Перейти к содержанию

piramis

Пользователь
  • Постов

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент piramis

  1. Вот мужики лучше женщин получились. Кстати, для ремастеред уже есть отдельный раздел, но на основной странице модов для всех игр моды для Ремастеред пока не выделяются отдельно, идут как просто Обливион.
  2. Rybak2, Ну..это всего лишь моя версия, а скорее всего просто упростили задачу, существо то проще сделать, чем еще одну расу, у него даже своей озвучки нет, прикрутили от зомби. Да и то, получился такой неуклюжий персонаж, что совершенно бесполезен и беззащитен в рукопашной, слишком долго выходит из ошеломления после каждого удара. Причем аврорианцы из Рыцарей, и оборотни из одного мода сделаны на этом же скелете с этими анимациями
  3. А скрины женских зивилай только такие? А то я тоже мод от Слоф использовал, получились такие дамы зивилайные, что в галерею такие рисунки нельзя выложить, а в закрытый раздел не пускают :)
  4. Rybak2, Ну так это в Обле их сделали креатурес, что даже пошло немного на пользу, так как зивилаи такие высокомерные создания, что даже разговаривать со смертными не будут (и креатурес этого и не умеют, в отличии от НПС, в том числе дремор) А вот именно по лору они именно выше дремор, и, видимо, золотых святых и аврорианцев.
  5. Опять васяны лезут в уровневые списки, так и не поняв, как они работают, а ведь 4,4,5 там не просто так стояло. Опять странное нытье по креатурес, вполне себе на высоких уровнях появляются и волки и олени, и чертовые крабы, и пумы, улетающие с пары ударов. А если протагонист будет 50 ур, то и враги в кожанках будут улетать также. Единственно, да, у некоторых существ привязка к уровню героя Кватча (:)) начинает слегка огорчать на 40+ уровнях. Про подкуп- пытался вспомнить, где мы использовали этот навык хотя бы больше двух раз..ну такое. Для пожелавших зайдет конечно, но вот эти крестовые походы против "нетаких" уровней длятся кажется столько, сколько игра существует.
  6. Rybak2, Скачал, посмотрел..да, это автор там наворотил так, развертка UV черт ногу сломает :D. Лучше на этого волка не заморачиватся, так как у него еще и голова не отдельно, а весь волк одним мешем сделан. То есть анимации челюстей нету
  7. piramis

    ScreenShottt

    Подбираем обновку к летнему сезону
  8. piramis

    ScreenShot54

    Для прикладной работы
  9. Как оказалось, много книг грузит и подтормаживает. Даже буксеты статики
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. ArtemSH

      ArtemSH

      кто пользовался pyFFI на кастомных ресурсах, рабочая тема? помогает с фпс?
    3. Al Sin

      Al Sin

      А в чём грузите? Я библиотеку перевозил палетами на длиномере, сдэком. 417 кг, - долетело впуть.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Хорошая у вас библиотека, чё :)
  10. piramis

    ScreenShot52

    Из какого-то из модов Orteam'a. Но у него тоже есть заимствования.
  11. piramis

    ScreenShot53

    Я не знаю, чья это голова, это Строти намутил :D
  12. piramis

    ScreenShot52

    Для умственной работы
  13. piramis

    ScreenShot41

    Окошки во внутренних интерьерах тоже надо было вставить, это Бетезда упустила.
  14. Хома, О вкусах не спорят, но ладно, что что-то кому-то нравится
  15. Добрый день, небольшой вопрос обнаружился. Если в моде мы создаем новую фракцию, то CS показывает, что плагин каким-то образом влияет на диалоги. Это важно или можно игнорировать ?
  16. piramis

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    gw-gb, Ладно, вброс был горячий, полыхнуло знатно :) Но все же должен возразить по одному важному пункту- в Обле, когда мы выходим из стартового подземелья и на нас кидается крыса или грязекраб, мы достаем свой железный меч или кинжал и, хотя бы, по ней попадаем. В отличии от...:)
  17. piramis

    Shezries Towns - Башни Шезри

    Вопрос кто ставил и возился- вон тот скриншот с танцами, это новые анимации персонально из этого мода ?
  18. Про огров соглашусь, слишком уж крепкие становятся, хотя такой же упрек, даже боле обоснованно, стоит отнести к гоблинам- предводителям. А вот насчет бандитов...имея протагонистов около 50 ур трудно найти хоть человека, хоть дремора, который держался бы против нас достаточно долго, куда уж там "непобедимые". Единственное, что облегчает нипам положение- реснувшийся в инвентарь щит, а вот с двуручниками зачастую весьма печально и недолго.
  19. piramis

    Песнь клинка

    Вот посмотришь реконструкции античных армий, что Шумеро-Аккад и Вавилон, что микенцы с эллинами, первый и основной доспех это шлем и щит. Остальное может быть опционально, кожанка там, или вообще блузка или рубашка, но защита головы главное, и щит, который не сложен в изготовлении, а стенка из щитов дает уже неплохую защиту и уверенность в себе. В мире TES все наоборот :). Именно шлем и щит сделаны какой-то запредельной роскошью для большинства бойцов, зато в полной кирасе любой бандюк щеголяет
  20. piramis

    Песнь клинка

    алексей123456, Это Нексус то левый ? :D
  21. piramis

    OHA Oblivion Hamster Addings (En)

    allexa, Вот-вот, ключевое "ЕСЛИ сделано с умом" :D Ну и за внимание к моду и его сопровождение отдельно спасибо, значит и в других случаях также проявите нужную заботу
  22. piramis

    OHA Oblivion Hamster Addings (En)

    Похоже на очередную "васянскую" сборку с оптимизацией. Не ради самой критики, так то "не нравится- не качай, проходи мимо", но за одни влезания в ESM надо по рукам бить таких "оптимизаторов".
  23. Ну вот так. Я скопировал ветки всех трех элементов одежды напрямую в нулевую, а те две ветки, куда они были вложены, удалил. Но, честно, стало не сильно лучше, стоять в нем еще можно, а вот ходить уже так себе.   Дальше за помощью, видимо к Бианору, или кто еще шарит в анимации и прикреплении моделей к скелету. 240125a.rar
  24. Кроме того слегка смутила вот эта часть. тут фактически продублирован  скелет. Не то чтобы это было плохо, разные части одежды и брони часто используют одни и те же "кости" одновременно, просто влияет на размер.
  25. В свойствах текстур ука   В свойствах текстуры указано jpg, а должно быть dds. И так во всех трех частях одежды.
×
×
  • Создать...