Перейти к содержанию

NPC

Пользователь
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент NPC

  1. Спасибо, хоть и выглядит "атмосфернее", чем Alchemy Storage Helper, но... хотелось бы поиметь "полноценный BoH" ("подсмотреть" можно в Uvirith's Legacy by Stuporstar). :)
  2. NPC

    Bloated Float

    О, судя по "симфонии" на нексусе есть квалифицированные ценители русских версий, был бы "материал"... Под "добавить", я имел в виду - корабли (военные-торговые) на Солстейме, чисто для "радости глаз"... :)
  3. NPC

    Bloated Float

    Понятно, спасибо, жаль конечно же... мод "смотрится поинтереснее", чем Ships of the Imperial Navy от Neoptolemus'a. А на Солстейм что-нибудь планируете добавить?
  4. NPC

    Bloated Float

    Большое спасибо! А аглицкая версия есть/будет? Уж очень хочется "посмотреть" с боатами от абота... :)
  5. NPC

    Роща Друида

    Мод февраля на нексусе, мои конгратуляции и спасибы за интересы! :)
  6. Havish - выглядит отлично Наверняка давно есть на фуллресте, но советую взять версию от abot'a - подчищена, "адаптирована" для совместимости с TR (как и The Black Mill, Inferno's Island...) и NoM'изированна. Правда, когда ещё мы увидим полный русский TR, как впрочем и оригинальный...
  7. Из "классики": - Julan Ashlander Companion 2.0 - Jasmine, a Morrowind Companion - обновлённые A Bard's Life 2 и Staff Agency 2.0 -  две маленькие современные жемчужины - The Merchant Fendus и The Lamp Модостроение в Морровинде довольно-таки активно "живёт и развивается" (эксперементы с Unity-движком, OpenMW "на подходе"), поэтому, ваш сайт просто "обязан подарить" русско-язычному комьюнити, особенно его начинающей части, все "визажные" моды abot'a последних версий - Boats, Gondoliers, Guars, Mills of Morrowind, Silt Striders... т.к. "старожилы" все же предпочитают "первоисточники". :)   Обливион: - для начала было бы совсем неплохо обновить и дополнить все квестовые поселения от Артмура и некоторые домики от Кораны (COBL-версии) - конечно, aolege "перевёл" уже, но лучше бы он этого так не делал - Shezrie's Towns Ver 3.1 - интересно и рационально - AFK_Weye и AFK_Frostcrag - несколько фривольный, но вполне "квесто-лорный" триптих - Warrior Nuns, Rumple Mod и Gweden Brothel В целом, модостроение Обливиона выглядит более "радужно", благодаря бОльшему количеству активных моддеров, в том числе и наших - замечательных Bella & Anderson, katkat74, Takirell и draOOger... Извиняюсь, кого уже позабыл... :)   Скайрим, ессно - "большое видится на расстоянии"... но всё же рискну предположить: - Aurlyn Dawnstone - The Reclusive Philosopher и Virelda - The Heretical Soothsayer (SLE/SSE) - автор (mlee3141) этих интересных стори-квест компаньонов забанен на нексусе администрацией совершенно незаслуженно... - Anna NPCs 3_0 (практически готова и SSE-версия), Evangeline - the Custom Voice Breton Mage - стори-квест-романтик компаньон, Mirai - the Girl with the Dragon Heart - та же "беда". Конечно, среди подобных компаньонов стоит упомянуть и "нашу" M'rissi, выхоход новой (2.0) версии которой намечен на начало марта, но быть может русско-язычный автор порадует нас сразу и русскими сабами... P.S. - Чуть не забыл о Recorder - нелорная "сестра Софии", но забавная, к тому же, автор планирует добавить несколько квестов и уже сделал один. - "гигантище" - Qaxe's Questorium for SSE (есть и SLE-версия) - сборник лорных квестовых модов в один, "размяться" можно на Winterhold Rebuild - т.н. мной "полезняшки" - Heljarchen Farm и Windstad Mine (есть уже и SSE-версии).   Покамест всё. Лично я отношусь к "сбору толпы" очень скептически... Моддинг и перевод, ведь хороший переводчик должен быть и моддером, хоть немного - это удел "pro-энтузиастов", но, конечно же... Удачи! :)
  8. Полностью согласен - "руками и ногами" за шедевры от энтузиастов, остальные 90% модов - "ярмарка тщеславия"... Очень надеюсь, что у вас "получится дособрать" и Maids II, может и сам "поучаствую", но не обещаю... :) Только, как мне кажется, лучшим стимулом для "энтузиастов" была бы кнопочка "Да-на-те". Всяческих успехов! :)
  9. Охотно верю, но вот вчера я пришёл, да... потому и спрашиваю про местные "достопримечательности", а не про зарплату "уборщиц/охранников Газпрома". :) Про мод я знаю, проходил и в Обливионе (почти "ересь") и в SLE - интересный и стОящий, именно из-за "глубокой интерактивности" характеров... Извиняюсь, "про домики" попутал с "фокс", но ничего крамольного не вижу в том, чтобы лишний раз игрокам напомнить про "наших героев модостроения"... :)
  10. Спасибо что подправили, "остальное" конечно же обнадёживает...  :-D  К своему стыду, у LofZ припоминаю только пару домиков для Морровинда (вот сейчас нашёл "три книги" в "чародее"), а про RZ только что и "догадался"... :) Сумма значительно-интересная, потому у меня и возник вопрос о "портфолио исполнителей", а не только Зигрун-"собирателя"... Потому повторюсь - укажите пожалуйста список "значимых работ" на странице "сбора средств".
  11. Хотелось бы посмотреть на предыдущие работы "исполнителей", а нетолько на их "реквизиты"... :facepalm
  12. NPC

    Роща Друида

    Большое спасибо за импровемент, иду "эндорсить". :)
  13. Идёт, автор даже "озвучку обещает", после набора "статистики"... :) Jobs of Skyrim - 2017 SSE "No voices until I finish improving upon the mod..." © BrainBlasted
  14. NPC

    Мастерская Зенитара

    Вчерась вышла и "официальная SSE-версия", можно/нужно ли ожидать и её перевод, как впрочем и "корпрусариума"? Спасибо.
  15. Во, на досуге себе к Багире "прикручу", ванильные пусь-так-побегают. Спасибо! :)
  16. Не бывает свободы без хорошего забора! Спасибо, в "сусеки". :)
  17. После просмотра скринов, аж чуть скачать не забыл - чУдная работа. Большое спасибо за такую лепотищу-красотищу! :) P.S. - SE-версия (не для DEM) не конвертирована в utf-8 после СК, подправьте пожалуйста...
  18. NPC

    Компаньонка Лили

    Мои конгратуляции... :) [spoiler]!gfiIwYn437yeZ4[/spoiler]
  19. NPC

    Компаньонка Лили

    Большое спасибо! Теперь и в GOTY есть "наш" отличный компаньон. С наступающим, творческих успехов!.. :)
  20. Хех, надеялся, что у Вас уже есть SSE... :) Cам 3 дня как "переехал" (любопытство победило) и очень доволен - графика стала "сочнее"... Только-только конвертировал себе "товары-моды первой необходимости", ессно, захотелось сразу и такую красотищу поиметь, уже "готовинькую"... Чтож, подождём-с... :)
  21. Вот спасибо! Хоть SLE ещё и "живёт", но хотелось бы узнать - как скоро будет и SSE-версия. :)
  22. Поздравляю всех поклонников Обливион'а с "Релизом Года"! :)
  23. NPC

    Компаньонка Лили

    Большое спасибо за обновление и интересную "фичу"! :)
  24. NPC

    Роща Друида

    Так же надеялся на дендрарий, но потом вспомнил о каком-то квесте Кинарет в холмах восточнее ИГ... но путь один - на UESP. :) Конечно, уж если не будет маркеров, думаю, всё же лучше в свитке как-то "конкретнее намекнуть" на  дорожные святилища, т.к. после прочтения свитка начинаешь думать о "ново-привнесённых" алтарях, а не о ванильных святилищах...
  25. NPC

    Papyrus Assembler GUI

    Спасибо, понятно. Просто в предыдущей версии эксперементала был 32-битный чампалион, потому и возник вопрос о его х64-версии... Ессно, тоже не помешает... "первая" статья подразумевает знание азов, изложенных во "второй", да и более конкретно "разъясняет смысл" диз/ассемблирования пексов/пасов.
×
×
  • Создать...