-
Постов
326 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Vitalyudin
-
- 37 комментариев
-
http://tesall.ru/files/file/8833-krov-na-snegu-rasshirenie/- добавлена версия для SSE, ждёт активации, спасибо.
-
-
Фалмеры - априори враждебная фракция, вылазящая из своих "нор" в стенах пещер при достижении игроком каких-то триггеров или уже сразу готовая ко встрече. Если бы мод приписывал фалмерам поведенческий пакет, который бы заставлял их иногда спать, то это было бы отдельно упомянуто, т.к. являлось бы немаленькой правкой геймплея. Вот, что подразумевалось под логическими размышлениями. Поэтому не очень вообще понимаю этих Ваших придирок, но если так будет легче - спящих фалмеров вы НЕ найдёте, и их придётся убивать, чтобы потом извлечь кровищу. Довольны?
- 37 комментариев
-
-
- 37 комментариев
-
- 37 комментариев
-
Как бы давно есть http://tesall.ru/files/file/8552-naryad-avallak-39-ha/
-
-
Хороший факт. За способ получения доступа в куб поясняет Сегоний, и он же просит для того кровь меров. Хермеус Мора говорит ГГ, что Сегоний послужил уже достаточно, и его потом выпиливает после открытия куба. До сбора крови и пр. Хермеусу дело кагбэ не особо есть. Ай, а вот это враки. Как корчится ГГ - это анимация, причем ванильная. Более того, попробуйте осознанно ножом палец до кости рассечь - либо не сможете, либо сможете, но будете орать и/или дёргаться. А случайно - запросто, и не факт, что даже после болевого шока рана будет болеть. Про спящих - они и медленный еле слышный шаг сквозь сон могут расслышать, так что тут всё слишком условно, чтобы об этом спорить. Вампирьё может питаться спящими, вот и экстрактор вонзает острые игры, не намного больше вампирских зубов. А кто его тут не любит? Азатотоподобное нечто, а Апокриф - рай неземной. Мод не ради того, чтобы не выполнять квест, а ради того, чтобы можно было его выполнить немного другим путем - ВаРиАтИвНоСтЬ, понимаете? Если кто-то не хочет выполнять квесты даэдра - он просто их не выполняет. И никакие модификации этих квестов такому человеку не нужны вовсе.
- 37 комментариев
-
- 6
-
-
http://tesall.ru/files/file/6973-replejser-effekta-zacharovanij/ Нужно было всего лишь поискать
-
- 21 комментарий
-
- карта и личный дневник
- map and jpurnal
- (и ещё 8 )
-
Да, верно. Вообще, должен стартовать ещё при входе в город (как проверить, начался ли квест - см. первый вопрос из "ЧаВо"), даже если с ней не говорить. Ну, а потом можете увидеться в таверне: [spoiler] !ehhEi1fpSEI.jpg[/spoiler] Только сохраняйтесь перед отправкой в Виндхельм, я при тесте разок словил такой баг, что её труп сразу на надгробии валялся, а стадии квеста были по нулям.
-
Версия 1.0
68 раз скачали
Многие жалуются на отсутствие вариативности прохождения многих квестов в TES 5, и "За гранью обыденного" не исключение. Ради открытия двемерского куба, похороненного под толщами льда, протагонисту приходилось убить по одному представителю всех мерских рас, встречающихся в игре, или найти уже готовые трупы, и забрать образцы крови. Не хотите убивать эльфов по просьбе безумного (безумного ли?) Сегония? Отыгрываете относительно положительного персонажа и хотели бы завершить этот квест, не замарав рук лишний раз? Больше можете не волноваться на этот счёт, "Oghma Infinium - No Collateral Damage" позволит Вам не совершать лишних убийств. С этим модом Вы можете брать кровь у спящих меров, а также пожертвовать и свою, если играете представителем одной из эльфийских рас. Для того, чтобы влить свою кровь в экстрактор, просто щелкните по нему в инвентаре. Требования: Skyrim с последним обновлением. Несовместимостей у этого мода просто не должно быть, и он может быть удален после прохождения квеста. Установка: поместить файлы из папки Data архива в папку Data игры, подключить плагин. Удаление прямо противоположно установке.- 37 комментариев
-
- 17
-
-
Версия 1.2.1 LE / 2.1.1 SE
496 раз скачали
Вы истинный герой, Довакин из легенд. Когда Вы впервые прибываете в Виндхельм и узнаете от кого-нибудь, что некий убийца орудует в городе, Вы… ничего не делаете. Спокойно (или не очень) продолжаете гулять по городу, а квест начинается лишь после третьего посещения Виндхельма, когда от рук убийцы пострадает ещё одна девушка. Этот мод позволяет начать расследование прежде, чем Мясник предпримет второе убийство. Помните, однако, что если Вы не будете действовать достаточно быстро, Мясник убьет снова.Мод добавляет пару предшествующих этапов для квеста, так что Вы можете начать искать улики прежде, чем ещё одна жертва будет убита, и предотвратить любое другое убийство в городе. Этот мод автор делал для себя, потому что чувствовал, что он не позволил бы убийце сделать еще один шаг после того, как узнал, что происходит в Виндхельме. Так что не ожидайте особых изменений или внезапных поворотов сюжета квеста. Всего несколько новых разговоров (не озвученных, к сожалению), что приведут вас к правильному пути. Требования: Skyrim с последним обновлением, USKP, USLEP Так как доп. диалоги в квесте не озвучены, рекомендуется установить Fuz Ro D-oh — Silent Voice. Вы можете использовать мод и без него, но строки диалогов могут сменять друг друга слишком быстро. Версия для SE требует основную игру и Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Совместимость: с любыми модами, кроме изменяющих квест «Кровь на снегу» (MS11 и MS11Kicker) или его скрипты и диалоги, моды на изменение города или NPC совместимы. Установка: Поместите файлы из папки Data архива в папку Data игры, подключите плагин. Удаление: отключить плагин, удалить из папки Data файлы BOTI.esp и BOTI.bsa. Опционально: «Blood on the Ice - Xtra» (BOTI Xtra) - модификация, идущая с «BOTI Redux», позволяющая приобрести Музей редкостей Каликсто после завершения квеста «Кровь на снегу». Поговорите с управителем Йорлейфом, он всё расскажет.Может быть установлена даже без «BOTI Redux». К слову, после покупки этого дома Вы можете удалить BOTIXtra безо всяких проблем. В — Я установил мод, но не вижу никаких новых квестов в моем журнале. Этот мод вообще работает? О — Так и должно быть. Предварительные стадии добавляются в стиле неписанных (слепых) квестов. Но если Вы прибудете в определенную точку (или первое убийство совершено), квест будет стартован. Вы можете проверить, активен ли квест, набрав «sqs MS11» в консоли. Если этапы 0 и 1 установлены в 1, после того как Вы впервые вошли в Виндхельм, то у вас все в порядке. В — Почему мне нужен USKP или USLEP? О — Потому что оригинальный квест «Кровь на снегу» адски забагован. У него есть куча проблем, и некоторые из них могут просто застопорить квест. USKP (и USLEP) исправляет некоторые из них, главным образом те, что мешали нормальному окончанию квеста. Во всяком случае, «Кровь на снегу» не идеален даже после установки патча, так что некоторые могут столкнуться с какими-либо изъянами в квесте (не поломка квеста, а, например, некоторые сцены могут начинаться не тогда, когда должны были). Но это всё баги оригинального квеста, не этого мода, и не USKP/USLEEP. В — Можно ли удалить этот мод после окончания квеста? О — Вообще-то не рекомендуется, т. к. неизвестно, что может случиться после этого. Но во время тестов мод удалялся после окончания квеста и проблем не возникало. Вы, конечно, тоже можете это сделать, но это будет на Ваш собственный страх и риск. Но никогда не удаляйте мод, пока квест не окончен! Вы были предупреждены. Теперь благодаря DARTH---ALEXIEL доступна для скачивания версия для Skyrim Special Edition. Требует USSEP -
Добрый вечер. К сожалению, автор не предусмотрел механизма удаления мода. Далеко Вы от сохранения до установки? Пока всё, что можно сделать - после отключения мода сделать сохранение и очистить его от недействительных скриптов при помощи Save game script cleaner. Тома, которые Вы не читали, будут действовать по ванильному принципу, но хоть раз открытый том заклинаний так и останется "болванкой", которая просто открывается, ничего не добавляя, и заклинание можно будет добавить лишь консолью.
- 52 комментария
-
- 1
-
-
- магия
- заклинания
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Квесты идут отдельно, независимо от чего-либо. Вообще не очень понял этот вопрос, но условий для получения заданий и появления квестодателей нет. Некоторые работают по принципу "radiant quest" (случайные локации/получатели писем/жертвы карманных краж и т.п.). У поваров и воришек даже свои фракции. С модами на крафт/ингредиенты/рецепты/перки и вообще любыми другими совместим должен быть полностью, т.к. добавляет отдельные квестовые предметы, отдельные рецепты для отдельных крафтабельных предметов (пища/зелья/шмотки/броня), на которые будут заказы, и даже отдельные столы алхимии, зачарований и станок для портняжного дела. В готовке, археологии, курьерстве есть также несколько отдельных предметов, но некоторые квесты типа охоты, шахтерского дела работают и с ванильными предметами, а отчётность, судя по всему, по наличию предмета/выполнения условия, т.е. опять же не зависит от рецепта предмета и т.д. Не просматривал абсолютно всё, но в общих чертах - совместимость на уровне.
-
Находите любой мод, имеющий вариант для SSE, например, этот из рекомендуемых, чтоб далеко не ходить, и жмёте на тег "sle/sse", он ставится первым как префикс.
-
Очень даже хороший мод, позволяющий разбавить повседневную деятельность, особенно при альтернативном старте, когда должен же был герой чем-то заниматься до того, как начал закручиваться основной сюжет, кроме как сычевать в каких-нибудь пещерах/фортах/у себя дома/т.д. Ogronom, если Вы и правда ищете помощи в улучшении перевода, то есть в нём некоторые ляпы (например, "Ты приносить мне много шкур..."), грамматические ошибки (например, "почтальйон", "вознагрождение", "Рощю Кин", много "ться/тся"), много пунктуационных, и в некоторых местах речь персонажей не чувствуется живой или прямо как машинный перевод (например, "Да мы делаем,этот клиент хочет что-то доставить, возьми это, у вас будут все детали когда получите это."). Это всё, к сожалению, очень бросается в глаза.
-
World's Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim
Vitalyudin прокомментировалVitalyudin файл в Геймплей и измененияУже писали о такой проблеме немногим ранее. По таким описаниям причины бага не выяснить. При каких-то условиях он появился, после события какого-то или просто так? Переставил, побегал, урон наносят и животные, и оружие - мечи, топоры, булавы, и магия, и в броне, и без брони. Скрины с последней стычки с бандитами, где меня коллективно резали/рубили/лупили/жгли, а маленькие потому, что тестил в окошке. [spoiler] !o-PVv8CcUXY.jpg !PKUOx0MKWZ4.jpg [/spoiler]