-
Постов
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Azazellz
-
Ставил этот мод (предыдущую версию, правда), но какого-то существенного изменения в уроне или появления спец-ударов не замечал. Может потому, что порядок не тот был - HLE тоже стоял, и как они грузились я уже не помню. А анимация - скорее всего часть одного из ванильных киллмувов (прыжок вперед с тычком оружием). Игрок при некоторых условиях даже сам может один из киллмувов двуручников использовать в качестве атаки (киллмув, в котором перс три-четыре удара по врагу делает), и даже урон будет.
-
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Azazellz прокомментировал Azrael09 файл в Геймплей и изменения
-
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Azazellz прокомментировал Azrael09 файл в Геймплей и изменения
Так я и не с точки зрения сути вервольфа или лора. Внешний вид должен быть довольно внушительным у таких вот бронированных собачек =) К тому же бронированные хаски есть, бронированные тролли тоже есть. Почему бы не появиться и бронированным вервольфам? Пусть и в единичных экземплярах - не все ж они дикари, Соратники и Арнбьорн довольно цивилизованные, могли бы и броню себе придумать. Надо будет взять на заметку, если руки дойдут - запилю на основе ванильных моделек и текстур чего-нибудь такое (когда-нибудь может быть). -
-
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Azazellz прокомментировал Azrael09 файл в Геймплей и изменения
-
- 22 комментария
-
- skyrim configurator
- настройки
- (и ещё 8 )
-
- 22 комментария
-
- skyrim configurator
- настройки
- (и ещё 8 )
-
Это скайримские-то весла походят на реальные клинки? Меч Мирака похож на реальный клинок? Не смешите мои тапочки. Воу-воу, палегче! =) Текстуры, нормали и модели оптимизированы для ская. Если б я их сюда залил "как есть" - это были бы абсолютно черные куски непонятно чего. Я ж ссылку скидывал с оригинальными текстурами - мог бы и ознакомиться, прежде чем такое писать.
-
-
-
Текстуры удачно сконвертировал. Сейчас сижу с катанами парюсь - нифига что-то не получается =) Это потому что я его несколько поменьше его реального размера сделал (подгонял под размер нордского двуручника). Так то он процентов на 10-15 где-то должен больше быть. Но тут опять же всякие разнылись бы - "вооот, опять бревно, куда такой большой меч, автор что-то компенсирует, ко-ко-ко" =)
-
-
-
Текстурки такие, какие были в ДС3, не я их делал. Только немного поправлена контрастность и яркость (ибо извлеклись они очень черными), плюс удален лишний шум (ибо было похоже, что они изначально в JPG были кодированы - ужас как много артефактов). Если есть интерес - могу выслать исходники, сам пошаманишь. Еще парные катаны сделаю, с эффектом рывка вперед (со стаггером попавших под рывок), и дополнительным уроном от кровопотери (а-ля ДС, набираем стаки - враг теряет 30% от максимального хп). Но если рывок я уже знаю, как делать, то как реализовать кровопотерю - пока нет. Не думаю, правда, что там будет что-то сложное, вопрос только во времени, которое я на это затрачу =) Вообщем, мод я поправил, сейчас дотестирую (один баг нашел, правлю его) - и выложу.