Перейти к содержанию

mr Jyggalag

Друзья сайта
  • Постов

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mr Jyggalag

  1. Kynreeve - A Summonable Dremora Follower и Kynreeve Armor - за мной, залью на сайт до конца этой недели (на крайняк - с 29-го января по 1-ое февраля). P.s: разрешения есть, но с одним условием - "Kynreeve - A Summonable Dremora Follower" будет опубликован в виде переведённого .esp
  2. Кто придирается? Нормально же, как по мне, выглядит
  3. [quote name="aartko" timestamp="1516814274"]Лучше могилку поставить Тодду Говарду, в Фолкрите.[/quote]Киркбрайду тогда уж
  4. Легче (ну, как легче...) добавить систему чертежей (есть чертёж эбонитовой брони - можешь крафтитьэбонитовую броню), а также возможность заказа у кузнецов нужной брони (кузнец в небесной кузне считается "лучшим во всём Скайриме", поэтому у него и можно будет заказывать производство драконьей брони). Перки ковки брони тогда будут открываться после выполнения квеста учителя-ремесленника, как в Обливионе ты мог брать высокоуровневые уроки только после квеста от твоего будущего учителя.
  5. Восславим же, аки солнце, бога нашего во плоти, God Howard'a!
  6. Может, это уже предлагали (или эта функция есть, а я не знаю о ней), но не суть - нельзя ли сделать возможность выбора последовательности отображения фотографий, при загрузке файлов в базу сайта? Просто иногда фотографии "перетасовываются" из-за чего я, загружая их в нужной мне последовательности, при просмотре раздела "Скриншоты" на страничке мода, наблюдаю полный бардак и хаос среди изображений.
  7. Изменилась модель Клинка Монарха, а также добавился посох и кинжал
  8. Что такое Красный год? Это воздух, воздух, пеплом весь пропитанный!
    1. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      А у меня коврик тогда сгорел... Который я у соседа "позаимствовал".
      Впрочем, сосед сгорел тоже.
  9. Что такое Красный год?
  10. Говоря о повествовании истории: мне очень понравился "минисериал" в Quantum Break, что шёл паралельно событиям игры и развивал её "вселенную" (довольно неплохая идея, если подумать). А так, лучшее решение проблемы с катсценами - катсцены с выбором (да, как в Ведьмаке). Что нужно, чтобы игроки продолжали играть в игру? Ну, первое, как заметил наш Richard Zeidler, это поддержка и возможность модинга. Моды - главный стимул продолжать играть в сингл, так как они всегда приносят что-то новое (одежду, броню, подземелья, квесты и т.д). Вторая вещь - нормальная возможность реиграбельности. Частично она обуславливается выбором в квестах, но, как по мне, лучше всего её обеспечить за счёт "генерирования" контента - ты пришёл в форт, а там орки сидят (а также дневники их всякие, история клана и т.п), другим персонажем зашёл - а там некроманты крепость захватили и этих орков оживляют. В этом плане неплоха Shadow of Mordor II, с их системой "прокачки" юнитов, что могут вернуться когда-нибудь более сильные с одним-другим отрядом для вашего устранения. Другая игра - XCOM 2: WotC, где Избранные (специальные вражеские герои-юниты) по ходу компании игрока прокачиваются и получают уникальные перки, благодаря чему они не только становятся машинами смерти, но и уникальными в каждой "игре".
  11. [quote name="Ингольв1" timestamp="1516551629"]Снова прошу спасательный круг: нашел книжку, квест получил, в логово Жнеца приперся, но нечего. Памагыте пожалуйста([/quote]Там должна быть лужица зелёной жижи (крови?), а в неподалёку от неё, если не в ней, леджит записка
  12. вероятней всего: мод не работает у вас из-за конфликта с другими модификациями; мод установлен неверно (к примеру, в архиве лежит папка data, а ты, просто скинул её в Data. Проверь также, подключён ли мод в лаунчере, вдруг дело в этом
  13. Почему у него птичья морда? Он мутант или так задумано?
  14. Чтобы менялся внешний вид? Т.е. можно было менять смену кожи персонажу (а она не была бледной) и на лице не было уродской "мутации"? Такого вроде на нексусе не встречал (скорее всего потому что я не искал специально)
  15. По ME хотели хорошую игру, а получили Андромеду... *защищается от возможных летящих тапков* Так что тут зависит от того, какая игра будет - если хорошая, то почему бы и нет, если плохая - а зачем оно надо? А вот от специального "редактора" для ГМов, как в Original Sin II (только более... продвинутого, что ли?), я бы не отказался.
  16. Господи Боже мой, и тут МК! [i](свят свят свят, изыди, диавол!)[/i]
  17. mr Jyggalag

    Белки

    Это у белки скелет злокрыса или кролика?
  18. mr Jyggalag

    Enderal Optimized Textures

    [quote name="max_duhless" timestamp="1516108813"]Я вот одной вещи никак не могу понять. А зачем вообще разработчики большинства глобальных модов пихают везде 2-4к текстуры?[/quote]Главная отговорка разработчиков конкретно Enderal'a заключается в том, что сама графика Скайрима устарела на 2017 год, поэтому там (в моде) и используется большое разрешение). Насколько это отговорка - судить вам.
  19. Помню, как я в первый раз прибыл в этот "материковой" Инсмут... Дело было ночью, поэтому я первым делом пошёл в таверну, где снял комнату. Далее, когда моего персонажа разбудила непонятная фигура, что-то орущая и размахивающая мечём, то моей первой реакций был громкий крик, порождёный неописуемым ужасом от нападения. Когда, мой бедный бретон, дрожа от страха, выбрался из этого проклятого города, то первым делом он отправился в Коррол (вернее сказать, это было очень поспешное "стратегическое" отступление, называемое также "бегством"). Ещё хуже было далее: на следующий день я начал вспоминать книгу, прочитанную дней 5-6 назад - тогда, проводя всё больше и больше параллелей между Хакгридом и Инсмутом, я осознал, что за тьма была укрыта глубоко под Великим Лесом, в забытом богами поселении...
  20. mr Jyggalag

    Бездонный куб

    [quote name="Solьwing Darestraight" timestamp="1515896564"]Да-да, ёпть.. Сколько лет уж этой практике[/quote]как никак, цитата всех мододелов, создающих моды на двемерскую тематику
  21. mr Jyggalag

    Suicide Target

    Автор сообщения, г-н Krelll_666, скорее всего спрашивал своего оппонента с издёвкой, нежли взаправду
  22. Жду-с реакции нашего героя на открытие Врат Обливиона (и, собственно, начало Кризиса). И да, про графство - это вы случайно не про восстановленный с модами Кватч?
  23. [quote name="darkeen" timestamp="1515873679"]Однако можно было бы сделать определенный сюжет, оправдывающий эти блуждания по квестам. А то как то все не связанно и бесцельно. Сама задумка увязать это с квестами оригинального Ская нормальная, хотя что воры, что Соратники не самые мои любимые гильдии. Но все как то...без подтекста что-ли. Ведь поиски бессмертия для мага-некроманта - это заветная цель. Лучше бы этот том нежизни игрок получал бы каким другим образом, нежели случайная находка в доме какого-то вора. Может в катакомбах под гильдией магов он встретил бы духа, что передал бы ему древние знания некромантов)). Ну что то в таком стиле.[/quote]Тут, как писал автор в описании, главная проблема именно в этих сюжетах - если игрок станет Личём до их прохождия, то неизбежны баги и несостыковки (как Лич может стать вервольфом?)
  24. *стреляет аргументами, из-за чего белец не может убежать* Ребята, ловите наркомана!
×
×
  • Создать...