Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Не спорь с тем, кто играет по Ютюбу.
  2. На английском, что ли? Просто не очень понятно, зачем ты пишешь названия плагина и квеста ("Mirak returned") на английском, да ещё и с неправильно написанным именем.
  3. Собственно, в игре на то и делается упор, что Эйдена принципиально невозможно опознать камерой (может, электронные приблуды какие-то имеются, он же мегахакер). И по сюжету Эйден только один раз намеренно позволяет себя опознать. Но ты же не играл, откуда тебе знать.
  4. Значит, не можешь такой пример в АС4 привести, я так и понял.   Не скажи, я вчера минут десять потратил на то, чтобы подобраться к одной вышке, на которую можно залезть только с многоярусной автостоянки. И количество камер тут ни при чём, их могло быть хоть вдвое больше. А сейчас уже столько же бегаю в каком-то бункере под мостом и не могу понять, как пробраться за закрытые ворота (хоть это и не вышка, но всё равно пример). Я уже не говорю про задачки типа тех, которые Загадочник оставлял в серии Arkham про Бэтмена, в "Наблюдать Собаки" такие тоже есть, хоть и попроще.   Это не принцип, это вообще ты в двух словах описал задачу, которые ставят эти паззлы. Если так судить, то та же самая задача есть в любом экшене - подойти к нужной точке и нажать кнопку. Да и не только в экшене, половина головоломок и других игр на то же завязаны. Вот только ты не скажешь, что все игры построены на одном принципе.   Допустим. В конце концов, это неважно, так как с помощью одних и тех же инструментов можно было бы поставить перед игроком более сложную головоломку или менее сложную. Возьми хотя бы шахматные задачки, там даже набор инструментов одинаков. Здесь же и инструменты разные, и головоломки разной сложности. Я сравнивал именно сложность, а ты всё переводишь разговор на инструменты. Нельзя так.
  5. Ну, ну, например, где хоть раз такая башня, которая заставила бы дольше одной минуты думать бегать?   Этим там дело не ограничивается, каждая вышка синхронизации представляет собой мини-паззл, с некоторыми из которых приходится повозиться и поломать голову, так как к некоторым из них банально не знаешь, как подступиться. Что ты называешь "принципом", а что "механикой"?
  6. ШТА? Это где такое хоть раз? Перед тобой всегда дом, на который можно залезть с какой-либо стороны. Для того, чтобы оббежать здание кругом, особого ума не нужно, или я не прав?     Ах, ну да, а в шахматах нужно ходы делать. В АС ты карабкаешься, а в шахматах ходы делаешь. Неважно, что дома выглядят не как шахматные фигуры, принцип один и тот же.
  7. Да ладно вам, "молодёжь"... Четыре года не такая уж большая разница в возрасте :)   :) Выложу, потому что и так собирался, но на отбор выставлять, скорее всего, не буду - мой немногочисленный креатив в основном слишком специфичен и не обладает привычными литературными достоинствами.
  8. Неправда, такое можно было бы про какой-нибудь Фар Край 3 сказать. Это в Ассасин-с Криде видел одну вышку - значит, видел все. А здесь каждая вышка синхронизации представляет собой мини-паззл, с некоторыми из которых приходится повозиться и поломать голову, так как к некоторым из них банально не знаешь, как подступиться. В целом игра не особо блещет (есть оригинальные идеи, которым не хватает проработки, а многие вещи просто нелогичны и рушат хрупкую атмосферу), но про вышки синхронизации сказано несправедливо. Больше всего понравились эти чёртовы вышки и работа перевозчиком, которая при виде из кабины до жути напоминает лучшие моменты фильма Drive.
  9. Хо-хо, за кого вы меня принимаете? :dirol:   Каких сотен? :whistling:
  10. Ото ж. Надо брать руки в ноги и доделывать. И хорошо, если набросок всего один :-D   Ого, ну не в ста же процентах случаев? Тут сильно зависит от "хозяина", кто-то начинает миллион дел и так и бросает, а кто-то даже через год может вернуться к заготовкам и довершить начатое. Если в данном случае это в мой огород был камень, то вот это была самоирония, а никак не гордость :-D
  11. Ну вообще-то да, Bethesda Softworks - издатель, а не разработчик. Ты же с Bethesda Game Studio не путаешь? Кстати, на русской википедии ошибка, должно быть вот так:
  12. С чего ты взял, какой из меня Киркбрайд?) Я имел в виду, что у меня с десяток набросков за пару лет скопилось, и всё никак руки не доходят, а на один полуфабрикат грех жаловаться (мне бы твои проблемы). Вот диплом защитил, теперь времени будет больше (ага-ага, как будто времени бывает много, щаз), бросать-то неохота. Так что тоже присоединюсь к пожеланиям удачи на экзаменах.
  13. Scarab-Phoenix

    Dragon Age: Inquisition — Разлом

    ...Тогда о точных науках с вами лучше не говорить, бггггг))
  14. Никто и не пытался убедить тебя в том, что Морровинд тебе нравится больше, чем Обливион ;)
  15. Scarab-Phoenix

    Dragon Age: Inquisition — Разлом

  16. Кстати да. Даггерфолльщики поморщились-поморщились, а потом не только привыкли, но и понравилось. Потому что Моррка тогда стала таким же огромным шагом вперёд, как и сам Даггерфолл. Не припомню ни одного даггерщика, который остался настроен категорически против Морровинда. В отличие от более поздних игр. О чём-то это должно говорить.
  17. И в залитом кровью тронном зале Бело-Золотой [Башни] отрезанная голова Пелинала заговорила с крылатым быком, Морихаусом, полубогом-любовником Аль-Еш, произнеся: "Наши враги повергли меня, освежевав моё распростёртое тело. В насмешку над божественным промыслом айлеиды на восемь частей разрубили меня, ибо они одержимы этим числом". И Морихаус, поражённый, фыркнул через своё кольцо, сказав: "Ты проводил походы, не слушая её советов, Вайтстрейк, но я - бык, и потому опрометчив в поступках. Я собираюсь пойти и замучить наших пленников, если ты оставил кого-то в живых. Ты прославлен кровожадностью, дядя, и вернёшься вновь, в виде лисы или в виде света. Кирод всё ещё наш".
  18. Он будет хорош по-своему и иметь свои недостатки.
  19. Забавно наблюдать на разных сайтах одну и ту же реакцию на героиню с внешностью обычной стереотипной украинской крестьянки. Ролик уже слабее получился, так что не взлетит.
  20. А как ещё можно назвать сепаратиста и талморского агента? Это опять аргумент "Империя уже не та"? Но ты же не считаешь, что можно вот так пойти на улицу, завопить "планета Земля уже не та!!!" и на основании этого убивать всех встречных? Сомневаюсь, что тебе это сойдёт с рук. Странное возражение. Да вы все разное говорите (иногда и сами себе противоречите) и зачастую противоположное, как можно быть не согласным сразу со всем, что говорят "ваши"? И почему я должен быть во всём не согласным? Я в таком случае предпочитаю доверять очевидцам. То есть, данмерам. Нет, это вовсе не свершившийся факт, а всего лишь одно из действий, доступных в игре для отыгрыша кого угодно. Вот, скажем, я убиваю персонажа - это уже лор? А если он не умирает, то это значит, что по лору в Скайриме на каждом шагу бессмертные люди? Исламские террористы тоже зовут своих жертв безбожниками, неверующими, неверными, при этом не интересуются, в кого верят убитые ими люди, а судят только по национальной принадлежности. Ты тоже не знаешь, что такое "гетто"? Из него так просто не уйдёшь. В других городах я не встречал, но истоки движения находятся именно в Виндхельме, а его главарь (Ульфрик) - поддерживает националистические настроения и не пытается их пресечь. Так там же написано "заодно". Я и не утверждал, что факт был. А ещё там преступления нельзя совершать - вот ироды, да? Открыто - наверное, нет. Насчёт тайного - поклоняются. Истинная вера - она не от пышных ритуалов идёт, а от сердца, Талосу от этого не убудет.
  21. Нет, это интонация серьёзная или насмешливая, а выводы из этой фразы делаются одни и те же, т. е., смысл фразы не меняется. http://tesall.ru/topic/15338-dragon-age-inquisition-dobro-pozhalovat-v-ten/page-2#entry438799
  22. Ну и как смысл поменялся? Дракон остаётся драконом и смеётся над смертным, который не может сложить два и два.   http://tesall.ru/topic/15338-dragon-age-inquisition-dobro-pozhalovat-v-ten/page-2#entry438782
  23. Гм, на всякий случай поясню - я спросил, как изменился бы смысл той конкретной фразы, а не какого-то другого примера.   См. выше.   Не, там скорее типа "разве не понятно, что потому, что я дракон?".
×
×
  • Создать...