-
Постов
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Azazellz
-
Ну так и делал бы как легкую броню. Только кейворды от одежды к ней цепляй, и все. Перки через кейворды в основном работают.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 21 комментарий
-
- 3
-
-
- vicn
- bloodborne
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скайрим не позволяет делать новые деревья перков. Только переделывать старые. Скайрим не позволяет делать новые классы оружия и брони. Ты лучше скажи, чего ты добиться хочешь?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В нифе головы непися они будут называться так, как они прописаны в расе, голову которой ты экспортируешь. А в меше головы (то бишь femalehead.nif, например) зубов нет. Это совершенно отдельный объект, который и лежит отдельно по адресу Data\Meshes\actors\character\character assets\mouth\
-
Квестовые вещи ничего не весят пока они квестовые. Сделано специально, чтоб игрок не надрывался тащить тяжеленный драконий камень из Ветреного Пика, например. Если их потом поднять - они вполне себе вес имеют. Все логично.
-
Версия 1.0.0
127 раз скачали
«Сущность Охотника» — это мини-аддон для мода GLENMORIL. Однако, может работать и самостоятельно. Данный мод переносит некоторые механики из игры BloodBorne в Скайрим. Мод содержит: Enhanced Blood Splash (Улучшенные Кровавые Брызги) Заменяет брызги крови. Никаких скриптов или.esp файлов. Совместим с любым модом на ретекстур крови. Увеличивает размер брызгов крови при ударе по противникам, а так же добавляет эффект разбрызгивания крови. Hunter’s Essence (Сущность Охотника) Добавляет в игру систему Восстановления, Размаха, Руны и Ковенанты. Данный релиз содержит только.esp-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса. Размах: Ваши атаки в ближнем бою поражают все цели, которые находятся перед вами. Не влияет на скрытные атаки. Вы можете изучить эту способность с помощью книги «Сущность охотника: Размах». Восстановление: Если вас атаковал противник, и вы были ранены, то вы можете быстро атаковать в ответ, и восстановить часть потерянного здоровья. Вы можете изучить эту способность с помощью книги «Сущность охотника: Восстановление». Руны: Руны имеют три типа и три цвета. Типы рун: (в скобках — номер занимаемого слота брони при экипировке) Первая руна (52): Руны для нападения. Увеличивают атаку, силу заклинаний и т. д. Вторая руна (53): Руны для защиты. Увеличивают броню, регенерацию, снижают стоимость заклинаний, и т. д. Третья руна (54): Руны поддержки и других различных эффектов. Цвета рун: Синие: Аэрические. Красные: Даэдрические. Желтые: Аэрические и Даэрические. Ковенанты: 8 Аэрических и 17 Даэдрических ковенантов. При экипировке занимают слот 55. Ковенанты Аэра: Экипируйте 3 руны Аэдра, и получите усиление эффекта ковенанта. Ковенанты Даэдра: Экипируйте 3 руны Даэдра, и получите усиление эффекта ковенанта. Где все это взять: Идите к Фаренгару, в Драконий Предел. Сделайте магическое желе из камней душ на специальной установке. Сделайте руны с помощью рунной книги. Требования: Skyrim Dragonborn Установка: Стандартная. Удаление: Для удаления аддона на улучшенные брызги крови просто удалите установленные файлы. Для удаления «Сущности Охотника» сначала снимите с персонажа все руны и ковенанты. После этого в консоли наберите «Setstage zzzHERuneQuest 10» (без кавычек). Только после этого можете удалить файлы мода. Мод от японского автора таких модов, как Unslaad, Zenithar Workshop, VIGILANT, и пока незавершенный GLENMORIL. Переводы этих модов можно найти на данном сайте: Унслаад, Мастерская Зенитара, ДОЗОРНЫЙ, и ГЛЕНМОРИЛ.- 21 комментарий
-
- 16
-
-
- vicn
- bloodborne
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Правильно, ничего смешного в этом нет - потому что это единственный быстрый и корректный способ проверки в данной ситуации. Можно еще самому посчитать сумму всего, что в инвентаре лежит, и сравнить с тем, что показывает число в интерфейсе - но это куда дольше. Где-то такой мод видел. Где - не уверен. В самом крайнем случае есть консоль. Знаешь ИД вещи? Пишешь в консоли player.drop xxxx yy где xxxx - ИД вещи, а yy - количество, которое хочешь выкинуть. Вещь из инвентаря и выпадет. Не знаешь ИД? Пишешь player.inv - и будет список со всем хламом, что у тебя есть, в том числе и с квестовыми предметами.
-
Так выложи все остальное и посмотри на вес. Еще команда INV может помочь, чтоб увидеть все итемы инвентаря, даже скрытые (типа бревен для ХФ).
-
Там же, где и все остальное - голова, прическа и глаза. MouthHumanoidDefault или типа того называются.
-
Квестовые предметы ничего не весят по умолчанию. Даже если на них написан какой-то вес.
-
Меня не покидает вопрос - зачем? Зачем огнестрел и прочее - в Скайриме? Неужели Фаллаута мало?
-
Неправильно установила, очевидно же. Или что-то не установила. Баг с текстурами - обычное дело, если нет установленной адаптации брони конкретно под дизону. Т-поза - либо не было генерации FNIS, либо неверный скелет. Инструкции, короче, читать надо =)
-
Все равно не считаю это чем-то критичным. До того как ты это написал - я вообще на эту ерунду внимания не обращал =)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Кое-что было.
- 38 ответов
-
Так вроде оно не мешает, не? Выстрелы все равно в прицел летят.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
На арбалете построй, как все остальные делают. Или вообще на посохе =)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
А, вот ты о чем. Сомневаюсь, что это можно как-то "вылечить".
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Ты бы видео какое записал с тем, что не нравится. А то со слов трудно понять. Но вообще какие-то там инерции и ускорения камеры (мыши) в инишниках отключаются.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Уже сделали. ДОЗОРНЫЙ (VIGILANT) называется.
- 38 ответов
-
Да не за что =)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Типа того, да. Если шлем закрытый - можешь посмотреть, что у любого закрытого шлема типа даэдрика или эбонитового там стоит. Базовый для головы, вроде, тридцатый слот (т.е. SBP_30_HEAD). Если 130 поставишь - это уже другой слот, и голова при экипировке этого шлема может остаться на месте. Если он закрытый - будет выглядеть странновато =)
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
В армор аддоне есть 2 строки, в которых идет путь к нифу модельки (для мужчин и женщин). Если прописал - убедись, что и в армор аддоне, и в нифе шлема указаны корректные слоты. Если это шлем, который оставляет открытым лицо, то в слотах в аддоне указывают обычно circlet, hairs и longhairs. В нифе можно отметить только hairs. Делается это путем нажатия на нужную тебе форму, в списке выбираешь BSDismemberSkinInstance и внизу будет строчка Partitions. Вот в ней слот и указывать. Можно еще Бодислайд\ОутфитСтудио воспользоваться - эта прога тоже может со слотами работать (вкладки справа-сверху, где Bones и прочее). Если в нифе будет указан слот, которого нет в аддоне, то предмет брони будет тупо невидим на персонаже. Открой какой-нибудь орочий шлем (аддон и сам ниф) и посмотри, как у него это устроено.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465/?
-
Исправление модели мальчика на загрузочном экране
Azazellz прокомментировал DAO файл в Исправления и патчи