Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. хард сурфейс.  http://forums.newtek.com/showthread.php?98754-Polygon-Table-Help-Building-One https://drive.google.com/file/d/0B6QmOe1IslQ2QWhQM2VlcXFsVnM/view http://polycount.com/discussion/56014/how-the-f-do-i-model-this-reply-for-help-with-specific-shapes
  2. более чем. там почти все уйдет на нормалку
  3. Умер Фидель Кастро. Живой (секунда черного юмора) символ борьбы. с тобой, команданте, уходит целая эпоха.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      Кастро стоит всех этих недомудостроителей-недоучек и подобных же "кhетивщников" так что лучше он чем очередной дебильный статус какого-нибудь полуд...
    3. Andral

      Andral

      Да, Кастро был молодец, удачи ему на том свете.
    4. Makota

      Makota

      Пусть земля ему пухом. Всё одно, это не сайт поминок и политики.
  4. ну например мой акм это игровая модель 20К с гаком. и то я оптимизировал много где.  ПМ вообще  бюджетище 6К. времена со 100К на сцену прошли давно. когда чтоб взятьизвестный меяч надо было прокрасться к нему спиной, повернуться взять и убрать в сундук. так что это все н и о чем. другое дело что оптимизация не осталась в небытии. если можо 100К превратить в 50К без потери качества, т оче бы нет? если можно положить часть геометрии на нормалку, то вперед. я, например, вижу 40-60К в Лотаре
  5. насколько я помню да. и в любом случае не надо делать оюъем сейчас. лишняя работа. тебе надо сделать кирасу. все. объем потом создастся тем же модификатором Shell. и подредактируется.  ну да. каждую точку правишь для нужного положения и правильного положения. не увидел пока ни вопроса ни проблемы. а идеи - по диагонали делается plane. далее надрез по центру и сгибается до нужного уровня. далее добавляется ребра для нужной округлости. далее форма краев. и сами выступающие края
  6. не беда. оружие например может до 30К полей доходить. и выше. зависит от габаритов. не в скайриме. в игре 2016 года
  7. я ушел от квикселя. как считал, так и считаю, что функционал у него прекрасный. но толк с него. если он не работает? кк 2017 2015 2014 CS6 5 4 все мимо. субстанс поскромнее, но понадежней. а жаль.  разобраться бы с квикселем. было бы прекрасно. но увы.
  8. автор молодец, господи, зрит в корень, зрит в корень!
  9. не чертежи. референсы. лево право  фото. ну и разные фотки деталей и различных элементов. если нужно кому то, то вот. макаров фотки.rar тут все. чертежи, схемы (как на ру. так и на англ) фотографии разобранного. детали отдельно. + несколько рендеров других авторов. я...не знаю насколько это корректно выкладывать, так как фото и чертежи принадлежат, ясное дело не мне. на некоторых есть копирайты. никого не хочу обворовать и выставить чужие работы, так что на усмотрение Рихарда. если позволит, то пускай висит, если кто будет моделить, мб понадобится никак. скайрим не поддерживает pbr. можно приблизить. оставить 1 альбедо и добавить блики маской на нормалке. можно Roughness карту субстанса (мои опыты)  смешать с альбедо. + зеленый канал нормалки. но выглядеть, ясное дело, будет в разы слабее.
  10. Truewolf

    Пистолет Макарова

    а то. зато я понял что я при рендерепомешался на рефлектов. сначала там было  9 источников света ради рефлектов на рукоятке
  11. http://tesall.ru/gallery/image/42431-pistolet-makarova/ готово
  12. Truewolf

    Трущобы

    Из альбома: Разные разности или 3D в массы

    Моделька домика. Сделана "спешл фо" для моего друга и коллеги Старого Геймера и для его проекта. Тык прошу прощения, что скринами из макса, но другого уже нет.
  13. Truewolf

    Пистолет Макарова

    Из альбома: Разные разности или 3D в массы

    итоговый рендер Пистолета Макарова для интересующихся скриншот сетки и полигонаж
  14. ПМ. далее рендер в мармосете и...погажу галерею сайта своими моделями, да. пусть лежат, чтоб не терялись. хотя после всего ужаса, который там постят обезумевшие, дорвавшиеся до кнопки PrtScr форумчане, галерея, думаю, будет не против пары тройки моих моделек.
  15. В российских ресторанах Burger King появится "Трамп-бургер". "По сути, это двойной Злейшей Воппер. Единственное отличие - к нему нельзя заказать соусы и еду мексиканского происхождения", - сообщает пресс-служба кампании.
    1. Ewlar

      Ewlar

      Мороженое "Обамка" запретили, и "Трамп-бургер" запретят.
    2. Truewolf

      Truewolf

      вспомнил. тут врятли. там сочли оскорблением. а тут так и есть. его лозунг же.
  16. Косплей Криса был шикарен) еще понравились считай традиционные костюмы ферала, совы и (вроде бы) мишки
  17. если механика новой игры+ такая же как в остальных играх, то скорее всего будет следующим образом - можно начать новую игру с переносом персонажа из первого прохождения (после окончания этого прохождения) и с сохранением его опыта уровня и т.д. но с возможностью изменить пол, чтобы разнообразить второе прохождение
  18. http://render.ru/books/show_book.php?book_id=3033&start=2 практически вся информация про запекание карт нормалей. очень много теории и разбора всевозможных методов, механик, ошибок и вариантов их устранения. 
  19. 1280/1024 = 5/4 а не 4/3 4/3 это 1280/960 (например) 
  20. это модно. ты не понимаешь
  21. + если верить твичу,  на данный момент у стримов овервотча  37К зрителей. 6 место. выше дота 2, хертстоун, КС ГО и лол. для относительной новинки неплохо, к слову.
  22. ролики о персонаже в смысле, ну.
  23. у каждого перса предыстория же. для раскрытия образа. для их разнообразия. тут как раз можно понять. по крайней мере пока ролики делают близзард, а не биовары.
×
×
  • Создать...