Перейти к содержанию

piramis

Пользователь
  • Постов

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент piramis

  1. Хома, Если хоть чуть-чуть дружим с Construction Set, можно в какой-нибудь мод добавить перчатки в виде кистей рук и ботинки в виде ног от ZKEC, если они открытые, в качестве одежды или брони.
  2. Хома, Вообщем будут нормально садится, но обязательно с перчатками, так как ZKEC использует модели рук, не совпадающие с HGEC.
  3. но почему морровские скампы, все таки обливионские как-то "посовременнее" смотрятся.
  4. В настройках текстур тела этой брони надо проверить параметр Glossines. Его базовое значение 10, но мододелы зачастую увеличивают. Особенно при использовании как базы ZKEC, в котором и так по умолчанию стоит 100. 
  5. Большое спасибо, именно Азура в Скайриме настоящая жемчужина и где-то даже маскот. Облив вполне заслужил такой вариант.
  6. piramis

    DeleteTrader

    Еретик ! Это ж надо на святое покусится
  7. Ради посоветоваться...   Есть у меня такой прием, когда основной или даже единственной броней является обувь, это необходимо для некоторых модов, конечно она имеет уровень защиты как полный комплект. Однако в ходе пробных боев как-то так выходит. что противники с такой защитой теряют здоровье быстрее, чем с традиционной.   Напрашивается вывод, что для расчета полученного урона имеет значение не только общие циферки наличной защиты, но и то, какие части тела прикрыты броней при нанесении ударов оружия. 
  8. Анимация на себя же производится не кастом, а активацией предмета в инвентаре. Самый безболезненный вариант- в уже существующем моде на на анимацию подменить какие-нибудь kf файлы(не самые нравящиеся) на интересующие. Правда, нужно правильные названия выяснить.
  9. Может какие-то проблемы со скелетом, установлен модерский, в котором хвост "потерялся". Здание не поднялось, судя по ступенькам на переднем плане. Судя по висящему желтому треугольнику, пропал меш парапета со ступеньками перед основным зданием, возможно он был заменен каким-то модом.
  10. Стоит посмотреть такой мод- EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078?tab=description Для груди есть варианты размером С и Е, в белье или нюдсы, а также вариант для тела EBE. Для себя  у меня также установлен как основной размер груди С, а остальные, от А до H как декоративная одежда для изменения облика в некоторых личных модах.
  11. piramis

    Oblivion

    Вместо штанов хоть юбку выдали
  12. Фигассе :shok: Так то проблема в том. что модели то разные, и для переноса приходится редактировать через 3D редактор, как пишут в руководствах, а для оружия еще и текстуры крови менять. Так то я тоже бы дохрена чего перетащил в Обл из Скайрима, респект.
  13. piramis

    DXVK

    Обнаружился баг, не знаю, индивидуальный ли...Файл d3d9.dll из этого приложения блокирует отображение лиц НПС в обливионском TES Construction Set. Приходится перемещать файл в другую папку, чтобы работать с приложением.
  14. Мда, потестировал еще раз, судя по всему виновником была Vipcxjs Real High Heels System, как раз недавно установленная. Видимо поэтому в варианте Обливиона под Robert Female проблем/торможений не было. Еще раз подтверждается, что "по одежке протягивай ножки" и наваливать модов можно с учетом своих технических возможностей.(так выпьем же за то, чтобы наши желания....)
  15. Совещательный такой вопрос...   Один мод что-то заметно тормозить начал, и началось это кажется после того, как в него добавлялись все больше и больше НПС, интерьеров. Возможно ли вообще такое, и не лучше ли делать несколько небольших модов вместо одного крупного ? (пусть даже они и будут частично дублировать друг друга в использованных итемах)   ---------------------- Upd  Вот хорошо, что у меня стоит не один экземпляр Обливиона и можно сравнить разные варианты модов. Торможения начались после добавления в мод моделей велотийской  архитектуры из ресурсов Морробливиона. Подозрение на модели интерьеров велотийских башен, которые действительно очень объемные, а может там все модельки не очень оптимизированы. Однако странно, что торможения были в любых интерьерах с НПС, даже если нипы не нападали, а стояли спокойно.
  16. В одном самодельном моде вот такое предупреждение выскакивает, это важное ?
  17. Еще раз спасибо, фактически в игре оно выглядит немного не так, как показывает NifSkope, это и ввело в заблуждение.
  18. Странно, некоторые текстуры, для металлических частей, полностью черные, распаковывались и WinRar и 7zip.
  19. Думается, что выдавать мобам снаряжение, требующее системы высоких каблуков, нет смысла. Заставить мобов принудительно юзать повышение каблуков наверное можно, но хлопотно (скажем создать ему новый боевой стиль), да и смысла нет, ради боя длительностью не более минуты.
  20. Такой вопрос по существам, если кто знает или сталкивался- насколько влияет на урон тип оружия, которое используют creatures ? С одной стороны есть фиксированый показатель атаки, а с другой вроде бы скелет скажем с стеклянным мечом должен вливать больше урона, чем с железным.   Можно конечно потестить, выдавая призванному существу разные виды оружия и наблюдая, за сколько ударов грубо говоря будет выносить одинаковых противников, вот насколько точны будут такие тесты...
  21. Kethinal, В ридми это укзано : "Возле входа в форт Аугуста размещен сундук, где находятся по 200 стрел из мода. На верхней площадке форта Домаи размещены два сундука, где размещено все дополнительное оружие и доспехи только для нашего персонажа, а также улучшенные серебрянный длинный меч и клеймора для экипировки с доспехами Амелиона или дворцовой стражи. Все содержимое сундуков обновляется."
  22. Лол, фалмеры "дали" себя превратить ? Задавить подавляющей военной силой это называется "дали", ну да. Тогда видимо ирландцы, айны, евреи, курды, уйгуры тоже видимо в свое время добровольно "дали".
  23. Дреморы клана Дремор, дреморы клана Дагон, дреморы клана Зивилаи...или может это зивилаи клана Зивилаи ? Понятно что для TESO была нужна куча нового контента, но, глядя со стороны, новый "уточнённый" лор с кучей новых дейдра вызывает ощущение дикой отсебятины. Ну и да, забудьте про "Темнейшую тьму" и прочий старый хлам.
  24. Что-то подписи совершенно не соответствуют изображению, особенно про двемеров диссонирует.
×
×
  • Создать...