-
Постов
274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент piramis
-
-
Привет, красавчик! Добро пожаловать ко мне на обед!..
piramis прокомментировал
VerRei изображение в галерее в Фан-арт и комиксы -
-
Собственный мод про дремор. Все меши, персонажи дефолтные, но три дейдрических мира раздули мод уже до 8 мгб, и бедняжка CS заметно подтормаживает при каждом сохранении. А там еще не все и доделано, немного интерьеров надо добавить. Определенно больше двух не стоило вносить.
-
- 31 комментарий
-
- 4
-
-
-
- Две Лампы
- Twin lamps
- (и ещё 3 )
-
Добрый вечер, вопрос общего характера ко всем- каково мнение по поводу размера ESP-файла ? Если он становится слишком большим, не будет ли лучше разделить мод на части (речь идет о данжах, и созданных для них нипах и некотором количестве снаряжения для них). Вроде бы глупый вопрос, но что-то вызвал беспокойство, так как кое-что у меня уже больше по размерам, чем скажем "рыцари девяти". Пока что проблема лишь в том что дольше сохраняются новые изменения и доработки , для игры вроде бы влияния быть не должно.
-
-
Менее безумные задания по поиску предметов в Shivering Isles
piramis прокомментировал
Devilman файл в Геймплей и изменения -
Проще выдернуть из него ресурсы и воткнуть в собственный мод, расставить существ вручную по всем нравящимся местам. Не знаю даже, какие там скрипты могут быть, вроде бы для размещения существ сложностей быть не должно. Если этих феечек нельзя реализовать как стационарный меш (как бабочек) можно сделать в виде существ, с нулевой агрессивностью и 100 % сопрами всему что есть, прописать им какую-нибудь нейтральную фракцию, а в виде уровневого списка они еще и обновлятся будут и появляться не всегда а может с каким-то шансом.
- 3 857 ответов
-
- 2
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
Значит нету такого мода, стоит попробовать использовать как носильщика другого компаньона. Я лично вообще всегда оставляю этого поклонника там где он есть. В случае, если карьера чемпиона делалась лишь для набора известности и доброй славы, мой протагонист вообще, выйдя из ворот арены, просто улетал оттуда на быстром путешествии, поклонник только успевал метнутся к нам, но безуспешно. Была мысль превратить его в обольстительную эльфийку, но вовремя вспомнилось, что у этого персонажа уникальная озвучка, именно мужская.
-
-
-
Персональный Морробливион, небольшими локациями. Броня дейдрического лорда, которая фактически является созданной заново под облу дейдрическими доспехами морровиндского стиля. Вместо телванийских грибов интерьеры корневых туннелей, мебель оригинальная, морровиндские модели, конвертированные в морробливион, раса создана индивидуально. Столик правда пустой, немного локация еще не доделана.
-
-
Еще парочка вопросов по рядовым мелочам- внезапно осознал, что в Морре никто не сидит, да и в фурнитуре активными только кровати. Видимо кресла и скамейки только статические объекты, так для вида стоят. И еще- перерыл весь редактор и так и не нашел заполненных камней душ, только пустые. Но должны же полные камни душ отличатся и существовать в виде отдельных предметов со своими ай-ди ? Или геймплей допускает изменение существующих ?
-
Вопрос простенький, про собственность. Занялся созданием отдельного личного жилища для протагониста, и пришел к выводу, что в Морре, в отличии от Обливиона, невозможно назначить владельца для интерьера. То есть, выходит, все право собственности заключается в назначении владельца на входную дверь, и всем контейнерам, фурнитуре и "движимым имуществом" в помещении.
-
-
Рисунки от Mr.Zaronzo в качестве страниц магической книги. В одном из модов они были использованы, но с прозрачным слоем, и накладывались на фон страниц. Я пытался сделать нечто подобное, но при этом терялось слишком много деталей, оттенков, терялся цвет некоторых букв, изображение получалось слишком "выхолощенным". Решение пришло в таком виде- сделать рамку и отделить рисунок от фона страницы. В качестве рамки использована текстура одной из книжных обложек из игры. В оригинале у автора края сделаны рваными и потемневшими, это можно обрезать и закрыть рамкой.
-
-
Была такая проблема, когда добавил в папку Battle новые треки, которые были покрупнее и, видимо "потяжелее" оригинальных. С дефолтной музыкой проблема решилась.
-
Дичь какая то, если чесно, но вот один момент зацепил. У меня остались старые скрины, где нпс снимали с себя поврежденную броню, да и про своего протагониста помню, что нельзя было одеть полностью разбитую броньку, как и взять оружие. А вот в нынешнем Обливионе такой проблемы нет, может в ИНИ иначе прописано.
-
Анимационный баг- это тот самый баг, который проявлялся после более чем 200 часов, когда начинала тормозить анимация, в нынешние время уже излечивается. А мод на бандитскую, и остальные фракции это мой личный https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/11225-gildiiskie-koltsa (Создавался в первую очередь для того, чтобы нежить не нападала на моих персонажей, отыгрывающих вампиров и личей, а животные- на отыгрывающих разных природных существ. Но также используется для осмотра и тестирования новосозданных данжей. В том числе можно и понаблюдать за нпсами в "естественной среде обитания", особенно жутко, когда женщины-дремора начинают нам улыбатся)
-
Это же хорошо, зачем нагружать компьютер ненужными событиями и действиями.(Стоит напомнить, что известный анимационный баг игры лечился в том числе отключением АИ некоторых мобов, чтобы они в отсутствии игрока вообще столбами стояли). А так, у меня схожее явление. Когда я проверяю собственный мод, захожу в данж и просто запускаю летающую камеру, посмотреть что получилось, бандюки также просто ходят, стоят, иногда оглядываются друг на друга. Если же пройтись по данжу под прикрытием члена их бандитской фракции, то да, начинают трындеть про фальшивую арену, про "откуда мы получаем продовольствие ?" и "у нас нет императора".
-
Подниму темку, раз уж тут по интересующему вопросу. Проблемка такая нарисовалась- нужны протагонисты-злодеи. Но в чем спрашивается должно заключаться именно самое злобное тру-злодейство ? В инфернальном облачении обычных бандюков зачищать, это уже какой-то герой бэтмен получится. Тем более нужен персонаж, который вообще в города заходить не будет, у него своя злодейская башня есть, однако для души желательно дурная слава да еще и со штрафами, чтобы время от времени стражники нападали. Вот какими дурными делами прославится, ну не морковку же тырить, или специально ходить к городам и стражников провоцировать. Для этой цели был установлен мод Travelers of Cyrodiil, чтобы у нас по Сиродилу постоянно ходили жертвы, на которых можно охотится. И увы- если ваше убийство никто не видел, то о ваших злодеяниях только Люсьен Лашанс узнает, а дурной славы и штрафов не прибавится. Конечно можно быть вампиром в последней степени, но это для одного перса. А так чтобы боялись и ненавидели ( как скажем лича из M.O.E.) видимо придется сначала постараться и затевать время от времени публичные хулиганские выходки с оставлением живых свидетелей.