Перейти к содержанию

T1m0n

Переводчик
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент T1m0n

  1. Версия 1.0/2.0/1.0

    421 раз скачали

    Объединение некоторых моих переводов брони и одежды от DeserterX в один esp файл (для каждой части). Мод сделан в двух вариантах - для системы высокий каблук HDT HighHeels System и системы высокий каблук NiOverride High Heels system. Моды объединены с помощью программы MergePlugins Standalone. В сборку включены моды: Часть 1 DX Black Widow Outfit DX Celes Rogue Armor DX Crimson Blood Armor DX Dark Knight Armor DX Demon Armor DX Necromancer Robes (LE/SE) DX Witch Hunter Armor Часть 2 DX Cassandra Apocrypha Robes DX Celes Mercy Outfit DX Celes Tarot Outfit DX Daughter of the Sea Armor DX Druid Armor DX Spartan Bard Outfit DX Stella Mithril Armor DX Succubus (Mazken) Armor DX Witcher Armor Часть 3 DX Cassandra Frost Witch Outfit DX Celes Nightingale Armor DX Daedric Reaper Armor DX Emfy Cleric Robes DX Gwelda (Little) Red Riding Hood Outfit DX Merta Assassin DX Sotteta Necromancer Outfit DX Tembtra Thief Armor Версия для Skyrim SE
  2. T1m0n

    DarNified UI F3

    Siemka, раз нет, значит никому не интересно его выкладывать.
  3. GOLDEN_KINDER, спасибо, можно попробовать поменять.
  4. T1m0n

    Go to bed

    #giperboreets#, какой вариант был установлен, какие патчи? Точно все требования установлены?
  5. T1m0n

    Faster HDT-SMP

    Версия 2.5.1

    440 раз скачали

    Более быстрый вариант физики HDT-SMP для накидок, одежды, волос и т.д. для Skyrim SE/AE. Этот мод представляет собой плагин skse, позволяющий применять более продвинутые физические взаимодействия к актерам с помощью файлов конфигурации. В чем разница с модом HDT-SMP? - Faster HDT-SMP обеспечивает более высокую производительность по сравнению с HDT-SMP. Это имеет огромное значение, поскольку позволяет создавать и использовать такие вещи, как анимированные плащи стражников, одежду, волосы и т.д., не уменьшая FPS каждый раз, когда вы приближаетесь к городу или группе имперцев/братьев бури. - Есть версии для AE и VR. - Конфигурация физики может быть изменена во время игры с помощью скриптов papyrus. Вам по-прежнему нужно установить одежду, накидки, волосы и т.д. с поддержкой HDT-SMP чтобы увидеть работу этого мода. Можно устанавливать совместно с физикой CBP и CBPC. Дополнительно можно установить МСМ меню для настройки физики без редактирования файла конфигурации. Через меню можно включать/отключать физику, настроить качество и производительность физики, изменить силу ветра и т.д. Дополнительно можно установить FSMP Validator, который позволит вам проверять правильность ваших XML-файлов физики HDT-SMP для тел и одежды.
  6. Версия 0.5.3

    48 раз скачали

    Мод добавляет в игру сет женской и мужской одежды в ведьмовской стилистике для Skyrim SE/AE с поддержкой физики одежды HDT-SMP. Комплект состоит из робы, платья, сапог, сабо, накидки, наручей, шляпы и метлы (посоха). Накидка, платье, роба и шляпа поддерживают физику одежды (при установке можно выбрать вариант одежды без физики). Изготовить одежду можно в кузнице. Одеяние сделано для тел CBBE (3BA/3BBB), BHUNP, HIMBO и стандартного тела. Есть пресеты для BodySlide. Если у вас тело UNP, при установке мода выберите BHUNP.
  7. Версия 5.0

    157 раз скачали

    Дополнение для Become a Bard, которое улучшает Коллегию бардов, позволяет пройти обучение в Коллегии и добавляет новую систему магии. Мод рассчитан на установку до начала квеста "Поджигай!". Если вы уже начали или прошли этот квест, обучение в Коллегии будет недоступно, но остальные составляющие мода, такие как заклинательные песни, будут работать. Также в установщик включён реплейсер новых НИПов из мода High Poly Heads for Bards Reborn от brad777no (требуются KS Hairdos и High Poly Head). Мод можно разделить на несколько частей: переработка Коллегии бардов, квест на обучение в Коллегии и заклинательные песни. Для работы Bards Reborn требуется мод Become a Bard. Этот мод позволяет стать бардом и играть на любом музыкальном инструменте. Расширение Коллегии бардов: Коллегия бардов значительно расширена и улучшена. Появились новые комнаты для бардов, комната для вас на период обучения и комната для компаньона, дополнительные помещения с крафтовыми станциями, алтарями, а также купальня (за основу взят мод Tweaked Bards College). Есть отдельная комната в башне, которая станет вашей по окончании обучения. Добавлены статуи, картины и множество книг, музейные экспонаты (уникальные инструменты) с табличками, при активации которых появляется сообщение с описанием экспоната. Добавлено несколько НИПов - студентов со своими диалогами и бард Малука, которая будет вашим наставником в Коллегии. Также добавлены новые диалоги ванильным персонажам. Кроме того, вы можете сделать пожертвование Коллегии, поговорив с Виармо. Это даст вам благословление, которое повысит ваш навык красноречия. Все НИПы озвучены на английском языке. Обучение в Коллегии бардов: Мод значительно расширяет квест на вступление в Коллегию бардов. При разговоре с Виармо о поступлении в Коллегию, Виармо отправит вас к Малуке, которая будет вашим наставником. Вам будет необходимо сдать несколько устных экзаменов по истории, лирике, устройству и уходу за инструментами, а также пройти практическую оценку своих навыков игры на музыкальных инструментах. Узнать ответы на вопросы можно, читая полученные от Малуки или найденные в библиотеке книги и изучая музейные экспонаты в Коллегии. Для прохождения практики вам необходимо тренироваться, играя на нужном инструменте. После того как будут сданы все экзамены, Малука отправит вас обратно к Виармо, который, в качестве финального испытания, даст задание на поиск песен короля Олафа. Перед тем как отправиться на поиски, рекомендуется поговорить с Малукой. Она откроет вам тайну заклинательных песен. Далее квест продолжится как в оригинале. После завершения поисков и проведения праздника сожжения Олафа, вы становитесь полноценным бардом. Поговорите с Малукой ещё раз, чтобы получить ключ от своей комнаты в башне Коллегии. Заклинательные песни: Скайрим - это регион с долгой историей, в которой нашлось место тональной магии, будь то туум или тональная архитектура. За пределами Скайрима можно встретить пение мечей и зеленое пение. Так что, нет ничего удивительного в том, что барды, экспериментируя с музыкой, смогли открыть свою собственную магию. Этой магией стали заклинательные песни, когда играя на своей лютне, бард может создавать множество необычных эффектов. Заклинательные песни представляют из себя заклинания, которые находятся в разделе талантов и активируются клавишей Z. При произнесении заклинания бард начнёт играть на инструменте, что увеличит время каста, но позволит получить множество различных эффектов. По большей части - это заклинания иллюзии и восстановления. Выучить заклинательные песни можно будет после завершения обучения в коллегии. Вам потребуется создать у себя копию тома с заклинательной песнью, используя Скрипториум. Он находится на верхнем этаже Коллегии в одном из учебных залов. После изготовления тома, изучите заклинательную песнь как обычное заклинание и оно появится в меню магии. Заклинательные песни используют запас сил вместо магии. Поэтому, если у вас не получается произнести заклинательную песнь, возможно вам просто не хватает выносливости. Самые мощные песни требуют запас сил, равный 300. Сразу доступна только часть песен. Новые будут появляться по мере улучшения вашего навыка барда. Поскольку тома заклинательных песен требуют для изготовления бумагу, в меню дубильного станка был добавлен рецепт бумаги. Система магии сделана на основе мода Spellsinger от blueboar с использованием ресурсов и некоторых заклинаний из Support Bards от mechanarwhal. Совместимость: Мод несовместим с любыми модами, которые изменяют Коллегию бардов и квест "Поджигай!". Частично несовместим с реплейсерами НИПов из Коллегии. Если у вас есть такие реплейсеры, то используйте патчи для них или при отсутствии патчей расположите реплейсеры ниже в списке модов, чем Bards Reborn. При этом Bards Reborn скорее всего будет нормально работать (будет потеряны некоторые AI пакеты у НИПов), и вы избежите проблем с чёрными лицами. Патчи и дополнения: Для Bards Reborn сделаны патчи для следующих модов: USSEP, AI Overhaul+USSEP, Pandorables NPCs, Pandorables big overhauls AIO, Enhanced Lights and FX, Enhanced Solitude, Keep it Clean, Realistic Lighting Overhaul, Skyrim 3d Furniture, Snazzy Furniture and Clutter Overhaul, Undeath. Примечания к переводу В моде более 200 книг и не все из них у меня получилось перевести. Если вы знаете где можно найти перевод песен бардов из TESO, перевод которых отсутствует на wiki, перевод средневековых английских стихов, которые есть в моде, полный сборник Загадок Экстера вместе с полным переводом, чем отличается Ode To Aphrodite от A Hymn To Aphrodite Сафо или знаете как лучше перевести Песни королей, напишите в комментариях к моду. Ещё в моде присутствует подземное хранилище с книгами, но я так и не понял как в игре получить от него ключ. Возможно хранилище никак не используется. Для Кисани, одного из второстепенных персонажей, сделана русскоязычная озвучка с помощью нейросети Silero TTS. Использовался голос FemaleKhajiit. Также озвучка сделана для реплик Йорна и Айи Аррии, которые добавляет мод. Примеры озвучки. Примечание к обновлению: При обновлении с версии 4.4 на версию 5 требуется новая игра. Версию 4.4, которая интегрирована с Become a Bard можно скачать в дополнительных файлах.
  8. Nenavizhu, если это вопрос про резервную копию, то ничего не делать. Просто устанавливаете мод как написано (копируете одну из папок meshes из архива с модом в папку Data игры) и всё. И пиратка здесь не причём. Это не от пиратки зависит.
  9. T1m0n

    Go to bed

    AlexGAV, тогда не знаю. Проверял и на SE (с иммерсивным видом от первого лица) и на AE. Всё работает. На всякий случай добавил скрины МСМ меню. Уточнение. При первом подключении мода на вкладке Одежда для сна надо нажать "Добавить" в правом окне (левое пустое). После этого в левом окне появится кнопка Добавить предметы и sleepwear 1. Можно добавлять несколько комплектов. Главное выбрать нужный на вкладке Игрок (4-й скриншот).
  10. T1m0n

    Go to bed

    AlexGAV, в меню игрок выбрать одежду для сна (по умолчанию sleepwear 1). В меню Одежда для сна в левом окне нажать кнопку добавить предметы, в меню обмена добавить нужную одежду. Сейчас проверил, всё работает. Пункты в меню маска не трогал (включены).
  11. T1m0n

    Magicka Expanded

    mylordandru, переведено мсм меню. Для использования в качестве фреймворка этого достаточно.
  12. Версия 1.0.7

    113 раз скачали

    Мод добавляет в игру шкалу запаса кислорода при подводном плавании. Мод основан на индикаторе кислорода от powerofthree, является плагином для SKSE и не содержит esp файла. Особенности: Шкала запаса кислорода появляется только когда ваш персонаж находится под водой. Положение, цвет и размер индикатора можно настроить через файл конфигурации мода (Data\SKSE\Plugins\po3_OxygenMeter2.ini). Индикатор мигает, когда кислорода меньше 50% (можно настроить в ini). Используется пользовательский виджет scaleform вместо шкалы заряда оружия в моде от powerofthree.
  13. Всегда считал и буду считать, что платные моды для Скайрима подобных игр - затея очень плохая и опасная. Одно дело, когда в игру добавляется какая-нибудь моделька, то фиг с ней. Но в играх от бетезды куча "базовых" модов, куча зависимостей, которые нужны для работы других модов. А что если создатели подобного контента скажут, "а чем мы хуже" и тоже сделают свои моды платными. И тогда возникнет ситуация, что для одного мода требуется покупать кучу других модов. И в конце концов возникнет ситуация, что не купив кучу контента условно за тысячу баксов, ничего нормального поставить не получится, что полностью убьёт моддинг. Надеюсь в реальности до такого не дойдет, хотя кто знает.
  14. Sinder, это называется "Принудительное лицензирование".
  15. Serge777sn, на мой взгляд броня слишком закрыта для такого неказистого определения. И что именно не так с BHUNP? Сейчас прогнал пресет BHUNP-UNP, никаких проблем не заметил. Если что, это пресеты для BHUNP v3.
  16. Версия 2.01

    155 раз скачали

    Лёгкая женская ламеллярная броня для Skyrim SE. Комплект состоит из туники (в нескольких вариантах), штанов, перчаток, нарукавников, сапог (обычных и с высоким каблуком), капюшона, ошейника и подсумок. Сумки увеличивают переносимый вес на 100. Доспех можно изготовить в любой кузнице в категории Стальное. Рецепты будут доступны только если у вас в инвентаре есть руководство по изготовлению. Руководство находится в Буйной фляге. Или введите в консоли help "Tembtra Thief Crafting Manual" и player.additem xxxxxxxx 1 в консоли (вместо xxxxxxxx подставьте значение, полученное предыдущей командой), чтобы получить книгу. Броня сделана для тел UNP и CBBE (с физикой и без). Также есть пресеты BodySlide для BHUNP и CBBE.
  17. Septim92, а если не через MO, а в реальную папку Data всё засунуть? Есть подозрение, что МО не очень хорошо с Обливионом работает. У меня, например, плагины obse через виртуальную ФС МО2 не работают. Приходится их в Data кидать.
  18. T1m0n

    Кайден 2

    Хисимэль, ждать между новыми репликами лучше не меньше, чем по 24 часа. И внимательнее искать новые сточки диалогов. Там будут взаимные признания в любви, потом ГГ (или наоборот перед) скажет, что хочет отдохнуть. Потом будет подарок. И где-то потом будет предложение, если с Кайденом начать диалог. И надо учесть, что он должен полностью рассказать свою историю. Амулет Мары после начала отношений лучше снять. На счёт бага не знаю. Буквально вчера проходил для проверки эту линию в версии мода 1,2 для Skyrim LE и никаких проблем не было. Правда я с дополнением проходил. Может там чего исправили.
  19. Layanna, скачайте нужную версию с нексуса (например, SSEEdit для Skyrim SE или TES5Edit для Skyrim LE). Распакуйте файлы из архива в папку игры и запустите *Edit.exe или *QuickAutoClean.exe (если только почистить). На нексусе уже всё готовое и никаких батников создавать не надо. nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164 (SSEEDIT) nexusmods.com/skyrim/mods/25859 (TES5Edit)
  20. Версия 1.1/1.3

    329 раз скачали

    Светлый женский эльфийский наряд, вдохновленный персонажем Ангел из Overwatch, с уникальным луком и стрелами для Skyrim. Сет представляет из себя лёгкую броню. Комплект состоит из кирасы, наручей, сапог, накидки и нимба. Часть предметов сделаны в нескольких вариантах. Экипировка имеет характеристики, аналогичные легкой эльфийской броне, но немного прочнее и легче. Лук наносит священный урон врагам, в большей степени нежити. Он немного быстрее и сильнее по сравнению с обычным эльфийским луком. Стрелы можно изготовить в любой кузнице в категории Эльфийское. Они светятся и освещают область попадания. Лук и стрелы могут использоваться как женскими, так и мужскими персонажами, если вам просто нужен лук. Найти одежду можно в храме Мары, в подвале. Или введите в консоли help "celes mercy" чтобы получить id предметов сета. Skyrim LE: Броня сделана для тел UNP. Также есть пресеты BodySlide для UUNP и CBBE и версия с поддержкой системы высокого каблука NiO. Skyrim SE: Броня сделана для тел UNP. Также есть пресеты BodySlide для BHUNP, версия мода для UNP с физикой CBP и версия для CBBE без физики и с физикой одежды HDT-SMP (кираса и накидка) и пресеты CBBE.
  21. T1m0n

    ConsolePlusPlus

    Версия 1.5.0

    68 раз скачали

    ConsolePlusPlus - это плагин для SKSE, который добавляет вставку в консоль скопированного текста (для версий Скайрима 1.6.640 и более старых) и кэширует консольные команды между игровыми сессиями. Вставить скопированный текст в консоль можно с помощью комбинации клавиш Ctrl+V. Скопированный текст будет вставлен в место, где расположен курсор, точно так же, как при обычном копировании/вставке. Сочетание клавиш для вставки и другие параметры можно настроить в файле конфигурации Data/SKSE/Plugins/po3_ConsolePlusPlus.ini. Введенные консольные команды сохраняются в файл и восстанавливаются при запуске нового экземпляра игры. Последние 50 консольных команд хранятся в "My Documents/Skyrim Special Edition/SkyrimConsoleHistory.txt". Количество сохраняемых команд можно увеличить/уменьшить или отключить. Мод совместим с More Informative Console и другими модами, которые редактируют console.swf В отличие от этого мода, есть поддержка Skyrim SE/AE v1.6.x Примечание для версии мода 1.4.1+. Начиная с версии 1.6.1130 Скайрима, возможность копирования/вставки текста в консоль включена в саму игру. Поэтому этот функционал из мода убран. История консольных комманд по прежнему работает. Для версий Скайрима 1.6.640 и более старых, вам по прежнему нужен этот мод для копирования/вставки текста в консоль.
  22. Да это прямо как Mass Effect 2 (c).
  23. T1m0n

    SkyUI AIO Survival (SAS)

    Версия 7.4/4.51

    176 раз скачали

    Мод показывает в инвентаре слоты, которые занимает броня, а также многие другие параметры. Теперь SkyUI будет корректно работать в режиме выживания, правильно показывая такие параметры как голод и тепло. Режим выживания для этого мода необязателен - SAS можно просто использовать только для отображения слотов брони. Этот мод является аналогом SkyUI - show armor slots, только для Skyrim SE/AE. Доступно 4 версии мода: Базовая версия - для тех, кто не использует Frostfall или другие моды на выживание. Версия для тех, кто использует режим выживания из Creation Club. Версия, которая работает с модом Frostfall. Версия, которая работает с модом Sunhelm. Также при установке можно выбрать между стандартным стилем SkyUI и cтилем Dear Diary (и Dear Diary DarkMode). Мод добавляет следующие параметры (в дополнение к стандартным): - Общий вес для всех одинаковых предметов - Слот брони - Базовая броня (базовое или стандартное значение брони, не зависящее от навыков и т.д.) - Тепло (для режима выживания и для Frostfall) - Известные зачарования (значок голубого глаза) - Зачарования, которые вы не можете изучить (значок красного глаза) - Базовый урон - Размах - Скорость - Ошеломление - Известные зачарования (значок голубого глаза) - Зачарования, которые вы не можете изучить (значок красного глаза) Меню магии: Таймер перезарядки для особых способностей (на основе 24-часового игрового времени) Столбец тип в разделе талантов показывает к какому типу отностися способность (особая или малая) Отменяет заклинание после загрузки игры, если у него все ещё не закончилась перезарядка, но игра считает, что оно готово (это ошибка Skyrim). Вы получите сообщение "SAS: Особые способности можно использовать только раз в день!" Настройки: Переключение иконок известных зачарований и неизучаемых зачарований (добавлено SAS) Настройки для управления размером иконок перед названиями элементов (звезда для избранного, бриллиант для лучшего и т.д.) Совместимость: Совместимо с любыми модами, кроме тех, которые заменяют файлы: data\interface\giftmenu.swf data\interface\bartermenu.swf data\interface\inventorymenu.swf data\interface\containermenu.swf data\interface\craftingmenu.swf data\interface\magicmenu.swf data\interface\skyui\bottombar.swf data\interface\skyui\inventorylists.swf data\interface\skyui\config.txt Совместимо с модами: Dear Diary, Animated Armoury, моды на оборотней, CACO, SkyTEST, Hunterborn, Left-handed rings, Immersive Jewelry, и т.д. Поддерживаются HD и широкоэкранные разрешения (1920x1080,2560x1440, 3440x1440). Порядок загрузки модов: SkyUI Widescreen Fix Другие моды на интерфейс SAS Использование: Просто установите мод. При необходимости настройте мод чезрез файл конфигурации. Вы можете добавлять/удалять столбцы, нажав на значок шестеренки в правом верхнем углу интерфейса SkyUI, как показано на скриншотах. По умолчанию слоты брони не показываются. Чтобы их включить, зайдите в инвентарь, перейдите на вкладку Броня и в правом верхнем углу нажмите на шестерёнку и в выпадающем списке отметьте опцию "слот". Настройка мода: Мод можно настроить в очень широких пределах через файл концигурации (Data\Interface\skyui\config.txt). Можно настроить положение и размер столбцов, шрифты и многое другое. В архиве с модом есть краткое руководство SKYUI CONFIG FILE GUIDE от автора мода.
  24. Andereyu, В Astral Merchant and Chest_v1.2_SSE_RU_TA, который в разделе основных файлов, я добавил вариант мода, в котором книги с заклинаниями находятся в факельной шахте, чтобы не создавать конфликты с модами, которые изменяют торговцев. Основная версия, где книги у торговцев, в этом архиве тоже есть. Других отличий нет.
  25. Версия 1.5.7

    192 раза скачали

    Мод делает видимыми экипированное левостороннее оружие и посохи на персонаже игрока и NPC. Работает с любым оружием из игры и модов без необходимости создавать отдельные модели и патчи. Не использует слоты экипировки. Есть опция отображения щита на спине (по умолчанию отключено). Мод является плагином для skse и не содержит esp файла. Настройки мода: Настроить мод можно через его файл конфигурации SimpleDualSheath.ini в папке \Data\SKSE\Plugins. Каждый тип оружия (меч, топор, булава, кинжал и посох) может быть настроен отдельно с помощью комбинации флагов. По умолчанию всё оружие отображается и у игрока и у НИПов (кроме щита). Например, чтобы убрать отображение конкретного вида оружия у НИПа надо заменить в соответствующей секции Flags=Player|NPC на Flags=Player. Чтобы поменять местами левые и правые ножны добавьте флаг Swap: Flags=Player|NPC|Right|Swap. Чтобы включить отображение щитов на спине, в секции [ShieldOnBack] замените Flags= на Flags=Player|NPC. Совместимость: Мод несовместим с другими модами на двойные ножны. Требуется XP32 совместимый скелет. Будьте осторожны с модами, которые заменяют скелеты. Если левостороннее оружие отображается под персонажем, значит в установленном скелете нет нужных узлов.
×
×
  • Создать...