Перейти к содержанию

Azazellz

Пользователь
  • Постов

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azazellz

  1. Azazellz

    SXP (Redone)

    Официально пока не отменили, так что все возможно.
  2. Azazellz

    SXP (Redone)

    Требования видишь? SKSE в требованиях видишь? После этого уже сразу должно стать понятно - нет, для SSE версии мода нет. И не будет до тех пор, пока для SSE не появится своя версия SKSE.
  3. Azazellz

    УНСЛААД

    Хороший повод мне обновить перевод =) Только вот протестировать не смогу - ибо видюха погорела, а на интегрированной скай максимум 12 фпс выдает.
  4. При генерации FNIS поставь галочку на Skeleton Arm Fix.
  5. Когда ФНИС генеришь на "скелетон арм фикс" галочку поставь.
  6. Как SKSE сделают - будет. Может быть.
  7. Попробуй тогда поставить сначала рагдолл, потом скелет, потом мутилэйшн. Если версия скелета в мутилэйшне с плагином XMSE заработает - через МЦМ-меню в игре сможешь положения колчана поменять. Хотя, наврал я. В игре можно только фростфолл-колчан поставить. Чтоб ческо был - надо вручную в файлах правки делать - переименовать стандартный колчан в чесско, и наоброт. (И то только если в мутилэйшн есть кость для колчана ческо). В любом случае, перед всеми этими экспериментами лучше бэкап всех файлов сделать, а то мало ли.
  8. Ставишь рагдолл энд форс. Ставишь скелет. Во время установки (только через менеджер) выбираешь то положение колчана, которое нравится. Ческо там тоже есть. Плюс в самой игре это тоже можно менять, если соответствующий плагин (для рейсменю) поставить. Перезаписываешь скелетом файлы рагдолла. Все, после этого никакие моды файлы скелета перезаписывать не должны. Как оно с деадли мутилэйтшн заработает правда не в курсе.
  9. Azazellz

    Мечи Джейсуса

    И как ты себе это представляешь? Лвллисты зашиты в сам файл мода (в .esp). Качай мод отсюда.
  10. Azazellz

    Гленморил

    В локацию четвертого эпизода мода выйдешь. Большой город, лес, пещеры, кладбища, форт, и все в таком духе. Врагов там нет, локации еще не доделаны - не забывай, что мод в разработке. В Bloodborne играл? Если нет - посмотри видео на ютубе. Вот приблизительно такое там и будет.
  11. Видимо, что-то перезаписывало эту ячейку у тебя. Но вообще, странно, конечно. По логике наоборот должно быть - чем ниже мод, тем он важнее. А ты его вверх двигал.
  12. Даже в "лорной" версии слишком много лишнего для скайрима.
  13. У меня вообще солянка из этого мода, High Level Enemies, Rebirth Monster (он же Revenge of the Enemies), плюс два мода от Vicn (Creature Pack + Fantasia), плюс Colorful Magic, и сверху все это Armageddon War (повышенный спавн) залакировано. По Скайриму гулять стало забавно - повсюду бои. Гоблины, звери, великаны, драконы, маги, бандиты, нежить, солдаты, всякая нечисть и боссы из Колорфул Мэджик - все с кем-то дерутся, все взрывается, повсюду трупы-трупы-трупы... А ведь это я еще моды от Mihail не ставил - у него тоже дофига всякого есть. И нет, мерзкий МонстрМод я не ставил - монстюганам из Сталкера в Скайриме делать нечего. P.s. надо будет, кстати, закачать себе моды от Михаила, да все в один объединить.
  14. Azazellz

    Автозахват

    Баг мода. Не запоминает (или не подгружает сразу) настройки типа перекрестья и отображения имени захваченной цели. Во всех версиях такое. Хорошо бы кто-нибудь, разбирающийся в скриптах и МСМ, это дело починил.
  15. Azazellz

    Броня Странника

    Мда. А всего-то и надо было автору, чтоб НПСы игрока голым не считали, поставить по два-три кейворда на каждый кусок брони. Делов на минуту. Короче, вот вам патч. Скопировать с заменой файлов.
  16. Azazellz

    Гленморил

    [spoiler] Походу у тебя что-то ломает скрипты передвижения. У меня он вполне адекватно внутрь заходил и первым шел. [/spoiler]
  17. Azazellz

    Гленморил

    Смотрите какая прелесть в моде будет =) P.s. да что ж блог прямые ссылки на картинки не дает то... Пришлось на всю страницу целиком вставлять.
  18. Azazellz

    Гленморил

    [spoiler]Там еще и к Кэрроллу минимум две отсылки =) В Дозрном, если мне память не изменяет, тоже что-то на него было.[/spoiler]
  19. Azazellz

    Гленморил

    Можно. [spoiler]Делает это кнопочка с восклицательным знаком над зоной, в которой пишешь.[/spoiler]
  20. Azazellz

    Преисподняя

    Ну смотри - если пропали текстуры\куски земли, то это либо побился сам мод при закачке, либо таки конфликт с чем-то из твоих модов. Пример "из жизни" - в залах Совнгарда неписи и игрок начали проваливаться через ступеньки тамошних лестниц. Угадай, с чем было связано? С ELFX, который убрал коллизию с ванильных ступенек. А между тем это всего-навсего мод на освещение, и ступеньки он затрагивать не должен. Так и тут - сделал что-нибудь один из твоих модов "на подземелья" с ванильным ландшафтом - а потом оно дальше перекочевало. Плюс моды удалять (особенно скриптовые и тяжелые) тоже с умом надо.
  21. Azazellz

    Преисподняя

    Руки кривые у кого-то, не иначе. Когда я его проходил - ни одного бага не было. Ну вот вообще ни одного. Все работало как часы.
  22. Azazellz

    Гленморил

    Требования не просто так пишутся =)
  23. Azazellz

    Гленморил

    Fuz Ro D-oh - Silent Voice стоит?
  24. Azazellz

    Гленморил

    Можно его дев-блог посматривать. Ссылка на странице оригинального мода (блог на японском). Обновления регулярно выкладывает. P.s. Он там для мода даже LB-66 MOONLIGHT из Armored Core V замоделил, походу =)
×
×
  • Создать...