-
Постов
3 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент YourBunnyWrote
-
-
-
Второй мини-тираж "Тридцати шести уроков Вивека"
YourBunnyWrote прокомментировал TES-book новость в Прочее
Мобильный банкинг, интерент-банкинг... нет? -
-
Новые улучшенные текстуры удаленного ландшафта
YourBunnyWrote прокомментировал
LordBeleth файл в Визуальные эффекты- 20 комментариев
-
- ландшафт
- атмосферность
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
OBIS - организованная преступность Скайрима
YourBunnyWrote прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
-
-
-
У меня Logitech Rumblepad 2 на шнурке, но только зачем я его покупал - сам не знаю, кроме как в NFS Most Wanted я на нём больше ни во что и не играл, и во что можно с ним играть - не представляю. Года четыре он уже лежит без дела, чёртово потребл потребительство. :facepalm А ты во что играешь на геймпаде?
-
-
-
После импорта текстового файла с MessageBox-ами, нужно перекомпилировать все скрипты в плагине, что логично. Это не проблема CSE, так оно сделано ещё в ванильном редакторе. В CSE это делает вот эта кнопка: В ванильном редакторе - кнопка с красной дискеткой. Об этом можно почитать в статье "Перевод для TES IV Oblivion" на нашем сайте. Это не функционал OBSE, что легко можно проверить в официальной документации. OOOTiIngBlackPearlDust - это какой-то объект из плагина (чёрная жемчужная пыль, судя по названию). Судя по префиксу OOO в названии, это предмет из мода Oscuro's Oblivion Overhaul. Проверь, есть ли у тебя такой предмет в Object Window (можно поискать через Edit -> Find Text). Если нет, то тут явно не загружен какой-то требуемый плагин- или мастер-файл.
-
Зачем? Ты об этом забываешь? ))
- 1 339 ответов
-
- 3
-
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
Много пафоса не бывает
YourBunnyWrote прокомментировал
TES-Diesel modding изображение в галерее в Комиксы- 3 комментария
-
- tosiko-san
- dark
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Фолл от Беседки – это эдакий Обливион с закосом под шутер, где у тебя в руках пушка, хочется экшена, хочется пострелять, но большую часть времени приходиться тупо лазить из одного конца карты в другой, собирать тостеры и стаканы, а также горы прочего лута. Ещё в Фолле от Беседки есть конченые противники, которые постоянно убегают боком из-под прицела, при этом как-то умудряются целиться в игрока. Это, кажись, тоже от Облы досталось. Если тебе всё же удалось загнать негодяя в угол, то его можно убить, либо всадив впритык всю обойму в голову, либо одним выстрелом в пятку с расстояния в 500 метров, находясь в режиме VATS. Теперь, что касается некоторых особенностей следующего детища Беседки и Обсидиана – Fallout: New Vegas. Ну, во-первых, что хочется отметить, игра стала более РПГ-шная: новый перк дают один раз на два левела, они расставлены более грамотно и действительно дают ощутимую выгоду в игровом процессе, и это хорошо. Во-вторых, что плохо, игра пустая, мир пустой, поселений мало, противников мало, опять же, как уже говорилось, большая часть игры проходит за тем, как ты тупо идёшь, идёшь и идёшь, собираешь агаву, алое, пока не откроешь новый маркер на карте, чтобы в следующий раз переместиться туда при помощи фаст тревела. В третьей части хотя бы были шикарные руины Вашингтона и метрополитен, где было что делать. Если под "шизонутая" имеется ввиду "нереалистичная", то могу сказать, что это просто компьютерная игра, вымышленный мир, в нём много чего нереалистично. Как и во многих других играх, впрочем.
-
-
-
-