попробовать быстрое перемещение к конюшне Бравила, М-Лена сама должна заговорить (у меня так случилось), но после покупки "щенка" вроде ничего не происходит... Хех, ладно, попробую броньку Ланселота как-нить добыть... :)
-
После прохождения "испытания" вы с М-Леной перемещаетесь в "Купеческий трактир", где сразу начинается диалог с таинственным магом - карты, как токовой, в инвентаре не будет, просто появится диалог у М-Лены, после которого сразу же и отправляетесь к Ланселоту... Хех, после "общения" с ним я "сломался" - очень сумбурно и несбалансированно выглядит мод многими местами... :)
-
Спасибо! "Функционал" пока не радует, может в конце квеста ещё что-то и добавится, но бегаю с интересом - "что же дальше". :) Для корректной работы некоторых видов брони и одежды требуется Coronerras Maximum Compatibility Skeletons, также попались отсутствующие меши вибратора и "чего-то там" с открытом передом. Перевод в целом - вполне терпимо.
-
-
-
- 30 комментариев
-
- 1
-
-
- maxarmor_255 геймплей
- об
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Спасибо за новость! Чертовски интересно посмотреть... сразу и на русском будет? Да неважно... На всякий случай напоминаю, сегодня вроде последний день промоушн-продажи на GOG'е - Oblivion GOTY Deluxe, FO3 GOTY, FNV Ultimate (есть и на русском). "Подвезли" ещё и Dragon Dogma до 20-го. Не на правах рекламы, ессно! :)
-
- 663 комментария
-
Отличный перевод, с удовольствием читал хартию, монологи... ни одной очепятки не заметил, правда прошёл только начальный квест. А уж текстуру карты из таверны "прикручу" даже к своей аглицкой версии, чтоб "роднее" было... :) Ещё раз большое спасибо за такую превосходную работу, с надеждой буду ждать "континуя"... :)
-
-
-
- 663 комментария
-
-
Хех, всегда приятно возвращаться в Морровинд... :) Большая заслуга в этом, конечно же, толковых моддеров, которые активно работают "до сих пор". Кстати, в канун "юбилейчика" на нексусе вышли бета-релизы - Скайрим только для нордов и Сиродил проекта "провинций", который в свою очередь объединился-таки с TR.
-
Большое спасибо, теперь обязательно посмотрю... :) Посмотрел, впечатляет, практически все модели (ну, кроме маяка от Строти, может из-за местоположения) можно гармонично "вписать" в Морровинд. Понравились "место караблекрушения" и "Пещера Гоблинов" (даже забыл про левитацию) - сделано очень "атмосферно"... Конечно, всё это требует некоего "сюжетного наполнения"... :) Для аглицкой версии необходимо ещё перевести некоторые скриптовые сообщения и диалог кормчего "Звёздной галеры", книгу "Галерея Морровинда" (хех, но некторые сплэши "ужасны"). В будущем, наверно, стоит перевести мод в esm и сделать свои cel-top'ы для русской версии... В общем, работы ещё очень много, с большим интересом буду "следить"... :)
-
При первом разговоре с Нереварином, если выбрать топик - Это ты направил/послал меня разрушать (как-то так) - Нереварин мужским голосом говорит - мол это была "идея моего мужа"... Ы-ыы. Может и "ляпы" перевода, как например при последнем разговоре с квестодателем - это будет плата за то, что не скажешь сказал, кто "клиент".
- 45 комментариев
-
-
Тогда решение очевидно - ударить маразмом по маразму "поборников проприетарной чистоты контента", добавив в требования, как это сделали те же TESRenewal, не "побоявшись" даже предложить конверторы мешей и мастер-файлов для "особливо совестливых" - "желательность" установки оригинальной игры, в данном случае - Обливион. :-D -Лучше б сделал перевод, если не трудно. Присоединяюсь к просьбе - "челом бью", так сказать... :)
-
-