Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. allexa

    Spell Renamer Basic

    AnBazuev, Supreme Magicka Update tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/magiya/13163-supreme-magicka-update-visshaya-magiya-obnovlenie
  2. allexa

    Spell Renamer Basic

    Версия 3.0.1 +

    464 раза скачали

    Хотели ли вы переименовать заклинание так, чтобы вам было приятно им пользоваться - или переименовать несколько любимых заклинаний так, чтобы они находились в одной группе в доступном месте "большого списка". А не возникло ли у вас желание избавиться от слабых или ненужных заклинаний , которые не имеют особой ценности и только загромождают ваш список заклинаний. Этот мод поможет вам навести порядок в ваших заклинаниях. Дополнительно к этим функциям, этот мод, также может сортировать заклинания в соответствии со школами магий и уровнем заклинаний - влючить/отключить или настроить те или иные функции, вы можете в ini-файле. ... более детально, смотрите под спойлером в описаниях. Благодарности Kyoma - за создание этого мода.
  3. Rybak2 - я не знаю что из них лучше (Supreme Magicka или Av Latta Magicka). ... я никогда не играл с Av Latta, и ничего не могу посоветовать. Но я всегда предпочитал L.A.M.E в связке с Supreme (так как эти моды просто созданы друг для друга) Но ты можешь это и сам затестить, - или просто прочитай отзывы на форуме соответствующих модов.
  4. allexa

    AFK_Weye

    Lord_Inqusitor, да ладно... ты играешь с ванильными фейсами? пс. я и сам с ними играю, так как мне много чего нравиться в OCO (... но это отдельная история). ппс. Rybak2 - может ты такие вопросы (не относящиеся к теме), будешь задавать в личных сообщениях, - а не в теме обсуждения мода.
  5. Версия 1.15c

    772 раза скачали

    Supreme Magicka Update / Высшая магия - Обновление Этот мод переделывает магическую систему Oblivion так, чтобы создать более сбалансированную, разнообразную и увлекательную систему, делая произношение заклинаний сильнее, но не могущественней. В то время, как Mighty Magick был популярным модом заклинаний (правда, это делало магию слишком могущественной), этот мод пытается найти этот идеальный баланс. За 15 лет истории, у Supreme Magicka было много потрясающих идей, но этот мод стал раздутым, сложным и в некоторых случаях нестабильным, что могло привести к сбоям, а также несовместимости с другими модами. Я перестроил Supreme Magicka с нуля и позаботился о том, чтобы реализовать все эффекты в более простой, сбалансированной, стабильной и гораздо более точной интерпретации геймплея оригинального Oblivion. Но не все, что было в предыдущих версиях, было повторно реализовано в новой версии Supreme Magicka. Благодарности Strategy Master - за создание этого мода.
  6. svt, Как вариант: удалить хром ... переустановить Windows )) ... а если серьёзно, то наверное стоит задуматься, почему у более чем 2500 скачавших файл, только у вас возникла подобная проблема.
  7. Rybak2, Это все относится к Wrye Bash... я честно говоря этим не заморачивался, - и как обычно, после сортировки (перезапуска) все приобретало нормальные (белые) оттенки.... (ну кроме откровенно ошибочных Красных) ... если так интересно, какой цвет за что отвечает, поищи мануалы Wrye Bash в сети (или папке установки).
  8. Indlvarn, Мораг Тонг относятся к фракции Морровинд и спавнятся рандомно на граничащей с Морровиндом территории, - ищите... (тут как повезет). Всего в моде (в уровневых списках) существует 8 разновидностей "Грандмастера", - какой из них (и где) заспавнится, в в зависимости от вашей игры, мне неизвестно.
  9. Indlvarn, Внмательно ознакомиться с прилагаемым к моду Maskar's Oblivion Overhaul Readme_RU.pdf там все описано, - а если конкретно, то в главе 3.6 Мораг Тонг
  10. Marcus Flavius, Да, если вы скачаете архив, то обнаружите там DLCBattlehornCastle.esp
  11. Переустановка, это конечно решает много проблем, но нет гарантий того, что в будущем ты не столкнёшься с подобной проблемой, - а разобравшись с этой, у тебя будет хоть какой-то плюс к опыту. --- я честно говоря не понял что ты там нашел (не нашел) но если посмотреть на пути в Oblivion.esm - вот такой путь  ... а у тебя (как ты писал ранее) другой путь ... значит у тебя установлен какой-то проблемный мод, который изменяет этот путь. И открыв все моды в Tes4Edit ты бы легко его вычислил... И, либо деактивировать его, либо изменить значение на оригинальное (как в Oblivion.esm)
  12. Silenius, Наши желания совпадают )... но от автора этого вряд ли дождешься. Поэтому я сам сделал такой вариант, - и возможно скоро выложу в базе. ... хотя, в подземельях из планов Обливиона тоже хватает всякой индустриальной ерунды ... но снеговиков там нет ))
  13. Открой весь список модов в Tes4Edit Забей в поиске идентефикатор 00022C55 (в поле FormID) и узнаешь какой мод это изменяет (переписывает пути)
  14. Lord_Inqusitor, Возможно... но надо проверять
  15. Lord_Inqusitor, НЕТ! - это совершенно разные вещи. ... я не проверял что там в ссылках у Silenius но там много контента, - по сравнению с версией 1.02 (а это незначительные правки esp-файла и исправление одной из моделей пещер, модели молота blacksmithhammer.nif и blacksmithclamp.nif .... и всё)
  16. Nu-Hatta, Да, это неоптимизированный оригинал. Автор мода великолепный дизайнер, но к сожалению с оптимизацией моделей у него пробел в знаниях. пс. да и со скриптами у него на 50% проблемы (оптимзация или баги) .
  17. Lord_Inqusitor, Текстуры и модели - это разные вещи.
  18. OOO   Все там прекрасно дружиться и настраивается в ini-файлах... И в зависимости от настроек - боссы либо заменяются на босов МОО, либо, либо - во избежание межфракционных конфликтов (чтобы они не пере убивали друг друга... прежде чем игрок добежит до них)   Помимо боссов и стражниц - там есть еще много другого контента, который не заменишь никакими (другими) модами.   Клёво! Удачи с поиском.)
  19. allexa

    Анимация сна

    Уважаемый автор публикации, будьте добры дополнить оформление, укажите авторство мода и ссылку на первоисточник мода (если этот мод делали не вы).
  20. qweqwert, Я не вижу в этом проблем, если проявить немного смекалки. 1 - временно переименуйте вашу папку /data (с игрой) и запустите инсталлятор OCOv2-seamless-edition (выбрав нужные позиции). 2 - Установщик создаст новую папку /data - в которую и будет установлено содержимое мода. 3 - Вновь созданную папку переименовываем (на свое усмотрение) или запаковываем в архив, и используем как установщик для Рай Баша, Mod Organizer или др. менеджеров. 4 - пс. И Не забудьте переименовать назад, оригинальную папку /data
  21. allexa

    Loot Menu

    ArtemSH, Основные функции расчетов в этом моде используют OBSE-плагин, и поэтому практически никак не сказываются на производительности.
  22. allexa

    LINK

    ArtemSH, В Любой мод, который имеет ini-файл конфигурации, можно добавить поддержку LINK, - путем создания cfg-файла конфигурации с использованием правил (подробнее в Readme.pdf) Но, этого недостаточно, если вы хотите чтобы изменение ваших настроек сохранялись в игре. Поэтому необходимо вносить незначительные правки в скрипт инициализации ini-файла (п.п. 3.3 в Readme.pdf) ...обычно этого хватает, но в более сложных скриптах настроек приходиться создавать отдельный скрипт (п.п. 3.4 в Readme.pdf)
  23. Все это конечно здорово, вот только книги (как название, так и содержимое) на английском. Предлагаю добавить русскую версию этого мода.
  24. Версия 1.6.2

    358 раз скачали

    Сборник различных геймплейных плагинов от мастера моддинга и создателя таких известных модификаций как "Supreme Magicka", "DLC Plugin Refurbish", "Drop Lit Torches" и др. Более детально ознакомиться со всеми входящими в сборник изменениями вы можете в блоке [Описание от автора]. (А также на прилагамых скриншотах). Это объединение множества плагинов в один esp-файл с возможностью отключения/подключения и настройки различных функций с помощью ini-файла, или, с помощью меню конфигурации LINK (если у вас установлен мод LINK). Благодарности Strategy Master - за создание этого мода.
×
×
  • Создать...