Перейти к содержанию

Ilver

Пользователь
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ilver

  1. Версия мода под SE нерабочая. В Стамина-версии нет текстур и книги в локации, при добавлении её аддменю - вылет. В Мана-версии текстуры есть, и книжка берется и даже изучается (о чудо!). Но при активации с любым оружием - появляется серый экран, игра зависает на 5-10 сек и потом вылетает с логом: Unhandled native exception occurred at 0x7FF736E2CA0A (SkyrimSE.exe+73CA0A) on thread 8012! FrameworkName: NetScriptFramework FrameworkVersion: 15 FrameworkArchitecture: x64 GameLibrary: SkyrimSE GameLibraryVersion: 18 ApplicationName: SkyrimSE.exe ApplicationVersion: 1.5.97.0 VersionInfo: Successfully loaded Time: 03 Jan 2024 18:18:36.910 Possible relevant objects (17) { [ 30] NiNode(Name: `CME Genitals05 [Gen05]`) [ 32] NiNode(Name: `CME L Finger30 [LF30]`) [ 38] NiNode(Name: `NPC L Finger30 [LF30]`) [ 48] NiNode(Name: `NPC L Finger31 [LF31]`) [ 86] NiNode(Name: `Default ShieldBack`) [ 90] NiNode(Name: `NPC R Breast`) [ 92] NiNode(Name: `Weapon Spine2`) [ 96] NiNode(Name: `MOV ShieldBackDefault`) [ 98] NiNode(Name: `CME Spine2 [Spn2]`) [ 102] NiNode(Name: `CME ShieldBackDefault`) [ 104] NiNode(Name: `HDT Belly`) [ 110] NiNode(Name: `Belly`) [ 116] NiNode(Name: `NPC Spine1 [Spn1]`) [ 137] TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`) [ 137] PlayerCharacter(FormId: 00000014, BaseForm: TESNPC(Name: `????????????`, FormId: 00000007, File: `Skyrim.esm`)) [ 258] NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`) } Probable callstack {
  2. Baroness, вот он: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316 Устанавливайте и архивируйте. Внимательно читайте тему пояснения.
  3. Baroness, в комментариях к моду на нексусе есть упакованная версия. Правда, там текстры не запакованы. Так что я сделал сам bsa архив с помощью проги Cathedral Assets Optimizer. Зашел в игру, портанулся в Акавир читом, всё работет. Но авторский старт через сон на 45-м уровне не делал, так что на свой страх и риск.
  4. Nocturnus, поделишься этой ссылкой на сборку?
  5. Nocturnus, только эта Брума почти ни с чем не совместима,а без модов играть уже неохота.
  6. T1m0n, странно, но без этих причесок всё работает. Этот мод удалил. Путем экспериментов установил, что невидимости не дают только прически Fuse00. Их скачал и установил отдельно, работают идеально. Не знаю, почем так.
  7. После установки всё работает, но через некоторое время в виде от третьего лица персонаж становится невидимым. При отдалении камеры он на секунду видим, а потом нет. Проблема пропала после смены в RaceMenu этих причесок на обычные. Все требования стоят. Тело ГГ - 3BBB.
  8. Ilver

    Первый трейлер сериала Fallout

    Выходец из Убежища, судя по ролику - женщина! И создатели обещали повестку... Она встретит на Пустоши негрогуля-транса, который еще и инвалид? И у них будет любофф?.. Ганс! Неси огнемет плазмострел!...
  9. Ilver

    Horizon Survival

    Вижу Горизонт - ставлю лайк)
  10. "Если вы все еще играете в Fallout New Vegas" -я уже и забыл, что это
  11. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    Lord RZ, если честно, то мне такая подача крутого мода напоминает дискредитацию. Втулить древнюю кривую версию 1.5 без описания... Уж проще просто ссылку на гугл-переводчик дать с открытой там странице оригинала на Нексусе.
  12. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    uriahheep, понимаю позицию. А что за 40 островов ждут? Можно названия хотя бы 10-ти?
  13. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    StarterBA, у меня такая же тема. Олбу без патча, Скайрим LE тоже без него, а начиная SE с 2019 с ним. При нем и 100+ модов (сборка) вылетов нет.
  14. Ilver

    Смерть пожирает всех

    Поставил мод версии SE, и он сломал мне сохранения( На нексусе у мода 19 страниц (!) багов...
  15. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    Lord RZ, не вижу смысла это делать. Я проходил версию 1.7, там много всего автор добавил. Я спецом ждал её выход, и начал играть. А в 1.5 я не играл, но судя по отзывам тех, кто играл - там багово бажище. Ниже в комментариях ссылка на SE версию, там вменяемый FAQ и описание легко переводится. А также на той страницев нексусе ссылка на русский перевод. Свяжитесь с автором перевода, и выкладываете уже его, взяв описание с анг. страницы автора мода.
  16. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    uriahheep, выкладывающий ужасно оформил тему, я-то тут причем?.. Я вообще не советовал бы в версию 1.5 играть, она не закончена. Зачем переводить огрызок под LE, если есть полная версия под SE с завершенным сюжетом.
  17. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    uriahheep, а что не так с неофициальным патчем? Много лет с ним играю.
  18. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    uriahheep, какая-то странная логика. Он оформлен в Нексect, смотри сам: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57934?tab=description Там и сслыка на русский перевод есть - в вкладке "Translations" Размер архива всего в 0,8 Гб говорит о том, что автор грамотно использует ванильные ресурсы. "И вообще как начать ?" - нужно завершить квестовую линейку за Коллегию и быть Архимагом. После чего нужно просто пешком пройти из здания Коллегии в Виндерхолд, и квест запустится. "Неоф-Патч в требования, ну на фиг это дерьмо" - сейчас 90% людей играю с этим патчем. "И что этот остров круче Дозорного или За Пределом ????" - Дозорный про другое, у него своя специфика. А "За Пределом" нет такого уровня эпичности, и тематика тоже отличается. Тематика мода - это продолжение истории Архимага и темы Ока Магнуса. В ванильной игре его не сделали, там тупо всё окончилось. "Ну в тепло, а не в слякоть и дождь" - там дождь просто на первом острове, и в ходе квеста вечный дождь можно отключить. А потом мы попадаем по ходу истории на огромный континент со своей погодой.
  19. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    По личному опыту: это самый крутой и большой мод для Скайрима за всю историю модостроения. По хорошему, его нужно было делать командой из 20+ человек. В чем-то похоже по масштабу на Акавир или Республику Маслея, но Акавир уже устарел, а Республику никак не могут закончить. А тут всё готово) Новичкам (советы по версии 1.7 для SE): Безопасно подключать в середине или конце игры, персонаж может быть 10+ уровня любого пола и любой расы, включая модовые Играл в сборке с более чем 100 модами - багов не было. Для комфортной игры учите заклинания Невидимости, Контроля (Успокоения/Страха/Ярости/др.), атакующие, щиты и исцеляющие. Если чего-то нет - в процессе обучения в магической школе получите и купите все нужные ванильные заклинания. Если нет диалога, который должен быть - сохранитесь возле непися, а потом загрузитесь. Не стесняйтесь экспериментировать)
  20. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    StarterBA, написал свои впечатления ниже отдельным постом.
  21. Ilver

    Artaeum от ANDARIEL

    Это невероятный мод, который взорвал мое сознание! Прямое продолжение квестовой линии Коллегии размером с полновесный DLC, который потрясает масштабом. Тут и вступление в Псиджики, и рост в их организации от новичка до Столпа, и исторические события, и работа в "магической полиции", и путешествия во времени, и эпические битвы, и встреча с Богом ( "Всесоздателем"), поединок с суперзлодеем, и поднятие восстания против Талмора, и еще дофигилион всего! Тонны квестов, абсолютно новые локации совокупным размером больше Скайрима, новые заклинания, гемплейные механики и еще много-много всего! Правда, я проходил всё это на SE, последнюю версию 1.7 от 11.09.2022 года. Прошел до конца, проходил 2 (!) месяца. P.S. Чтобы вы поняли уровень мода - версию 1.7 для SE загрузило 53859 человек.
  22. Tamler, спасибо большое, прочел.
  23. Tamler, обязательно выкладывай!
  24. ВАУ! Невероятно! А можно поподробнее по эту тотальную конверсию? Какие новые/измененные старые квесты? Если ли джетпаки и космические корабли? Бионические способности завезли? Что с гемплеем?
×
×
  • Создать...