-
Постов
276 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Ilver
-
Версия мода под SE нерабочая. В Стамина-версии нет текстур и книги в локации, при добавлении её аддменю - вылет. В Мана-версии текстуры есть, и книжка берется и даже изучается (о чудо!). Но при активации с любым оружием - появляется серый экран, игра зависает на 5-10 сек и потом вылетает с логом: Unhandled native exception occurred at 0x7FF736E2CA0A (SkyrimSE.exe+73CA0A) on thread 8012! FrameworkName: NetScriptFramework FrameworkVersion: 15 FrameworkArchitecture: x64 GameLibrary: SkyrimSE GameLibraryVersion: 18 ApplicationName: SkyrimSE.exe ApplicationVersion: 1.5.97.0 VersionInfo: Successfully loaded Time: 03 Jan 2024 18:18:36.910 Possible relevant objects (17) { [ 30] NiNode(Name: `CME Genitals05 [Gen05]`) [ 32] NiNode(Name: `CME L Finger30 [LF30]`) [ 38] NiNode(Name: `NPC L Finger30 [LF30]`) [ 48] NiNode(Name: `NPC L Finger31 [LF31]`) [ 86] NiNode(Name: `Default ShieldBack`) [ 90] NiNode(Name: `NPC R Breast`) [ 92] NiNode(Name: `Weapon Spine2`) [ 96] NiNode(Name: `MOV ShieldBackDefault`) [ 98] NiNode(Name: `CME Spine2 [Spn2]`) [ 102] NiNode(Name: `CME ShieldBackDefault`) [ 104] NiNode(Name: `HDT Belly`) [ 110] NiNode(Name: `Belly`) [ 116] NiNode(Name: `NPC Spine1 [Spn1]`) [ 137] TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`) [ 137] PlayerCharacter(FormId: 00000014, BaseForm: TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`)) [ 258] NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`) } Probable callstack {
-
-
Baroness, в комментариях к моду на нексусе есть упакованная версия. Правда, там текстры не запакованы. Так что я сделал сам bsa архив с помощью проги Cathedral Assets Optimizer. Зашел в игру, портанулся в Акавир читом, всё работет. Но авторский старт через сон на 45-м уровне не делал, так что на свой страх и риск.
-
Nocturnus, поделишься этой ссылкой на сборку?
-
Nocturnus, только эта Брума почти ни с чем не совместима,а без модов играть уже неохота.
-
Выходец из Убежища, судя по ролику - женщина! И создатели обещали повестку... Она встретит на Пустоши негрогуля-транса, который еще и инвалид? И у них будет любофф?.. Ганс! Неси огнемет плазмострел!...
-
"Если вы все еще играете в Fallout New Vegas" -я уже и забыл, что это
-
-
-
-
-
Lord RZ, не вижу смысла это делать. Я проходил версию 1.7, там много всего автор добавил. Я спецом ждал её выход, и начал играть. А в 1.5 я не играл, но судя по отзывам тех, кто играл - там багово бажище. Ниже в комментариях ссылка на SE версию, там вменяемый FAQ и описание легко переводится. А также на той страницев нексусе ссылка на русский перевод. Свяжитесь с автором перевода, и выкладываете уже его, взяв описание с анг. страницы автора мода.
-
-
-
uriahheep, какая-то странная логика. Он оформлен в Нексect, смотри сам: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57934?tab=description Там и сслыка на русский перевод есть - в вкладке "Translations" Размер архива всего в 0,8 Гб говорит о том, что автор грамотно использует ванильные ресурсы. "И вообще как начать ?" - нужно завершить квестовую линейку за Коллегию и быть Архимагом. После чего нужно просто пешком пройти из здания Коллегии в Виндерхолд, и квест запустится. "Неоф-Патч в требования, ну на фиг это дерьмо" - сейчас 90% людей играю с этим патчем. "И что этот остров круче Дозорного или За Пределом ????" - Дозорный про другое, у него своя специфика. А "За Пределом" нет такого уровня эпичности, и тематика тоже отличается. Тематика мода - это продолжение истории Архимага и темы Ока Магнуса. В ванильной игре его не сделали, там тупо всё окончилось. "Ну в тепло, а не в слякоть и дождь" - там дождь просто на первом острове, и в ходе квеста вечный дождь можно отключить. А потом мы попадаем по ходу истории на огромный континент со своей погодой.
-
По личному опыту: это самый крутой и большой мод для Скайрима за всю историю модостроения. По хорошему, его нужно было делать командой из 20+ человек. В чем-то похоже по масштабу на Акавир или Республику Маслея, но Акавир уже устарел, а Республику никак не могут закончить. А тут всё готово) Новичкам (советы по версии 1.7 для SE): Безопасно подключать в середине или конце игры, персонаж может быть 10+ уровня любого пола и любой расы, включая модовые Играл в сборке с более чем 100 модами - багов не было. Для комфортной игры учите заклинания Невидимости, Контроля (Успокоения/Страха/Ярости/др.), атакующие, щиты и исцеляющие. Если чего-то нет - в процессе обучения в магической школе получите и купите все нужные ванильные заклинания. Если нет диалога, который должен быть - сохранитесь возле непися, а потом загрузитесь. Не стесняйтесь экспериментировать)
-
-
Это невероятный мод, который взорвал мое сознание! Прямое продолжение квестовой линии Коллегии размером с полновесный DLC, который потрясает масштабом. Тут и вступление в Псиджики, и рост в их организации от новичка до Столпа, и исторические события, и работа в "магической полиции", и путешествия во времени, и эпические битвы, и встреча с Богом ( "Всесоздателем"), поединок с суперзлодеем, и поднятие восстания против Талмора, и еще дофигилион всего! Тонны квестов, абсолютно новые локации совокупным размером больше Скайрима, новые заклинания, гемплейные механики и еще много-много всего! Правда, я проходил всё это на SE, последнюю версию 1.7 от 11.09.2022 года. Прошел до конца, проходил 2 (!) месяца. P.S. Чтобы вы поняли уровень мода - версию 1.7 для SE загрузило 53859 человек.
-
- 11 комментариев
-
- Mass effect
- Fallout 4
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 11 комментариев
-
- Mass effect
- Fallout 4
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил о своём уходе
Ilver прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиКрысы бегут с корабля... -
- 11 комментариев
-
- 1
-
-
- Mass effect
- Fallout 4
-
(и ещё 2 )
C тегом: